原文:https://www.cnblogs.com/CodeWorkerLiMing/p/12501934.html
在單片機(jī)裸機(jī)的編程方法中,狀態(tài)機(jī)的方法是比較好的,經(jīng)典的比如按鍵的檢測(cè)判斷等。
其實(shí)有很多地方可以使用這種思想。比如傳感器的數(shù)據(jù)采集,因?yàn)閱纹瑱C(jī)不可能一直等待著運(yùn)行,那樣的效率是很低的,通常都是結(jié)合fsm + timer的方式來(lái)提高CPU的使用率。
傳感器中使用fsm的方法
大家都知道,ds18b20的采集是比較慢的,發(fā)送轉(zhuǎn)換指令后,最慢需要等待720ms,這個(gè)時(shí)間有點(diǎn)太長(zhǎng)了。簡(jiǎn)直不能忍受。
如下所示:我采用了11bit分辨率,0.125的分辨率足夠了,作為溫度參考而已。
9 - bit resolution 93.75 ms 0.5
10 - bit resolution 187.50.25
11 - bit resolution 3750.125
12 - bit resolution 7500.0625
那么我肯定不是死等的,死等,多浪費(fèi)cpu,效率太低了,實(shí)際工作中根本無(wú)法接受。
因此,做了一個(gè)狀態(tài)機(jī):
int main(int argc, char const *argv[])
{
while(1)
{
ds18b20_discope();
}
return0;
}
void ds18b20_discope(void)
{
switch (ds18b20的狀態(tài)機(jī)的全局變量)
{
case 發(fā)送命令:
發(fā)送轉(zhuǎn)換命令
賦值到等待裝態(tài)
break;
case 等待裝態(tài):
判斷是否有超時(shí),
如果有超時(shí),則:讀取,計(jì)數(shù)器清零,并回到發(fā)送命令狀態(tài)
否則,do nothing
break;
default:
break;
}
}
定時(shí)器的基準(zhǔn)中斷可以自己細(xì)化,我是50ms一個(gè)中斷:
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
如果ds18b20已經(jīng)處于等待狀態(tài),
則計(jì)數(shù)++
}
這樣就是一個(gè)簡(jiǎn)單的傳感器定時(shí)采樣的狀態(tài)機(jī)思路,不會(huì)死等,效率較高,而且穩(wěn)定。
注意ds18b20的時(shí)序性比較嚴(yán)格,網(wǎng)上說(shuō)不能被打斷的,但是后來(lái)移植到freertos中,也是可以的,溫度采樣還算穩(wěn)定,但是考慮到后續(xù)程序比較大,因此還是裸機(jī)了,狀態(tài)機(jī)的思路基本能解決。
審核編輯:何安
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