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嵌入式軟件底層開發(fā)的框架陳述

璟琰乀 ? 來源:羽林君 ? 作者:羽林君 ? 2020-12-22 14:57 ? 次閱讀
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在底層代碼編寫中,初始的框架設(shè)計總會面臨選擇,針對實際的硬件使用環(huán)境,大家對于使用的軟件框架有很多選擇,今天我簡單描述一些比較常用的架構(gòu),讓大家能夠理解并選擇合適的架構(gòu)。

總述

1. 簡單的順序執(zhí)行程序:這類寫法是大多數(shù)人使用的方法,不需用思考程序的具體架構(gòu),直接按照執(zhí)行順序編寫應(yīng)用程序即可。

2.前后臺執(zhí)行程序:在順序執(zhí)行的情況上增添中斷前臺處理機制,配置順序執(zhí)行的后臺大循環(huán)程序,組合成可以實時響應(yīng)的程序。

3. 時間片輪循法:在前后臺的執(zhí)行架構(gòu)上,通過計數(shù)器進一步規(guī)劃程序,定時執(zhí)行特定的片段。

4. 實時操作系統(tǒng):實時操作系統(tǒng)又叫RTOS,實時性,RTOS的內(nèi)核負(fù)責(zé)管理所有的任務(wù),內(nèi)核決定了運行哪個任務(wù),何時停止當(dāng)前任務(wù)切換到其 他任務(wù),這個是內(nèi)核的多任務(wù)管理能力。多任務(wù) 管理給人的感覺就好像芯片有多個CPU,多任務(wù)管理實現(xiàn)了CPU資源的最大化利用,多任務(wù)管理有助于實現(xiàn)程序的模塊化開發(fā),能夠?qū)崿F(xiàn)復(fù)雜的實時應(yīng)用。

除了實時性,還有可剝奪內(nèi)核,顧名思義就是可以剝奪其他任務(wù)的CPU使用權(quán),它總是運行就緒任務(wù)中的優(yōu)先級最高的那個任務(wù)。

1.簡單的順序執(zhí)行程序

這種應(yīng)用程序比較簡單,一般作為初階簡單使用,實時性以及要求不太高的情況下,可以使用。程序的設(shè)計比較簡單,思路比較清晰。但是主循環(huán)的邏輯比較復(fù)雜的時候,如果沒有完整的流程圖指導(dǎo),其他人很難看懂程序運行邏輯。

下面寫一個順序執(zhí)行的程序模型

int main(void) { uint8 TaskValue; InitSys(); // 初始化 while (1) { TaskValue= GetTaskValue(); switch (TaskValue) { case x: TaskDispStatus(); break; 。。. default: break; } } }

2.前后臺執(zhí)行程序

mmmErq.jpeg

這種程序特點是,后臺大循環(huán)中一直執(zhí)行默認(rèn)的程序,中斷服務(wù)程序(ISR)產(chǎn)生相應(yīng)中斷標(biāo)記,主程序運行與中斷標(biāo)記相關(guān)聯(lián)的任務(wù)程序。一般實現(xiàn)有如下思路:

通過設(shè)置標(biāo)志變量,然后在前臺響應(yīng)中斷的時候進行對標(biāo)志變量的置位或者復(fù)位,實現(xiàn)事件的信號獲取,再在后臺主循環(huán)進行中斷所對應(yīng)事物或者數(shù)據(jù)的處理,將程序流程轉(zhuǎn)移到主程序。

前后臺執(zhí)行的程序

void IRQHandler(void){ if(GetITStatus == 1) { SysFlag = 1; GetITStatus = 0; }}int main(void) { uint8 TaskValue; InitSys(); // 初始化 while (1) { TaskValue= GetTaskValue(); switch (TaskValue) { case x: if(SysFlag == 1) { TaskDispStatus(); SysFlag == 0; } break; 。。. default: break; } } }

3.時間片輪循架構(gòu)

時間片輪循法,大家看到它的時候,一般會將它與操作系統(tǒng)進行比較。不是說操作系統(tǒng)包含這種方法,而是在前后臺程序中配合時間管理形成時間片輪循架構(gòu)。

這種架構(gòu)已經(jīng)最大限度接近RTOS,時間管理,中斷管理,任務(wù)管理,已經(jīng)都有了,只不過RTOS會對內(nèi)核進行更深入的修改,有針對delay延時的線程切換,搶占式任務(wù)切換這些更為復(fù)雜一些的功能等。

InuQVb.png

時間片輪循程序

時間片管理主要是通過對定時多處復(fù)用,在定時器計數(shù),定時進行標(biāo)志位的變化,繼而主程序?qū)?biāo)志真假的判斷,實現(xiàn)不同時間不同任務(wù)狀態(tài)執(zhí)行。

因為此架構(gòu)代碼比較好,我適當(dāng)進行詳細(xì)描述。

step

1:初始化相應(yīng)的定時器:注意設(shè)置定時器的間隔頻率,可以按照芯片的性能設(shè)置。例如,設(shè)置定時中斷為1ms,也可以設(shè)置為10ms,輪循架構(gòu)中的定時器部分與操作系統(tǒng)的定時器部分具有一樣的功能,中斷過于頻繁,影響主程的序執(zhí)行效率;中斷間隔過長,實時響應(yīng)效果差。

