基于STL曲面網格重建算法
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STL(stereo lithography)作為3D掃描數據和快速原型制造事實上的標準,廣泛應用于娛樂、制造業(yè)和Internet等領域.隨著3D模型越來越復雜,數據量越來越龐大,從STL文件難以快速獲得完整拓撲關系且其存在大量冗余信息的缺點,制約了STL網格模型的進一步優(yōu)化處理與應用.為此,需要針對STL網格模型進行網格重建.針對2維流形的STL三角形曲面網格模型,提出了一種快速的網格重建方法.主要利用刪除在重建過程中達到飽和的頂點,以便減少需要比對的頂點數,并結合STL文件數據的相關性來提高頂點搜索與比較的效率.對于非封閉的曲面網格,該算法在提高曲面網格重建效率的同時,還有效地提取了曲面網格模型的邊界信息,另外,重建的曲面網格數據文件減少了存儲空間,有效地去除了冗余數據,實驗結果表明了該算法的高效性及魯棒性.
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