一区二区三区三上|欧美在线视频五区|国产午夜无码在线观看视频|亚洲国产裸体网站|无码成年人影视|亚洲AV亚洲AV|成人开心激情五月|欧美性爱内射视频|超碰人人干人人上|一区二区无码三区亚洲人区久久精品

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

人工智能技術(shù)有望大規(guī)模運(yùn)用到電競(jìng)賽事中

hl5C_deeptechch ? 來(lái)源:DeepTech深科技 ? 作者:DeepTech深科技 ? 2020-11-04 15:16 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

一直以來(lái),電子競(jìng)技都在借鑒傳統(tǒng)體育的賽事運(yùn)營(yíng)模式,大型賽事幾乎都是線下比賽。無(wú)論是游戲廠商,還是戰(zhàn)隊(duì)和選手,都更青睞這種模式,因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)氣氛和觀眾熱情帶來(lái)的沖擊力是無(wú)法替代的。

不過(guò)受到疫情影響,許多電競(jìng)比賽都被迫取消、延期或完全轉(zhuǎn)移到線上。比如今年 6 月的王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)春季賽總決賽,還有和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL),都采用了純線上直播的方式,沒(méi)有現(xiàn)場(chǎng)觀眾。

可以預(yù)見(jiàn)的是,在后疫情時(shí)代,電競(jìng)愛(ài)好者將更多地以 “云觀賽” 的形式參與比賽。新的用戶需求也由此誕生:如何利用飛速發(fā)展的高科技彌補(bǔ)線上賽缺少的氣氛,優(yōu)化賽事直播的觀看體驗(yàn),是電競(jìng)從業(yè)者必須思考的重要問(wèn)題。

從 AR 到 XR,科技引領(lǐng)直播升級(jí)

隨著科技的進(jìn)步,技術(shù)創(chuàng)新邊界的無(wú)限延伸使得游戲制作水平不斷提高,而游戲產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)及用戶需求的提高也在不斷反哺創(chuàng)新科技。

以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)為例。這是一種可以將虛擬物體疊加到現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的技術(shù),用戶可以借助手機(jī)等設(shè)備與虛擬物體互動(dòng),其獨(dú)特的趣味性帶來(lái)了近乎無(wú)窮無(wú)盡的創(chuàng)意,科幻電影中的場(chǎng)景離我們?cè)絹?lái)越近。

隨著 AR 技術(shù)步入成熟期,再加上移動(dòng)硬件水平的提升,游戲產(chǎn)業(yè)迎來(lái)了新的機(jī)遇。

在 2016 年 9 月舉辦的首屆 KPL 中,一家名為英雄體育 VSPN 的中國(guó)公司作為賽事承辦方,將 AR 技術(shù)應(yīng)用到了比賽的英雄選擇和展示環(huán)節(jié),賽事觀賞性大大提升,還讓 KPL 成為了世界上首個(gè)將 AR 技術(shù)運(yùn)用到直播中的移動(dòng)電競(jìng)賽事。

圖 |2018 年 KPL 王者榮耀春季總決賽的 AR 鯤

2017 年,在北京鳥(niǎo)巢體育館舉辦的英雄聯(lián)盟全球總決賽 S7 開(kāi)幕式上,通過(guò) AR 和實(shí)時(shí)渲染技術(shù)的完美結(jié)合,一條栩栩如生 AR 遠(yuǎn)古巨龍從天而降落于鳥(niǎo)巢中央,令人嘆為觀止。這個(gè)設(shè)計(jì)也成功擊敗 NBA 全明星賽,榮獲第 39 屆體育艾美獎(jiǎng)最佳直播設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。

不過(guò) AR 技術(shù)并非全息投影,現(xiàn)場(chǎng)觀眾想要看到這條巨龍,也只能通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)大屏幕的導(dǎo)播鏡頭,而非 “親眼目睹”。觀眾席上的陰影,也只是實(shí)時(shí)渲染的一部分。

單論這一點(diǎn),線上和線下的體驗(yàn)差距微乎其微?,F(xiàn)場(chǎng)甚至還不如在家用 60 寸電視看直播 —— 這跟看 IMAX 電影一個(gè)道理,巨龍?jiān)谝曇爸姓紦?jù)的比例越大,震撼度也就越強(qiáng)。

這種 “反向體驗(yàn)差距” 隨著技術(shù)的更新正在變大。今年的 S10 總決賽,中美技術(shù)團(tuán)隊(duì)采用了更高端的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)技術(shù),來(lái)打造更加炫酷的直播效果。

