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鴻蒙系統(tǒng)的媒體子系統(tǒng),從何說起呢?

電子工程師 ? 來源:HarmonyOS社區(qū) ? 作者:HarmonyOS社區(qū) ? 2021-01-13 09:51 ? 次閱讀
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要探究鴻蒙系統(tǒng)的媒體子系統(tǒng),從何說起呢?我是從源碼目錄下 applications 下的應用開始的,不過既然在這里記錄下來,就從更清晰的角度來切入。

首先,看權威介紹:

https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/readme/媒體子系統(tǒng)README.md

由該readme可知,子系統(tǒng)雖然底層龐大且盤根錯節(jié),但是,面向應用層,其宗旨(原文)是:

旨在為多媒體應用開發(fā)者開發(fā)者提供統(tǒng)一的開發(fā)接口,使得開發(fā)者可以專注于應用業(yè)務的開發(fā),輕松使用多媒體的資源。

也就是說,封裝之后的耦合程度大大降低了。實際上,應用層僅需實現(xiàn)少量回調(diào)函數(shù)并按流程操作,即可輕松實現(xiàn)諸如拍照、錄像、預覽等功能。

我們首先來一下瀏覽框架及流程圖,有助于接下來的底層分析。

26a9d634-5146-11eb-8b86-12bb97331649.png

26cc4c78-5146-11eb-8b86-12bb97331649.png

回看源碼。源碼如下applications/sample/camera/media/camera_sample.cpp

中實現(xiàn)的拍照、錄像功能,以此為起點,探究一下系統(tǒng)的多媒體框架,并介紹關鍵組件。

根據(jù)對代碼的閱讀,我先將類圖大體上整理出來(水平有限,且時間倉促,錯誤之處望各位不吝賜教):

26f5fcf8-5146-11eb-8b86-12bb97331649.png

在 camera_sample.cpp 的 main() 中,首先調(diào)用 CameraKit::GetInstance() 獲取一個 CameraKit 實例 camKit;得到實例后繼而調(diào)用 camKit-》GetCameraIds() 獲取 camera ID 列表,遍歷列表,獲取每個ID的對應的camera的ability,找到其中支持指定目標大小的camera ID。

通過CameraKit 實例調(diào)用camKit-》CreateCamera(camId, CamStateMng, eventHdlr) 來構造 camera,以下是涉及的相關類及其關系。

由關系圖可知,CameraKit 中聚合了 CameraManager,實際上是由 CameraManagerImpl 繼承并拓展了該類,CameraManager 內(nèi)部持有CameraManagerImpl類的實例,即cameraManagerImpl,后續(xù)的相關操作由該成員來完成。

緊接著來看CameraManagerImpl類,其成員中有:

CameraService *cameraService_;

該成員是一個關鍵,它內(nèi)部聚合了:

CameraDevice *device_ = nullptr;

CameraAbility *ability_ = nullptr;

CameraServiceCallback *cameraServiceCb_ = nullptr;

其中:CameraAbility 類型的 ability_ 用來描述CameraService的能力;CameraServiceCallback 類型的 cameraServiceCb_ 用來在構造CameraManagerImpl實例時候?qū)ameraService做一些初始化工作及camera狀態(tài)改變的處理;CameraDevice 類型的 device_ 成員是類 CameraService的核心;

下面詳細分析CameraDevice類;

CameraDevice類涉及到了HAL層及硬件編解碼器的操作,由于底層被封裝為庫文件的形式,給理解帶來的一定的障礙,不過可以暫時先忽略細節(jié),把焦點放到框架上,接下來對其涉及的各個模塊做深入分析。

責任編輯:lq

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:OpenHarmopny的媒體子系統(tǒng)_1

文章出處:【微信號:HarmonyOS_Community,微信公眾號:電子發(fā)燒友開源社區(qū)】歡迎添加關注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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