還記得《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》中萌萌的小樹人“格魯特”嗎?
注意了,這可不是漫威新電影的CG畫面,而是迪士尼公司打造的真實(shí)機(jī)器人。
這個(gè)小格魯特走路平穩(wěn)、手臂擺動(dòng)逼真,還能向人眨眼,簡(jiǎn)直和電影里的畫面一模一樣。這個(gè)機(jī)器人的身高76厘米,1:1還原了《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》中對(duì)小格魯特的設(shè)定。
外媒TechCrunch主編說,在互動(dòng)的時(shí)候,“完全忘記了它是一個(gè)機(jī)器人”。
迪士尼研究它可不僅僅是炫技,也許你很快就能見到這位可愛的小格魯特了。因?yàn)殚_發(fā)它的初衷,就是為迪士尼樂園設(shè)計(jì)一款能與游客互動(dòng)機(jī)器人。
而且,只要對(duì)外表稍加改造,這款機(jī)器人還能變身《星球大戰(zhàn)》里的尤達(dá)大師,或者是《白雪公主》的七個(gè)小矮人。
為了制造出如此逼真的雙足機(jī)器人,迪士尼技術(shù)團(tuán)隊(duì)啟動(dòng)了一個(gè)名為“Kiwi”的秘密項(xiàng)目,耗時(shí)3年完成,直到最近才被科技媒體TechCrunch揭曉。
2018年,他們制造了小格魯特腿部的原型。
2019年,小格魯特在研究人員的指導(dǎo)下學(xué)會(huì)了走路,在迪士尼的辦公室里引得員工駐足觀看,雖然它偶爾也會(huì)摔倒。
到了2020年,迪士尼給小格魯特穿上外衣,加上面部表情。小格魯特機(jī)器人不僅能夠單足站立,甚至還能揮手跳舞。
至此小格魯特才算基本完成。
小格魯特背后接的線,是調(diào)試時(shí)方便接收現(xiàn)場(chǎng)編程指令用的,非必須。電池續(xù)航可達(dá)45分鐘。
到時(shí)候游客在樂園中看到的,就是一個(gè)獨(dú)立自主行動(dòng),并能與人互動(dòng)的鮮活形象。
挖來波士頓動(dòng)力員工
看到這里,你是不是想到幾個(gè)月前翩翩起舞的波士頓動(dòng)力機(jī)器人Atlas。
沒錯(cuò),開發(fā)小格魯特的團(tuán)隊(duì)中有波士頓動(dòng)力前工程師。
2016年,迪士尼挖來了Scott LaValley,就是他為波士頓動(dòng)力開發(fā)了雙足機(jī)器人Atlas的第一個(gè)原型版本。LaValley當(dāng)時(shí)主要負(fù)責(zé)Atlas的腿部系統(tǒng)。
加入迪士尼后,LaValley著手開發(fā)一款自平衡自動(dòng)雙足機(jī)器人。
“Kiwi”項(xiàng)目的目標(biāo)很明確,就是這個(gè)機(jī)器人可以獨(dú)自行走,由電池供電,并能寫入程序與迪士尼樂園里的游客互動(dòng),做出不同手勢(shì)和表情。
因?yàn)橛羞@么多特殊的高要求,迪士尼只能從頭開發(fā)自己的機(jī)器人技術(shù)。
背后的技術(shù)
首先要解決的是機(jī)器人的骨架。
“小格魯特”需要容納的電機(jī)等關(guān)鍵部件太復(fù)雜,無法通過銑削或鑄造等傳統(tǒng)機(jī)械加工方式制造,只能使用工業(yè)3D打印機(jī)定制金屬部件。
3D打印金屬骨架是空心的,可以允許空氣在內(nèi)部流動(dòng)來冷卻發(fā)熱部件。
其實(shí)現(xiàn)在的小格魯特本身就是一個(gè)散熱裝置:空氣在衣領(lǐng)部位吸入,在嵌入骨架中的風(fēng)扇和排氣管推動(dòng)下流過全身,最終從在褲腳邊流出。
小格魯特的腿部使用反向動(dòng)力學(xué)平衡系統(tǒng),使動(dòng)作效率更高、速度更快。而且,即使你輕輕推它,或者一只手放在它肩膀上,它也可以很容易地保持靜止不動(dòng)。
為了盡可能縮小機(jī)器人的體積,迪士尼開發(fā)了一種巧妙的齒輪系統(tǒng),允許不同關(guān)節(jié)之間共享電機(jī)。
接下來是一套特殊的電機(jī),可以動(dòng)態(tài)改變扭矩和并具有額外傳感能力,以提高穩(wěn)定性,并對(duì)不均勻的地面和環(huán)境做出反應(yīng)。
