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java內(nèi)部類怎么寫(xiě)

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  一。內(nèi)部類基礎(chǔ)

  二。深入理解內(nèi)部類

  三。內(nèi)部類的使用場(chǎng)景和好處

  四。常見(jiàn)的與內(nèi)部類相關(guān)的筆試面試題

  若有不正之處,請(qǐng)多諒解并歡迎批評(píng)指正。

  一。內(nèi)部類基礎(chǔ)

  在Java中,可以將一個(gè)類定義在另一個(gè)類里面或者一個(gè)方法里面,這樣的類稱為內(nèi)部類。廣泛意義上的內(nèi)部類一般來(lái)說(shuō)包括這四種:成員內(nèi)部類、局部?jī)?nèi)部類、匿名內(nèi)部類和靜態(tài)內(nèi)部類。下面就先來(lái)了解一下這四種內(nèi)部類的用法。

  1.成員內(nèi)部類

  成員內(nèi)部類是最普通的內(nèi)部類,它的定義為位于另一個(gè)類的內(nèi)部,形如下面的形式:

  class Circle { doubleradius = 0; publicCircle( doubleradius) { this.radius = radius; } class Draw { //內(nèi)部類publicvoiddrawSahpe() { System. out.println( “drawshape”); } } }

  這樣看起來(lái),類Draw像是類Circle的一個(gè)成員,Circle稱為外部類。成員內(nèi)部類可以無(wú)條件訪問(wèn)外部類的所有成員屬性和成員方法(包括private成員和靜態(tài)成員)。

  class Circle { privatedoubleradius = 0; publicstaticintcount = 1; publicCircle( doubleradius) { this.radius = radius; } class Draw { //內(nèi)部類publicvoiddrawSahpe() { System.out.println(radius); //外部類的private成員System. out.println(count); //外部類的靜態(tài)成員} } }

  不過(guò)要注意的是,當(dāng)成員內(nèi)部類擁有和外部類同名的成員變量或者方法時(shí),會(huì)發(fā)生隱藏現(xiàn)象,即默認(rèn)情況下訪問(wèn)的是成員內(nèi)部類的成員。如果要訪問(wèn)外部類的同名成員,需要以下面的形式進(jìn)行訪問(wèn):

  外部類。 this.成員變量 外部類。 this.成員方法

  雖然成員內(nèi)部類可以無(wú)條件地訪問(wèn)外部類的成員,而外部類想訪問(wèn)成員內(nèi)部類的成員卻不是這么隨心所欲了。在外部類中如果要訪問(wèn)成員內(nèi)部類的成員,必須先創(chuàng)建一個(gè)成員內(nèi)部類的對(duì)象,再通過(guò)指向這個(gè)對(duì)象的引用來(lái)訪問(wèn):

  class Circle { privatedoubleradius = 0; publicCircle( doubleradius) { this.radius = radius; getDrawInstance().drawSahpe(); //必須先創(chuàng)建成員內(nèi)部類的對(duì)象,再進(jìn)行訪問(wèn)}privateDraw getDrawInstance() { returnnewDraw(); } class Draw { //內(nèi)部類publicvoiddrawSahpe() { System. out.println(radius); //外部類的private成員} } }

  成員內(nèi)部類是依附外部類而存在的,也就是說(shuō),如果要?jiǎng)?chuàng)建成員內(nèi)部類的對(duì)象,前提是必須存在一個(gè)外部類的對(duì)象。創(chuàng)建成員內(nèi)部類對(duì)象的一般方式如下:

  publicclassTest { publicstaticvoidmain(String[] args) { //第一種方式:Outter outter =newOutter(); Outter.Inner inner = outter. newInner(); //必須通過(guò)Outter對(duì)象來(lái)創(chuàng)建//第二種方式:Outter.Inner inner1 = outter.getInnerInstance(); } } class Outter { privateInner inner = null; publicOutter() { } publicInner getInnerInstance() { if(inner == null) inner =newInner(); returninner; } class Inner { publicInner() { } } }

  內(nèi)部類可以擁有private訪問(wèn)權(quán)限、protected訪問(wèn)權(quán)限、public訪問(wèn)權(quán)限及包訪問(wèn)權(quán)限。比如上面的例子,如果成員內(nèi)部類Inner用private修飾,則只能在外部類的內(nèi)部訪問(wèn),如果用public修飾,則任何地方都能訪問(wèn);如果用protected修飾,則只能在同一個(gè)包下或者繼承外部類的情況下訪問(wèn);如果是默認(rèn)訪問(wèn)權(quán)限,則只能在同一個(gè)包下訪問(wèn)。這一點(diǎn)和外部類有一點(diǎn)不一樣,外部類只能被public和包訪問(wèn)兩種權(quán)限修飾。我個(gè)人是這么理解的,由于成員內(nèi)部類看起來(lái)像是外部類的一個(gè)成員,所以可以像類的成員一樣擁有多種權(quán)限修飾。

