1930年,臨近退休前,著名數(shù)學(xué)家大衛(wèi)·希爾伯特在于柯尼斯堡召開的全德自然科學(xué)及醫(yī)學(xué)聯(lián)合會代表大會上做了題為《自然認知及邏輯》的4分鐘演講。這場即將計入歷史的演講以希爾伯特的6字箴言結(jié)束:Wir müssen wissen,wir werden wissen.(我們必須知道,我們終將知道。)
但事實上是,在數(shù)學(xué)領(lǐng)域,許多正確的數(shù)學(xué)觀點是無法被證明的,比如孿生素數(shù)猜想。孿生素數(shù)指的是僅由一個數(shù)字分隔的素數(shù)(質(zhì)數(shù))對:比如11與13,或17與19。越往自然數(shù)軸后看,素數(shù)出現(xiàn)的頻率就越低,孿生素數(shù)對的數(shù)量一直很少。孿生素數(shù)猜想指出,自然數(shù)軸上存在無窮的孿生素數(shù)對,根本數(shù)不清。但是,直到目前,還沒有人能證明這一猜想是對是錯。
更瘋狂的是:我們可能永遠也無法得知該猜想的正誤,因為在數(shù)學(xué)上,已經(jīng)被證明的一點是:任何可以進行基礎(chǔ)運算的數(shù)學(xué)系統(tǒng)中都存在無法被證明的正確觀點。這是數(shù)學(xué)底層存在的一個永恒漏洞。圍繞“可知”與“不可知”的數(shù)學(xué)特性,哥德爾在1931年提出的不完備定理掀起了數(shù)學(xué)領(lǐng)域的革命,以及圖靈在二戰(zhàn)期間提出圖靈機的概念,直接反駁了希爾伯特關(guān)于數(shù)學(xué)完整性、一致性與可判定性的三大問題。其中,圖靈機的概念更是成為現(xiàn)代計算機的奠基工作。在Youtube上,知名科普up主Derek Muller回顧希爾伯特三大數(shù)學(xué)問題、哥德爾不完備定理與圖靈構(gòu)思圖靈機的過程,介紹了三位數(shù)學(xué)大家在上個世紀(jì)的“切磋”。目前,視頻播放量已超越200萬,AI科技評論特整理如下:
1
導(dǎo)論:康威的“生命游戲”
正確的數(shù)學(xué)觀點不一定可知。這就是人生。正如知名數(shù)學(xué)家約翰·康威(John Conway)在1970年創(chuàng)造的“生命游戲”。不幸的是,這位偉大的數(shù)學(xué)家在2020年因感染新冠肺炎已去世。康威所發(fā)明的“生命游戲”是在一個有無限方格的正方形細胞格上進行,每個細胞格都分別標(biāo)記為存活(笑臉)或死亡(骷髏頭)。這個游戲只有兩個規(guī)則:1)當(dāng)一個死亡細胞周圍有三個存活細胞時,死亡細胞就會復(fù)活;2)當(dāng)一個存活細胞周圍有少于兩個或多于三個存活細胞時,這個存活細胞就會死亡。一旦你設(shè)置好初始細胞格后,接下來的細胞排列就會遵循上述兩個規(guī)則,創(chuàng)造之后一代又一代的圖案生成。這個過程完全是自動的,因此,康威又將它稱為“零玩家游戲”。
但是,盡管規(guī)則很簡單,但游戲本身也會產(chǎn)生各種各樣的行為,從而形成不同的圖案模式。比如,有些圖案模式是固定的(如下)。這些模式一旦出現(xiàn),就永遠不會改變。一些模式可以在網(wǎng)格中穿行,就像下方的滑翔機一樣。許多模式會逐漸消失,但一些模式會永遠保持增長,它們會不斷生成新的細胞。你也許會想:基于游戲的簡單規(guī)則,你可以找到任何模式,并確定哪些模式最終會達到穩(wěn)定的狀態(tài),或者是否會無限增長。但事實證明,這個問題是無解的。在康威的“生命游戲”中,模式的最終命運是無法確定的,這意味著沒有任何算法可以保證在有限的時間內(nèi)回答這個問題。