XR 技術(shù)的全稱是 Extended Reality,實(shí)際上是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) AR,虛擬現(xiàn)實(shí) VR 和混合現(xiàn)實(shí) MR 等所有 “沉浸式視覺(jué)技術(shù)” 的集合。它通過(guò)多種技術(shù)的混合使用,模糊了虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限,讓觀眾難以區(qū)分哪些是真實(shí)場(chǎng)景,哪些是視覺(jué)效果,從而獲得一種亦真亦幻的體驗(yàn)。

圖 | S10 的粒子特效,后面的建筑其實(shí)都是特效,現(xiàn)場(chǎng)只有黑色的 LED

以粒子特效為例??此圃诳罩衅〉念w粒,其實(shí)是燈光和攝像角度相輔相成的產(chǎn)物。當(dāng)攝像機(jī)對(duì)準(zhǔn)這些粒子時(shí),它們會(huì)自動(dòng)面向攝像機(jī)運(yùn)動(dòng),營(yíng)造一種空間浮動(dòng)的感覺(jué)。在現(xiàn)場(chǎng)是看不到這些視覺(jué)效果的。

中國(guó)電競(jìng)運(yùn)營(yíng)商的技術(shù)探索

就中國(guó)本土電競(jìng)而言,前文提到的英雄體育 VSPN 是最早探索前沿技術(shù)的電競(jìng)運(yùn)營(yíng)商之一。

英雄體育 VSPN 成立于 2016 年 6 月,以電競(jìng)賽事和泛娛樂(lè)內(nèi)容制作運(yùn)營(yíng)為核心,在今年 10 月 26 日剛剛完成了一億美元的 B 輪融資,由騰訊領(lǐng)投,天圖資本、SIG 和快手跟投。此次融資將主要用于英雄體育 VSPN 新一輪戰(zhàn)略升級(jí),進(jìn)行電競(jìng)?cè)鎵K業(yè)務(wù)深化、電競(jìng)衍生產(chǎn)品研發(fā)以及海外業(yè)務(wù)擴(kuò)張等方面。

這家公司早在 2012 年就開(kāi)始與騰訊合作主辦或承辦了王者榮耀、和平精英、穿越火線、絕地求生、英雄聯(lián)盟、爐石傳說(shuō)、DNF 等知名競(jìng)技游戲的頂級(jí)和職業(yè)賽事,已與國(guó)內(nèi) 70% 和國(guó)際 50% 的頂級(jí)電競(jìng)賽事達(dá)成深度合作,累計(jì)承辦逾萬(wàn)場(chǎng)職業(yè)電競(jìng)賽事。

憑借深厚的技術(shù)底蘊(yùn),英雄體育 VSPN 探索了許多技術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)后疫情時(shí)代的需求變化。

在今年 3 月的穿越火線雙端秋季總決賽中,該公司大規(guī)模應(yīng)用了純虛擬演播廳的制作方式,打造了一個(gè)擁有解說(shuō)席,選手房和評(píng)論區(qū)的 “AR 舞臺(tái)”,在電競(jìng)領(lǐng)域尚屬首次。

6 月的 KPL 春季決賽,英雄體育 VSPN 就已經(jīng)將 XR 技術(shù)應(yīng)用到比賽中,比 S10 還要早。

他們的技術(shù)團(tuán)隊(duì)利用了 UNITY3D 引擎,RayTracing 光線追蹤,攝像機(jī)跟蹤和實(shí)時(shí)內(nèi)容引擎等一系列技術(shù),將虛擬場(chǎng)景擴(kuò)展到現(xiàn)場(chǎng) LED 大屏幕中,實(shí)現(xiàn)了虛、實(shí)環(huán)境的完美融合。隨著攝像機(jī)視角和 LED 內(nèi)容的不斷切換,觀眾能夠感受到身臨其境的觀賽體驗(yàn)。

8 月的 CF 十二周年火線盛典,英雄體育 VSPN 在直播時(shí)使用了光學(xué)跟蹤傳感斯坦尼康拍攝加持實(shí)時(shí)電影虛擬制作技術(shù)(NCAM),屬于電競(jìng)領(lǐng)域的首次應(yīng)用。

更大的亮點(diǎn)是用虛擬 AR 技術(shù)制作的 108 年后上海電競(jìng)之都,從整體風(fēng)格到建筑細(xì)節(jié),都充滿了科幻元素。在藍(lán)、黃燈光的映襯下,百年之后的上海散發(fā)出獨(dú)一無(wú)二的科技魅力。

