需求捕獲與軟件需求的來源以及軟件工程師如何收集它們有關(guān)。這是建立對(duì)軟件需要解決的問題的理解的第一個(gè)階段。它基本上是一種人工活動(dòng),是確定利益攸關(guān)方并在開發(fā)團(tuán)隊(duì)和客戶之間建立關(guān)系的地方。它被稱為“需求捕獲”、“需求發(fā)現(xiàn)”和“需求獲取”。
一個(gè)好的需求捕獲過程的基本原則之一是在各個(gè)利益攸關(guān)方之間進(jìn)行有效的溝通。在整個(gè)軟件開發(fā)生命周期(軟件開發(fā)生命周期)過程中,在不同的時(shí)間點(diǎn)與不同的利益攸關(guān)方進(jìn)行這種交流。在開發(fā)開始之前,需求專家可能會(huì)形成這種溝通的渠道。他們必須在軟件用戶(和其他利益攸關(guān)方)的領(lǐng)域和軟件工程師的技術(shù)世界之間進(jìn)行協(xié)調(diào)。在不同抽象層面上的一組內(nèi)部一致的模型促進(jìn)了軟件用戶/利益攸關(guān)方和軟件工程師之間的通信。
需求捕獲的一個(gè)關(guān)鍵元素是告知項(xiàng)目范圍。這包括提供被指定的軟件的描述,以及它的目的和交付的優(yōu)先級(jí),以確??蛻糇钪匾臉I(yè)務(wù)需求首先得到滿足。這最大限度地減少了需求專家花費(fèi)時(shí)間來引出那些不重要的需求,或者那些在軟件交付時(shí)不再相關(guān)的需求的風(fēng)險(xiǎn)。另一方面,描述必須是可伸縮的和可擴(kuò)展的,以接受第一個(gè)正式列表中沒有表示的進(jìn)一步需求,并與遞歸方法中預(yù)想的前一個(gè)需求兼容。
3.1需求來源
在典型的軟件中,需求有許多來源,識(shí)別和評(píng)估所有潛在的來源是至關(guān)重要的。本主題旨在提高人們對(duì)軟件需求的各種來源以及管理這些需求的框架的認(rèn)識(shí)。主要內(nèi)容如下:
目標(biāo)。術(shù)語“目標(biāo)”(有時(shí)稱為“業(yè)務(wù)關(guān)注”或“關(guān)鍵成功因素”)指的是軟件的總體、高層次的目標(biāo)。目標(biāo)提供了開發(fā)軟件的動(dòng)機(jī),但通常是模糊的表述。軟件工程師需要特別注意評(píng)估目標(biāo)的價(jià)值(相對(duì)于優(yōu)先級(jí))和成本。可行性研究是一種成本相對(duì)較低的方法。
領(lǐng)域知識(shí)。軟件工程師需要獲得或擁有有關(guān)應(yīng)用程序領(lǐng)域的可用知識(shí)。領(lǐng)域知識(shí)提供了背景,所有引出的需求知識(shí)必須在此基礎(chǔ)上設(shè)置,以便理解它。在知識(shí)領(lǐng)域中模擬本體論方法是一個(gè)很好的實(shí)踐。應(yīng)該確定應(yīng)用領(lǐng)域內(nèi)相關(guān)概念之間的關(guān)系。
利益攸關(guān)方(見第2.2節(jié),過程參與者)。許多軟件被證明是不令人滿意的,因?yàn)樗鼜?qiáng)調(diào)了一組利益相關(guān)方的需求而犧牲了其他的利益相關(guān)方。因此,交付的軟件很難使用,或者顛覆了客戶組織的文化或政治結(jié)構(gòu)。軟件工程師需要識(shí)別、表示和管理許多不同類型的利益攸關(guān)方的“觀點(diǎn)”。
業(yè)務(wù)規(guī)則。這些語句定義或約束業(yè)務(wù)本身的結(jié)構(gòu)或行為的某些方面。“如果還有一些未支付的學(xué)費(fèi),學(xué)生就不能注冊(cè)下學(xué)期的課程”這是一個(gè)商業(yè)規(guī)則的例子,它將成為大學(xué)課程注冊(cè)軟件的需求來源。
操作環(huán)境。需求將來自執(zhí)行軟件的環(huán)境。例如,這些可能是實(shí)時(shí)軟件中的時(shí)間約束或操作環(huán)境中的性能約束。這些必須積極地尋求,因?yàn)樗鼈儠?huì)極大地影響軟件的可行性和成本,并限制設(shè)計(jì)選擇。
組織環(huán)境。通常需要軟件來支持業(yè)務(wù)過程,對(duì)業(yè)務(wù)過程的選擇可能受到組織的結(jié)構(gòu)、文化和內(nèi)部政治的制約。軟件工程師需要對(duì)這些敏感,因?yàn)橐话銇碚f,新軟件不應(yīng)該強(qiáng)制在業(yè)務(wù)過程中進(jìn)行計(jì)劃外的變更。
3.2啟發(fā)式技術(shù)