當(dāng)然,你也可以嘗試運行某一個模式,然后看看最終會發(fā)生什么。這個游戲的規(guī)則畢竟只是一種算法。但這也不能保證你最終會得到問題的答案,因為即使你將其運行一百萬代,你也無法得知它是會永遠存在,還是僅持續(xù)兩百萬代,或是十億代,甚至更多。“生命游戲”是有什么特別之處,使它變得無法確定嗎?不。實際上,有許多系統(tǒng)都是無法確定的,比如王氏磚、量子物理學(xué)、航線、票務(wù)系統(tǒng),甚至是萬智牌,等等。要想了解這些系統(tǒng)的不確定性來源,我們必須追溯到150年前所掀起的一場數(shù)學(xué)革命。
2
背景:康托爾集合論
1874年,德國數(shù)學(xué)家格奧爾格·康托爾發(fā)表了一篇論文。在論文里面,他提到了一個新的數(shù)學(xué)概念,叫“集合論”(set theory)。“集”指的是定義明確的事物集合。比如,你腳上穿的兩只鞋子是一個集,世界上所有的天文館也是一個集。有不包含任何事物的空集,也有包含所有事物的集。當(dāng)時,康托爾正在思考數(shù)字的集,比如自然數(shù),正整數(shù)(如1、2、3、4…),還有實數(shù)(包括小數(shù)和無理數(shù),比如1/3、2/5、π)。他想知道,就任何可以表示為無窮十進制的數(shù)字來說,相比于自然數(shù),在0與1之間是否存在更多的實數(shù)?答案似乎顯而易見,無論是自然數(shù)還是實數(shù),都有無數(shù)個數(shù)字,兩個集的大小應(yīng)該相同。但如果檢查這個邏輯,你根本無法想象要寫下的無限數(shù)字,并將一側(cè)的自然數(shù)與另一側(cè)介于0和1之間的實數(shù)進行匹配。
由于每個實數(shù)都是一個無窮的小數(shù),所以在0和1之間永遠不存在最大的實數(shù)。我們可以按照任意隨機的順序?qū)懴聰?shù)字,關(guān)鍵是要確保我們得到的數(shù)字都不重復(fù),并將它們與整數(shù)一一對應(yīng)。如果我們能夠做到這一點,一個數(shù)字也不漏下,那么我們就會知道自然數(shù)的集和介于0和1之間的實數(shù)的集是不是大小相同。假設(shè)我們真的做到了這一點。我們有一個完整的、無窮的列表,每個整數(shù)就像一個索引數(shù)字,是列表中每個實數(shù)的唯一標(biāo)識符。康托爾提出,我們來寫下一個新的實數(shù)。首先,在列表中取第一個實數(shù)的第一個數(shù)位的數(shù)字,加1,作為新實數(shù)的第一個數(shù)位;然后取第二個實數(shù)的第二個數(shù)位的數(shù)字,加1,作為新實數(shù)的第二個數(shù)位。..。..一直沿數(shù)字列表進行下去。如果數(shù)字是9,就將其回滾到8。到這個過程結(jié)束時,你將得到一個介于0和1之間的實數(shù)。
但這就是我們要說的:這個數(shù)字不會出現(xiàn)在我們列表中的任何位置。它與第一個實數(shù)的第一個小數(shù)位的數(shù)字不同,與第二個實數(shù)的第二個數(shù)位的數(shù)字也不同。所以,它必然與列表中的每個數(shù)字(即對角線上的數(shù)字)至少相差一個數(shù)字。這就是為什么它被稱為“康托爾對角證明”(Cantor‘s Diagonalization Proof)的原因。它表明:0和1之間一定有比自然數(shù)更多的實數(shù),且有無窮多個,所以并非所有的無窮大都相同。
康托爾分別將它們稱為“可數(shù)無窮大”(自然數(shù))與“不可數(shù)無窮大”(實數(shù))。實際上,還有許多更大的不可數(shù)無窮大。康托爾的工作可以說是數(shù)學(xué)領(lǐng)域的一個重大突破。在長達2000年的歷史中,歐幾里得原理一直被認為是數(shù)學(xué)的基石。但是,在19世紀(jì)之交,羅巴切夫斯基與高斯發(fā)現(xiàn)了非歐幾里得的幾何學(xué)。這使數(shù)學(xué)家對歐幾里得原理進行了更加仔細的研究。但他們并不能欣然接受他們所看到的研究結(jié)果。研究證明,數(shù)學(xué)家對微積分中的“極限”概念定義很模糊??低袪栕C明了,無窮本身的內(nèi)容比大家以往所想象的都要復(fù)雜。
