給大家展示一個魔術(shù)。前一刻,NVIDIA首席執(zhí)行官黃仁勛還在廚房柜臺后滔滔不絕,下一刻,廚房及廚房里的一切就都消失了,只剩下黃仁勛先生、觀眾還有NVIDIA的DGX Station A100,讓人們得以一窺另一種數(shù)字現(xiàn)實。
對于大多數(shù)人來說,元宇宙只是存在于科幻電影中的東西。對于企業(yè)家來說,它是機遇。對于游戲玩家來說,它是夢想。
去年春季,NVIDIA藝術(shù)家、研究人員和工程師工作異常緊迫,他們要創(chuàng)造一個講述他們自己故事的共享虛擬世界,這也是整個公司的里程碑。
NVIDIA GTC(GPU 技術(shù)大會)主題演講集知識性和娛樂性于一體,重點體現(xiàn)超級計算、深度學習和圖形領域進步的尖端演示,讓人大飽眼福。
NVIDIA的Omniverse工程和仿真副總裁Rev Lebaredian表示:“最重要的是,GTC提供了一個機會,讓我們得以重點展示我們的工程師和NVIDIA的其他團隊這一年來所取得的卓越工作成果?!?/p>
通過《記錄GTC黑科技真相——在元宇宙界中相互穿越》這部短紀錄片,觀眾可以了解故事背后的故事。它講述了今年NVIDIA Omniverse(一款用于連接和描述元宇宙的工具)如何實施全面整合的歷程。
可以肯定的是,主題演講的舞臺中央不能少了真人。在整整1小時48分的主題演講中,除了141至155這14秒時間之外,都是黃仁勛真人出鏡。
在Omniverse中創(chuàng)作故事
首先,要構(gòu)建一個宏大敘事。呈現(xiàn)一場具有主題演講價值的演講與緊密協(xié)作總是分不開的。但與任何其他演講不同的是,此演講不僅有文字和圖片,還有精美渲染的3D模型和豐富的紋理。
借助Omniverse,NVIDIA的團隊可以隨時隨地使用不同的行業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作工具(例如Autodesk Maya或Substance Painter)進行協(xié)作。
Lebaredian說:“每個行業(yè)都有功能強大的日常工具供人們使用,我們也希望人們繼續(xù)使用這些工具。我們希望人們使用這些出色的工具,并借助我們的技術(shù)來增強這些工具。”
讓這些工具得以增強的下一代工具包括通用場景描述 (USD)、材質(zhì)定義語言 (MDL) 和NVIDIA RTX實時光線追蹤技術(shù)。
通過結(jié)合使用這些工具,NVIDIA團隊能夠使用物理性質(zhì)準確的材質(zhì)和照明創(chuàng)建逼真場景。
NVIDIA DGX Station A100動畫
Omniverse不僅僅能夠創(chuàng)作精美的靜態(tài)圖片。這部紀錄片展示了它如何結(jié)合使用Autodesk Maya、Foundry Nuke、Adobe Photoshop、Adobe Premiere和Adobe After Effects等行業(yè)工具,通過呈現(xiàn)和渲染一些世界上最復雜的機器來打造逼真的影片。
借助Omniverse,NVIDIA能夠?qū)VIDIA DGX Station A100的CAD模型變?yōu)槲锢硇再|(zhì)準確的復制品,黃仁勛先生之前曾讓觀眾一睹復制品的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
通常,這類項目需要一個團隊花上數(shù)月時間才能完成,而且渲染工作還需數(shù)周時間。但借助Omniverse,動畫主要由一名動畫師完成,不到一天即可完成渲染。
Omniverse物理特性蒙太奇
不過,Omniverse不僅可以模擬機器,它還可以基于NVIDIA現(xiàn)有技術(shù)構(gòu)建模擬世界運作方式的模型。舉例來說,十多年來,PhysX一直是NVIDIA游戲領域的主要技術(shù)。但在Omniverse中實施這一技術(shù)后,此技術(shù)又提升到了一個新水平。
