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體驗月球漫步:NVIDIA RTX讓參與者近距離體驗阿波羅11號奇觀

西西 ? 來源:NVIDIA ? 作者:廠商供稿 ? 2019-07-31 09:00 ? 次閱讀
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實時光線追蹤和基于AI的姿態(tài)估計帶來全新體驗

您只需邁出一小步,就能跨越出實時渲染的一大步。

在本周舉辦的SIGGRAPH 2019上,為慶祝阿波羅11號登月50周年,NVIDIA展示了一款RTX賦力的互動演示,讓參會者也能體驗一次登月之旅。

參觀者一到NVIDIA展臺就能看到一個具有歷史意義的熟悉場景:一名宇航員站在阿波羅11號著陸器旁。這一渲染而來的場景讓登月這一歷史性時刻重現(xiàn)。但是,再走近些,他們就會注意到宇航員動了起來,而且正是在模仿自己的動作。

展位中設(shè)有一個攝像頭,它能夠捕捉人的姿態(tài),并將其動作與3D渲染宇航員相匹配。這一交互式演示采用NVIDIA Research設(shè)計的姿態(tài)估計技術(shù),無需穿戴任何太空服、多臺攝像頭和深度傳感器,只需一位愿意嘗試的參與者和一個現(xiàn)成的網(wǎng)絡(luò)攝像頭就能完成。

通過實時光線追蹤來渲染每個細節(jié),再結(jié)合能夠簡化2D和3D產(chǎn)品工作流程的開放式協(xié)作平臺Omniverse,我們就能夠生成參與者的逼真3D圖像,仿佛他們就是在外太空探索月球表面的宇航員。

月球漫步采用NVIDIA的AI增強型技術(shù)

在此之前,由于外觀的差異、對象的重疊及身體姿勢的復(fù)雜性,捕捉人的精確動作可謂是一項艱巨任務(wù)。工作室需要進行大量的制作工作,包括多個攝像頭、裝有傳感器的全套服裝以及精心的校準(zhǔn),以精確檢測身體動作,進而生成3D重現(xiàn)。

NVIDIA研究團隊開發(fā)了一種先進的方法,可基于單一2D視頻源重建3D人體運動和位置。利用姿態(tài)估計技術(shù),RTX GPU中的Tensor Core能夠加快AI推理,從而了解人體運動,然后將該信息轉(zhuǎn)換后發(fā)送至Omniverse渲染器,使人體運動能夠精確地與3D宇航員相匹配。

所以,當(dāng)有人走進NVIDIA展臺時,他們會覺得自己仿佛就在太空之中,可以重溫歷史性的登月時刻。

通過阿波羅11著陸器周邊散落的月球巖石可以看出,NVIDIA RTX技術(shù)重現(xiàn)了場景中的逼真細節(jié)。它創(chuàng)建了令人驚嘆的逼真畫面,同時能夠模擬太陽光線在月球表面的實時反射情況。光影的相互作用讓我們能夠以以前從未有過的新視角來重溫登月。

了解NVIDIA RTX的更多信息

NVIDIA RTX使用實時光線追蹤和AI加速為計算機圖形帶來了全新的逼真視界。由于RTX能夠提供令人嘆為觀止的速度,滿足照片級逼真的渲染所需,幫助設(shè)計師創(chuàng)建類似登月演示中的高畫質(zhì)視覺效果,如今主流工作室和軟件應(yīng)用公司都開始選用RTX。

借助通過RTX光線追蹤提供增強型逼真畫質(zhì)的NVIDIA RTX服務(wù)器,藝術(shù)家們在數(shù)據(jù)中心能夠體驗到更快的內(nèi)容創(chuàng)建工作流程和GPU渲染。借助NVIDIA RTX服務(wù)器,設(shè)計師可加速渲染工作流程并探索更多可能,同時創(chuàng)建更高畫質(zhì)的圖像。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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