3
直覺主義者 vs. 形式主義者
1800年代末,兩大數(shù)學(xué)家派系爆發(fā)了一場激烈的辯論。一邊是直覺主義者,他們認為康托爾的說法是胡說八道。他們堅信數(shù)學(xué)是人類思想的純粹創(chuàng)造,而Cantor所提出的“無限”是不存在的。龐加萊還曾說,人類的后代會將集合論視為一種我們已經(jīng)從中痊愈的疾病??肆_內(nèi)克則稱康托爾為科學(xué)騙子,是年輕一代中的腐敗分子。他甚至拼命阻止康托爾從事理想的工作。
另一邊則是形式主義者。他們認為,通過康托爾的集合論,數(shù)學(xué)可以建立在絕對安全的邏輯基礎(chǔ)上。形式主義派的領(lǐng)導(dǎo)者是德國數(shù)學(xué)家大衛(wèi)·希爾伯特。希爾伯特是一位活躍的傳奇人物,是一位很有影響力的數(shù)學(xué)家,幾乎涉足所有的數(shù)學(xué)領(lǐng)域。他還差點在廣義相對論上擊敗愛因斯坦。希爾伯特提出了全新的數(shù)學(xué)概念,對量子力學(xué)至關(guān)重要。他認為康托爾的工作非常出色,并堅信,基于集合論的數(shù)學(xué)證明更正式與嚴(yán)謹(jǐn),可以解決上世紀(jì)數(shù)學(xué)領(lǐng)域所出現(xiàn)的所有問題。大多數(shù)其他數(shù)學(xué)家也同意他的觀點。希爾伯特稱:“沒有人可以將我們從康托爾所創(chuàng)造的天堂中驅(qū)逐出來?!?/p>
圖注:大衛(wèi)·希爾伯特但是,在1901年,伯特蘭·羅素指出了康托爾集合論中的一個嚴(yán)重問題。羅素想到:如果集合可以包含任何東西,那么它們可以包含其他集合,甚至可以包含它們自己。比方說,所有集合的大集合必須包含集合自身。那么,包含至少5個集合的集合是否也一樣呢?你甚至可以探討包含所有大集合的更大集合。但這就直接引發(fā)了一個問題:R是一個所有不包含自身的集合構(gòu)成的集合,那么R包不包含R?這時,羅素發(fā)現(xiàn)了一個基于自指(指向自身)的悖論:如果R不包含自身,那么根據(jù)R的定義,它必須包含自身;如果R包含自身,那么根據(jù)定義,它又必須不能包含自身。
只有在R不包含自身時,R才會包含自身。接著,羅素又用毛發(fā)類比(hairy analogy)來解釋了他的悖論,也就是著名的“理發(fā)師悖論”。假設(shè)有一個完全由成年男子組成的村莊,村莊里有一條針對男子胡須的奇怪法律,規(guī)定村里的發(fā)廊店必須只給那些不自己刮胡子的男人刮胡子。但是,理發(fā)師本人也住在這個村莊,而且他也是一個男人。那么,誰來給他剃胡子呢?如果他自己不剃,那么理發(fā)師就必須給他自己剃。但理發(fā)師不能給自己刮胡子,因為理發(fā)師不能刮那些給自己刮胡子的人的胡子。所以,理發(fā)師必須在且僅在他沒有給自己剃胡子的情況下給自己剃胡子。這就是一個悖論。羅素的悖論把直覺主義者高興壞了。他們認為“理發(fā)師悖論”已經(jīng)證明了集合論存在無法彌補的缺陷。但隨后,策梅洛與希爾伯特學(xué)派的其他數(shù)學(xué)家通過限制集合的概念解決了這個問題。
根據(jù)策梅洛等人的定義,所有集合的集合不再是一個集合。不包含自身的所有集合的集合也不是一個集合。這就消除了自指帶來的悖論。希爾伯特和形式主義者又風(fēng)光了一陣。但是,自指思想并沒有那么容易被打垮。1960年代,數(shù)學(xué)家王浩觀察每邊有不同顏色的正方形瓷磚。這些瓷磚的規(guī)則是:相互觸碰到的形狀邊緣必須是同一個顏色的,且你不能夠旋轉(zhuǎn)或翻轉(zhuǎn)瓷磚,只能將它們沿四周移動。問題是:如果隨便給你一組瓷磚,你能否判斷它們會不會拼成一架飛機?它們是否能無縫連接,直到無窮大呢?事實證明,你不能確定答案。就像康威的“生命游戲”中的圖案一樣。這是兩個完全相同的問題,且都來源于自指論。
