一区二区三区三上|欧美在线视频五区|国产午夜无码在线观看视频|亚洲国产裸体网站|无码成年人影视|亚洲AV亚洲AV|成人开心激情五月|欧美性爱内射视频|超碰人人干人人上|一区二区无码三区亚洲人区久久精品

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIA研究人員使用AI再現(xiàn)初代《吃豆人》

NVIDIA英偉達 ? 來源:英偉達NVIDIA中國 ? 2020-06-02 17:02 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

GameGAN是一個生成式對抗網(wǎng)絡(luò),其使用《吃豆人》進行了5萬個回合訓(xùn)練,無需基礎(chǔ)游戲引擎就能生成這款經(jīng)典游戲的完整版。

四十年前,《吃豆人》首次出現(xiàn)在日本的游戲廳中。如今,這款被列入世界游戲名作殿堂的經(jīng)典游戲借助于AI技術(shù)再度重生。

經(jīng)過5萬個回合的游戲訓(xùn)練,由NVIDIA 研究院創(chuàng)建的強大新AI模型NVIDIA GameGAN,能夠在無需基礎(chǔ)游戲引擎的情況下生成完整版的《吃豆人》游戲。也就是說,該AI即使不了解游戲的基本規(guī)則,也可以完美再現(xiàn)這款經(jīng)典游戲。

GameGAN是首個利用生成式對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)模仿計算機游戲引擎的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型。GAN模型由兩個相互對抗的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)組成,一個生成器(generator)和一個鑒別器(discriminator),其能夠?qū)W習(xí)創(chuàng)建足以媲美原版內(nèi)容的新內(nèi)容。

NVIDIA研究人員兼該項目的首席作者Seung-Wook Kim表示:“這是首個使用GAN神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模擬游戲引擎的研究。我們想看看AI是否可以僅通過觀看游戲中智能代理的行為來學(xué)習(xí)領(lǐng)悟游戲環(huán)境規(guī)則。事實證明它做到了?!?/p>

當(dāng)智能代理試玩GAN生成的游戲時,GameGAN會對代理的行為做出響應(yīng),從而實時生成新的游戲環(huán)境框架。在使用游戲不同等級或版本的游戲劇本進行訓(xùn)練后,GameGAN甚至可以生成從未有過的游戲關(guān)卡。

游戲開發(fā)人員可以利用此功能自動生成新的游戲等級關(guān)卡,AI研究人員則可以使用此功能更輕松地開發(fā)用于訓(xùn)練自主機器的模擬器系統(tǒng)。

游戲發(fā)行商萬代南夢宮娛樂(BANDAI NAMCO Entertainment)旗下研發(fā)公司萬代南夢宮研究有限公司(BANDAI NAMCO Research Inc.)提供了此次用于訓(xùn)練GameGAN所用的《吃豆人》數(shù)據(jù)。該公司的Koichiro Tsutsumi表示:“在看到這個結(jié)果時,我們都感到震驚,大家都無法相信可以在沒有游戲引擎的情況下再現(xiàn)了南夢宮的經(jīng)典游戲《吃豆人》。這項研究將幫助游戲開發(fā)人員加快新關(guān)卡、角色甚至游戲的開發(fā)。一想到這一點,我們就感到十分興奮?!?/p>

NVIDIA將于今年晚些時候在AI Playground上發(fā)布這款由AI再現(xiàn)的《吃豆人》。屆時,所有人都可以親身體驗此研究演示。

AI再現(xiàn)經(jīng)典之作

《吃豆人》是游戲史的經(jīng)典之作,過去在游戲廳里經(jīng)??梢钥吹剑殡S著經(jīng)典的游戲背景音樂,《吃豆人》的愛好者們控制著吃豆人,在這款經(jīng)典之作的迷宮中追逐吃豆躲避鬼魂。

僅在1981年,美國人就往游戲機里投了幾十億個25美分硬幣,玩《吃豆人》等投幣游戲,總游玩時間達到75000小時。在之后的幾十年中,這款熱門游戲不斷推陳出新,在電腦、游戲機和手機上推出了多個版本。

