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NVIDIA?Mellanox網(wǎng)絡(luò)的以太網(wǎng)被廣泛應(yīng)用于服務(wù)器等端到端的領(lǐng)域

lhl545545 ? 來源:比特網(wǎng) ? 作者:賈桂鵬 ? 2020-09-17 16:50 ? 次閱讀
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第二十九屆北京BIRTV展受到了新冠肺炎疫情的影響,首次以線上展覽的方式舉辦。本次BIRTV展以“智慧引領(lǐng)?融合驅(qū)動(dòng)?產(chǎn)業(yè)賦能”為主題,集中展示了5G、人工智能、8K等領(lǐng)域的最新科技發(fā)展。

NVIDIA在展覽期間通過線上會(huì)議的形式,分享了他們?cè)诳梢暬瘶I(yè)務(wù)方面的最新產(chǎn)品、解決方案和一些應(yīng)用中實(shí)際案例。

在會(huì)上,除了NVIDIA的高管和技術(shù)專家外,Epic?Games、新奧特、強(qiáng)氧科技、當(dāng)虹科技、博采傳媒等與其合作緊密的不同行業(yè)伙伴也被邀請(qǐng)參加,并提供了精彩的內(nèi)容分享。

NVIDIA專業(yè)可視化亞太區(qū)業(yè)務(wù)主管表示:“今年的疫情影響下,人們對(duì)于廣電傳播領(lǐng)域的內(nèi)容需求日益增長(zhǎng),并且對(duì)質(zhì)量的要求愈發(fā)嚴(yán)苛。此外,5G的全面商用以及大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)的大范圍推行,都將重新定義并塑造整個(gè)行業(yè),這就對(duì)技術(shù)都帶來了全新的挑戰(zhàn)。”

產(chǎn)業(yè)升級(jí)給技術(shù)帶來新挑戰(zhàn)

現(xiàn)階段,我國(guó)廣電傳媒領(lǐng)域大力推行5G+8K+AI等新技術(shù)的變革,為廣播影視事業(yè)、網(wǎng)絡(luò)視聽產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供技術(shù)支撐,探索新一代信息技術(shù)與廣播電視的融合應(yīng)用,成為整個(gè)行業(yè)新目標(biāo)。

面對(duì)著打造深度融合的新型主流媒體的全新挑戰(zhàn),我國(guó)將會(huì)不斷的謀求突破,在技術(shù)、基礎(chǔ)設(shè)施、內(nèi)容、運(yùn)營(yíng)等多方面進(jìn)行升級(jí)改造,發(fā)現(xiàn)行業(yè)新動(dòng)能,提升供給能力,從而帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級(jí),滿足人們不斷增長(zhǎng)的消費(fèi)需求。并且,還會(huì)全面展示融媒化制作、智慧化傳播、精準(zhǔn)化服務(wù)的廣播電視智慧融媒體技術(shù)創(chuàng)新。

NVIDIA?中國(guó)區(qū)高級(jí)技術(shù)市場(chǎng)經(jīng)理施澄秋表示:“無論是播出、編碼還是解碼,對(duì)于算力的需求是巨大的,因?yàn)槲覀兛吹?,每秒鐘要處理?a href="http://www.www27dydycom.cn/v/" target="_blank">視頻和內(nèi)容所需碼率或者吞吐能力,都是前所未有的。在這個(gè)過程中,除了編碼之外,解碼也很重要,無論是CPU解碼或者GPU解碼?!?/p>

除了播出、編碼等傳統(tǒng)廣電傳媒業(yè)務(wù)外,現(xiàn)在很多新型業(yè)務(wù)正在迅速占據(jù)年輕人市場(chǎng)。但是,以往傳統(tǒng)的離線渲染、預(yù)錄式的內(nèi)容以及無法加入更多互動(dòng)、特效的直播視頻內(nèi)容,已經(jīng)不能夠滿足當(dāng)前行業(yè)的需求,尤其是當(dāng)下人工智能的應(yīng)用成為熱門之后,如何利用人工智能張量運(yùn)算核心進(jìn)行實(shí)時(shí)的運(yùn)算,也將會(huì)是相關(guān)部門或企業(yè)必須需要解決的技術(shù)問題。

還有一點(diǎn)不能忽略,高質(zhì)量的視頻也給即時(shí)拍攝至后期制作之間的傳輸提出了更高要求。NVIDIA?Mellanox高級(jí)市場(chǎng)開發(fā)經(jīng)理陳龍表示:“隨著4K/8K超高清業(yè)務(wù)的興起,傳輸帶寬極劇膨脹,傳統(tǒng)的SDI視頻傳輸方式遇到了巨大的瓶頸。”

