7 月 27 日,NVIDIA 將攜手浪潮信息揭秘虛擬人創(chuàng)建過程,探討強大算力與實時協(xié)作如何助力虛擬人內(nèi)容制作走向便捷化。
通過建模、動作、表情綁定、動畫內(nèi)容制作、渲染等程序,可以將物理世界的人物行為投射到虛擬世界中,完成虛擬人的制作。當前技術環(huán)境已能實現(xiàn)虛擬人制作的基本內(nèi)容,但要實現(xiàn)實時交互的超寫實虛擬人制作,仍存在算力不足和時間緊張等難題。
超寫實虛擬人的高逼真形象需要利用不同的 3D 軟件對模型細節(jié)進行調(diào)整。因此,虛擬人制作還存在著不同軟件間的格式兼容問題。
NVIDIA 攜手浪潮信息助力虛擬人創(chuàng)作便捷化
基于 NVIDIA Omniverse Enterprise、NVIDIA OVX 和浪潮元宇宙服務器 MetaEngine,NVIDIA 與浪潮信息能夠提供優(yōu)秀的虛擬人制作解決方案。
在硬件方面,專為工業(yè)數(shù)字孿生設計的數(shù)據(jù)中心計算系統(tǒng) NVIDIA OVX 中的 NVIDIA A40 GPU、NVIDIA ConnectX-6 Dx 網(wǎng)卡等硬件提供了強大的 RDMA 通信和數(shù)據(jù)存儲能力,以及領先的渲染和AI計算能力,可支持多位團隊成員協(xié)同創(chuàng)作。
在軟件方面,NVIDIA Omniverse Enterprise 這一 3D 實時模擬和協(xié)作平臺能夠?qū)崿F(xiàn)多軟件格式的統(tǒng)一,讓設計人員可以使用 3D 建模軟件(如 Autodesk Maya、 Autodesk 3ds Max、Unreal Engine 等)并利用光線追蹤技術實時在線編輯虛擬人模型,使虛擬人內(nèi)容制作時間大幅縮短。
利用 Omniverse 中的 Audio2Face、Machinima 等應用程序,結(jié)合浪潮 MetaEngine-NVIDIA OVX 方案,設計人員能利用 AI 算法驅(qū)動虛擬數(shù)字人,僅通過音頻即可實時驅(qū)動人臉表情。此外,該方案通過集成 Tensor core 與 RT core 的算力實現(xiàn)了實時光線追蹤渲染。
所見即所得:MetaEngine-OVX 解決方案加速虛擬人創(chuàng)建
設計師可以借助 NVIDIA Omniverse Enterprise 和浪潮元宇宙服務器 MetaEngine 搭建統(tǒng)一協(xié)作空間,依托其強大算力建立虛擬人模型并進行貼圖渲染,或直接通過 Omniverse 下載虛擬人形象。此外,通過導入場景和使用 Omniverse Machinima 3D Pose Tracker,可實現(xiàn)虛擬人與真實世界的交互。
NVIDIA OVX 是一個數(shù)據(jù)中心級 Omniverse 計算系統(tǒng),可將高性能 GPU 加速的計算、圖形和 AI 技術與高速存儲訪問、低延遲網(wǎng)絡和精密授時相結(jié)合。這可提供實時為非常復雜的數(shù)字孿生提供動力所需的性能。
MetaEngine 采用浪潮信息領先的異構(gòu)加速服務器旗艦系統(tǒng),集成 NVIDIA A40 專業(yè) GPU、CX6 Dx 高速網(wǎng)卡等硬件,具有強大的 RDMA 通信和數(shù)據(jù)存儲能力,支持強大的渲染和 AI 計算能力,可幫助用戶構(gòu)建一個端到端、生態(tài)豐富和高易用的協(xié)作平臺。單臺 MetaEngine 可支持 256 位元宇宙架構(gòu)師協(xié)同創(chuàng)作,每秒 AIGC 2000 個數(shù)字場景,1000 位 VR/AR 用戶共享 10K 超高清 3D 數(shù)字世界順暢體驗。
NVIDIA Omniverse Enterprise、NVIDIA OVX 及浪潮元宇宙服務器 MetaEngine 將為大規(guī)模數(shù)字創(chuàng)景制作提供算力和應用支持,實時創(chuàng)建和運行物理仿真環(huán)境,實現(xiàn)基于物理的高逼真實時渲染,能夠滿足元宇宙的互動需求。掃描下方報名方式欄二維碼,預約 7 月 27 日的在線研討會,聆聽 NVIDIA 與浪潮信息共同揭秘數(shù)字虛擬人創(chuàng)建過程。
審核編輯:湯梓紅
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原文標題:在線研討會 | NVIDIA 攜手浪潮信息,基于 NVIDIA Omniverse 和 OVX 賦能虛擬人制作解決方案
文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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