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ArkUI開發(fā)框架介紹

OpenAtom OpenHarmony ? 來源:OpenAtom OpenHarmony ? 作者:OpenAtom OpenHarmony ? 2022-06-22 10:12 ? 次閱讀

ArkUI 是為 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)設(shè)計的應(yīng)用開發(fā)框架,該框架接近自然語言,開發(fā)難度小,可以提升開發(fā)效率。還有運行效率高等特點,方便開發(fā)者更加直觀便捷地進行 UI 開發(fā)。第三期戰(zhàn)“碼”先鋒直播間圍繞 ArkUI,邀請了華為終端 BG OpenHarmony 主任工程師 Sun Fei,為大家?guī)怼秴⑴c ArkUI,共建 OpenHarmony 繁榮生態(tài)》。為大家講解:什么是 ArkUI、ArkUI 開發(fā)框架的架構(gòu)、開發(fā)者參與開源共建的價值和開發(fā)者如何參與貢獻。

參與戰(zhàn)“碼”先鋒,PR 征集令!你可以在 Gitee 的 OpenHarmony 代碼倉提交 PR 參與活動,和全球開發(fā)者同臺競技,比拼技藝,為 OpenHarmony 生態(tài)建設(shè)貢獻力量。

什么是ArkUI

UI開發(fā)框架介紹

了解 ArkUI 前,大家首先需要了解什么是UI開發(fā)框架。Sun Fei 從三個角度介紹:①站在開發(fā)者角度來看,他們最關(guān)心的是編程語言,如界面描述需要用 xml、css 來描述布局還是其它的方式,調(diào)試是否方便。②從系統(tǒng)視角來看,開發(fā)框架給應(yīng)用提供了一個運行環(huán)境和基礎(chǔ)的能力。當一個程序即應(yīng)用包安裝到系統(tǒng)中,通過系統(tǒng)應(yīng)用管理的能力將應(yīng)用運行起來,就進入了 UI 開發(fā)框架的運行環(huán)境中。環(huán)境中提供了組件、事件、動效基礎(chǔ)的能力,以及一套渲染管線,它們負責把應(yīng)用中的代碼轉(zhuǎn)換成最終的內(nèi)容寫入硬件層,并呈現(xiàn)在最終的屏幕上。③從用戶的視角來看,最直觀的就是視覺和交互效果:如動畫的連貫流暢度,響應(yīng)的快慢,幀率的高低等,這將直接影響用戶對應(yīng)用的使用體驗。一個優(yōu)秀的開發(fā)框架主要圍繞這三點來設(shè)計;對開發(fā)者有更好的開發(fā)體驗,在系統(tǒng)中能發(fā)揮框架的優(yōu)勢,做到更好的性能和更優(yōu)的資源占用;能更快地響應(yīng),讓用戶體驗更流暢。

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ArkUI開發(fā)框架介紹

ArkUI 是為 OpenHarmony 設(shè)計的應(yīng)用開發(fā)框架,該框架提供兩種 UI 編程范式:ArkUI JS 類 Web 范式和 Ark eTS 聲明式 UI 范式。ArkUI JS 主要是為 Web 開發(fā)人員提供的快速開發(fā) OpenHarmony 應(yīng)用的開發(fā)框架,采用 JavaScript 作為開發(fā)語言,同時提供不同算力平臺支持的組件供開發(fā)者使用;ArkUI eTS 聲明式 UI 范式框架是一種采用極簡 DSL 的界面描述語法,采用 TypeScript 作為開發(fā)語言,同時在 TypeScript 的語法基礎(chǔ)上提供了裝飾器、尾隨閉包等擴展語法。ArkUI eTS 主要是為 OpenHarmony 標準設(shè)備提供快速開發(fā)的 UI 框架,同時 ArkUI eTS 開發(fā)框架還封裝了純 JS 的系統(tǒng)能力接口,開發(fā)者可以通過簡單的接口調(diào)用,實現(xiàn)從 UI 設(shè)計到系統(tǒng)能力調(diào)用的極簡開發(fā)。

另外,ArkUI 開發(fā)框架在 UI 組件方面,提供了多種開箱即用的組件:如文本顯示、圖片顯示、按鍵交互等;在布局上,提供了多種布局方式:彈性布局、列表、宮格、柵格布局等;也提供了屬性動畫、轉(zhuǎn)場動畫和自定義動畫能力;同時,ArkUI 開發(fā)框還提供了多種繪制能力,支持圖形繪制、顏色填充、文本繪制、圖片繪制等;交互事件:提供了多種交互能力,應(yīng)用在不同平臺通過不同輸入設(shè)備均可正常進行 UI 交互響應(yīng);另外還提供了 API 擴展機制,通過此種機制進行封裝風格統(tǒng)一的 JS 接口。