一旦確定了需求源,軟件工程師就可以開始從它們中提取需求信息。請(qǐng)注意,需求很少是現(xiàn)成的。相反,軟件工程師從這些信息中獲取信息來制定需求。本主題集中于讓人類利益攸關(guān)方表達(dá)需求相關(guān)信息的技術(shù)。這是一項(xiàng)非常困難的任務(wù),軟件工程師需要敏感地認(rèn)識(shí)到這樣一個(gè)事實(shí),即(例如)用戶可能難以描述他們的任務(wù),可能會(huì)遺漏重要的信息,或者可能不愿意或不能合作。特別重要的是要明白,啟發(fā)式抽取不是一種被動(dòng)的活動(dòng),即使有合作的、善于表達(dá)的利益攸關(guān)方可用,軟件工程師也必須努力工作來引出正確的信息。許多業(yè)務(wù)或技術(shù)需求都是默認(rèn)的或尚未從最終用戶獲得的反饋。計(jì)劃、驗(yàn)證和確認(rèn)在需求捕獲中的重要性怎么強(qiáng)調(diào)都不過分。有許多技術(shù)可以用于提取需求;最主要的是:
采訪。采訪利益攸關(guān)方是獲得需求的“傳統(tǒng)”方法。重要的是要了解訪談的優(yōu)勢(shì)和局限性以及應(yīng)該如何進(jìn)行。
場(chǎng)景。場(chǎng)景為引出用戶需求提供了一種有價(jià)值的方法。它們?cè)试S軟件工程師提出“如果”和“如何完成”的問題,從而為有關(guān)用戶任務(wù)的問題提供框架。最常見的場(chǎng)景類型是用例描述。這里有一個(gè)主題4.2(概念建模)的鏈接,因?yàn)閳?chǎng)景符號(hào),例如用例圖,在建模軟件中很常見。
原型。對(duì)于澄清不明確的需求,該技術(shù)是一種有價(jià)值的工具。它們可以以與場(chǎng)景類似的方式進(jìn)行操作,為用戶提供一個(gè)環(huán)境,用戶可以在其中更好地理解需要提供哪些信息。原型技術(shù)的范圍很廣——從屏幕設(shè)計(jì)的紙質(zhì)模型到軟件產(chǎn)品的beta測(cè)試版本——它們?cè)谛枨蟛东@和需求驗(yàn)證方面的不同用途有很大的重疊(見6.2節(jié),原型)。低保真度原型通常是為了避免利益相關(guān)方“錨定”在一個(gè)高質(zhì)量原型的次要的、偶然的特征上,這些特征會(huì)以意想不到的方式限制設(shè)計(jì)的靈活性。
促進(jìn)會(huì)議。這些會(huì)議的目的是試圖達(dá)到一種總結(jié)性的效果,通過這種效果,一組人可以對(duì)他們的軟件需求帶來比單獨(dú)工作更多的見解。他們可以集思廣益,提煉那些通過評(píng)審難以表達(dá)出來的想法。另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是沖突的需求很早就出現(xiàn)了,可以讓利益攸關(guān)方識(shí)別這些需求發(fā)生的位置。當(dāng)它工作得很好時(shí),這種技術(shù)可能會(huì)導(dǎo)致比其他方法更豐富、更一致的需求集。然而,會(huì)議需要謹(jǐn)慎處理(因此需要主持人),以防止情況的關(guān)鍵能力的團(tuán)隊(duì)正在侵蝕組織忠誠,或在需求反映了一些直接的擔(dān)憂(也許高級(jí))人青睞的損害他人。
觀察。在組織環(huán)境中軟件環(huán)境的重要性導(dǎo)致了觀察技術(shù)的適應(yīng),例如需求捕獲的民族志。軟件工程師通過將自己沉浸在環(huán)境中來學(xué)習(xí)用戶任務(wù),并觀察用戶如何通過相互交互以及軟件工具和其他資源來執(zhí)行他們的任務(wù)。這些技術(shù)相對(duì)昂貴,但也很有指導(dǎo)意義,因?yàn)樗鼈冋f明了許多用戶任務(wù)和業(yè)務(wù)過程太過微妙和復(fù)雜,以至于參與者很難描述它們。
用戶故事。這種技術(shù)通常用于自適應(yīng)方法中(參見軟件工程模型和方法知識(shí)領(lǐng)域中的敏捷方法),并引用了用客戶術(shù)語表達(dá)的所需功能的簡短、高層次的描述。典型的用戶故事有這樣的形式:“As A
其他技術(shù)。還有一系列其他技術(shù)支持提取需求信息,從分析競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品到應(yīng)用數(shù)據(jù)挖掘技術(shù),再到使用領(lǐng)域知識(shí)庫或客戶請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫。
原文標(biāo)題:3.需求獲取
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