GameGAN版本依靠神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)而非傳統(tǒng)的游戲引擎來生成《吃豆人》環(huán)境。AI持續(xù)追蹤這個虛擬世界,記錄已生成的內(nèi)容以保證幀與幀之間的視覺一致性。

無論是哪一款游戲,GAN都可以通過從過去的游戲中提取屏幕錄像和智能代理的按鍵軌跡來學(xué)習(xí)其規(guī)則。游戲開發(fā)人員可以將原關(guān)卡中的游戲劇本作為訓(xùn)練數(shù)據(jù),使用該工具為當(dāng)前的游戲設(shè)計新的等級關(guān)卡。

利用萬代南夢宮研究有限公司所提供的數(shù)據(jù),Kim和他在多倫多NVIDIA AI 研究院的同事們一起在NVIDIA DGX系統(tǒng)上使用《吃豆人》游戲?qū)υ撋窠?jīng)網(wǎng)絡(luò)進行了總計數(shù)萬幀的訓(xùn)練,同時加入了AI代理在游玩這款游戲時的鍵盤軌跡。

經(jīng)過訓(xùn)練后的GameGAN模型能夠生成靜態(tài)環(huán)境元素,例如統(tǒng)一的迷宮形狀、豆子和強化道具,以及作為敵人的幽靈和吃豆人本身等移動元素。

該模型能夠?qū)W習(xí)簡單和復(fù)雜的關(guān)鍵性游戲規(guī)則。例如,和原版游戲一樣,吃豆人無法穿過迷宮墻。他需要一邊四處移動,一邊吃豆。當(dāng)他吃到強化道具后,鬼魂會變成藍色并四處逃竄。當(dāng)吃豆人從一側(cè)離開迷宮時,他會被傳送到迷宮的另一側(cè)。一旦吃豆人碰到鬼魂,屏幕就會閃爍并結(jié)束游戲。

由于該模型可以區(qū)分背景與活動的角色,因此其可以將游戲中的迷宮替換成綠籬墻式的迷宮,還可以將吃豆人換成你最喜歡的表情符號。開發(fā)人員可以使用這項功能嘗試新的角色創(chuàng)意或游戲主題。

不僅僅適用于游戲

自主機器人通常也需要在模擬器中接受訓(xùn)練,模擬器中的AI可以在與現(xiàn)實世界中的目標(biāo)進行交互之前,學(xué)習(xí)環(huán)境規(guī)則。對于開發(fā)人員而言,創(chuàng)建模擬器是一個相當(dāng)耗時的過程。開發(fā)人員必須編寫有關(guān)如何與目標(biāo)互動,以及光在環(huán)境中如何表現(xiàn)等規(guī)則。

模擬器被廣泛用于開發(fā)各種自主機器,例如學(xué)習(xí)如何抓握和移動物體的倉庫機器人、或是需要在人行道上運輸食物或藥品的物流機器人等。

而GameGAN的出現(xiàn),為其帶來了一種可能性 —— 在未來的某一天,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練將能取代此類任務(wù)中編寫模擬器的工作。

比如你在汽車上安裝一個攝像頭。該攝像頭可以記錄道路環(huán)境或駕駛員的行為,例如轉(zhuǎn)動方向盤或踩下油門等。這些數(shù)據(jù)可被用于訓(xùn)練一個深度學(xué)習(xí)模型,其能夠預(yù)測在現(xiàn)實世界中,人類駕駛員(或自動駕駛汽車)在做出猛踩剎車等動作時會發(fā)生什么后果。

NVIDIA多倫多研究實驗室主任Sanja Fidler表示:“我們最終將訓(xùn)練出一個AI,其只需通過觀看視頻和觀察目標(biāo)在環(huán)境中所采取的行動,就能模仿駕駛規(guī)則或物理定律。GameGAN是朝這一目標(biāo)所邁出的第一步?!?/p>

NVIDIA 研究院在全球擁有200多名科學(xué)家,主要關(guān)注于AI、計算機視覺、自動駕駛汽車、機器人技術(shù)和圖形等領(lǐng)域的研究。

GameGAN由Fidler、Kim、NVIDIA研究員Jonah Philion、多倫多大學(xué)(University of Toronto)學(xué)生Yuyu Zhou和麻省理工學(xué)院(MIT)教授Antonio Torralba共同創(chuàng)作。該論文將在6月舉行的著名國際計算機視覺與模式識別會議上發(fā)表。

PAC-MANTM 是BANDAI NAMCO Entertainment Inc.的注冊商標(biāo).