為了滿足更多海外賽區(qū)電競(jìng)賽事和國(guó)際電競(jìng)賽事直轉(zhuǎn)播需求,今年 3 月,英雄體育 VSPN 專門定制的遠(yuǎn)程制作中心投入使用,其中的高端轉(zhuǎn)播設(shè)備甚至超過(guò)了衛(wèi)視級(jí)標(biāo)準(zhǔn)。疫情期間,不少比賽在遠(yuǎn)程制作中心完成。

在 5 月舉辦的東南亞絕地求生手游職業(yè)聯(lián)賽(PMPL SEA Finals S1)中,英雄體育 VSPN 還在上海搭建了一個(gè)演播廳,通過(guò)遠(yuǎn)程制作技術(shù),圓滿完成了橫跨東南亞共 7 個(gè)國(guó)家,8 個(gè)地區(qū)的賽事制作,包括賽事的數(shù)據(jù)庫(kù)搭建,in-game 信號(hào)制作,選手管理,賽事組織,虛擬演播室設(shè)計(jì),視覺(jué)設(shè)計(jì),內(nèi)容制作、各地本土化制作等工作。

技術(shù)團(tuán)隊(duì)使用了當(dāng)下最快的音視頻雙向傳輸技術(shù),實(shí)現(xiàn)了音視頻 RTC 穩(wěn)定高速傳輸,使用騰訊云服務(wù)器作為中轉(zhuǎn),接入信號(hào)傳輸延遲僅為 100-300 毫秒,有效克服了跨多個(gè)國(guó)家直播的信號(hào)延遲問(wèn)題。

此外,在信號(hào)傳輸上,他們使用了基于 NDI 傳輸協(xié)議的全 IP 流程軟件攝像頭切換矩陣。相比于傳統(tǒng)物理矩陣,在保證高速響應(yīng),高速切換,高兼容性的基礎(chǔ)下,極大簡(jiǎn)化了設(shè)備搭建和線路排布工作,大大提高工作效率和轉(zhuǎn)播質(zhì)量。

展望未來(lái)

隨著 5G 時(shí)代的到來(lái),電競(jìng)賽事將迎來(lái)新的技術(shù)革新。英雄體育 VSPN 今年攜手騰訊電競(jìng)、中國(guó)聯(lián)通和久事體育,共同將上海東方體育中心打造成了中國(guó)首個(gè) 5G 網(wǎng)絡(luò)覆蓋的大型電競(jìng)場(chǎng)館。

今年 11 月 14 日 - 15 日,由騰訊電競(jìng)、騰訊光子工作室群、英雄體育 VSPN 聯(lián)合主辦的 2020 和平精英國(guó)際冠軍杯(PEC)就將在東方體育中心舉辦。

屆時(shí),依托 5G 低延遲,大寬帶的特點(diǎn),參賽選手可以獲得更流暢和穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。不久的將來(lái),5G+AR 技術(shù)可以提供豐富的互動(dòng)體驗(yàn),比如掃描現(xiàn)場(chǎng)選手來(lái)獲取他們使用某個(gè)英雄的數(shù)據(jù)和勝率。

對(duì)于線上觀看直播的觀眾,也可以通過(guò) 5G+ 多視角直播技術(shù),同時(shí)看到多個(gè)場(chǎng)景對(duì)戰(zhàn)情況,還可以自由選擇觀看視角,獲得更多沉浸式的互動(dòng)觀賽體驗(yàn)。

此外,人工智能技術(shù)(AI)也有望大規(guī)模運(yùn)用到電競(jìng)賽事中。比如英雄體育 VSPN 目前已經(jīng)使用了 AI 進(jìn)行云剪輯,用于自動(dòng)剪輯精彩的賽事集錦。

身處后疫情時(shí)代,線下到線上的轉(zhuǎn)變已是必然趨勢(shì)。不僅是電競(jìng)賽事,就連 NBA 等成熟的傳統(tǒng)體育賽事也都在積極探索如何利用高科技提升直播體驗(yàn)。

在這種趨勢(shì)下,電競(jìng)的遠(yuǎn)程對(duì)抗屬性擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。未來(lái),一直作為 “學(xué)生” 的電競(jìng)賽事,有望在這波轉(zhuǎn)型中成為 “老師”,被傳統(tǒng)體育當(dāng)作賽事運(yùn)營(yíng)的借鑒對(duì)象。

正因如此,電競(jìng)行業(yè)獲得了越來(lái)越多的關(guān)注和支持。希望有朝一日,戰(zhàn)略升級(jí)后的英雄體育 VSPN 等中國(guó)電競(jìng)運(yùn)營(yíng)商能夠成為全球電競(jìng)行業(yè),甚至是傳統(tǒng)體育行業(yè)學(xué)習(xí)的目標(biāo)。

