1、數(shù)據(jù)類型本質分析
1.1 數(shù)據(jù)類型的概念
●“類型”是對數(shù)據(jù)的抽象●類型相同的數(shù)據(jù)有相同的表示形式、存儲格式以及相關的操作●程序中使用的所有數(shù)據(jù)都必定屬于某一種數(shù)據(jù)類型1.2 數(shù)據(jù)類型的本質
●數(shù)據(jù)類型可理解為創(chuàng)建變量的模具:是固定內存大小的別名。●數(shù)據(jù)類型的作用:編譯器預算對象(變量)分配的內存空間大小。●注意:數(shù)據(jù)類型只是模具,編譯器并沒有分酤空間,只有根據(jù)類型(模具)●創(chuàng)建變量(實物),編譯器才會分配空間。2、變量的本質分析
2.1 變量的概念
概念:既能讀又能寫的內存對象,稱為變量;若一旦初始化后不能修改的對象則稱為常量。變量定義形式:類型標識符,標識符,…,標識符;2.2 變量的本質
●程序通過變量來申請和命名內存空間int a = 0●通過變量名訪問內存空間。3、程序的內存四區(qū)模型
流程說明:●操作系統(tǒng)把物理硬盤代碼load到內存●操作系統(tǒng)把c代碼分成四個區(qū)棧區(qū)( stack):由編譯器自動分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等 |
堆區(qū)(heap):一般由程序員分配釋放(動態(tài)內存申請與釋放),若程序員不釋放程序結束時可能由操作系統(tǒng)回收 |
全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))( statIc):全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域,該區(qū)域在程序結束后由操作系統(tǒng)釋放 |
常量區(qū):字符串常量和其他常量的存儲位置,程序結束后由操作系統(tǒng)釋放。 |
程序代碼區(qū):存放函數(shù)體的二進制代碼。 |
4、函數(shù)調用模型
5、函數(shù)調用變量傳遞分析
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
6、棧的生長方向和內存存放方向
相關代碼:02_數(shù)據(jù)類型本質.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include
int main()
{
int a;//告訴編譯器,分配4個字節(jié)
int b[10];//告訴編譯器,分配4*10個字節(jié)
/*
類型本質:固定內存塊大小別名
可以通過sizeof()測試
*/
printf("sizeof(a)=%d,sizeof(b)=%d
", sizeof(a), sizeof(b));
//打印地址
//數(shù)組名稱,數(shù)組首元素地址,數(shù)組首地址
printf("b:%d,&b:%d
",b,&b);//地址相同
//b,&b數(shù)組類型不同
//b,數(shù)組首地址元素 一個元素4字節(jié),+1 地址+4
//&b,整個數(shù)組首地址 一個數(shù)組4*10=40字節(jié), +1 地址+40
printf("b+1:%d,&b+1:%d
", b + 1, &b + 1);//不同
//指針類型長度,32位機器32位系統(tǒng)下長度是 4字節(jié)
// 64 64 8
char********* p = NULL;
int* q = NULL;
printf("%d,%d
", sizeof(p), sizeof(q));//4 , 4
return 0;
}
03_給類型起別名.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include
typedef unsigned int u32;
//typedef 和結構體結合使用
struct Mystruct
{
int a;
int b;
};
typedef struct Mystruct2
{
int a;
int b;
}TMP;
/*
void 無類型
1.函數(shù)參數(shù)為空,定義函數(shù)時用void修飾 int fun(void)
2.函數(shù)沒有返回值:使用void void fun (void)
3.不能定義void類型的普通變量:void a;//err 無法確定是什么類型
4.可以定義 void* 變量 void* p;//ok 32位系統(tǒng)下永遠是4字節(jié)
5.數(shù)據(jù)類型本質:固定內存塊大小別名
6.void *p萬能指針,函數(shù)返回值,函數(shù)參數(shù)
*/
int main()
{
u32 t;//unsigned int
//定義結構體變量,一定要加上struct 關鍵字
struct Mystruct m1;
//Mystruct m2;//err
TMP m3;//typedef配合結構體使用
struct Mystruct2 m4;
printf("
");
return 0;
}
04_變量的賦值.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include
int main()
{
//變量本質:一段連續(xù)內存空間別名
//變量相當于門牌號,內存相當于房間
int a;
int* p;
//直接賦值
a = 10;
printf("a=%d
", a);
//間接賦值
printf("&a:%d
", &a);
p = &a;
printf("p=%d
", p);
*p = 22;
printf("*p=%d,a=%d
", *p, a);
return 0;
}
05_全局區(qū)分析.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include
int main()
{
//變量本質:一段連續(xù)內存空間別名
//變量相當于門牌號,內存相當于房間
int a;
int* p;
//直接賦值
a = 10;
printf("a=%d
", a);
//間接賦值
printf("&a:%d
", &a);
p = &a;
printf("p=%d
", p);
*p = 22;
printf("*p=%d,a=%d
", *p, a);
return 0;
}
06_堆棧區(qū)分析.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include
char* get_str()
{
char str[] = "abcdef";//內容分配在棧區(qū),函數(shù)運行完畢后內存釋放
printf("%s
", str);
return str;
}
char* get_str2()
{
char* temp = (char*)malloc(100);
if (temp == NULL)
{
return NULL;
}
strcpy(temp, "abcdefg");
return temp;
}
int main()
{
char buf[128] = { 0 };
//strcpy(buf,get_str());
//printf("buf = %s
", buf);//亂碼,不確定內容
char* p = NULL;
p = get_str2();
if (p != NULL)
{
printf("p=%s
", p);
free(p);
p = NULL;
}
return 0;
}
07_靜態(tài)局部變量.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include
int* getA()
{
static int a = 10;//在靜態(tài)區(qū),靜態(tài)區(qū)在全局區(qū)
return &a;
}
int main()
{
int* p = getA();
*p = 5;
printf("%d
",);
return 0;
}
08_棧的生長方向.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include
int* getA()
{
static int a = 10;//在靜態(tài)區(qū),靜態(tài)區(qū)在全局區(qū)
return &a;
}
int main()
{
int* p = getA();
*p = 5;
printf("%d
",);
return 0;
}
審核編輯:郭婷
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原文標題:C語言中內存四區(qū)的本質分析
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發(fā)表于 07-21 13:35
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