過去,很少有廠商能夠?qū)⒂螒虮咀龅郊骖欇p薄與高效散熱。
而惠普的OMEN暗影精靈6游戲本憑借全新的ID設(shè)計,在進一步縮減機身尺寸的同時,也大幅提升了散熱方面的表現(xiàn),兼顧了機身的輕薄與高效的散熱,為玩家?guī)韽妱诺男阅荏w驗。
近期,我們拿到了暗影精靈6這款產(chǎn)品,讓我們一起來看看這款產(chǎn)品是如何兼顧二者的吧!
兼顧機身輕薄與強勁散熱的暗影精靈6
散熱方案設(shè)計是游戲筆記本研發(fā)升級的一大難題,因為筆記本(尤其是游戲筆記本)內(nèi)部的發(fā)熱源很多,比如處理器、獨立顯卡、芯片組、內(nèi)存、硬盤、無線網(wǎng)卡、電池等等。
其中處理器和顯卡是兩個發(fā)熱大戶,影響著機器的整體散熱表現(xiàn)與性能釋放。
比如我們拿到的這款暗影精靈6游戲本,配置為:i7-10750H處理器+RTX2060顯卡,這均屬于目前市面的主流配置,發(fā)熱能力自然非同一般。(后文有具體的雙烤測試)
以熱源為起點,在有限的空間去布局整體架構(gòu)以解決散熱的問題,才能夠真正的讓筆記本“涼下來”。
暗影精靈6的面積與上代產(chǎn)品相比,縮小了8%,而且機身厚度也有所縮減,GTX1650/GTX1650Ti機型機身厚度薄至22.5mm,RTX2060及以上機型厚度薄至22.9mm。
如此輕薄的機身,除了限定了內(nèi)部的散熱空間,更對整機的使用體驗提出了考驗。暗影精靈6究竟是如何在輕薄的同時,做到強勁散熱的呢?
我們從實際的拆解可以看到,暗影精靈6的核心散熱系統(tǒng)的一體性很強,CPU和GPU之上還覆蓋有均熱板,共計有4根熱管、2個風(fēng)扇和3個出風(fēng)口,散熱鰭片總長度也比上代增加25%。
一體化的設(shè)計使它們可以被看作是一整片“散熱板”,從而大幅增強了導(dǎo)熱性能。
首先,我們來看暗影精靈6的熱管是如何設(shè)計的。其中的2根8mm的主熱管負責(zé)將CPU/GPU熱量導(dǎo)至機身背面的主散熱鰭片,分別對應(yīng)左右兩只風(fēng)扇;
1根輔熱管將GPU熱量引至機身側(cè)面的散熱鰭片,并由左側(cè)風(fēng)扇向機外排出;另外1根輔熱管在均熱板上,負責(zé)將熱量均勻散布到均熱板之上,讓熱量更高效地傳導(dǎo)出去。
其次,暗影精靈6還大幅升級了散熱模塊,相較于上一代產(chǎn)品,散熱片面積增加了25%,風(fēng)扇面積增加了15%,最大進風(fēng)量提升了62%。
而且這次暗影精靈6采用了雙三相馬達及液態(tài)軸承(RTX2060及以上配置還搭載了12V風(fēng)扇),在進一步增強了散熱效果的同時,還盡量避免了風(fēng)扇高速旋轉(zhuǎn)時產(chǎn)生噪音。
最后,暗影精靈6還使用了高端游戲本中常見的均熱板,而均熱板可以看作是一個異形的大導(dǎo)熱管,但它比導(dǎo)熱管的熱量擴散速度更快,并且熱量還會更均勻地散布開,因此整體的熱交換效率會高很多,這也是保證筆記本長時間烤機不降頻的秘密所在。
除了核心的散熱設(shè)計之外,機身的材質(zhì)、風(fēng)道、轉(zhuǎn)軸等設(shè)計也會影響機器的散熱表現(xiàn)。
機身材質(zhì)的使用,也是會影響到游戲本的散熱效果。暗影精靈6的C面為金屬材質(zhì),表面陽極氧化處理工藝,在提高整機的強度與支撐性的同時,還大幅增強了散熱的效果。
在風(fēng)道設(shè)計方面,惠普暗影精靈6采用了上代在幻影精靈X雙屏游戲本等高端產(chǎn)品線中使用的酷涼風(fēng)暴散熱技術(shù),兩進三出五風(fēng)道設(shè)計。
在機身D面和機身后側(cè),暗影精靈6都放置了大面積的出風(fēng)口,尤其是D面的大出風(fēng)口+防塵網(wǎng)的設(shè)計,使散熱效果得到了更顯著的提升。
在轉(zhuǎn)軸設(shè)計方面,不少中高端游戲本會采用散熱孔后置于游戲本轉(zhuǎn)軸處的設(shè)計,而這往往會導(dǎo)致屏幕下端的散熱孔被遮擋,影響散熱效果。
