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如何制作適用于Arcada的NES模擬器

454398 ? 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 作者:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 2019-11-28 17:11 ? 次閱讀
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概述

That Arcada該播放器非常適合在MakeCode Arcade或CircuitPython中編寫自己的游戲-但如果您想嘗試自制的Nintendo設(shè)計(jì),也可以通過將nofrendo移植到ATSAMD51來播放NES ROM

仿真器可以從內(nèi)置QSPI存儲(chǔ)設(shè)備中以全速和聲音播放游戲!播放任何256KB或更小的ROM,并保存/恢復(fù)游戲狀態(tài),以便您可以隨時(shí)休息一下。

嘗試一些經(jīng)典ROM,或查看令人驚嘆的NES自制場(chǎng)景,以嘗試經(jīng)典8位游戲平臺(tái),定義了世代

支持的硬件

從理論上講,任何支持Arcada的主板-但我們建議使用帶有游戲手柄+按鈕的主板:

Adafruit PyGamer入門套件

產(chǎn)品編號(hào):4277

請(qǐng)注意:入門套件可能會(huì)帶來寶藍(lán)色或紫色的保護(hù)套(它們都是可愛的顏色)什么東西適合您的口袋,完全打開。..

缺貨

外面數(shù)量

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用于MakeCode Arcade,CircuitPython或Arduino的Adafruit PyGamer

產(chǎn)品ID:4242

什么東西可以裝在您的口袋里,完全開源,并且可以運(yùn)行您自己編寫的CircuitPython,MakeCode Arcade或Arduino游戲?沒錯(cuò),這是Adafruit 。..

$ 39.95

入庫(kù)存

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用于MakeCode Arcade,CircuitPython或Arduino的Adafruit PyBadge

產(chǎn)品ID:4200

即將推出!注冊(cè)后將收到通知,通知卡有多少?gòu)埿庞每?,可以運(yùn)行CircuitPython,MakeCode Arcade或Arduino?那就是。..

缺貨

缺貨

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Adafruit PyBadge LC-MakeCode Arcade,CircuitPython或Arduino

產(chǎn)品ID:3939

信用卡的大小是多少,即使您使用的是信用卡,也可以運(yùn)行CircuitPython,MakeCode Arcade或Arduino預(yù)算?沒錯(cuò),就是theAdafruit 。..

缺貨

缺貨

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它所做的事情:

模擬一個(gè)使用nofrendo核心的大量ROM/游戲

大多數(shù)情況下,全速播放(如果ROM各個(gè)部分的子畫面很多,則速度可能會(huì)有所降低)

通過耳機(jī)/揚(yáng)聲器播放游戲音頻

對(duì)160x128顯示屏(4比1像素)進(jìn)行降采樣,如果320x240顯示屏則為1:1像素

保存并恢復(fù)游戲狀態(tài)

支持諸如PyGamer和PyBadge之類的Adafruit Arcada板

對(duì)芯片進(jìn)行超頻很多

它不能做的事情:

播放大于256KB的ROM

播放非NES ROM

某些ROM無法正常工作-例如Dragon Warrior

支持非SAMD51芯片(要獲得Teensy支持,請(qǐng)?jiān)L問TeensyCEC)

支持其他硬件,除非您已向Arcada添加了支持(可以!)

快速入門

除非您需要/希望重新編譯源代碼,否則我們建議您通過在Arcada板上安裝以下UF2來快速入門。

QSPI文件系統(tǒng)

這些UF2默認(rèn)使用QSPI存儲(chǔ)。因此,您必須已經(jīng)有一個(gè)CircuitPython/FAT文件系統(tǒng)。這是由CircuitPython首次安裝時(shí)創(chuàng)建的,如果您從未加載CircuitPython,請(qǐng)?jiān)诖隧?yè)面上查找UF2。安裝匹配的驅(qū)動(dòng)器,檢查計(jì)算機(jī)上是否存在CIRCUITPY驅(qū)動(dòng)器,然后可以重新加載Arcada_Nofrendo

CircuitPython下載

Arcada Nofrendo UF2s

雙擊重置可將您的電路板置于 BOOT 模式,并將這些 UF2 文件拖到上面!