4
希爾伯特的三個數(shù)學(xué)問題
希爾伯特希望通過開發(fā)一套新的數(shù)學(xué)證明方法來穩(wěn)固數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。古老的證明體系要回溯到古希臘時代。一套證明體系始于公理。公理即假設(shè)為真的基本觀點,比如:我們可以在任意兩點之間繪制一條直線。接著,人們使用推理規(guī)則,基于現(xiàn)有觀點來推導(dǎo)出新觀點的方法證明這些公理。如果現(xiàn)有觀點是正確的,那么新的觀點也是正確的。
希爾伯特想要一個正式的證明體系,即遵循嚴(yán)格運算規(guī)則的符號邏輯語言。符合邏輯和數(shù)學(xué)的語句可以轉(zhuǎn)化到該系統(tǒng)中。希爾伯特和形式主義者希望在形式系統(tǒng)中將數(shù)學(xué)公理表示為符號陳述,然后建立推理規(guī)則作為系統(tǒng)操縱符號的規(guī)則。羅素與懷特海在三卷《數(shù)學(xué)原理》(Principia Mathematica, 1913年出版)中開發(fā)了這樣的形式系統(tǒng)?!稊?shù)學(xué)原理》的數(shù)學(xué)記號非常密集,總共有近2,000頁。其中,單單是證明“1+1=2”的內(nèi)容就占了762頁。這時,羅素與懷特海已經(jīng)注意到,希爾伯特等人的命題也許是有用的。他們最初的計劃是寫4卷書,但寫作工作耗費了他們大量的精力,以至于他們無法準(zhǔn)時完成。記號密集且累人,但也是準(zhǔn)確的。數(shù)學(xué)記號與普通的語言不同,沒有出錯或邏輯蒙混過關(guān)的余地。
最重要的是,這些記號能夠證明形式系統(tǒng)本身的屬性。關(guān)于數(shù)學(xué)的證明,希爾伯特的證明計劃(即“希爾伯特計劃”)包含三個問題:問題 1:數(shù)學(xué)是完整的嗎?也就是說,有沒有辦法證明所有的正確觀點呢?每個正確觀點都有證據(jù)嗎?問題 2:數(shù)學(xué)是一致的嗎?也就是說,數(shù)學(xué)有沒有矛盾?如果你可以同時證明a是a、a不是a,那么所有的(互相矛盾的)數(shù)學(xué)觀點都會是正確的。問題 3:數(shù)學(xué)是可判定的嗎?也就是說,是否存在一種算法,可以始終確定某個數(shù)學(xué)觀點是否遵循了公理?希爾伯特確信,這三個問題的答案都是肯定的。在1930年的會議上,希爾伯特就這些問題發(fā)表了激烈的演講。在演講的結(jié)尾,他以一句話總結(jié)了自己的形式主義夢想:“我們必須知道,我們也終將知道!”以此來反對“我們并不能知道”的“愚昧”觀點。
5
哥德爾提出不完備原理
但在希爾伯特發(fā)表演講前,他的夢想就已經(jīng)崩潰了。因為就在前一天,同一個大會的小會議上,一位叫做庫爾特·哥德爾(Kurt G?del)的24歲年輕人發(fā)言,說他已經(jīng)找到了希爾伯特關(guān)于數(shù)學(xué)完備性的問題的答案。哥德爾認為,答案是否定的。一個完整的數(shù)學(xué)形式系統(tǒng)是不存在的。哥德爾的觀點所吸引到的唯一一位觀眾是馮·諾伊曼。馮·諾依曼曾是希爾伯特的學(xué)生,在這個小會議上,他把哥德爾拉到一邊去問了幾個問題。第二年,哥德爾發(fā)表了不完備定理證明。