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5309

    瀏覽量

    106421
  • AI
    AI
    +關(guān)注

    關(guān)注

    88

    文章

    35164

    瀏覽量

    280003

原文標(biāo)題:游戲史經(jīng)典名作四十年后再度重生!NVIDIA研究人員使用AI再現(xiàn)初代《吃豆人》

文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    NVIDIA助力研究人員開發(fā)用于搜救任務(wù)的無人地面車輛

    NVIDIA 和 Bridge to Türkiye Fund 通過提供學(xué)術(shù)資助,在土耳其全國推動針對災(zāi)害響應(yīng)的創(chuàng)新研究及工程教育的發(fā)展。
    的頭像 發(fā)表于 07-04 15:01 ?360次閱讀

    借助NVIDIA技術(shù)提升機器的移動和全身控制能力

    和 Isaac Lab)上進行測試。最終生成的模型、策略和數(shù)據(jù)集可作為研究人員和開發(fā)者社區(qū)的可定制參考,以適應(yīng)特定的機器開發(fā)需求。我們期待分享我們的研究成果,共同構(gòu)建機器技術(shù)的未
    的頭像 發(fā)表于 04-27 15:14 ?722次閱讀
    借助<b class='flag-5'>NVIDIA</b>技術(shù)提升機器<b class='flag-5'>人</b>的移動和全身控制能力

    研究人員開發(fā)出基于NVIDIA技術(shù)的AI模型用于檢測瘧疾

    瘧疾曾一度在委內(nèi)瑞拉銷聲匿跡,但如今正卷土重來。研究人員已經(jīng)訓(xùn)練出一個模型來幫助檢測這種傳染病。
    的頭像 發(fā)表于 04-25 09:58 ?403次閱讀

    英偉達GTC2025亮點:NVIDIA、Alphabet 和谷歌攜手開啟代理式與物理AI的未來

    應(yīng)用、加速物理 AI 進展,并實現(xiàn)醫(yī)療、制造及能源等行業(yè)的變革。 Alphabet 旗下的工程師和研究人員正與 NVIDIA 技術(shù)團隊緊密合作,利用 AI 和仿真技術(shù)開發(fā)具有抓取能力的
    的頭像 發(fā)表于 03-21 15:10 ?1161次閱讀
    英偉達GTC2025亮點:<b class='flag-5'>NVIDIA</b>、Alphabet 和谷歌攜手開啟代理式與物理<b class='flag-5'>AI</b>的未來

    NVIDIA GTC2025 亮點 NVIDIA推出 DGX Spark個人AI計算機

    臺式超級計算機由 NVIDIA Grace Blackwell 驅(qū)動,為開發(fā)者、研究人員和數(shù)據(jù)科學(xué)家提供加速 AI 功能;系統(tǒng)由頭部計算機制造商(包括華碩、Dell Technologies、HP
    的頭像 發(fā)表于 03-20 18:59 ?885次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> GTC2025 亮點  <b class='flag-5'>NVIDIA</b>推出 DGX Spark個人<b class='flag-5'>AI</b>計算機

    通用汽車和NVIDIA合作構(gòu)建定制化AI系統(tǒng)

    通用汽車和 NVIDIA 宣布正在借助 AI、仿真和加速計算技術(shù),合作打造下一汽車、工廠和機器
    的頭像 發(fā)表于 03-20 14:40 ?1037次閱讀