值得一提的是,暗影精靈6在采用全新的模具后,讓轉(zhuǎn)軸后方開孔率達到了75.6%,極大增強了整機的散熱性能。
除了硬件部分,暗影精靈6游戲本創(chuàng)新性地搭載了紅外溫度傳感器,可以更快獲取機身內(nèi)部和C面溫度,以便在實際使用中更好更快地調(diào)節(jié)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,在盡量保持靜音的同時,也保證機器性能的高效釋放。
此外,配合惠普游戲控制中心(OMEN Command Center)搭載的Dynamic Power Technology,能實現(xiàn)對風(fēng)扇和性能的動態(tài)調(diào)校,從而進一步優(yōu)化了使用體驗。
實際體驗如何?暗影精靈6暢玩主流3A無壓力
測試環(huán)境
顯卡驅(qū)動版本:457.30
Windows版本:1909
BIOS版本:AMI F.05
室溫:26℃左右
備注:以下測試均在在顯卡直連的狂暴模式下進行
先從實際體驗結(jié)果說起:這款暗影精靈6可以輕松應(yīng)對市面上這些主流的3A游戲,并且在溫度控制方面做到極好,基本在熱鍵區(qū)域無熱感。
在3A游戲《古墓麗影暗影》中,在開啟高畫質(zhì)的情況下,暗影精靈6的平均游戲幀數(shù)可以達到95幀。
在《孤島驚魂》中,高畫質(zhì)情況下游戲幀數(shù)可以達到93幀。
在《刺客信條奧德賽》中,在開啟高畫質(zhì)的情況下,游戲可以達到66幀+的水平。
此外,我還體驗了光追游戲《控制》,不得不說光線追蹤的確很考驗配置性能,不過這款暗影精靈6搭載的RTX2060顯卡擁有DLSS2.0技術(shù)的加持,能夠平穩(wěn)地運行這款游戲。
在默認畫質(zhì)(540P)下,我勾選“英偉達深度學(xué)習(xí)超級采樣”,發(fā)現(xiàn)游戲幀數(shù)仍然能夠保持在80幀+的水平,有些場景甚至可以達到100幀+的水平,可以說整場體驗十分流暢毫無壓力。
最后,我們對筆記本進行了雙烤的測試。在我們的標(biāo)準(zhǔn)中,對筆記本進行雙烤(讓CPU和GPU滿負荷工作)長達20分鐘以上,如果CPU和GPU都還能達到硬件標(biāo)稱的功耗設(shè)計,那么就說明這款筆記本的散熱設(shè)計是合格的。
因為持續(xù)讓硬件滿負荷工作會大幅增加發(fā)熱量,如果筆記本散熱不佳,CPU/GPU硬件就會隨之降頻,功耗也就會下降,而最終性能也會明顯下降,導(dǎo)致游戲掉幀、卡頓等現(xiàn)象的出現(xiàn)。
在室溫26攝氏度下,使用AIDA64進行壓力測試,30分鐘之后,暗影精靈6的處理器功耗可穩(wěn)定在67W左右(官方標(biāo)稱雙烤時CPU的TDP為45W)、頻率穩(wěn)定在3.81GHz左右,并沒有出現(xiàn)明顯降頻的現(xiàn)象,顯卡功耗保持在100W左右。
而機身表面溫度的表現(xiàn)也十分出色。通過紅外溫度傳感器我們可以清晰地發(fā)現(xiàn),機身C面溫度最高為46.4℃,尤其是鍵盤WASD區(qū)域的溫度不到30攝氏度,這對于游戲本而言是非常難得的。
如果說仍然有不足之處,那就是產(chǎn)品在高負載情況下發(fā)出的噪聲比較明顯,當(dāng)然這也是為了性能釋放做出的一大妥協(xié)。
總結(jié)
這次,惠普暗影精靈6在散熱方面所做出的提升,確實非常到位。
在實際的游戲操作體驗中,我們也看到了它真正的實力——強悍的性能釋放,不錯的溫度把控。
此外,它的機身線條設(shè)計更加簡約,主視覺相較于絕大部分游戲本而言,更加低調(diào)、時尚、內(nèi)斂,更加適用于多元的使用場景,算是一款“跨界游戲本”。
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