這一次,所有人,包括希爾伯特在內(nèi),都注意到了哥德爾所提出的證據(jù)。以下是哥德爾證明的過程:哥德爾希望使用邏輯和數(shù)學(xué)來回答有關(guān)邏輯和數(shù)學(xué)系統(tǒng)的問題。他采用了數(shù)學(xué)系統(tǒng)的所有基本符號,并給每個符號指定一個唯一的數(shù)字,也就是所謂的“哥德爾數(shù)”。以上就是哥德爾數(shù)所代表的符號,它們既不等于1,也不等于2 。根據(jù)哥德爾的規(guī)則:0等于它本身,后繼符號用s來表示,所以1用s0來表示,2需要用ss0來表示。..。..依此類推,用這種方式可以表示任何正整數(shù)。雖然有點麻煩,但它是有效的,而且是符號的關(guān)鍵?,F(xiàn)在,有了所有基本符號的哥德爾數(shù),就可以開始寫方程了。
在0=0中,這三個符號對應(yīng)的哥德爾數(shù)分別為6、5、6,我們通過創(chuàng)建一張新卡片來表示這個方程。方法是從2開始取質(zhì)數(shù),將每個質(zhì)數(shù)依次作為方程中符號的哥德爾數(shù)的底數(shù)(即這些符號的哥德爾數(shù)作為這些質(zhì)數(shù)的指數(shù)),然后將它們相乘,就變成了2^6×3^5×5^6=243,000,000。2.43億是整個0=0方程的哥德爾數(shù)。這意味著你能想象到的任何一組符號集都能夠用一個唯一對應(yīng)的數(shù)字來表示。另外,通過對哥德爾數(shù)進行質(zhì)數(shù)分解,還可以精確地計算出符號是由什么組成的。在整副卡片里,既有事實陳述,也有虛假陳述。通常,我們會用公理來證明某一陳述是否為真。事實上,公理也有自己的哥德爾數(shù),并且是以同樣的方式形成的。
有公理表明,任何數(shù)值為x的后繼數(shù)不等于零。這是有意義的,因為在這個系統(tǒng)中沒有負數(shù),任何數(shù)的后繼數(shù)都不能為零。如果用0代替x,按該公理的邏輯,1不能等于零。我們找到了一種最簡單的方法證明了1不等于0,并且這張證明1不等于零的卡片得到了自己的哥德爾數(shù)。哥德爾數(shù)的計算方法如之前的質(zhì)數(shù)一樣,先把2乘以公理的冪,再把3乘以公理的冪,如果不用指數(shù)表示法,這些數(shù)字會變得非常大,因此可以簡單的用字母來稱呼它們。如下面是哥德爾數(shù)a,哥德爾數(shù)b,哥德爾數(shù)c.。..。.等等。哥德爾費盡周折找到這張牌,它上面沒有哥德爾數(shù)g的證明。
也就是說,這張牌是不可證明的,在無限牌組中沒有找到它的證據(jù)。g本身的陳述很巧妙:g不存在證明。如果g是假的,那么按照g的陳述,g是可證的。我們再把g的陳述(g不存在證明或g不可證)代入“g是可證的”,得到“g不可證是可證的”,或者“g是不可證的,g是可證的”。這就陷入了一個矛盾,顯示數(shù)學(xué)系統(tǒng)是不一致的。另一種情況是,如果g是真的,那么哥德爾數(shù)g的陳述也沒有被證明,這意味著數(shù)學(xué)系統(tǒng)中存在一個真實陳述,也就是:g不存在證明。所以,數(shù)學(xué)系統(tǒng)是不完整的,這就是哥德爾的不完備定理。按照哥德爾的觀點,任何能夠進行基礎(chǔ)運算的基本數(shù)學(xué)系統(tǒng)都存在一些雖然正確但無法得到證明的陳述。
這句話可以用某電視節(jié)目的一段臺詞來理解:吉姆是我的敵人。但吉姆也是他自己的敵人,我的敵人的敵人是我的朋友,所以吉姆實際上是我的朋友。但因為他是他自己的敵人,我朋友的敵人是我的敵人,所以實際上吉姆是我的敵人。哥德爾的不完備定理顯示,真理和可證明性根本不是同一件事。希爾伯特錯了,關(guān)于數(shù)學(xué)的所有真理陳述是永遠不能被證明的。希伯特安慰自己,至少數(shù)學(xué)的一致性是可以證明的。但后來,哥德爾又發(fā)表了他的第二個不完備定理,在這個定理中,他證明了任何形式一致的數(shù)學(xué)系統(tǒng)都不能證明自己的一致性。根據(jù)哥德爾的兩個不完備定理,我們所能期望的最好結(jié)果不是一個一致但不完整的數(shù)學(xué)系統(tǒng),而是一個無法證明自身的一致性、因此未來可能出現(xiàn)許多矛盾的數(shù)學(xué)系統(tǒng)。也就是說,我們現(xiàn)在一直在用的計算機,其實一直以來都是非一致的、有矛盾的。