    NVIDIA 宣布推出 DGX Spark 個人 AI 計算機

    臺式超級計算機由 NVIDIA Grace Blackwell 驅(qū)動,為開發(fā)者、研究人員和數(shù)據(jù)科學(xué)家提供加速 AI 功能;系統(tǒng)由頭部計算機制造商(包括華碩、Dell Technologies、HP
    發(fā)表于 03-19 09:59 ?317次閱讀
       <b class='flag-5'>NVIDIA</b> 宣布推出 DGX Spark 個人 <b class='flag-5'>AI</b> 計算機

    NVIDIA推出面向RTX AI PC的AI基礎(chǔ)模型

    NVIDIA 今日發(fā)布能在 NVIDIA RTX AI PC 本地運行的基礎(chǔ)模型,為數(shù)字、內(nèi)容創(chuàng)作、生產(chǎn)力和開發(fā)提供強大助力。
    的頭像 發(fā)表于 01-08 11:01 ?551次閱讀

    【「具身智能機器系統(tǒng)」閱讀體驗】+品的體驗

    《具身智能機器系統(tǒng)》 一書由甘一鳴、俞波、萬梓燊、劉少山老師共同編寫,其封面如圖1所示。 本書共由5部分組成,其結(jié)構(gòu)和內(nèi)容如圖2所示。 該書可作為高校和科研機構(gòu)的教材,為學(xué)生和研究人員提供系統(tǒng)
    發(fā)表于 12-20 19:17

    微軟與神教育攜手共同開啟Windows 11 AI+PC教育全新體驗

    · 01? 個性化學(xué)習(xí) 與精準(zhǔn)答疑 AI神教育自主研發(fā)的一款端模一體的教育產(chǎn)品,將客戶端技術(shù)與大語言模型融合。通過對微軟?GraphRAG?技術(shù)的研究,
    的頭像 發(fā)表于 12-10 11:13 ?718次閱讀
    微軟與<b class='flag-5'>豆</b>神教育攜手共同開啟Windows 11 <b class='flag-5'>AI</b>+PC教育全新體驗

    NVIDIA與谷歌量子AI部門達成合作

    NVIDIA CUDA-Q 平臺使谷歌量子 AI 研究人員能夠為其量子計算機創(chuàng)建大規(guī)模的數(shù)字模型,以解決設(shè)計中面臨的各種挑戰(zhàn)
    的頭像 發(fā)表于 11-20 09:39 ?708次閱讀

    NVIDIA AI助力日本制藥公司推進藥物研發(fā)

    制藥公司、醫(yī)療技術(shù)公司和學(xué)術(shù)研究人員正在開發(fā)主權(quán) AI 能力,以驅(qū)動藥物發(fā)現(xiàn)、加速基因組學(xué)和醫(yī)療設(shè)備。
    的頭像 發(fā)表于 11-19 15:40 ?847次閱讀

    NVIDIA 助力谷歌量子 AI 通過量子器件物理學(xué)模擬加快處理器設(shè)計

    NVIDIA CUDA-Q 平臺使谷歌量子 AI 研究人員能夠為其量子計算機創(chuàng)建大規(guī)模的數(shù)字模型,以解決設(shè)計中面臨的各種挑戰(zhàn) ? ? SC24 — NVIDIA 于今日宣布正在與谷歌量
    發(fā)表于 11-19 10:39 ?439次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> 助力谷歌量子 <b class='flag-5'>AI</b> 通過量子器件物理學(xué)模擬加快處理器設(shè)計

    NVIDIA助力Figure發(fā)布新一對話式人形機器

    該初創(chuàng)公司展示了新型機器,其使用 NVIDIA Isaac Sim 處理合成數(shù)據(jù),并使用基于 NVIDIA 加速計算進行實時推理訓(xùn)練的生成式 AI 模型。
    的頭像 發(fā)表于 11-04 10:10 ?717次閱讀

    NVIDIA與學(xué)術(shù)研究人員聯(lián)合開發(fā)手術(shù)機器

    利用 NVIDIA Isaac Sim 和 NVIDIA Omniverse 開發(fā)的 ORBIT-Surgical 正在 ICRA 機器人大會上展出。
    的頭像 發(fā)表于 10-10 10:00 ?902次閱讀