之前的文章:嵌入式Qt-動手編寫并運行自己的第1個ARM-Qt程序
介紹了如何編寫第一個嵌入式Qt程序,實現(xiàn)了一個電子時鐘的演示。
本篇,繼續(xù)進行Qt實踐,仿照手機中的秒表,實現(xiàn)一個相同功能的秒表:

回顧上一次的Qt開發(fā)流程,整個Qt的開發(fā)都是通過敲代碼實現(xiàn)的,實際上,還可以利用Qt Creater的UI界面功能,通過圖像化的配置來開發(fā)圖形界面,本篇就使用這種方法來進行開發(fā)。
1 新建Qt工程
Qt工程創(chuàng)建的具體步驟可參照之前的文章:嵌入式Qt-動手編寫并運行自己的第1個ARM-Qt程序,這里只說明不同之處。
上篇是通過代碼實現(xiàn)頁面設(shè)計的,本篇要借助Qt Creater的UI界面設(shè)計功能,因此要把下面的創(chuàng)建頁面勾選上:

創(chuàng)建完成之后的Qt默認工程結(jié)構(gòu)如下:

雙擊widget.ui,即可打開UI設(shè)置頁面,如下圖:

這里先簡單熟悉下各個功能區(qū):

2 代碼編寫
2.1 ui界面設(shè)計
修改界面的尺寸,我的Linux板子屏幕的分辨率是800x480,因此調(diào)整到對應(yīng)的尺寸:

從左側(cè)拖入一個Label,然后可以修改字體的大?。?/p>
再從左側(cè)拖入其它需要用到的組件(PushButton、TextBrower)和位置調(diào)節(jié)組件(彈簧形狀的HorizontalSpacer、VericalSpacer)

進行水平布局和豎直布局,選中對應(yīng)的組件,例如3個按鈕和中間的2個彈簧,點擊上方工具欄中的水平布局按鈕:

3個按鍵的水平布局效果如下:

然后再依次對其它組件進行布局:

字體可以調(diào)整到居中顯示:

鼠標選中最大的組合組件,拖拽邊緣調(diào)整到合適的外尺寸。然后選中不同級別的組合組件,調(diào)整layoutStretch的參數(shù),實現(xiàn)按比例顯示各個組件(相當于調(diào)節(jié)各個彈簧組件的彈力大?。?/p>
點擊左下角上面那個三角圖標,運行,查看效果:

注意左邊留的空白是給秒表的表盤留的。
2.2 QTimer與QTime介紹
QTimer 類為定時器提供了一個高級編程接口,提供重復(fù)和單次計時。
QTime 類提供時鐘時間功能,QTime 對象包含一個時鐘時間,它可以表示為自午夜以來的小時數(shù)、分鐘數(shù)、秒數(shù)和毫秒數(shù)。
Qt Creater提供了方便的幫助文檔,可以在Qt Creater中直接查看對應(yīng)功能函數(shù)的使用,比如搜索QTimer,就可以看到對應(yīng)的介紹,以及可用的API函數(shù):

本篇需要用到QTimer的功能有:
start:啟動定時器
stop:停止定時器
再看看QTime的介紹:

本篇需要用到QTime的功能有:
setHMS:設(shè)置初始時間
addMSecs:增加一個時間(毫秒單位)
toString:時間轉(zhuǎn)為字符串格式
minute:獲取分鐘
second:獲取秒
msec:獲取毫秒
2.3 對應(yīng)按鈕的函數(shù)
為了編寫出更易看懂的代碼,在編寫代碼之前,需要修改對應(yīng)的組件的默認名稱為便于理解的名稱,比如我將3個按鍵的名稱分別改為了:
Btn_Start:開始按鈕,并同時具有暫停/繼續(xù)功能
Btn_Reset:復(fù)位按鈕
Btn_Hit:打點按鈕,用于記錄不同名次的時間

然后還要手動添加QTimer和QTime對象,用于實現(xiàn)秒表的計時功能:

2.3.1 開始按鈕的處理
Qt編程中重要處理就是信號和槽機制,它可用通過手動通過connet函數(shù)實現(xiàn),而對于使用Qt Creater的圖形界面設(shè)計方式,通常也是繼續(xù)通過界面實現(xiàn)信號和和槽的連接:在開始按鈕上右鍵,選則“轉(zhuǎn)到槽...”:

然后有多種按鈕信號可以選擇,因為開始按鈕同時具有暫停/繼續(xù)的功能,這里使用toggled功能,利用按鈕的按下和松開狀態(tài),來實現(xiàn)暫停/繼續(xù)的功能:

點擊OK之后,會自動跳到到代碼頁面,并自動生成對應(yīng)的槽函數(shù)框架,然后就可以在里面編譯對應(yīng)的業(yè)務(wù)邏輯代碼了:

開始按鈕的具體業(yè)務(wù)邏輯代碼如下,當首次按下時,checked為true,此時啟動timer,記錄此時的時間戳,然后將按鈕的文字顯示為“暫停”,同時將復(fù)位和打點按鈕置灰,使這兩個按鈕不能再按下,因為暫停的時候執(zhí)行復(fù)位和打點無意義。
timer每隔一段時間會觸發(fā)超時,這里ADD_TIME_MSEC設(shè)置的是30ms,超時時間到后,編寫對應(yīng)的超時處理函數(shù)timeout_slot以及聲明對應(yīng)的信號和槽的處理。
void Widget::on_Btn_Start_toggled(bool checked)
{
if (checked)
{
timer.start(ADD_TIME_MSEC);
lastTime = QTime::currentTime();//記錄時間戳
ui->Btn_Start->setText("暫停");
ui->Btn_Reset->setEnabled(false);
ui->Btn_Hit->setEnabled(true);
}
else
{
timer.stop();
ui->Btn_Start->setText("繼續(xù)");
ui->Btn_Reset->setEnabled(true);
ui->Btn_Hit->setEnabled(false);
}
}
connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timeout_slot()));
void Widget::timeout_slot()
{
//qDebug("hello");
QTime nowTime = QTime::currentTime();
time = time.addMSecs(lastTime.msecsTo(nowTime));
lastTime = nowTime;
ui->Txt_ShowTime->setText(time.toString("mm:ss.zzz"));
}
超時時間到了之后,計算一些兩次的時間差值,然后通過addMSecs函數(shù)來累加時間。
2.3.2 復(fù)位按鈕的處理
復(fù)位按鈕也是通過右鍵來調(diào)整到槽,注意這里使用clicked函數(shù)即可,因為復(fù)位按鈕只需要使用它的點擊按下功能:

對應(yīng)的槽函數(shù)的具體實現(xiàn)如下:
void Widget::on_Btn_Reset_clicked()
{
m_iHitCnt = 0;
timer.stop();
time.setHMS(0,0,0,0);
ui->Txt_ShowTime->setText("00:00:00");
ui->Txt_ShowItem->clear();
ui->Btn_Start->setText("開始");
ui->Btn_Start->setChecked(false);
ui->Btn_Reset->setEnabled(false);
ui->Btn_Hit->setEnabled(false);
}
主要是將時間歸零,將顯示情況,并將各個按鈕的顯示狀態(tài)復(fù)位為默認顯示狀態(tài)。
2.3.3 打點按鈕的處理
打點按鈕與復(fù)位按鈕一樣,也是只使用clicked函數(shù)即可,對應(yīng)的槽函數(shù)的具體實現(xiàn)如下:
void Widget::on_Btn_Hit_clicked()
{
QString temp;
m_iHitCnt++;
temp.sprintf("--計次 %d--", m_iHitCnt);
ui->Txt_ShowItem->setFontPointSize(9);
ui->Txt_ShowItem->append(temp);
ui->Txt_ShowItem->setFontPointSize(12);
ui->Txt_ShowItem->append(time.toString("[mm:ss.zzz]"));
}
打點功能用于在秒表的運行過程中,記錄不同名次的時間,并顯示在右側(cè)的文本顯示框中。
這里通過setFontPointSize函數(shù)來設(shè)置不同大小的字體顯示。
2.4 秒表表盤的實現(xiàn)
之前這篇文章:嵌入式Qt-動手編寫并運行自己的第1個ARM-Qt程序,通過代碼的方式,實現(xiàn)了一個時鐘表盤的顯示,本篇在這個的基礎(chǔ)上,修改代碼,實現(xiàn)一個顯示秒和分的秒表表盤,具體修改后的代碼如下:
connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
connect(ui->Btn_Reset, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(update()));
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
int side = qMin(width(), height());
//QTime time = QTime::currentTime();
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.translate(width()/3, height()*2/5); //畫圖的基準位置
painter.scale(side/300.0, side/300.0); //隨窗口尺寸自動縮放
//表盤(3個同心圓)
for (int i=0; i;>
主要修改是將之前的小時顯示去掉,并改為兩個時間環(huán):外圈秒環(huán)和內(nèi)圈分環(huán),秒環(huán)的范圍是0~60秒,分環(huán)的范圍是0~30分。
秒表表盤的顯示效果如下:

3 編譯運行
代碼是在Window環(huán)境中的Qt Creater中編寫的,首先是Windows中編譯查看效果。
3.1 Windows中編譯
在Windows中的運行效果如下圖的右圖,可以實現(xiàn)手機中秒表類似的計時效果:

3.2 Ubuntu中編譯
將Windows中的QT工程源碼:
.cpp文件
.h文件
.pro文件
.ui文件
復(fù)制到Ubuntu中,注意.user文件是不需要的(它是Windows平臺的編譯配置)。
然后使用ARM平臺的編譯工具鏈,我的是在”/home/xxpcb/myTest/imx6ull/otherlib/qt/qt-everywhere-src-5.12.9/arm-qt/“,這里需要先用到它的qmake工具先自動生成Makefile文件,再通過make指令進行編譯。
使用qmake生成Makefile,進入程序源碼目錄,執(zhí)行qmake指令:
/home/xxpcb/myTest/imx6ull/otherlib/qt/qt-everywhere-src-5.12.9/arm-qt/bin/qmake
成功執(zhí)行之后,就可以看到自動生成的Makefile文件,然后執(zhí)行make指令進行編譯得到可執(zhí)行文件。
3.3 Linux板子中運行
將可執(zhí)行文件放到已配置了qt運行環(huán)境的Linux板子中,運行并查看效果:

注:
Ubuntu中的具體編譯過程,可參考之前這篇文章:嵌入式Qt-動手編寫并運行自己的第1個ARM-Qt程序
Ubuntu中Qt的交叉編譯環(huán)境的配置,可參考之前這篇文章:嵌入式Linux-Qt環(huán)境搭建
4 總結(jié)
本篇通過一個秒表的實例,介紹了如何使用Qt Creator的UI界面設(shè)計功能,進行Qt的開發(fā),并將代碼進行交叉編譯,放入i.MX6ULL的Linux環(huán)境中測試運行情況。
審核編輯:湯梓紅
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