iOS應(yīng)用層架構(gòu)的定義及CDD詳解
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標(biāo)簽:iOS(148619)
從2010年開始接觸iOS開發(fā)到現(xiàn)在,折騰過不少App的架構(gòu)。從MVC到MVVM,VIPER,MVP,以及最新的ReactiveCocoa都做過實戰(zhàn)嘗試,還有其他變種,諸如猿題庫iOS客戶端架構(gòu)設(shè)計,也做過一些學(xué)習(xí)研究。這些技術(shù)概念如果不熟悉,建議每個鏈接都點開好好研讀下,不要對你的大腦太溫柔。在開始架構(gòu)討論之前,再推薦一些其他非常值得一讀的文章:唐巧-被誤解的 MVC 和被神化的 MVVM, Casa Taloyum iOS架構(gòu)系列文章,objc.io架構(gòu)系列文章。1.應(yīng)用層架構(gòu)定義
其實嚴(yán)格來說,MVC和其他類似概念還算不上一個完整的架構(gòu)。一個頗具規(guī)模的App必然會涉及到分層的設(shè)計,還有模塊化、Hybrid機制、熱補丁等等。MVC這種更像是個設(shè)計模式,解決的只是App分層設(shè)計當(dāng)中的應(yīng)用層(Applicaiton Layer)組織方式。對于一些簡單App來說,可能應(yīng)用層一層就完成了整個App的架構(gòu),不用擔(dān)心業(yè)務(wù)膨脹對后期開發(fā)的壓力。這里我介紹一種新的應(yīng)用層架構(gòu)方式,名之為CDD:Context Driven Design。
先明確下我們討論的范疇,什么是一個App的應(yīng)用層呢?現(xiàn)在不少App都會做一個分層的設(shè)計,一般為三層:應(yīng)用層、Service層、Data Access層。每一層再通過面向接口的方式產(chǎn)生依賴。
應(yīng)用層是直接和用戶打交道的部分,也就是我們常常用到的UIViewController,負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的展示,用戶交互的處理,數(shù)據(jù)的采集等等。
Service層位于應(yīng)用層的下面,為應(yīng)用層提供公共的服務(wù)接口,對應(yīng)用層來說就像是一個Server,不過API調(diào)用的延遲為0ms,Service層里放哪些代碼做法沒有統(tǒng)一的規(guī)范,一般來說會包含業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的處理,網(wǎng)絡(luò)接口的調(diào)用,公共系統(tǒng)服務(wù)API封裝(比如GPS定位、相冊、權(quán)限控制)等等。
Data Access層顧名思義是負(fù)責(zé)處理我們App的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),API設(shè)計規(guī)范一般遵循CRUD。這一層位于Service層的下方,提供數(shù)據(jù)庫交互所需的API。
這是基礎(chǔ)部分,不同的團(tuán)隊具體做法又會有一些差異。比如有些把Data Access層又叫做Model層,有些把網(wǎng)絡(luò)模塊放在Service層,有些則放在Data Access層,有些把部分的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)放到Model里面做成胖Model,有些則堅持使用瘦Model,把業(yè)務(wù)代碼放在獨立的地方統(tǒng)一管理,等等差異不一而足。除了分層還有一些公共模塊的設(shè)計,比如數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)、安全、熱補丁、Hybrid機制、性能監(jiān)測模塊、日志模塊等等如何配合分層設(shè)計,這里就不一一展開了。我們今天討論的重點在應(yīng)用層。
首先聲明下,這個CDD其實是我很久之前看Android代碼腦洞出來的,剛好解決了我之前組織應(yīng)用層代碼的一個痛點。做過Android的朋友應(yīng)該都知道,在很多類里都可以通過getContext方法獲取到一個context,再通過這個context可以獲取到其他系統(tǒng)資源。當(dāng)時我第一次了解完這個context概念的時候,瞬間產(chǎn)生了一個這樣的腦洞:

我知道這靈光一閃的腦洞有點大,容我慢慢道來。前面提到應(yīng)用層其實是在管理一堆UIViewController。拿微信做例子(我真的很喜歡拿微信舉個栗子),首頁4個tab,4個界面,4個controller,每個controller都有很多UI元素,點擊又可以進(jìn)入二級的controller,各controller可以看成一個獨立的模塊,有些簡單,有些復(fù)雜。比如聊天界面這個controller就非常非常的復(fù)雜。
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