2:針對定時器運行的任務(wù)設(shè)置一個函數(shù)結(jié)構(gòu)體標(biāo)志,用來在定時程序進行時間計數(shù)以及標(biāo)志操作。

#define TaskTAB_NUM 6 //任務(wù)數(shù)量__packed typedef struct{ u8 flag; //定時標(biāo)志 u32 numcount;//按照定時中斷進行計數(shù) u32 target; //設(shè)置的定時目標(biāo)數(shù)值 int(*fun)(void);//設(shè)置定時執(zhí)行的目標(biāo)任務(wù)函數(shù)}TaskTimTypeDef

step

3:建立一個任務(wù)表,通過結(jié)構(gòu)體表的設(shè)置,確定任務(wù)執(zhí)行的時間表。

在定義變量時,我們已經(jīng)初始化了值,這些值的初始化,非常重要,跟具體的執(zhí)行時間優(yōu)先級等都有關(guān)系,這個需要自己掌握。

/*MdmSendTimTab任務(wù)函數(shù)默認(rèn)周期,單位5ms,TIM7*/static TaskTimTypeDef TaskTimTab[TaskTAB_NUM] ={ {1, 0, 30000, *Task00}, //Task00 3000數(shù)值是設(shè)置的定時目標(biāo)值,如果覺得反應(yīng)過慢,可以將此值設(shè)置小 {1, 0, 3000, *Task01}, //Task01 {1, 0, 300, *Task02}, //Task02 {1, 0, 30, *Task03}, //Task03 {1, 0, 3, *Task04}, //Task04 {1, 0, 0xFFFFFFFF, *Task05}, //Task05 //可以按照TaskTAB_NUM數(shù)量添加任務(wù)};int Task00(void)//按照結(jié)構(gòu)體的函數(shù)模板(int(*fun)(void);)寫任務(wù)函數(shù){。。.}//假設(shè)執(zhí)行按鍵操作int Task01(void){。。.}//假設(shè)執(zhí)行USART發(fā)送任務(wù)int Task02(void){。。.}//假設(shè)執(zhí)行CAN通訊int Task03(void){。。.}//假設(shè)執(zhí)行繼電器控制int Task04(void){。。.}//假設(shè)執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)解析int Task06(void){。。.}//假設(shè)執(zhí)行空

step

4:定時中斷服務(wù)函數(shù),按照我們需要的時間以及標(biāo)志操作進行計時。

//定時中斷服務(wù)函數(shù) void TimerInterrupt(void) { for(char i=0; i《TaskTAB_NUM; i++) { if(TaskTimTab[i].flag == 1) { (TaskTimTab[i].numcount《 TaskTimTab[i].target)//比較目前定時計數(shù)與目標(biāo)時間 ?(TaskTimTab[i].numcount++):(TaskTimTab[i].flag = 0); } } }

step

5:主函數(shù)進行任務(wù)函數(shù)執(zhí)行。

int main(void) { InitSys(); // 初始化 while (1) { for(char i=0; i《TaskTAB_NUM; i++)//// 任務(wù)處理 { if(TaskTimTab[i].flag == 0) { if(TaskTimTab.flag == 0) { TaskTimTab[i].flag = 1; TaskTimTab[i].numcount= 0; TaskTimTab[i].fun(); } } } }

4.操作系統(tǒng)RTOS

嵌入式操作系統(tǒng)是更加優(yōu)化的執(zhí)行框架,針對多任務(wù),功能復(fù)雜,擴展性要求強項目的代碼有非常好的使用。RTOS是針對不同處理器優(yōu)化設(shè)計的高效率實時多任務(wù)內(nèi)核,RTOS可以面對幾十個系列的嵌入式處理器MPU、MCUDSP、SOC等提供類同的API接口,這是RTOS基于設(shè)備獨立的應(yīng)用程序開發(fā)基礎(chǔ)。因此,基于RTOS的C語言程序具有極大的可移植性。目前針對微嵌入式或者單片機的操作系統(tǒng)有VxWorks、UCOS、Free RTOS、國產(chǎn)的RTT,這些操作系統(tǒng)大同小異,基本的功能都類似:任務(wù)管理、任務(wù)間同步和通信、內(nèi)存管理、實時時鐘服務(wù)、中斷管理服務(wù)。

Vraaiq.jpeg

(圖片來源博客)

RTOS在時間輪循的架構(gòu)上繼續(xù)增加了任務(wù)掛起以及恢復(fù),阻塞切換線程等,屬于功能累加,進一步的優(yōu)化。由于本次不是對RTOS的講解,本人學(xué)習(xí)應(yīng)用有UCOS、RTT、Free RTOS幾個操作系統(tǒng),因為篇幅有限,時間有限,我抽時間再進行詳細(xì)的RTOS系統(tǒng)架構(gòu)學(xué)習(xí)等的介紹。

目前RTOS系統(tǒng)有很多,很多項目都傾向于使用RTOS,但是通過幾種架構(gòu)的分析明白不同的項目需要不同的架構(gòu),并不是所有項目都需要,也都適合使用RTOS,例如項目中各個任務(wù)耦合性過大,如果用RTOS需要很多的任務(wù)同步,甚至都無法進行線程的規(guī)劃。這樣就完全失去RTOS意義,此時用某些裸機的架構(gòu)反而更合適。

責(zé)任編輯:haq

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