一区二区三区三上|欧美在线视频五区|国产午夜无码在线观看视频|亚洲国产裸体网站|无码成年人影视|亚洲AV亚洲AV|成人开心激情五月|欧美性爱内射视频|超碰人人干人人上|一区二区无码三区亚洲人区久久精品

您好,歡迎來電子發(fā)燒友網! ,新用戶?[免費注冊]

您的位置:電子發(fā)燒友網>源碼下載>C/C++語言編程>

在BCB中實現(xiàn)全屏幕OpenGL的原理

大小:24 人氣: 2010-09-07 需要積分:3
{$username}的空間

用戶級別:注冊會員

貢獻文章:

貢獻資料:

其實在BCB中實現(xiàn)全屏幕OpenGL的原理是很簡單的,只要在窗口OpenGL程序的基礎上做一個小小的改動即可:只要將窗口屬性修改為WS_POPUP就可以了。

?

具體如下:

?

在窗口類的CreateParam()成員函數(shù)中加入如下語句:

?

Params.Style=WS_POPUP|WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS;

?

將相應窗口修改成WS_POPUP型窗口,另兩個是為支持OpenGL為設的。

?

仍在窗口類的CreateParam()成員函數(shù),加入如下語句:

?

ChangeResolution(800,600);

?

Params.Width=800;

?

Params.Height=600;

?

Params.X=Params.Y=0;

非常好我支持^.^

(6) 100%

不好我反對

(0) 0%

      發(fā)表評論

      用戶評論
      評價:好評中評差評

      發(fā)表評論,獲取積分! 請遵守相關規(guī)定!

      ?