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聊聊流水燈的寫法

單片機技術(shù)宅 ? 來源:單片機技術(shù)宅 ? 作者:單片機技術(shù)宅 ? 2021-03-02 15:52 ? 次閱讀
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流水燈,學(xué)單片機時,編程第一課的內(nèi)容,多少小伙伴的單片機之路都是從流水燈開始的。那有沒有想過,我們能用幾種方式來寫流水燈,各有什么優(yōu)缺點呢?今天小代就來聊聊流水燈的寫法。

硬件介紹:小代采用自己畫的STC15開發(fā)板,8位LED接P0口,陽極驅(qū)動,共陰連接方式,就這么多。

(實際測試時用的數(shù)碼管模擬,昨天剛接了線,懶得再次重新接線,直接用數(shù)碼管來代替LED,原理都一樣,能驗證就好)

1.初學(xué)者入門法

直接上代碼看后再說

#include"STC15.h"#defineu8unsignedchar#defineu16unsignedintvoid delay_ms(u16x);//ms延時函數(shù)void main(){u8led=0x01;u8i=0;P0M1=0x00;//STC15單片機把IO設(shè)為推挽輸出P0M0=0xff;P2M1=0x00;P2M0=0xff;P2=0xff;//數(shù)碼管位選驅(qū)動,硬件介紹上已經(jīng)說明原因while(1){//①初學(xué)者常見delay延時方式流水燈led=0x01;for(i=0;i<8;i++){????????????P0=led;????????????delay_ms(1000);????????????led=led<<1;????????}?????}??????//while(1)?結(jié)束}//main結(jié)束 //************************************//功能:ms延時函數(shù)?//參數(shù):x--延時的時間長短,x=1000約為1s 24M晶振//作者:小代//微信關(guān)注:單片機技術(shù)宅//************************************void delay_ms(u16?x){????u16?i,j,k;????for(k=0;k

一看代碼37行,太多了,仔細一看,注釋和空行占據(jù)了一大半,這樣一想就開心多了。這個代碼沒有更多需要解釋的,采用最常見的,初學(xué)者最喜歡的方式,delay延時方式實現(xiàn),下面聊優(yōu)缺點。

優(yōu)點:簡單粗暴好理解,能看懂文字(字母)的都知道

缺點:代碼執(zhí)行效率太低,太低,太低

程序流程圖如下圖所示,CPU更多的時間是花在“等待1s”上,效率太低,單純的這樣演示流水燈,那這個程序沒有任何問題,當(dāng)在這個程序中再加入其它的程序,必然會出問題,第一流水燈會被執(zhí)行慢了,第二,新加入的功能反應(yīng)會很慢,特別是一些實時性有要求的代碼。加到這里就會有問題了。為了解決這些問題,我們引出了第二種方式的流水燈。

2.記錄主程序執(zhí)行次數(shù)方式

還是先上代碼再聊

#include "STC15.h"

#define u8 unsigned char

#define u16 unsigned int

//************************************

//功能:主函數(shù)入口 main

//參數(shù):無

//作者:小代

//微信關(guān)注:單片機技術(shù)宅

//************************************

voidmain(){

u8 led=0x01;

u16main_cnt=0;

P0M1=0x00; //STC15單片機把IO設(shè)為推挽輸出

P0M0=0xff;

P2M1=0x00;

P2M0=0xff;

P2=0xff; //數(shù)碼管位選驅(qū)動,硬件介紹上已經(jīng)說明原因

while(1){

//②主程序循環(huán)次數(shù)實現(xiàn)延時方式流水燈

main_cnt++; //主程序每運行一次,main_cnt將會被加1

//通過if語句實現(xiàn)內(nèi)部代碼塊的運行速率降低

//只有主程序循環(huán)60000此后,if語句內(nèi)的代碼塊才被執(zhí)行一次

//如若需要更低的執(zhí)行速率,可以采用兩層變量嵌套計數(shù)

P0=led;

if(main_cnt>60000){

main_cnt=0; //次數(shù)記錄清零,為下一次記錄準備

if(led==0x80){

led=0x01;

}

else{

led=led<<1;

}

}

} //while(1) 結(jié)束

}

//main結(jié)束

還是40+行代碼,還是注釋+空行占據(jù)了一半左右。以上代碼最大的特點就是沒有之前執(zhí)行效率很低的delay函數(shù),也算是升級了吧。沒了delay延時,那如何實現(xiàn)等待的呢?小代慢慢聊。

在while(1)循環(huán)里的第21行,只要主程序每運行一次,21行就會對變量main_cnt加1,這個變量定義為16位無符號類型,最大可以到65535,在此,小代記錄60000此后就去點亮下一個流水燈的LED,顯示效果比方法1的略快,以上注釋也說了,如果單一變量記錄次數(shù)沒法滿足需要的等待時間,可以采用兩個變量嵌套記錄的方式。

通過這種方式點亮LED燈,真正的點燈程序段只有在主程序運行60000后才會被運行到一次。仔細看主程序里面,其實就只有一條語句,那就是對main_cnt做加1處理,完了每次都去判斷一下main_cnt有沒有到60000了,到了后才去處理LED點燈。下面聊聊優(yōu)缺點。