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兩種開發(fā)范式的示例

上文提到了兩種開發(fā)范式中,Web 開發(fā)范式是一個典型的三段式的開發(fā)模式。它是通過類似 xml 的格式來描述 UI 結(jié)構(gòu),通過 css 描述界面的樣式,通過 JavaScript 完成業(yè)務(wù)邏輯。同時,框架也提供了一些數(shù)據(jù)綁定、事件綁定、API 擴展的基礎(chǔ)能力,并提供 mediaQuery 完成響應(yīng)式布局,做到多設(shè)備的適配。

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第二個是聲明式范式,這里實現(xiàn)了從啟動界面跳轉(zhuǎn)到內(nèi)容列表。從頁面呈現(xiàn)的代碼可以看出,有些代碼中帶有“@”符號,其中“@”被稱之為“裝飾器”,主要用來裝飾:類、結(jié)構(gòu)體、方法以及變量,賦予其特殊的含義,如示例中 @Entry 表示頁面的入口組件,@Component 表示是自定義的組件,這些都是裝飾器。另外,如上述被 @Component 裝飾的 struct Logo,被稱之為自定義組件,它是可復(fù)用的 UI 單元,可組合其它組件,其它組件可以是內(nèi)置組件比如 Flex、Shape 等。

其它還有:

?UI 描述:聲明式的方式來描述 UI 的結(jié)構(gòu),如上述 build() 方法內(nèi)部的代碼塊。

?內(nèi)置組件:框架中默認內(nèi)置的基礎(chǔ)和布局組件,可直接被開發(fā)者調(diào)用,如代碼中的 Flex、Path、Button。

?屬性方法:用于組件屬性的配置,統(tǒng)一通過屬性方法進行設(shè)置,如代碼中的 scale()、opacity()、color() 等。

?事件方法:用于添加組件對事件的響應(yīng)邏輯,統(tǒng)一通過事件方法進行設(shè)置,如跟隨在 Animator 后面的 onFrame()、onFinish()。

以上是聲明式開發(fā)的一些基礎(chǔ)概念,通過自定義組件的組合,加上一些 API 的能力,就可以簡單地開發(fā) UI 界面了。

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說到 ArkUI 開發(fā)框架,不得不提的是 DevEco Studio。它集成了實時預(yù)覽的能力,讓開發(fā)者寫 UI 代碼的時候可以做到所見即所得,并且可以在預(yù)覽器上點擊組件對代碼進行定位,也可以做到 UI 界面和代碼的雙向跳轉(zhuǎn)。這樣開發(fā)者可以實時查看、編輯對應(yīng)組件的屬性,讓代碼開發(fā)起來更方便。

ArkUI開發(fā)框架的架構(gòu)

ArkUI架構(gòu)

ArkUI 架構(gòu)主要圍繞開發(fā)效率、性能體驗、多平臺支持進行設(shè)計。?開發(fā)效率:能夠兼顧兩種開發(fā)范式,方便不同經(jīng)驗的開發(fā)者進行選擇,并結(jié)合工具鏈的能力,提升開發(fā)和調(diào)試的效率。?性能體驗:結(jié)合方舟編譯器和 Runtime,提升語言的執(zhí)行效率;另外,使用 C++ 開發(fā)的聲明是 UI 后端保證了渲染引擎較高的性能。

?多平臺支持:提供 NAPI 的擴展機制,橋接到不同平臺的實現(xiàn)層,保證 API 的一致性。此外,還支持跨平臺運行,例如設(shè)備端的效果在 PC 端的預(yù)覽,是利用引擎的跨平臺性,完全復(fù)用引擎層的代碼,這樣能保證渲染的一致性。

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ArkUI完整流程涉及代碼倉

如果想?yún)⑴c ArkUI 的貢獻,可以先了解一下 ArkUI 完整生命周期的各個環(huán)節(jié)以及過程中涉及的代碼倉。首先,開發(fā)者會基于我們的 DevEco Studio 進行應(yīng)用的開發(fā),DevEco Studio 會集成 ArkUI 提供的 SDK 和工具鏈。大家可以在這幾個代碼倉找到開發(fā)者提交一些新的組件、API 以及工具鏈相關(guān)的能力進行學(xué)習(xí)和貢獻。

