一区二区三区三上|欧美在线视频五区|国产午夜无码在线观看视频|亚洲国产裸体网站|无码成年人影视|亚洲AV亚洲AV|成人开心激情五月|欧美性爱内射视频|超碰人人干人人上|一区二区无码三区亚洲人区久久精品

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

使用Vulkan SC進(jìn)行安全關(guān)鍵圖形和實(shí)時(shí)GPU處理

星星科技指導(dǎo)員 ? 來源:NVIDIA ? 作者:NVIDIA ? 2022-10-11 11:21 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

GPU 加速處理對(duì)于許多汽車和嵌入式系統(tǒng)至關(guān)重要。安全關(guān)鍵型和實(shí)時(shí)應(yīng)用程序的要求和部署優(yōu)先級(jí)與消費(fèi)類應(yīng)用程序不同,但它們通常是使用主要設(shè)計(jì)用于游戲的 GPU API 開發(fā)的。

Vulkan SC (安全關(guān)鍵型)是一個(gè)新發(fā)布的開放標(biāo)準(zhǔn),旨在簡(jiǎn)化 GPU 在功能安全和無掛接性能至關(guān)重要的市場(chǎng)中的使用。

NVIDIA 幫助領(lǐng)導(dǎo)了 Vulkan SC 1.0 API 的創(chuàng)建,目前正在其 NVIDIA -DRIVE 和 NVIDIA Jetson 平臺(tái)上運(yùn)送生產(chǎn)驅(qū)動(dòng)程序。

確定性 GPU 處理

Vulkan 是 Khronos 集團(tuán)標(biāo)準(zhǔn)組織制定的免版稅開放標(biāo)準(zhǔn)。它是唯一一個(gè)現(xiàn)代的跨平臺(tái) GPU API 。 Vulkan 于 2016 年推出,主要設(shè)計(jì)用于使用 Windows 、 LinuxAndroid 的桌面和移動(dòng)設(shè)備上的游戲和專業(yè)設(shè)計(jì)應(yīng)用程序。

Khronos 從 Vulkan 1.2 導(dǎo)出 Vulkan SC ,其中 Vulkan SC 1.0 specification 在 3 月 2022 發(fā)布 。 Vulkan SC 定義了 Vulkan API 的子集,這對(duì)于嵌入式市場(chǎng)至關(guān)重要,以減少 API 表面積,從而簡(jiǎn)化實(shí)施和測(cè)試。

Vulkan SC 還通過消除被忽略的參數(shù)和未定義的行為,以及增強(qiáng)運(yùn)行時(shí)故障的檢測(cè)、報(bào)告和糾正,提高了 API 的健壯性。 Vulkan SC 通過將管道編譯離線,實(shí)現(xiàn)可預(yù)測(cè)的無故障執(zhí)行,并通過顯式同步提供管理靜態(tài)內(nèi)存分配和資源管理的復(fù)雜功能。

有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱 Vulkan SC: Overview – and how it is different from the Vulkan you already know 。

Vulkan SC 和 NVIDIA DRIVE 汽車平臺(tái)

簡(jiǎn)化的 Vulkan SC API 將系統(tǒng)級(jí)安全認(rèn)證的成本和工作量降低至 ISO 26262 等標(biāo)準(zhǔn),這是汽車行業(yè)使用的功能安全標(biāo)準(zhǔn)。簡(jiǎn)化系統(tǒng)認(rèn)證使制造商能夠在 NVIDIA DRIVE platform 上的駕駛員輔助系統(tǒng)中順利部署高級(jí)圖形功能。

例如, Level 2 and Level 3 AI 輔助車輛要求駕駛員在車輛運(yùn)行期間保持在環(huán)路中。 cockpit 和數(shù)字儀表盤內(nèi)部的安全可視化是確保駕駛員了解系統(tǒng)對(duì)周圍環(huán)境的感知和反應(yīng)的關(guān)鍵。

信心視圖是對(duì)車輛 AI 的思維以及它如何看待世界的一種呈現(xiàn)。它精確顯示了傳感器套件和感知系統(tǒng)使用 3D 環(huán)繞模型實(shí)時(shí)檢測(cè)的內(nèi)容。通過將此視圖融入座艙內(nèi)部,車輛可以在旅程的每一步向乘客傳達(dá)自動(dòng)駕駛系統(tǒng)的準(zhǔn)確性和可靠性。

安全可靠地支持此類車內(nèi)圖形的能力使 Vulkan SC 對(duì)下一代智能車輛體驗(yàn)至關(guān)重要。生產(chǎn)型 Vulkan SC 1.0 驅(qū)動(dòng)程序包含在 2022 年 8 月 29 日發(fā)貨的 DRIVE OS 6.0.4.0 中。