優(yōu)點:程序簡單,效率高

缺點:點燈的速度會隨著主程序內(nèi)循環(huán)語句的增多而降低。

也就是說如果主程序里增加了其他的運行語句,那這里控制點燈的記錄次數(shù)值就不再是60000,需要減小,或者說60000得到的效果就會讓流水燈變慢。程序流程圖如下圖

到這里,程序執(zhí)行效率問題我們已經(jīng)解決了,在這程序基礎(chǔ)上加入其它代碼后,各個功能還是能運行起來,但是還是有問題,流水燈的速度會改變,為解決這個問題,小代引出了第三種方法。

3.定時器實現(xiàn)

說到定時器,首先還得知道中斷的原理,但是,中斷和定時器,學(xué)單片機連這兩個知識點都沒學(xué)會,那怎好意思說你學(xué)過單片機。也就是說中斷和定時器就像單片機驅(qū)動IO口一樣的普通,一樣的簡單,不要想的多復(fù)雜。還是先上代碼再聊。

#include "STC15.h"

#define u8 unsigned char

#define u16 unsigned int

voiddelay_ms(u16 x); //ms延時函數(shù)

voidTimer0Init(void); //2毫秒@24.000MHz

u16 timer0_cnt=0;

bit timer0_1s_flag=0;

//************************************

//功能:主函數(shù)入口 main

//參數(shù):無

//作者:小代

//微信關(guān)注:單片機技術(shù)宅

//************************************

voidmain(){

u8 led=0x01;

u16main_cnt=0;

P0M1=0x00; //STC15單片機把IO設(shè)為推挽輸出

P0M0=0xff;

P2M1=0x00;

P2M0=0xff;

P2=0xff; //數(shù)碼管位選驅(qū)動

Timer0Init(); //定時器初始化

while(1){

//③通過定時器中斷控制流水燈效果

//主程序里只做LED的驅(qū)動

//如果任務(wù)少,判斷標志位置位都可以放到定時器中斷里

//這里統(tǒng)一放到了主循環(huán)里

P0=led;

if(timer0_1s_flag==1){

timer0_1s_flag=0; //清除標志位

if(led==0x80){ //是否移動了8次

led=0x01;

}

else{

led=led<<1;

}

}

}//while(1) 結(jié)束

}

//main結(jié)束

//************************************

//功能:定時器初始化函數(shù)

//參數(shù):無

//作者:小代

//微信關(guān)注:單片機技術(shù)宅

//************************************

voidTimer0Init(void) //2毫秒@24.000MHz

{

AUXR|=0x80; //定時器時鐘1T模式

TMOD&=0xF0; //設(shè)置定時器模式

TL0=0x80; //設(shè)置定時初值

TH0=0x44; //設(shè)置定時初值

TF0=0; //清除TF0標志

TR0=1; //定時器0開始計時

ET0=1; //開中斷

EA=1;

}

//************************************

//功能:Timer0中斷函數(shù) 2ms中斷一次

//參數(shù):無

//作者:小代

//微信關(guān)注:單片機技術(shù)宅

//************************************

voidtimer0_int (void) interrupt 1 {

TF0=0;

timer0_cnt++;

if(timer0_cnt==500){

timer0_1s_flag=1;

timer0_cnt=0;

}

}

看到這,一看代碼量暴增,一下子就是原來的兩倍,其實更多的也還是注釋,代碼量是有所增加,因為用到了定時器和中斷,需要對定時器進行初始化,完了還需要一個中斷函數(shù)。在這個程序,定時T0每2ms中斷一次,進入中斷后,中斷處理函數(shù)直接對timer0_cnt變量加1記錄,當(dāng)記錄500次后,說明1s時間到,此時置位1s時間標志位timer0_1s_flag=1。在主程序,只做點燈和判斷1s時間到來沒有,當(dāng)1s時間到來后,主程序就去處理LED的移位操作。

優(yōu)點:效率極高,實時性好,時間穩(wěn)定

缺點:非要說,那就是用到了定時器和中斷,初學(xué)者會覺得難

通過這種方式實現(xiàn)流水燈,還可以在主程序中加入其它的代碼,并不會影響到流水燈的運行。其實這只是一個最簡單的模型,在復(fù)雜項目中同樣可以用這模型,比如,1s點亮一個LED燈,1ms刷新一次數(shù)碼管,10ms讀取一次按鍵,500ms讀取一次ADC的值等等。這樣很多的功能都可以采用這樣的模型來實現(xiàn),并且各個功能之間是互不干擾的。

到此,今天的內(nèi)容聊完了,其實第三種方式就是“狀態(tài)機”或者“分時處理”等等一些比較高級的名稱就是這么一回事。下次再聽到這些高大上的名稱時,一定要知道,這并不是什么高深的東西。更重要的是在以后的復(fù)雜項目中要會用這樣的方式去處理各個功能之間的切換。

責(zé)任編輯:lq

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原文標題:你有幾種方法寫流水燈

文章出處:【微信號:chuxue_MCU,微信公眾號:單片機技術(shù)宅】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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