為了避免空指針調(diào)用,我們經(jīng)常會看到這樣的語句
...if (someobject != null) { someobject.doCalc();}...
最終,項(xiàng)目中會存在大量判空代碼,丑陋繁雜。。。如何避免這種情況?是否濫用了判空?
很多業(yè)務(wù)場景需要我們某一特定的時刻去做某件任務(wù),定時任務(wù)解決的就是這種業(yè)務(wù)場景。一般來說,系統(tǒng)可以使用消息傳遞代替部分定時任務(wù),兩者有很多相似之處,可以相互替換場景。
精華回答 這是初、中級程序猿經(jīng)常會遇到的問題。他們總喜歡在方法中返回null,因此,在調(diào)用這些方法時,也不得不去判空。另外,也許受此習(xí)慣影響,他們總潛意識地認(rèn)為,所有的返回都是不可信任的,為了保護(hù)自己程序,就加了大量的判空。 吐槽完畢,回到這個題目本身: 進(jìn)行判空前,請區(qū)分以下兩種情況: 1、null 是一個有效有意義的返回值(Where null is a valid response in terms of the contract; and) 2、null是無效有誤的(Where it isn't a valid response.) 你可能還不明白這兩句話的意思,不急,繼續(xù)往下看,接下來將詳細(xì)討論這兩種情況 先說第2種情況 null就是一個不合理的參數(shù),就應(yīng)該明確地中斷程序,往外拋錯誤。這種情況常見于api方法。例如你開發(fā)了一個接口,id是一個必選的參數(shù),如果調(diào)用方?jīng)]傳這個參數(shù)給你,當(dāng)然不行。你要感知到這個情況,告訴調(diào)用方“嘿,哥們,你傳個null給我做甚"。 相對于判空語句,更好的檢查方式有兩個 (1)assert語句,你可以把錯誤原因放到assert的參數(shù)中,這樣不僅能保護(hù)你的程序不往下走,而且還能把錯誤原因返回給調(diào)用方,豈不是一舉兩得。(原文介紹了assert的使用,這里省略) (2)也可以直接拋出空指針異常。上面說了,此時null是個不合理的參數(shù),有問題就是有問題,就應(yīng)該大大方方往外拋。 第1種情況會更復(fù)雜一些。 這種情況下,null是個”看上去“合理的值,例如,我查詢數(shù)據(jù)庫,某個查詢條件下,就是沒有對應(yīng)值,此時null算是表達(dá)了“空”的概念。 這里給一些實(shí)踐建議: 1、假如方法的返回類型是collections,當(dāng)返回結(jié)果是空時,你可以返回一個空的collections(empty list),而不要返回null,這樣調(diào)用側(cè)就能大膽地處理這個返回,例如調(diào)用側(cè)拿到返回后,可以直接print list.size(),又無需擔(dān)心空指針問題。(什么?想調(diào)用這個方法時,不記得之前實(shí)現(xiàn)該方法有沒按照這個原則?所以說,代碼習(xí)慣很重要!如果你養(yǎng)成習(xí)慣,都是這樣寫代碼(返回空collections而不返回null),你調(diào)用自己寫的方法時,就能大膽地忽略判空) 2、返回類型不是collections,又怎么辦呢? 那就返回一個空對象(而非null對象),下面舉個“栗子”,假設(shè)有如下代碼
public interface Action { void doSomething();} public interface Parser { Action findAction(String userInput);}
其中,Parse有一個接口FindAction,這個接口會依據(jù)用戶的輸入,找到并執(zhí)行對應(yīng)的動作。假如用戶輸入不對,可能就找不到對應(yīng)的動作(Action),因此findAction就會返回null,接下來action調(diào)用doSomething方法時,就會出現(xiàn)空指針。
解決這個問題的一個方式,就是使用Null Object pattern(空對象模式) 改造后 類定義如下,這樣定義findAction方法后,確保無論用戶輸入什么,都不會返回null對象
public class MyParser implements Parser { private static Action DO_NOTHING = new Action() { public void doSomething() { /* do nothing */ } }; public Action findAction(String userInput) { // ... if ( /* we can't find any actions */ ) { return DO_NOTHING; } }}對比下面兩份調(diào)用實(shí)例 1、冗余:每獲取一個對象,就判一次空
Parser parser = ParserFactory.getParser(); if (parser == null) { // now what? // this would be an example of where null isn't (or shouldn't be) a valid response } Action action = parser.findAction(someInput); if (action == null) { // do nothing} else { action.doSomething();}
2、精簡
ParserFactory.getParser().findAction(someInput).doSomething();
因?yàn)闊o論什么情況,都不會返回空對象,因此通過findAction拿到action后,可以放心地調(diào)用action的方法。
其他回答精選:
1、如果要用equal方法,請用object<不可能為空>.equal(object<可能為空>))
例如使用:
"bar".equals(foo)
而不是
foo.equals("bar")2、Java8或者guava lib中,提供了Optional類,這是一個元素容器,通過它來封裝對象,可以減少判空。不過代碼量還是不少。不爽。 3、如果你想返回null,請停下來想一想,這個地方是否更應(yīng)該拋出一個異常。
原文標(biāo)題:為什么不建議你用去 “! = null” 做判空?
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接口
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代碼
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null
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