NVIDIA Jetson 嵌入式平臺(tái)上的 Vulkan SC

NVIDIA Jetson 是世界領(lǐng)先的自主機(jī)器和其他嵌入式應(yīng)用平臺(tái)。它包括 Jetson 模塊,這些模塊是小尺寸、高性能計(jì)算機(jī),用于加速軟件的 NVIDIA JetPack SDK ,以及一個(gè)包含傳感器、 SDK 、服務(wù)和產(chǎn)品的生態(tài)系統(tǒng),以加速開發(fā)。

Jetson 系統(tǒng)的應(yīng)用通常不需要正式的安全認(rèn)證。然而,許多嵌入式和自治系統(tǒng)可以直接受益于 Vulkan SC 提供的確定性實(shí)時(shí) GPU 圖形和計(jì)算加速度。有了這些功能, Jetson 平臺(tái)可以支持更廣泛的應(yīng)用程序多樣性。

2022 年 8 月 15 日發(fā)布的 NVIDIA Jetpack 5.0.2 SDK 包括適用于 Linux 操作系統(tǒng)的符合生產(chǎn)規(guī)范的 Vulkan SC 1.0 驅(qū)動(dòng)程序。

NVIDIA 對(duì) Vulkan SC API 的持續(xù)承諾

NVIDIA 將繼續(xù)投資開發(fā) Khronos 的 Vulkan SC 開放標(biāo)準(zhǔn) API 。我們致力于在 NVIDIA DRIVE 和 Jetson 等平臺(tái)上提供符合要求的生產(chǎn)驅(qū)動(dòng)程序。

2022 年晚些時(shí)候, NVIDIA 還將在 NVIDIA -Nsight 開發(fā)工具中提供對(duì) Vulkan SC 的支持。 Vulkan SC 簡(jiǎn)化了開放的跨平臺(tái) Vulkan API ,用于確定性 GPU 圖形和計(jì)算,在安全認(rèn)證和實(shí)時(shí)嵌入式平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)高級(jí)應(yīng)用程序和用例。

關(guān)于作者

Neil Trevett 是 NVIDIA 開發(fā)生態(tài)系統(tǒng)副總裁。 Neil 致力于讓應(yīng)用程序開發(fā)人員利用 GPU 加速。 Neil 還是 Khronos Group 的當(dāng)選主席,該集團(tuán)負(fù)責(zé)管理和發(fā)展 Vulkan 、 OpenXR 、 OpenGL ES 、 WebGL 和 glTF 等開放標(biāo)準(zhǔn)。

Daniel Koch 是 NVIDIA 的高級(jí)圖形系統(tǒng)軟件工程師。

審核編輯:郭婷

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5309

    瀏覽量

    106355
  • gpu
    gpu
    +關(guān)注

    關(guān)注

    28

    文章

    4944

    瀏覽量

    131217
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    GPU架構(gòu)深度解析

    GPU架構(gòu)深度解析從圖形處理到通用計(jì)算的進(jìn)化之路圖形處理單元(GPU),作為現(xiàn)代計(jì)算機(jī)中不可或缺
    的頭像 發(fā)表于 05-30 10:36 ?370次閱讀
    <b class='flag-5'>GPU</b>架構(gòu)深度解析

    Imagination 宣布推出 E-Series GPU:開啟Edge AI 與圖形處理新時(shí)代

    E-Series 帶來跨越式性能提升,使 GPU 成為邊緣設(shè)備圖形與 AI 的核心加速引擎
    的頭像 發(fā)表于 05-09 16:16 ?177次閱讀

    Imagination?宣布推出?E-Series GPU:開啟Edge AI?與圖形處理新時(shí)代

    E-Series帶來跨越式性能提升,使GPU成為邊緣設(shè)備圖形與AI的核心加速引擎2025年5月8日——ImaginationTechnologies推出
    的頭像 發(fā)表于 05-08 08:02 ?433次閱讀
    Imagination?宣布推出?E-Series <b class='flag-5'>GPU</b>:開啟Edge AI?與<b class='flag-5'>圖形</b><b class='flag-5'>處理</b>新時(shí)代

    ?為什么GPU性能效率比峰值性能更關(guān)鍵

    在評(píng)估GPU性能時(shí),通常首先考察三個(gè)指標(biāo):圖形工作負(fù)載的紋理率(GPixel/s)、浮點(diǎn)運(yùn)算次數(shù)(FLOPS)以及它們能處理計(jì)算和AI工作負(fù)載的每秒8-bittera運(yùn)算次數(shù)(TOPS)。這些
    的頭像 發(fā)表于 03-13 08:34 ?395次閱讀
    ?為什么<b class='flag-5'>GPU</b>性能效率比峰值性能更<b class='flag-5'>關(guān)鍵</b>