  2.局部?jī)?nèi)部類

  局部?jī)?nèi)部類是定義在一個(gè)方法或者一個(gè)作用域里面的類,它和成員內(nèi)部類的區(qū)別在于局部?jī)?nèi)部類的訪問(wèn)僅限于方法內(nèi)或者該作用域內(nèi)。

  classPeople{publicPeople() { } } classMan{publicMan(){ } publicPeople getWoman(){classWomanextendsPeople{//局部?jī)?nèi)部類intage = 0; } returnnewWoman(); } }

  注意,局部?jī)?nèi)部類就像是方法里面的一個(gè)局部變量一樣,是不能有public、protected、private以及static修飾符的。

  3.匿名內(nèi)部類

  匿名內(nèi)部類應(yīng)該是平時(shí)我們編寫(xiě)代碼時(shí)用得最多的,在編寫(xiě)事件監(jiān)聽(tīng)的代碼時(shí)使用匿名內(nèi)部類不但方便,而且使代碼更加容易維護(hù)。下面這段代碼是一段Android事件監(jiān)聽(tīng)代碼:

  scan_bt.setOnClickListener( newOnClickListener() { @OverridepublicvoidonClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub} }); history_bt.setOnClickListener(newOnClickListener() { @OverridepublicvoidonClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub} });

  這段代碼為兩個(gè)按鈕設(shè)置監(jiān)聽(tīng)器,這里面就使用了匿名內(nèi)部類。這段代碼中的:

  newOnClickListener() { @OverridepublicvoidonClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub} }

  就是匿名內(nèi)部類的使用。代碼中需要給按鈕設(shè)置監(jiān)聽(tīng)器對(duì)象,使用匿名內(nèi)部類能夠在實(shí)現(xiàn)父類或者接口中的方法情況下同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)相應(yīng)的對(duì)象,但是前提是這個(gè)父類或者接口必須先存在才能這樣使用。當(dāng)然像下面這種寫(xiě)法也是可以的,跟上面使用匿名內(nèi)部類達(dá)到效果相同。

  privatevoidsetListener() { scan_bt.setOnClickListener( newListener1()); history_bt.setOnClickListener( newListener2()); }classListener1implementsView.OnClickListener{@Override publicvoidonClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub} }classListener2implementsView.OnClickListener{@Override publicvoidonClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub} }

  這種寫(xiě)法雖然能達(dá)到一樣的效果,但是既冗長(zhǎng)又難以維護(hù),所以一般使用匿名內(nèi)部類的方法來(lái)編寫(xiě)事件監(jiān)聽(tīng)代碼。同樣的,匿名內(nèi)部類也是不能有訪問(wèn)修飾符和static修飾符的。

  匿名內(nèi)部類是唯一一種沒(méi)有構(gòu)造器的類。正因?yàn)槠錄](méi)有構(gòu)造器,所以匿名內(nèi)部類的使用范圍非常有限,大部分匿名內(nèi)部類用于接口回調(diào)。匿名內(nèi)部類在編譯的時(shí)候由系統(tǒng)自動(dòng)起名為Outter$1.class。一般來(lái)說(shuō),匿名內(nèi)部類用于繼承其他類或是實(shí)現(xiàn)接口,并不需要增加額外的方法,只是對(duì)繼承方法的實(shí)現(xiàn)或是重寫(xiě)。

  4.靜態(tài)內(nèi)部類

  靜態(tài)內(nèi)部類也是定義在另一個(gè)類里面的類,只不過(guò)在類的前面多了一個(gè)關(guān)鍵字static。靜態(tài)內(nèi)部類是不需要依賴于外部類的,這點(diǎn)和類的靜態(tài)成員屬性有點(diǎn)類似,并且它不能使用外部類的非static成員變量或者方法,這點(diǎn)很好理解,因?yàn)樵跊](méi)有外部類的對(duì)象的情況下,可以創(chuàng)建靜態(tài)內(nèi)部類的對(duì)象,如果允許訪問(wèn)外部類的非static成員就會(huì)產(chǎn)生矛盾,因?yàn)橥獠款惖姆莝tatic成員必須依附于具體的對(duì)象。

  publicclassTest { publicstaticvoidmain(String[] args) { Outter.Inner inner =newOutter.Inner(); } } class Outter { publicOutter() { } staticclass Inner { publicInner() { } } }

  java內(nèi)部類怎么寫(xiě)

  

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