因?yàn)殡娋€線路往往最容易出故障,為了盡量減少整布線量,迪士尼團(tuán)隊(duì)還設(shè)計(jì)了一套柔性電路板,將一整塊電路分成不同部分,嵌入到機(jī)器人的“骨頭”中。
最后,這個(gè)機(jī)器人靠?jī)?nèi)置的電池供電,一次充電可以運(yùn)行45分鐘,迪士尼已經(jīng)在開發(fā)更輕的3D打印骨架,也許今后的續(xù)航時(shí)間能夠更長(zhǎng)。
來自幻想工程
小格魯特所屬的Kiwi項(xiàng)目,來自迪士尼幻想工程部(Walt Disney Imagineering, 簡(jiǎn)稱WDI)。
Imagineering這個(gè)詞來自幻想(Imagine)與工程(Engineering)的結(jié)合,這個(gè)部門專門負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和建造世界各地的迪士尼樂園。
4年前,迪士尼在西南偏南(SXSW)音樂節(jié)上宣布,要在樂園中推出卡通形象的機(jī)器人。
迪士尼樂園重視這些幻想角色的真實(shí)感和完整性。如保證不讓游客同時(shí)看到兩個(gè)米奇,因?yàn)槭澜缟现挥幸粋€(gè)米奇。
迪士尼還曾規(guī)定穿著道具服扮演這些角色的演員,不能在社交媒體或采訪中透露自己扮演的是哪些角色。
打造自主行動(dòng)的機(jī)器人演員,除了讓這些角色看起來更真實(shí)以外還有個(gè)原因,就是成年人類無法扮演那些小體型角色。
至于從小格魯特開始做起的原因嘛,是互動(dòng)難度較低,畢竟它只有一句臺(tái)詞。
負(fù)責(zé)迪士尼Project Kiwi的項(xiàng)目主管Scott LaValley,之前參與了波士頓動(dòng)力Atlas的前代機(jī)器“Petman”,和六足機(jī)器人“RHex”的研發(fā),可以說是經(jīng)驗(yàn)豐富。
不過迪士尼機(jī)器演員,不需要像Atlas那樣掌握高難度的翻滾等動(dòng)作。
在基礎(chǔ)的平穩(wěn)移動(dòng)之外,更需要與游客,特別是小孩子互動(dòng)的能力。
為此迪士尼與機(jī)器人表情上全球領(lǐng)先的公司Hanson Robotics合作,
第一個(gè)被授予人類公民身份的機(jī)器人索菲婭就出自這個(gè)公司。
迪士尼在把幻想角色通過機(jī)器人帶到現(xiàn)實(shí)世界方面還做過很多其他努力。
比如這個(gè)特技表演機(jī)器人,就可以出演蜘蛛俠,在空中翻滾。
在機(jī)器人與游客交互方面也做出了一些探索,2017年就在迪士尼星球大戰(zhàn)主題樂園Galaxy’s Edge中測(cè)試過機(jī)器人“Jake”的表現(xiàn)。
此外迪士尼還推出過星球大戰(zhàn)中BB-8機(jī)器人的玩具,雖然已經(jīng)停產(chǎn),但現(xiàn)在還能買到。
幻想工程部表示,離小格魯特正式出現(xiàn)在園區(qū)還需要一段時(shí)間,需要進(jìn)一步完善與人類互動(dòng)的部分以應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。
比如突然有小孩子沖過來?yè)肀「耵斕兀瑱C(jī)器人怎樣維持不倒地,同時(shí)還不能對(duì)孩子造成傷害。
原文標(biāo)題:迪士尼挖角波士頓動(dòng)力,耗時(shí)3年打造漫威英雄機(jī)器人,1:1復(fù)刻效果堪比CG
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原文標(biāo)題:迪士尼挖角波士頓動(dòng)力,耗時(shí)3年打造漫威英雄機(jī)器人,1:1復(fù)刻效果堪比CG
文章出處:【微信號(hào):WW_CGQJS,微信公眾號(hào):傳感器技術(shù)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
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