科學(xué)家團(tuán)隊(duì)靈光一現(xiàn),使用 GPU 加速深度學(xué)習(xí)展示如何實(shí)現(xiàn)全彩夜視系統(tǒng)。
在發(fā)布于《PLOS One》期刊的論文中,由 Pierre Baldi 教授和 Andrew Browne 博士領(lǐng)導(dǎo)的加州大學(xué)歐文分校研究小組描述了他們?nèi)绾卫?a target="_blank">紅外相機(jī)重建人臉照片的彩色圖像。
研究使用人類無(wú)法察覺(jué)的近紅外照明采集光線,推動(dòng)了紅外相機(jī)圖像預(yù)測(cè)和重建技術(shù)的發(fā)展。
該研究的作者解釋說(shuō),人類能夠看到的“可見(jiàn)光譜”是波長(zhǎng)在 400 至 700 納米之間的光。
普通的夜視系統(tǒng)依靠相機(jī)來(lái)采集光譜外人們看不見(jiàn)的紅外光。
研究人員表示,相機(jī)所采集的圖像會(huì)被轉(zhuǎn)換到顯示器上,顯示器單色顯示紅外相機(jī)所拍攝的內(nèi)容。
加州大學(xué)歐文分校的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了成像算法,該算法依靠深度學(xué)習(xí)來(lái)預(yù)測(cè)人類在紅外相機(jī)捕獲的光線中將看到什么。
加州大學(xué)歐文分校的研究人員希望使用深度學(xué)習(xí)來(lái)預(yù)測(cè)紅外光照明下的可見(jiàn)光譜圖像
換言之,他們能夠使用相機(jī)在人類完全看不見(jiàn)的環(huán)境中進(jìn)行拍攝,并數(shù)字化渲染拍攝的圖像。
為此,研究人員使用了對(duì)可見(jiàn)光和近紅外光敏感的單色相機(jī)來(lái)獲取面部打印圖像的圖像數(shù)據(jù)集。
這些圖像是在覆蓋標(biāo)準(zhǔn)可見(jiàn)紅光、綠光、藍(lán)光以及紅外波長(zhǎng)的多光譜照明下采集的。
研究人員優(yōu)化了具有類 U-Net 架構(gòu)的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),根據(jù)近紅外圖像來(lái)預(yù)測(cè)可見(jiàn)光譜圖像。該神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是弗萊堡大學(xué)大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)系最初為生物醫(yī)學(xué)圖像分割所開(kāi)發(fā)的專用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。
左邊是由紅、綠、藍(lán)三色輸入圖像組成的可見(jiàn)光譜基準(zhǔn)真相圖像。右邊是UNet-GAN、UNet和線性回歸根據(jù)三幅紅外輸入圖像預(yù)測(cè)重建的圖像。
該系統(tǒng)使用 NVIDIA GPU 和 140 張人臉圖像進(jìn)行訓(xùn)練,其中 40 張用于驗(yàn)證,20 張用于測(cè)試。
最終,該團(tuán)隊(duì)成功重現(xiàn)了紅外相機(jī)在黑暗房間中拍攝的彩色人像。換言之,他們創(chuàng)造了能夠在全彩夜視系統(tǒng)。
可以肯定的是,這些系統(tǒng)目前還無(wú)法實(shí)現(xiàn)通用。它們需要經(jīng)過(guò)訓(xùn)練后才能預(yù)測(cè)不同種類物體的顏色,比如花或人臉。
盡管如此,該研究未來(lái)可能會(huì)完全實(shí)現(xiàn)全彩夜視系統(tǒng),就像我們?cè)诎滋焖芸吹降囊粯印S谐蝗?,或許它使科學(xué)家也能夠研究對(duì)可見(jiàn)光敏感的生物樣本。
審核編輯 :李倩
-
NVIDIA
+關(guān)注
關(guān)注
14文章
5309瀏覽量
106408 -
深度學(xué)習(xí)
+關(guān)注
關(guān)注
73文章
5561瀏覽量
122794 -
夜視系統(tǒng)
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
17瀏覽量
5224
原文標(biāo)題:擁有顏色的夜晚:研究人員用深度學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)全彩夜視系統(tǒng)
文章出處:【微信號(hào):NVIDIA_China,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
GPU架構(gòu)深度解析

GPU加速云服務(wù)器怎么用的
《CST Studio Suite 2024 GPU加速計(jì)算指南》
深度學(xué)習(xí)工作負(fù)載中GPU與LPU的主要差異

評(píng)論