由此來看,無論是傳統(tǒng)廣電傳媒還是流媒體、渲染、后期、傳輸?shù)鹊榷夹枰诩夹g(shù)方面進(jìn)行大幅度升級(jí)。

面對(duì)著行業(yè)內(nèi)技術(shù)升級(jí)的需求,NVIDIA推出了基于Turing架構(gòu)的RTX?GPU及平臺(tái),還有可實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染、加速桌面渲染及提供虛擬工作站性能的NVIDIA?RTX服務(wù)器等等。RTX全系列從4000-8000型號(hào),以及筆記本、數(shù)據(jù)中心的RTX?SERVER都可以非常方便的部署給廣電傳媒行業(yè)的技術(shù)人員方便他們操作并利用NVIDIA全系列的技術(shù)。

而在網(wǎng)絡(luò)解決方案上,NVIDIA?Mellanox網(wǎng)絡(luò)的以太網(wǎng)和InfiniBand被廣泛應(yīng)用于服務(wù)器、存儲(chǔ)和超融合基礎(chǔ)設(shè)施等端到端的領(lǐng)域。該方案的數(shù)據(jù)包步調(diào)可精確保證數(shù)據(jù)流速,釋放視頻數(shù)據(jù)流處理的潛能,且能大幅節(jié)約CPU資源。

攜手合作伙伴,助力廣電傳媒行業(yè)

其實(shí),除了技術(shù)賦能外,NVIDIA還攜手許多行業(yè)內(nèi)的合作伙伴一起推動(dòng)GPU和網(wǎng)絡(luò)在廣播電視行業(yè)行業(yè)。

一、賽事直播:AI賦能

NVIDIA?Quadro產(chǎn)品部門高級(jí)解決方案架構(gòu)師宋毅明表示:“NVIDIA在AI領(lǐng)域的布局比較廣泛,比如NVIDIA的AI在廣電傳媒應(yīng)用中可以統(tǒng)計(jì)體育比賽中傳球、射門之類的數(shù)據(jù),還能對(duì)爆炸性的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用進(jìn)行標(biāo)簽分類?!?/p>

此項(xiàng)AI技術(shù)給體育賽事轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)提供不小的助力。其中,就包括新奧特,他們致力于在數(shù)字媒體領(lǐng)域提供內(nèi)容生產(chǎn)及運(yùn)營(yíng)的技術(shù)與服務(wù),我們看到的很多賽事轉(zhuǎn)播都是由新奧特制作,面對(duì)技術(shù)升級(jí)新奧特產(chǎn)品中心總監(jiān)王寧表示:“現(xiàn)在很多虛擬圖形圖象對(duì)于GPU的要求非常復(fù)雜,NVIDIA恰恰在圖形圖象顯示和處理上的效率非常高。新奧特也通過采用OpenGL?Shader,實(shí)現(xiàn)了真實(shí)虛擬背景的處理。”

此外,新奧特采用NVIDIA?Quadro系列的專業(yè)顯卡,將其應(yīng)用在石墨超高清在線展示平臺(tái)系統(tǒng)當(dāng)中,為新奧特在高清、4K/8K?圖形、圖像渲染、色彩空間變換、虛擬演播和?HDR?等專業(yè)領(lǐng)域中提供了強(qiáng)大的性能和顯示處理能力。

二、影視后期、制作:增加動(dòng)能、提升效率

除了賽事直播外,國(guó)內(nèi)也有很多影視后期公司與廣電傳媒行業(yè)也有密切的聯(lián)系,他們?cè)诩夹g(shù)升級(jí)也將會(huì)為廣電傳媒行業(yè)帶來不少的改變。

其中,強(qiáng)氧科技就是一家國(guó)內(nèi)知名的數(shù)字影像專業(yè)解決方案提供商。我們可以看到,強(qiáng)氧科技用了HFR120P的后期來給用戶提供了非常強(qiáng)大的4K?120P的處理能力,而且是可以以RED格式做后期的SDR非編等等完整的解決方案。

