7月20日,2019 第四屆“N+”5G與XR技術創(chuàng)新國際峰會在南京舉行。本次峰會邀請了全球XR產(chǎn)業(yè)的企業(yè)領袖和技術專家,共同探討XR技術的發(fā)展新航向,包括如何構建產(chǎn)業(yè)技術新標準,建立產(chǎn)業(yè)鏈新形態(tài),打造5G與XR融合發(fā)展產(chǎn)品新集群。
增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實(AR/VR)是Imagination Technologies重點關注的市場,也是其產(chǎn)品的主要應用領域之一。Imagination可以為AR/VR應用提供完整的技術解決方案,其圖形處理器(GPU)技術可用于渲染和計算,光線追蹤技術可用于渲染和光學處理,神經(jīng)網(wǎng)絡加速器(NNA)可用于傳感器及諸如人臉、物體的追蹤和識別等視覺處理,低功耗藍牙(BLE)和Wi-Fi技術可用于無線連接。
Imagination高級總監(jiān)時昕先生代表公司出席了本次大會,并作為主持人兼嘉賓參與了大會的巔峰對話環(huán)節(jié)。在談到VR/AR的發(fā)展時,時昕認為VR行業(yè)這幾年經(jīng)歷了一些大的起伏,主要原因包括硬件價格太高,硬件的顯示技術和圖形圖像處理能力無法支撐良好的用戶體驗,有吸引力的應用和內(nèi)容很少等等?!半S著5G逐漸開始推廣,VR對帶寬和時延等技術指標的要求已不再是問題,而顯示等技術也獲得了較大進展,同時獲益于摩爾定律,硬件價格也比前兩年有明顯下降,可以說VR行業(yè)已具備良好用戶體驗的硬件基礎,隨后更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容會逐步浮現(xiàn)出來。”時昕表示。
時昕還向與會者介紹了Imagination可為VR/AR應用提供的支持:“Imagination在移動端GPU方面的多年積累,可以幫助VR產(chǎn)業(yè)大幅提高圖形和圖像的處理能力,為用戶帶來逼真的顯示效果同時避免頭戴設備過熱的問題。同時,我們的技術對Open GL等顯示標準及游戲引擎等各種開發(fā)工具的支持,可以使VR/AR的開發(fā)者快速開發(fā)各種應用?!?/p>
5G技術對VR/AR產(chǎn)業(yè)的影響是本次大會的主要議題之一,對此時昕也發(fā)表了自己的觀點:“與4G主要面向消費者應用不同,5G在面向企業(yè)(ToB)的產(chǎn)業(yè)應用方面具有廣闊前景,這也會給VR/AR帶來與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)結合的機會,并帶動各種周邊工具鏈不斷豐富,從而形成良好的正向發(fā)展循環(huán)?!?/p>
與會者對Imagination的技術表達了濃厚的興趣,會議結束后眾多與會者熱情地圍著時昕總監(jiān)與其展開深入的討論。
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原文標題:Imagination領先技術支持快速開發(fā)VR/AR應用
文章出處:【微信號:Imgtec,微信公眾號:Imagination Tech】歡迎添加關注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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