根據(jù)《androidpolice》消息:自Android 11最終版本發(fā)布以來已經(jīng)過去了一個(gè)多月,用戶的投訴已經(jīng)開始出現(xiàn)。根據(jù)投訴所描述的問題,早在正式發(fā)布之前就已出現(xiàn)。在Beta版本的Android 11中,有試用的發(fā)燒友發(fā)現(xiàn)在全屏模式下遇到狀態(tài)欄與某些應(yīng)用程序窗口的上部重疊的情況,導(dǎo)致游戲界面的部分選項(xiàng)無法點(diǎn)擊。
在發(fā)布最終版本的Android 11之后,越來越多的用戶開始遇到此錯(cuò)誤。此外,三星設(shè)備運(yùn)行的Android 11 One UI 3.0系統(tǒng)上也存在此錯(cuò)誤。
此問題表明,即使應(yīng)用已全屏顯示,狀態(tài)或?qū)Ш綑谌栽谄聊簧媳3挚梢?。游戲和某些?yīng)用(例如YouTube)通常會(huì)在進(jìn)入全屏模式時(shí)占據(jù)整個(gè)屏幕,以允許內(nèi)容接管。但是自從升級(jí)到Android 11以來,許多用戶發(fā)現(xiàn)這些應(yīng)用程序無法再填滿設(shè)備的整個(gè)顯示屏。
毋庸置疑,對(duì)于那些花大量時(shí)間玩手機(jī)游戲的用戶來說,此錯(cuò)誤尤其令人討厭。這些年來,智能手機(jī)屏幕變得越來越大,機(jī)身越來越薄,而讓狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄切入可用屏幕空間的方案一直沒有更方便的方案。
據(jù)猜測,此問題已引起該公司更多關(guān)注,希望不久后會(huì)在每月發(fā)布的安全更新中解決此問題。
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