pybadge或edgebadge nofrendo.UF2

OR

pygamer_nofrendo.UF2

安裝ROM

添加ROM非常簡(jiǎn)單。安裝完上述UF2后,您的開發(fā)板將在計(jì)算機(jī)上顯示為 CIRCUITPY 驅(qū)動(dòng)器。這是2 MB或8 MB的QSPI內(nèi)部存儲(chǔ)。如果您已經(jīng)運(yùn)行CircuitPython或我們的Arduboy/Gamebuino演示,甚至可能已經(jīng)在其中存在一些文件。

新建一個(gè)名為 nes

然后在該文件夾中放置所有 nes 個(gè)文件。您可以根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建子文件夾。

右鍵單擊 CIRCUITPY ,然后彈出驅(qū)動(dòng)器(如果是Mac,則拖動(dòng)到“垃圾箱”中)以確保文件已保存。

啟動(dòng)ROM

按重置重新加載Nofrendo。您將看到選擇菜單:

您可以使用操縱桿/D-pad上下移動(dòng)以滾動(dòng)瀏覽游戲列表。

如果您按下 B 按鈕將進(jìn)入文件夾級(jí)別。

如果在游戲上按下 A 按鈕,它將啟動(dòng)游戲。如果選擇了文件夾,它將導(dǎo)航到該文件夾。

除非您重新編譯將ROM加載到SAMD51芯片的RAM中,否則它將立即將游戲加載到FLASH存儲(chǔ)器中。這有點(diǎn)像引導(dǎo)加載程序,但是它從內(nèi)存末尾開始。

在加載時(shí),如果FLASH中已經(jīng)包含數(shù)據(jù),則不會(huì)擦除/重寫。因此游戲第二次加載速度更快。如果游戲不合適,則會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤

就是這樣!游戲?qū)⒈患虞d并可以玩

要嘗試的ROM

有數(shù)百種可以嘗試的自制ROM。這里有一些收藏夾,但不要阻止您尋找自己的收藏夾。

https://www.zophar.net/pdroms/nes.html具有公共域ROM li》

http://www.nesworld.com/article.php?system=nes&data=neshomebrew有更多的NES自制游戲。

Google搜索“ NES自制”!

2048

端口tsone制作的DIY ROM是流行且令人上癮的滑動(dòng)拼貼游戲的一部分,它很有趣,可以用來學(xué)習(xí)和學(xué)習(xí)。

從此處下載

2048.zip Mirror

同化

一個(gè)外星人冒險(xiǎn)游戲,您可以在其中玩外星攻擊者!

從此處下載

assimilate.zip鏡像

The Wit.NES

一個(gè)家釀酒港口/致敬見證人-此游戲是一款偉大的益智游戲,具有神秘的規(guī)則和一個(gè)未知?dú)v史的島嶼。..

在此處下載

thewit.zip

保存/恢復(fù)狀態(tài)

任天堂游戲非常困難。如果您來自后代,那么您可能會(huì)為少數(shù)人的生命感到震驚,而事實(shí)上,當(dāng)您輸了錢時(shí),您常常會(huì)被踢回開始。某些游戲的代碼可以顯示,您可以輸入其中的內(nèi)容,從而恢復(fù)到中間點(diǎn);還有一些游戲具有電池供電的SRAM-塞爾達(dá)傳說(Legend of Zelda)和《最終幻想》(Final Fantasy)是著名的例子。

目前,我們沒有Just-SRAM保存/重新加載支持。 但是,我們確實(shí)具有全狀態(tài)保存/重新加載支持。這意味著我們會(huì)在游戲進(jìn)行的任何確切時(shí)間備份整個(gè)NES系統(tǒng)。我認(rèn)為這更好一些-只要您愿意,就可以保存整個(gè)游戲狀態(tài)!如果您要保留一款特別不錯(cuò)的游戲,甚至可以從計(jì)算機(jī)上備份和還原保存的游戲。

備份保存狀態(tài)!損壞,如果您正在玩很長(zhǎng)的游戲,請(qǐng)備份計(jì)算機(jī)上的sav文件。

目前,每個(gè)游戲只有一個(gè)保存狀態(tài)!想要添加多文件保存支持,我們很樂意看到它,但沒有計(jì)劃這樣做

保存狀態(tài)

保存很容易-按住 Select + Start 一秒鐘,您將會(huì)彈出一個(gè)彈出菜單:

使用操縱板滾動(dòng)菜單,然后按 A 選擇您的選擇:

繼續(xù) 》-表示可以繼續(xù)游戲,無需保存或恢復(fù)

保存-保存當(dāng)前游戲狀態(tài)t

重新加載保存-如果要“跳過”,從上次保存時(shí)從磁盤恢復(fù)游戲狀態(tài)。

保存并退出-保存狀態(tài)并將游戲退出到主菜單

退出-將游戲退出到主菜單,但不要保存游戲狀態(tài)。

如果您檢查 CIRCUITPY 驅(qū)動(dòng)器,現(xiàn)在將看到 nes與每個(gè)游戲匹配的.sav 文件。您可以根據(jù)需要備份它們。

下次加載該游戲時(shí),會(huì)彈出一個(gè)新菜單:

加載保存游戲?qū)⒓虞d上次保存的狀態(tài)

開始新游戲?qū)⒑雎员4嫖募?,而只是重新加載游戲

刪除保存文件將從文件系統(tǒng)中刪除文件,在出現(xiàn)問題時(shí)非常方便保存(發(fā)生)

在Arduino中構(gòu)建

該項(xiàng)目在Arduino中,添加了大量C語(yǔ)言。如果要添加對(duì)其他板的支持或嘗試不同的設(shè)置,則可以自己構(gòu)建。

首先-在Arduino中添加對(duì)板的支持,以便編譯和上傳代碼。然后加載所有Arcada庫(kù)。

從此處下載/克隆Arcada nofrendo端口,重命名文件夾nofrendo_arcada并在Arduino中打開它。

編譯設(shè)置

上載時(shí)必須具有一些設(shè)置:

CPU速度必須盡可能達(dá)到最高,我們希望在200MHz下超頻。優(yōu)化必須 -Ofast ,我們不建議 -funroll-loop s ,因?yàn)樗坪醪⒉荒芗涌觳シ潘俣龋⑶殷w積很大。要顯示磁盤驅(qū)動(dòng)器,需要 TinyUSB 。

配置設(shè)置

在emuapi.h中,您可以進(jìn)行一些設(shè)置:

下載:文件

復(fù)制代碼

#elif defined(ADAFRUIT_PYGAMER_M4_EXPRESS) || defined(ADAFRUIT_PYBADGE_M4_EXPRESS)

#define EMU_SCALEDOWN 2

#define USE_FLASH_FOR_ROMSTORAGE // slows it down, but bigger roms!

#define DEFAULT_FLASH_ADDRESS (0x40000-2048) // make sure this is after this programs memory, with unrolled loops we‘re at 222,192! we need a little more than 256KB since roms have 10 extra bytes

#define USE_SAVEFILES

#define USE_SRAM

#else #elif defined(ADAFRUIT_PYGAMER_M4_EXPRESS) || defined(ADAFRUIT_PYBADGE_M4_EXPRESS)

#define EMU_SCALEDOWN 2

#define USE_FLASH_FOR_ROMSTORAGE // slows it down, but bigger roms!

#define DEFAULT_FLASH_ADDRESS (0x40000-2048) // make sure this is after this programs memory, with unrolled loops we’re at 222,192! we need a little more than 256KB since roms have 10 extra bytes

#define USE_SAVEFILES

#define USE_SRAM

#else

EMU_SCALEDOWN用于獲取NES輸出并將其縮放到160x128顯示。如果具有320x240的顯示屏,則設(shè)置為1!

USE_FLASH_FOR_ROMSTORAGE將ROM放入FLASH中,這對(duì)于48KB以上的游戲來說是必需的,但是如果要獲得最高速度,則可以將其注釋為使用RAM/malloc。

DEFAULT_FLASH_ADDRESS-我們開始刻錄ROM的位置。必須在 引導(dǎo)程序(16KB)+ arduino代碼(?200KB)默認(rèn)值非常好,除非您懂?dāng)?shù)學(xué),否則不要搞亂。

USE_SAVEFILES是保存/恢復(fù)支持,保存時(shí)會(huì)占用大量RAM,因?yàn)樗哂袃?nèi)存映射整個(gè)文件,因此如果RAM用完了,請(qǐng)注釋掉

USE_SRAM,以打開/關(guān)閉仿真器的SRAM實(shí)現(xiàn)。請(qǐng)繼續(xù)。

責(zé)任編輯:wv

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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