當開發(fā)者寫的代碼編譯成應(yīng)用包,會經(jīng)過應(yīng)用市場或其它的渠道進行分發(fā),最終安裝到終端設(shè)備上,設(shè)備上會包含 ArkUI 的運行環(huán)境,提供基礎(chǔ)的組件和 API。這個運行環(huán)境就是 ArkUI 框架部署在終端上的形態(tài),提供 ArkUI 的運行環(huán)境。ArkUI 框架涉及到了核心引擎代碼倉和能力擴展代碼倉。對于類 Web 范式還有一個 JS 的 Framework,是用 JavaScript 實現(xiàn)的一個前端框架。大家有興趣的話,可以到對應(yīng)的倉進行學(xué)習(xí)和貢獻。

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ArkUI核心代碼的模塊結(jié)構(gòu)

接下來,Sun Fei 給大家介紹ArkUI核心代碼的模塊結(jié)構(gòu)以及代碼的目錄結(jié)構(gòu),方便大家閱讀相關(guān)的源碼。首先,在前端框架層,針對類 Web 范式和聲明式范式分別會有一個 JS/TS 實現(xiàn)的框架代碼。類 Web 的 JSFramework 中,會實現(xiàn)模板的解析、數(shù)據(jù)綁定、虛擬 DOM 等能力。對于聲明式框架會有一個十分輕量的框架 StateMgmt,主要負責狀態(tài)管理的能力。然后,ACE Engine 是核心引擎代碼,由 C++ 開發(fā),目錄結(jié)構(gòu)如下:

foundation/arkui/ace_engine├── ace_config.gni // 全局配置文件├── adapter // 平臺適配層│ ├── ohos // OpenHarmony平臺適配│ └── preview // 預(yù)覽器平臺適配├── build // 編譯配置├── BUILD.gn // 全局編譯配置├── frameworks // 引擎框架層│ ├── base // base庫│ ├── bridge // 前端橋接│ └── core // 引擎核心實現(xiàn)│ ├── accessibility│ ├── animation│ ├── BUILD.gn│ ├── common│ ├── components│ ├── event│ ├── focus│ ├── gestures│ ├── image│ ├── mock│ └── pipeline // 渲染管線├── interfaces // 通用對外接口└── test // 測試相關(guān)

以上是 ArkUI 核心的代碼結(jié)構(gòu),方便大家后續(xù)參考和查閱相關(guān)的代碼。如果希望參與貢獻的話可以以這個作為入口,進一步了解其中的內(nèi)容。

開發(fā)者參與開源共建的價值

參與開源貢獻的價值

首先,參與 OpenHarmony 的開源活動,在社區(qū)的交流中,可以結(jié)識更多的伙伴,找到趣味相投的小伙伴,獲得更大的成就感。以 Sun Fei 為例,當自己寫的代碼被更多的人使用,運行在上億的設(shè)備上,會有很大的成就感,這是持續(xù)貢獻的內(nèi)在驅(qū)動。從個人的技術(shù)能力、編碼水平提升方面來說,參與到社區(qū)中,接觸到更多的技術(shù)專家,與更多的開發(fā)者交流,在代碼 Review 的過程中和相關(guān) Committer、專家交流對自己的能力是很好的提升,也可以擴寬自己的視野。

最后從個人的發(fā)展上來說,在社區(qū)中,有一個完整的晉升通道,Contributor 經(jīng)過自己的努力,可以成為某一個領(lǐng)域的 Committer,甚至可以成為某個 PMC 的成員,來領(lǐng)導(dǎo)社區(qū)的發(fā)展。參與社區(qū)對個人的影響力也是有一定提升的,對于學(xué)生來說,如果有開源項目相關(guān)的經(jīng)驗,在求職過程中,是很好的加分項。

對于社區(qū)來說,更多貢獻者的參與能帶來更開放的環(huán)境。大家一起參與 OpenHarmony 的建設(shè),可以幫助 OpenHarmony 的能力進一步完善,最終促進 OpenHarmony 的生態(tài)更加繁榮。

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選擇ArkUI進行貢獻的優(yōu)勢

Sun Fei 為大家總結(jié)了幾點:1、ArkUI 對新手來說更直觀,寫幾行代碼就能看到效果,所見即所得。2、上手相對容易,但是想進一步的深入地了解里面的原理又具備一定的挑戰(zhàn)。