6
圖靈機的構(gòu)思
最后是希爾伯特提出的第三個問題:數(shù)學(xué)是可判定的嗎?在1936年,沒有一個算法可以確定一個陳述是否遵循公理。圖靈找到了解決方法,但要想實現(xiàn)這個方法,他必須發(fā)明一臺現(xiàn)代計算機。
在他那個時代,計算機指的不是機器,而是婦女們用來進行冗長乏味計算的小型設(shè)備。圖靈想象中的計算機是完全機械化的,它足夠強大,可以執(zhí)行人類所能想象到的任何計算,同時也足夠簡單,可以通過運算進行推理。
基于自己的想象,圖靈發(fā)明了一臺計算機機器,把一個無限長的正方形單元格磁帶作為輸入,每個單元格都包含一個數(shù)字0或1。機器有一個讀寫器,每經(jīng)過一個磁帶方格可以讀取一個數(shù)字。它可以向左或者向右移動,也可以停止,停止代表程序已經(jīng)運行完畢。程序由一組內(nèi)部指令組成,機器根據(jù)它讀取的數(shù)字和內(nèi)部指令來執(zhí)行操作。將這些指令導(dǎo)到任何圖靈機,它們都能以與第一臺圖靈機完全相同的方式運行。雖然聽起來很簡單,但只要圖靈機有足夠大的內(nèi)存和程序,并有足夠充裕的時間,它就可以執(zhí)行任何可計算的算法,包括加法、減法,乃至整個youtube算法。它能進行任何現(xiàn)代計算機所執(zhí)行的任何運算。這就是為什么圖靈機器能夠有效回答希爾伯特關(guān)于數(shù)學(xué)可判定性的問題。如果圖靈機停止運行,那么程序運行完成,輸出結(jié)果就會在方格帶中顯示。
但有時候,圖靈機可能永遠也不會停止,也許會陷入無限循環(huán)。那么,圖靈機有沒有可能在事先知道一個程序是否會停止,尤其是在給定某個輸入時呢?圖靈意識到,這個問題與希爾伯特的可判定性問題非常相似。如果他能找到一種方法來判斷圖靈機是否會停止,那么圖靈機也許能判定一個語句是否遵循公理。比方說,你可以編寫一個圖靈機程序來解決孿生質(zhì)數(shù)猜想問題。圖靈機程序從公理開始,構(gòu)造出所有定理。這些定理能夠用推理規(guī)則一步生成。在這個過程中,每生成一個新的定理,圖靈機就會檢查其是否為孿生質(zhì)數(shù)猜想。如果是,圖靈機就會停止;如果不是,它就永遠不會停止。
也就是說,如果你能解決圖靈機的停機問題,那么你就可以解決孿生質(zhì)數(shù)猜想和其他未解決的問題。根據(jù)圖靈的說法:假設(shè)我們可以制造一臺機器 h,它可以用來模擬圖靈機停止或運行的狀態(tài),不論怎么工作,它都能給出正確的答案。我們通過添加額外的組件來改進h。一個組件是,它接收到停機的輸出,就會立即進入死循環(huán)。另一個組件是,如果它接收到死循環(huán)的輸出,那么它就會立即停機。這臺新機器也可以稱為h+。所以,h+永遠會輸出和h相反的結(jié)果。h+本身也是一個程序代碼,可以把它自己的代碼作為程序輸入給這臺機器,即h+(h+),然后我們看h會對這個機器運行給出什么結(jié)果。由于h和h+的輸出永遠相反,所以如果h得出“h+將進入死循環(huán)”的結(jié)論,那么就會使h+立即停止;如果h認為h+會停止,那么必然會使h+進入死循環(huán)。結(jié)果證明,這和h本身的定義(h可以正確判定程序是否會停機)存在矛盾。唯一的解釋是,像h這樣的機器不可能存在。