而且,NVIDIA和強(qiáng)氧科技聯(lián)合推出了一款應(yīng)用在“達(dá)芬奇”軟件中的工具——達(dá)芬奇調(diào)色板,它可以支持實(shí)時(shí)對(duì)8K的場(chǎng)景進(jìn)行圖像進(jìn)行加工。達(dá)芬奇調(diào)色板利用NVIDIA?Turing架構(gòu)Quadro?RTX?GPU,利用AI把不需要的物體自動(dòng)移除、做人臉檢測(cè)等。

強(qiáng)氧科技技術(shù)工程師張希蒙稱:“我們可以看到用戶在使用NVIDIA?GPU之后,整個(gè)楨率的提升非常強(qiáng)大,比CPU提升了數(shù)倍之多,這對(duì)于廣電傳媒從業(yè)人員而言是人力、物力、時(shí)間成本的節(jié)約?!?/p>

當(dāng)虹科技是提供智能視頻解決方案與視頻云服務(wù)的國(guó)家高新技術(shù)企業(yè),他們借助基于AI的深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí),獲得高精度的圖象復(fù)原,而且,可以輕松的把此前不符合4K或者今后8K需求的海量視頻用機(jī)器進(jìn)行基于深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí),還可以播放、降噪,以及對(duì)網(wǎng)絡(luò)上的人臉、物品進(jìn)行標(biāo)注。

博采傳媒是一家廣告創(chuàng)意和影視制作公司,他們也對(duì)NVIDIA?GPU的性能贊賞不已,博采傳媒前期部總監(jiān)沈辰奇表示:“借助Quadro?RTX?8000的性能,博采傳媒搭建了一個(gè)由多臺(tái)服務(wù)器組成的nDisplay群集,雖然。在底層實(shí)現(xiàn)原理與ILM的“Volume”很像,但是在分辨率和像素?cái)?shù)量上是“Volume”的數(shù)倍,在驅(qū)動(dòng)難度上也更為艱巨,最終博采傳媒完成了一個(gè)可以滿足8K取景實(shí)拍的巨型LED包裹式環(huán)幕?!?/p>

三、3D引擎:光線追蹤

Epic?Games是一家領(lǐng)先3D引擎技術(shù)提供商。由它們開發(fā)的虛幻引擎(Unreal?Engine)是全球最開放、最先進(jìn)的實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作平臺(tái),他們也在不斷發(fā)展電影和電視行業(yè),目前,虛幻引擎已經(jīng)越來越多地在行業(yè)中得到應(yīng)用,比如實(shí)時(shí)預(yù)覽、特技特效預(yù)演等。

此前,他們發(fā)布了全新的虛幻引擎5,其精美、細(xì)致特效處理讓人稱奇,虛幻引擎5相比與前代最大的差別就是加入了實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),Epic?Games?China商務(wù)發(fā)展經(jīng)理徐良安表示:“RTX實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)和NVIDIA其他各方面的技術(shù)。公司內(nèi)部也為了光線追蹤呈現(xiàn)更好的效果,進(jìn)行了多次的技術(shù)迭代,才實(shí)現(xiàn)了像此次發(fā)布的高畫質(zhì)突破?!?/p>

實(shí)際上,虛幻引擎5從4K到8K的轉(zhuǎn)變,更加的靈活自由,也讓畫面內(nèi)容更加真實(shí)。

寫在最后

經(jīng)過多年的積累,BIRTV展會(huì)不斷發(fā)展壯大,已經(jīng)日漸成為國(guó)際廣電技術(shù)和業(yè)務(wù)發(fā)展的重要展示和交流平臺(tái)。本屆展會(huì)以全新的線上展方式亮相,既是應(yīng)對(duì)疫情影響、提振新需求、探索新路徑、形成新動(dòng)能的創(chuàng)新舉措,也是廣電部門支持做好“六穩(wěn)”工作、落實(shí)“六?!比蝿?wù)的實(shí)際行動(dòng)。

一直以來,NVIDIA致力于給客戶提供超強(qiáng)的GPU計(jì)算能力,在溝通會(huì)中,他們介紹并演示了其在廣播電視行業(yè)的眾多產(chǎn)品和解決方案,包括NVIDIA?Turing架構(gòu)的Quadro?RTX?GPU、NVIDIA?NGX?SDK、NVIDIA?Mellanox網(wǎng)絡(luò)等,并通過引入AI技術(shù)為廣播電視行業(yè)中的實(shí)時(shí)分析、內(nèi)容分級(jí)和實(shí)況轉(zhuǎn)播帶來工作流程的升級(jí),從而用技術(shù)助力廣電傳媒行業(yè)。
責(zé)任編輯:pj

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