在重點介紹Omniverse中PhysX 5的最新功能的演示和高級實時物理仿真研究的預覽中,Omniverse工程和研究團隊在Omniverse中重新渲染了一系列較早的PhysX演示。
該演示著重介紹了多項關(guān)鍵的PhysX技術(shù),例如剛體動力學、軟體動力學、車輛動力學、流體動力學、Blast的破壞和斷裂以及Flow的可燃液體、煙霧和火焰。因此,觀眾們看到了核心Omniverse技術(shù),這些技術(shù)不僅能夠呈現(xiàn)逼真的效果,還能實時遵守物理定律。
DRIVE Sim現(xiàn)基于Omniverse構(gòu)建
模擬我們周圍的環(huán)境是解鎖新技術(shù)的關(guān)鍵,而Omniverse對于NVIDIA自動駕駛汽車計劃至關(guān)重要。Omniverse憑借其PhysX技術(shù)和逼真的世界,為訓練各種自動駕駛機器創(chuàng)造了理想的環(huán)境。
在今年在Omniverse上運行DRIVE Sim的演示中,團隊導入了一張德國奔馳工廠周邊的地圖。之后,他們使用運行NVIDIA自動駕駛車隊的同一軟件堆棧,展示了下一代奔馳汽車如何在現(xiàn)實世界中執(zhí)行自動駕駛功能。
借助DRIVE Sim,團隊能夠快速測試大量照明、天氣和交通狀況,并向全世界展示成果。
攜手寶馬集團打造未來工廠
“數(shù)字孿生”理念對幾乎每個行業(yè)都產(chǎn)生了深遠影響。
今年的GTC大會精心安排了一場壯觀的夢幻展示,這充分展現(xiàn)了這一理念在汽車行業(yè)發(fā)揮的作用。
寶馬未來工廠演示展示了德國寶馬裝配工廠的數(shù)字孿生。每一個細節(jié)(包括布局、照明和機械)都通過數(shù)字方式進行了物理性質(zhì)準確的復制。
這種“數(shù)字仿真”可以超高保真度和精確度實時仿真整個工廠。借助此技術(shù),寶馬可以重新配置裝配線來提升工人的安全性和效率、訓練工廠機器人執(zhí)行任務,以及優(yōu)化工廠運營的方方面面。
虛擬廚房,虛擬首席執(zhí)行官
2021年GTC大會令人驚喜的精彩一幕莫過于黃仁勛先生廚房的完美虛擬復制品(即過去三場疫情時代“廚房主題演講”的設定)以及首席執(zhí)行官本人的數(shù)字克隆。
該演示是GTC大會召開意義的縮影:它是NVIDIA深度學習和圖形研究團隊與多個工程團隊以及公司令人難以置信的內(nèi)部創(chuàng)意團隊的共同工作結(jié)晶。
為了創(chuàng)造一個虛擬的黃仁勛先生,各團隊對他本人進行了全面的面部和身體掃描以創(chuàng)建出一個3D模型,然后訓練AI來模仿他的舉手投足,并應用了一些神奇的AI技術(shù)讓他的克隆更加真實。
隨后,數(shù)字黃仁勛先生被帶進他的廚房復制品內(nèi),該復制品采用解構(gòu)形式,以展現(xiàn)Omniverse中的全息結(jié)構(gòu),這讓觀眾大吃一驚,讓他們一度懷疑主題演講中有多少是真實場景,有多少是渲染場景。
Lebaredian說:“我們最開始構(gòu)建Omniverse是為了我們NVIDIA自己的員工。我們是本著將具有3D功能的現(xiàn)有工具,我們現(xiàn)在稱之為元宇宙,連接在一起的理念開始構(gòu)建Omniverse的?!?/p>
我們越來越多的人都將能夠做同樣的事情,從而加速我們的協(xié)作,取得更多工作成果。Lebaredian說:“如果我們做得好,那么從今往后的20年我們都將使用Omniverse工作?!?/p>
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原文標題:SIGGRAPH 21 | 記錄GTC黑科技真相:在元宇宙界中相互穿越
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