責(zé)任編輯:xj

原文標(biāo)題:后疫情時(shí)代,英雄體育VSPN用科技打造亦真亦幻的電競(jìng)觀戰(zhàn)體驗(yàn)

文章出處:【微信公眾號(hào):DeepTech深科技】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • Ar
    Ar
    +關(guān)注

    關(guān)注

    25

    文章

    5156

    瀏覽量

    172703
  • 游戲
    +關(guān)注

    關(guān)注

    2

    文章

    774

    瀏覽量

    26862
  • 云技術(shù)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    190

    瀏覽量

    19171

原文標(biāo)題:后疫情時(shí)代,英雄體育VSPN用科技打造亦真亦幻的電競(jìng)觀戰(zhàn)體驗(yàn)

文章出處:【微信號(hào):deeptechchina,微信公眾號(hào):deeptechchina】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    人工智能技術(shù)的現(xiàn)狀與未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

    人工智能技術(shù)的現(xiàn)狀與未來(lái)發(fā)展趨勢(shì) ? ? 近年來(lái),人工智能(AI)技術(shù)迅猛發(fā)展,深刻影響著各行各業(yè)。從計(jì)算機(jī)視覺(jué)到自然語(yǔ)言處理,從自動(dòng)駕駛到醫(yī)療診斷,AI的應(yīng)用場(chǎng)景不斷擴(kuò)展,推動(dòng)社會(huì)向智能
    的頭像 發(fā)表于 07-16 15:01 ?175次閱讀

    CES Asia 2025同期低空智能感知與空域管理技術(shù)論壇即將啟幕

    的最新進(jìn)展,探討如何打破系統(tǒng)間的壁壘,實(shí)現(xiàn)不同系統(tǒng)之間的信息共享與協(xié)同工作,為未來(lái)城市空中交通的大規(guī)模商業(yè)化運(yùn)營(yíng)奠定基礎(chǔ)。 人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,為空域動(dòng)態(tài)管理帶來(lái)了新的機(jī)遇。在這一議題下,與會(huì)者將深入探討
    發(fā)表于 07-10 10:16

    智慧路燈如何應(yīng)用人工智能技術(shù)

    叁仟智慧路燈通過(guò)整合人工智能(AI)技術(shù),顯著提升了城市的智能化程度,為城市管理工作帶來(lái)了諸多便利。以下將詳細(xì)闡述叁仟智慧路燈在應(yīng)用人工智能技術(shù)方面的幾個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域: 一、
    的頭像 發(fā)表于 03-07 09:18 ?428次閱讀
    智慧路燈如何應(yīng)用<b class='flag-5'>人工智能技術(shù)</b>

    嵌入式和人工智能究竟是什么關(guān)系?

    了重要作用。在未來(lái),隨著嵌入式系統(tǒng)和人工智能技術(shù)的不斷進(jìn)步,我們可以預(yù)見(jiàn)更多創(chuàng)新應(yīng)用的出現(xiàn),為社會(huì)發(fā)展和生活品質(zhì)的提升帶來(lái)更多可能性。
    發(fā)表于 11-14 16:39

    對(duì)話華為大咖,探討油氣行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型和人工智能技術(shù)的應(yīng)用與實(shí)踐

    行業(yè)? 我們請(qǐng)到了華為油氣礦山軍團(tuán)專家李陽(yáng)明老師來(lái)分享油氣行業(yè)在數(shù)智化轉(zhuǎn)型過(guò)程的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)與解決方案,探討人工智能技術(shù)如何推動(dòng)油氣行業(yè)的數(shù)字化升級(jí)和智能化轉(zhuǎn)型,釋放數(shù)智生產(chǎn)力。 問(wèn)題:油氣行業(yè)現(xiàn)狀如何?傳統(tǒng)
    的頭像 發(fā)表于 10-19 20:08 ?1209次閱讀
    對(duì)話華為大咖,探討油氣行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型和<b class='flag-5'>人工智能技術(shù)</b>的應(yīng)用與實(shí)踐

    未來(lái)智慧建筑:人工智能技術(shù)的無(wú)限可能

    科技將探討人工智能技術(shù)智能建筑的應(yīng)用展望,從智能化管理、環(huán)境優(yōu)化、安全監(jiān)控等方面進(jìn)行分析。 1. 智能化管理:
    的頭像 發(fā)表于 10-17 14:07 ?574次閱讀