    圖形處理到AI加速,一文看懂Imagination D系列GPU

    Imagination的D系列于2022年首次發(fā)布,見證了生成式AI從云端到智能手機(jī)等消費(fèi)設(shè)備中普及。在云端,由于GPU的可編程性、可擴(kuò)展性和快速處理AI工作負(fù)載的能力,GPU已成為高效的AI加速器
    的頭像 發(fā)表于 02-27 08:33 ?482次閱讀
    從<b class='flag-5'>圖形</b><b class='flag-5'>處理</b>到AI加速,一文看懂Imagination D系列<b class='flag-5'>GPU</b>

    英偉達(dá)RTX 5070顯卡獲Vulkan1.4認(rèn)證

    Vulkan API 的兼容性進(jìn)行跟蹤,涵蓋從獨(dú)立顯卡到集成顯卡的多種產(chǎn)品。RTX 5070 Ti 和 5070 被列入其中,意味著它們能全面支持未來的圖形技術(shù),為玩家和開發(fā)者帶來更出色的視覺
    的頭像 發(fā)表于 02-05 14:56 ?1613次閱讀

    GPU在虛擬現(xiàn)實(shí)中的表現(xiàn) 低功耗GPU的優(yōu)缺點(diǎn)

    GPU在虛擬現(xiàn)實(shí)中的表現(xiàn) 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的發(fā)展離不開高性能的圖形處理單元(GPU)。GPU在VR中扮演著至關(guān)重要的角色,它負(fù)責(zé)渲染復(fù)雜
    的頭像 發(fā)表于 11-19 10:58 ?1048次閱讀

    GPU在深度學(xué)習(xí)中的應(yīng)用 GPUs在圖形設(shè)計(jì)中的作用

    隨著人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,深度學(xué)習(xí)作為其核心部分,已經(jīng)成為推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步的重要力量。GPU圖形處理單元)在深度學(xué)習(xí)中扮演著至關(guān)重要的角色,其強(qiáng)大的并行處理能力使得訓(xùn)練復(fù)雜的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模
    的頭像 發(fā)表于 11-19 10:55 ?1618次閱讀

    PyTorch GPU 加速訓(xùn)練模型方法

    的基本原理 GPU圖形處理單元)最初是為圖形渲染設(shè)計(jì)的,但隨著技術(shù)的發(fā)展,人們發(fā)現(xiàn)GPU在并行計(jì)算方面有著天然的優(yōu)勢(shì)。
    的頭像 發(fā)表于 11-05 17:43 ?1399次閱讀

    【「算力芯片 | 高性能 CPU/GPU/NPU 微架構(gòu)分析」閱讀體驗(yàn)】--了解算力芯片GPU

    高效的并行計(jì)算,其適用于許多需要大量并行處理能力的任務(wù),如圖形渲染和深度學(xué)習(xí)。 ●線程調(diào)度和管理 在GPU中,線程以線程束為單位進(jìn)行調(diào)度和執(zhí)行。每個(gè)線程束通常包含32個(gè)線程。線程束調(diào)度
    發(fā)表于 11-03 12:55

    GPU市場(chǎng)趨勢(shì)與未來發(fā)展

    隨著科技的飛速發(fā)展,圖形處理單元(GPU)已經(jīng)成為現(xiàn)代計(jì)算領(lǐng)域不可或缺的一部分。從游戲到專業(yè)圖形設(shè)計(jì),再到人工智能和深度學(xué)習(xí),GPU在各個(gè)領(lǐng)
    的頭像 發(fā)表于 10-27 14:14 ?1362次閱讀

    GPU與VR技術(shù)結(jié)合應(yīng)用

    一、GPU與VR技術(shù)的基本原理 GPU的基本概念 GPU是一種專門用于處理圖形和圖像數(shù)據(jù)的處理
    的頭像 發(fā)表于 10-27 11:23 ?933次閱讀

    如何提高GPU性能

    在當(dāng)今這個(gè)視覺至上的時(shí)代,GPU圖形處理單元)的性能對(duì)于游戲玩家、圖形設(shè)計(jì)師、視頻編輯者以及任何需要進(jìn)行高強(qiáng)度
    的頭像 發(fā)表于 10-27 11:21 ?2501次閱讀

    GPU圖形設(shè)計(jì)中的重要性

    了更高的要求。 1. GPU的基本概念 GPU是一種專門用于處理圖形和視頻渲染的微處理器。與傳統(tǒng)的CPU(中央
    的頭像 發(fā)表于 10-27 11:17 ?1161次閱讀

    什么是GPU技術(shù)?它有哪些應(yīng)用?

    GPU技術(shù),即圖形處理器(Graphics Processing Unit)技術(shù),是一種專門設(shè)計(jì)用于處理圖像和圖形數(shù)據(jù)的微
    的頭像 發(fā)表于 08-22 14:34 ?5192次閱讀