3、社區(qū)活躍度比較高,從去年下半年轉(zhuǎn)社區(qū)開發(fā),提交的 PR 數(shù)已經(jīng)有 3000+,累計 200+ 人參與過貢獻。

4、調(diào)試方便,可以不依賴硬件開發(fā)板,有工作電腦就能參與。

5、提交的成果更容易被更多的人使用。

開發(fā)者如何參與貢獻

如何參與貢獻

只要你使用 ArkUI 開發(fā)自己的應(yīng)用,對 OpenHarmony 來說就是巨大的貢獻。對一些想入門 ArkUI 的開發(fā)者,Sun Fei 建議先從應(yīng)用開發(fā)入手,你可以把在開發(fā)過程中實現(xiàn)的一些可復(fù)用的組件貢獻出來,讓更多的人使用。并且在開發(fā)的過程中你也可能就會發(fā)現(xiàn)一些 Bug 或易用性的問題。此時,就可以在對應(yīng)的代碼倉上提交 Issue,幫助我們發(fā)現(xiàn)問題和改進。經(jīng)過一段時間的應(yīng)用開發(fā),對框架有了進一步的了解,如果想?yún)⑴c框架的貢獻,則需要深入地學(xué)習(xí)框架的代碼,比如內(nèi)置組件的實現(xiàn)、渲染流程、事件處理等。當你有了一定的積累后,就可以從 Issue 的列表中,認領(lǐng)一些任務(wù),解決后進一步提交 PR。對于一個資深的開發(fā)者,如果想更深入地進行參與,組織會依照個人能力安排一些高級的特性開發(fā)。

當然,也可以將自己寫的組件貢獻出來,讓更多的人使用。由自己創(chuàng)建開源工程,提交組件代碼,在 OpenHarmony-SIG 下申請倉,孵化畢業(yè)到 OpenHarmony-TPC,就正式成為 OpenHarmony 指定的三方庫,讓更多的人用到。也可以將自己的組件共享到 OHOS 的 npm 中心,方便其他人快捷的引用,后續(xù)可直接申請?zhí)峤坏?ArkUI 的組件庫中。

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貢獻和開發(fā)流程

如果開發(fā)者發(fā)現(xiàn)問題,可以在代碼倉庫中提交 Issue。在代碼倉庫的右上角,點擊新建 Issue,按照規(guī)范填寫標題、內(nèi)容,清楚地描述問題是怎么觸發(fā)的,以及當時的測試環(huán)境。最好能提供觸發(fā)問題的應(yīng)用代碼或安裝包,這樣能夠更加順利地讓社區(qū)的其他開發(fā)者發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。

當發(fā)現(xiàn)有能力解決 Issue,即可在社區(qū)中認領(lǐng) Issue 并解決。在 Issue 列表中找到自己感興趣的問題,評論回復(fù),表達你想認領(lǐng)的 Issue 的意愿,社區(qū)的管理員看到后會審核并把 Issue 分配給你,你就可開始準備解決問題并提交了。

認領(lǐng) Issue 后,開發(fā)者便進入了完整的開發(fā)階段,首先需要搭建基礎(chǔ)的開發(fā)環(huán)境:

1. 下載完整 OpenHarmony 代碼,參考官方指導(dǎo)配置開發(fā)環(huán)境。

https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/device-dev/quick-start/quickstart-standard.md

2. 在對應(yīng)的倉點擊 Fork,將代碼 Fork 到自己的私倉。

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3. 將私倉加入到開發(fā)環(huán)境的遠端倉中,fetch過后就能看到個人倉的所有分支。

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# git remote add [《選項》] 《名稱》 《地址》

git remote add sunfei2021 git@gitee.com:sunfei2021/ace_ace_engine.git

git fetch sunfei2021

4. 建立一個本地分支跟蹤個人倉的分支。

# git checkout -b [本地分支] [遠端分支]

git checkout -b work_0506 sunfei2021/master

5. 修改代碼,本地驗 證OK,提交代碼,并 push 到遠端分支。

git commit -sm “fix xxx issue”

git push -f sunfei2021

6. 創(chuàng)建 PR、關(guān)聯(lián) Issue、觸發(fā) CI(評論`start build`),獲取鏡像基本功能自驗證,聯(lián)系 Reviewer,在評論區(qū)交流,等待代碼合入。

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當代碼合入后,你便正式成為了 OpenHarmony 的 Contributor,按照操作流程,希望大家能夠多多嘗試,最終成為社區(qū)達人。