    《AI for Science:人工智能驅(qū)動(dòng)科學(xué)創(chuàng)新》第6章人AI與能源科學(xué)讀后感

    了電力的實(shí)時(shí)平衡和優(yōu)化,有效降低了電網(wǎng)的運(yùn)行成本和故障率。 此外,書(shū)中還討論了人工智能在能源科學(xué)研究的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。這些挑戰(zhàn)包括數(shù)據(jù)質(zhì)量、算法優(yōu)化、隱私保護(hù)等方面,而機(jī)遇則體現(xiàn)在技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)升級(jí)
    發(fā)表于 10-14 09:27

    AI for Science:人工智能驅(qū)動(dòng)科學(xué)創(chuàng)新》第4章-AI與生命科學(xué)讀后感

    很幸運(yùn)社區(qū)給我一個(gè)閱讀此書(shū)的機(jī)會(huì),感謝平臺(tái)。 《AI for Science:人工智能驅(qū)動(dòng)科學(xué)創(chuàng)新》第4章關(guān)于AI與生命科學(xué)的部分,為我們揭示了人工智能技術(shù)在生命科學(xué)領(lǐng)域中的廣泛應(yīng)用和深遠(yuǎn)影響。在
    發(fā)表于 10-14 09:21

    《AI for Science:人工智能驅(qū)動(dòng)科學(xué)創(chuàng)新》第二章AI for Science的技術(shù)支撐學(xué)習(xí)心得

    人工智能在科學(xué)研究的核心技術(shù),包括機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等。這些技術(shù)構(gòu)成了AI for Science的基石,使得AI能夠處理和分析復(fù)雜的數(shù)據(jù)集,從而發(fā)現(xiàn)隱藏在數(shù)據(jù)
    發(fā)表于 10-14 09:16

    《AI for Science:人工智能驅(qū)動(dòng)科學(xué)創(chuàng)新》第一章人工智能驅(qū)動(dòng)的科學(xué)創(chuàng)新學(xué)習(xí)心得

    ,無(wú)疑為讀者鋪設(shè)了一條探索人工智能(AI)如何深刻影響并推動(dòng)科學(xué)創(chuàng)新的道路。在閱讀這一章后,我深刻感受到了人工智能技術(shù)在科學(xué)領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用潛力以及其帶來(lái)的革命性變化,以下是我個(gè)人的學(xué)習(xí)心得: 1.
    發(fā)表于 10-14 09:12

    risc-v在人工智能圖像處理應(yīng)用前景分析

    、RISC-V在人工智能圖像處理的應(yīng)用案例 目前,已有多個(gè)案例展示了RISC-V在人工智能圖像處理的應(yīng)用潛力。例如: Esperanto技術(shù)
    發(fā)表于 09-28 11:00

    人工智能ai 數(shù) 模擬集成電路原理 電路分析

    人工智能ai 數(shù) 模擬集成電路原理 電路分析 想問(wèn)下哪些比較容易學(xué) 不過(guò)好像都是要學(xué)的
    發(fā)表于 09-26 15:24

    名單公布!【書(shū)籍評(píng)測(cè)活動(dòng)NO.44】AI for Science:人工智能驅(qū)動(dòng)科學(xué)創(chuàng)新

    每個(gè)交叉領(lǐng)域,本書(shū)通過(guò)案例進(jìn)行了詳盡的介紹,梳理了產(chǎn)業(yè)地圖,并給出了相關(guān)政策啟示。 《AI for Science:人工智能驅(qū)動(dòng)科學(xué)創(chuàng)新》適合所有關(guān)注人工智能技術(shù)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的讀者閱讀,特別適合材料科學(xué)
    發(fā)表于 09-09 13:54

    生成式人工智能產(chǎn)品大規(guī)模應(yīng)用的七個(gè)啟示

    盡管微軟在構(gòu)建人工智能應(yīng)用方面早已制定了一系列原則和流程,以盡最大可能減少意外傷害并為用戶提供他們所期望的體驗(yàn)。但是,生成式人工智能產(chǎn)品的大規(guī)模應(yīng)用,無(wú)疑也帶來(lái)了前所未有的新挑戰(zhàn)與新機(jī)遇。
    的頭像 發(fā)表于 08-20 10:09 ?803次閱讀

    FPGA在人工智能的應(yīng)用有哪些?

    定制化的硬件設(shè)計(jì),提高了硬件的靈活性和適應(yīng)性。 綜上所述,F(xiàn)PGA在人工智能領(lǐng)域的應(yīng)用前景廣闊,不僅可以用于深度學(xué)習(xí)的加速和云計(jì)算的加速,還可以針對(duì)特定應(yīng)用場(chǎng)景進(jìn)行定制化計(jì)算,為人工智能技術(shù)的發(fā)展提供有力支持。
    發(fā)表于 07-29 17:05