當(dāng)給定輸入時,我們無法判定圖靈機是否會停止,這意味著數(shù)學(xué)是不可判定的。沒有一種算法能夠確定一個陳述是否可以從公理中推導(dǎo)出來,所以像孿生質(zhì)數(shù)猜想這樣的問題可能是無法解決的。換句話說,我們可能永遠不知道是否有無窮多個孿生質(zhì)數(shù)。這類不可確定的問題甚至?xí)霈F(xiàn)在量子力學(xué)的物理系統(tǒng)中。多體系統(tǒng)(many-body system)的一個重要屬性之一,就是其基態(tài)與其第一激發(fā)態(tài)之間的能量差異,也就是所謂的“光譜間隙”(spectral gap)。有些系統(tǒng)有明顯的譜隙,有些系統(tǒng)則沒有譜隙。有一個連續(xù)的能級一直延伸到基態(tài),這一點很重要,因為在低溫下,無間隙量子系統(tǒng)會經(jīng)歷相變,而有間隙量子系統(tǒng)則沒有相變,因為它們沒有克服光譜間隙所需的能量。一個系統(tǒng)到底是有間隙的還是無間隙的,這一直是一個難以解決的問題。直到2015年,數(shù)學(xué)家們才證明:一般來說,光譜間隙問題是不可判定的。用作者的原話說,就是:無論多么完美地描述材料粒子之間的微觀互動,也無法詳盡推導(dǎo)出其宏觀特征。
7
總結(jié)
希爾伯特于1943年去世。他的墓志銘寫的就是他在1930年大會上的發(fā)言:“我們必須知道,我們終將知道。”然而,事實是,很多時候我們并無法知道。但是,在嘗試尋找答案的過程中,我們也許可以發(fā)現(xiàn)能夠改變世界的新知識。在第二次世界大戰(zhàn)中,艾倫·圖靈將他的計算思考付諸實踐,帶領(lǐng)團隊打造了一臺真正的計算機,為盟軍破解了納粹的情報密碼。有人評價說,圖靈這一創(chuàng)舉,使戰(zhàn)爭的時間縮短了2到4年。戰(zhàn)爭結(jié)束后, 馮·諾依曼根據(jù)圖靈的設(shè)計,創(chuàng)造了世界上第一臺可以編程的電子計算機。但圖靈沒能看到他的創(chuàng)新觀點取得進一步的發(fā)展。1952年,他因同性戀罪名被捕入獄,兩年后在獄中自殺。
圖靈改變了這個世界,并被視為計算機科學(xué)領(lǐng)域最重要的奠基人。所有現(xiàn)代計算機都源于他的設(shè)計。但圖靈關(guān)于兼容性的思考來自圖靈機的概念,而這一概念是以希爾伯特的問題(“數(shù)學(xué)是可確定的嗎?”)為前提的??偟膩碚f,所有現(xiàn)代計算機都源于自指引起的悖論。數(shù)學(xué)的底部存在一個漏洞,這意味著我們永遠也無法對一切事物有確定的認知。永遠會有真實的陳述無法被證明。也許你認為,數(shù)學(xué)的不確定性會使數(shù)學(xué)家們發(fā)瘋,導(dǎo)致整個數(shù)學(xué)世界的瓦解。但恰恰相反,正是由于對這個問題的思考,科學(xué)家們顛覆了無限的概念,改變了世界大戰(zhàn)的進程,并直接促進了計算機的出現(xiàn)。
原文標(biāo)題:燃爆了:希爾伯特計劃是如何被哥德爾與圖靈“打臉”的?
文章出處:【微信公眾號:中科院半導(dǎo)體所】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
責(zé)任編輯:haq
-
計算機
+關(guān)注
關(guān)注
19文章
7663瀏覽量
90827 -
圖靈
+關(guān)注
關(guān)注
1文章
41瀏覽量
9912
原文標(biāo)題:燃爆了:希爾伯特計劃是如何被哥德爾與圖靈“打臉”的?
文章出處:【微信號:bdtdsj,微信公眾號:中科院半導(dǎo)體所】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
發(fā)布評論請先 登錄
NVIDIA驅(qū)動的現(xiàn)代超級計算機如何突破速度極限并推動科學(xué)發(fā)展

NVIDIA GTC2025 亮點 NVIDIA推出 DGX Spark個人AI計算機

NVIDIA 宣布推出 DGX Spark 個人 AI 計算機

NVIDIA推出個人AI超級計算機Project DIGITS
量子計算機與普通計算機工作原理的區(qū)別

評論