據(jù)外媒The Verge報(bào)道,微軟昨日澄清,即將推出的次時(shí)代主機(jī)Xbox Series X將打破傳統(tǒng),首發(fā)時(shí)將不再有在新硬件上的獨(dú)占游戲。取而代之的是,微軟將堅(jiān)持其Xbox Play Anywhere的策略,并全面支持向后兼容。
這與幾個(gè)月以來微軟一直暗示的觀點(diǎn)并沒有太大的不同。微軟一直表示作為Xbox Play Anywhere計(jì)劃的一部分,將使Xbox上的所有第一方游戲進(jìn)入到PC平臺(tái)之中,而下一代主機(jī)也將如此,全面支持Xbox One游戲。
但這是微軟第一次明確表示其全新的主機(jī)在發(fā)售時(shí)并不會(huì)有專門的獨(dú)占版本。(事實(shí)上,以往的新一代主機(jī)都會(huì)將獨(dú)占作為賣點(diǎn))像Xbox Series X最重磅的獨(dú)家產(chǎn)品——《光環(huán):無限》就已經(jīng)確認(rèn)將在下一代Xbox、Xbox ONE以及Windows 10上運(yùn)行。
對(duì)于玩家來說,這是一個(gè)好消息。玩家無需擔(dān)心升級(jí)后損失以往的游戲庫存,購買游戲后再多個(gè)平臺(tái)都可以游玩,對(duì)于新主機(jī)來說,首發(fā)時(shí)的游戲陣容也將更強(qiáng)大。
不過對(duì)于微軟來說,這或許是一把雙刃劍。微軟始終堅(jiān)持的Xbox Play Anywhere策略確實(shí)讓它在游戲的跨平臺(tái)移植、兼容上收獲了大批粉絲。但是此舉可能會(huì)影響其下一代主機(jī)的銷量。如果玩家擁有一臺(tái)更強(qiáng)力的PC,Xbox Series X的銷售或許會(huì)變得極為困難。
責(zé)任編輯:wv
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