最后,Sun Fei 簡單介紹了 ArkUI 的發(fā)展方向。因為 OpenHarmony 是面向萬物互聯(lián)的系統(tǒng),所以目標是適配不同的設(shè)備,ArkUI 未來會在多設(shè)備適配、多態(tài)控件、動態(tài)布局這些能力上持續(xù)提升開發(fā)者的體驗。同時,近期也會開源 ArkUI 的跨平臺支持能力。這就意味著通過 ArkUI 寫的應(yīng)用,不僅僅只能運行在 OpenHarmony 上,也可以運行在其它的系統(tǒng)上,今年 ArkUI 還會支持 AndroidiOS 的跨平臺版本,大家敬請期待。

ArkUI 期待您的參與,參與戰(zhàn)“碼”先鋒,PR 征集令!在 Gitee 的 OpenHarmony 代碼倉提交 PR 參與活動,和全球的開發(fā)者一起共建 OpenHarmony 的繁榮生態(tài)!

文中涉及的鏈接匯總:

SDK:

https://gitee.com/openharmony/interface_sdk-js

工具鏈:

https://gitee.com/openharmony/developtools_ace-ets2bundle

https://gitee.com/openharmony/developtools_ace-js2bundle

核心引擎:

https://gitee.com/openharmony/arkui_ace_engine

能力擴展:

https://gitee.com/openharmony/arkui_napi

JS Framework:

https://gitee.com/openharmony/third_party_jsframework

官方指導(dǎo)配置開發(fā)環(huán)境:

https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/device-dev/quick-start/quickstart-standard.md

審核編輯 :李倩

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:30分鐘成為Contributor|如何從ArkUI入手,為OpenHarmony項目提PR

文章出處:【微信號:gh_e4f28cfa3159,微信公眾號:OpenAtom OpenHarmony】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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    鴻蒙<b class='flag-5'>ArkUI</b>-X跨平臺<b class='flag-5'>開發(fā)</b>:【bility<b class='flag-5'>開發(fā)</b>說明(Android平臺)】

    鴻蒙ArkUI-X跨平臺開發(fā):【SDK目錄結(jié)構(gòu)介紹

    本文檔配套ArkUI-X,將OpenHarmony ArkUI開發(fā)框架擴展到不同的OS平臺,比如Android和iOS平臺,讓開發(fā)者基于
    的頭像 發(fā)表于 05-20 16:28 ?1075次閱讀
    鴻蒙<b class='flag-5'>ArkUI</b>-X跨平臺<b class='flag-5'>開發(fā)</b>:【SDK目錄結(jié)構(gòu)<b class='flag-5'>介紹</b>】

    鴻蒙ArkUI-X跨平臺開發(fā):【 應(yīng)用工程結(jié)構(gòu)說明】

    本文檔配套ArkUI-X,將OpenHarmony ArkUI開發(fā)框架擴展到不同的OS平臺,比如Android和iOS平臺,讓開發(fā)者基于
    的頭像 發(fā)表于 05-19 21:05 ?802次閱讀
    鴻蒙<b class='flag-5'>ArkUI</b>-X跨平臺<b class='flag-5'>開發(fā)</b>:【 應(yīng)用工程結(jié)構(gòu)說明】

    鴻蒙跨平臺框架:【ArkUi-X】創(chuàng)建工程

    鴻蒙推出了鴻ArkUi-X 框架所以就寫個文章分享一下
    的頭像 發(fā)表于 05-13 17:48 ?1343次閱讀
    鴻蒙跨平臺<b class='flag-5'>框架</b>:【<b class='flag-5'>ArkUi</b>-X】創(chuàng)建工程

    鴻蒙ArkUI:【從代碼到UI顯示的整體渲染流程】

    方舟開發(fā)框架(簡稱ArkUI)是鴻蒙開發(fā)的UI框架,提供如下兩種開發(fā)范式,我們 **只學(xué)聲明式
    的頭像 發(fā)表于 05-13 16:06 ?1349次閱讀
    鴻蒙<b class='flag-5'>ArkUI</b>:【從代碼到UI顯示的整體渲染流程】

    鴻蒙開發(fā)學(xué)習(xí):初探【ArkUI-X】

    **簡單來說,ArkTS + ArkUI-X 對標的框架為 flutter,一次代碼,編譯為 native 全平臺運行**
    的頭像 發(fā)表于 05-13 15:58 ?1455次閱讀
    鴻蒙<b class='flag-5'>開發(fā)</b>學(xué)習(xí):初探【<b class='flag-5'>ArkUI</b>-X】