2022年12月19日,世界杯決賽落幕了,精彩的比賽匯聚全球數(shù)十億目光的關(guān)注,對(duì)全球各地大部分的球迷來說,主要通過直播的方式觀看比賽。傳統(tǒng)觀看直播的方式有很多種,比如電視、手機(jī)、平板電腦,電腦等等,如今VR一體機(jī)也成為了觀看世界杯的一種新方式。
雖然在2018年俄羅斯世界杯是支持三星Gear VR、Oculus Go、PlayStatjionVR等VR設(shè)備觀看比賽的,但由于獨(dú)家轉(zhuǎn)播權(quán)的緣故,當(dāng)時(shí)在國內(nèi)并沒有引起多大的關(guān)注。近年來,VR在體育賽事上的應(yīng)用已經(jīng)明顯增加,特別是本屆卡塔爾世界杯,其官方轉(zhuǎn)播商央視網(wǎng),以及獲得官方轉(zhuǎn)播權(quán)的中國移動(dòng)子公司咪咕和抖音集團(tuán)等媒體都充分利用起了VR技術(shù),讓國內(nèi)球迷能夠用VR設(shè)備體驗(yàn)身臨其境的觀球感受。
VR解鎖了哪些觀看世界杯的新方式
隨著拍攝和轉(zhuǎn)播技術(shù)的提升,今年的世界杯平面直播分辨率達(dá)到了超高清標(biāo)準(zhǔn),讓球迷們即便相隔萬里,也能欣賞到精彩的賽事。其實(shí)除了平面視頻的進(jìn)步,近幾年VR視頻,也就是全景視頻,也在逐漸興起。VR視頻是通過專業(yè)的攝像機(jī)將真實(shí)環(huán)境,或虛擬環(huán)境360°地記錄下來,經(jīng)過處理后,當(dāng)觀眾觀看全景視頻時(shí),仿佛置身其中。
其實(shí)就算是平面視頻,現(xiàn)在有不少廠商都在想辦法跟現(xiàn)在火熱的VR設(shè)備相結(jié)合起來,那么VR與世界杯結(jié)合的方式有什么新意呢?VR廠商們能玩出什么花樣呢?從實(shí)際體驗(yàn)來說,VR廠商們的表現(xiàn)還真的讓人感到驚訝,以頭部的VR品牌PICO來說,他們這次的世界杯專題直播,打造了球迷廣場(chǎng)、世界杯狂歡夜兩大不同風(fēng)格的主題看球模式,通過VR技術(shù)為用戶帶來了完全不同的觀賽體驗(yàn),大大超出了我的預(yù)期。

戴上PICO 4后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)進(jìn)入世界杯的入口是在PICO視頻里,PICO專門為世界杯新設(shè)了一個(gè)分類,點(diǎn)擊進(jìn)入后,就直接進(jìn)入了世界杯主會(huì)場(chǎng),它由一個(gè)虛擬構(gòu)建的球迷廣場(chǎng),及一塊懸掛在球迷廣場(chǎng)上的巨大屏幕組成,這是真正意義上的巨幕,視覺觀感上就像以前觀看露天電影的幕布一樣,比標(biāo)準(zhǔn)的IMAX屏幕尺寸更大,而且屏幕的清晰度,比我們預(yù)想的要好很多。
這個(gè)球迷廣場(chǎng)就像是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)足球場(chǎng)那么大,在這里,你可以與其他PICO用戶一起觀看世界杯比賽視頻直播,而且你還能看到其他PICO用戶的動(dòng)作,聽到他們的聲音,甚至還能與他們一起合影發(fā)到抖音上。是不是很有意思?
當(dāng)然,如果你只想一個(gè)人安靜地看直播,也沒有問題,點(diǎn)擊“設(shè)置”里的屏蔽用戶就可以了,還能屏蔽直播下方的彈幕。
而你如果喜歡熱鬧,則可以到球迷廣場(chǎng)旁邊的世界杯狂歡夜那個(gè)建筑里面去,進(jìn)去之后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)置身于一個(gè)真實(shí)的酒吧二樓了,身邊也有跟你一樣的PICO用戶。酒吧中間有一塊平面大屏,大屏兩側(cè)也分別有一塊屏幕,分別顯示著賽程和賽事安排。由于這個(gè)場(chǎng)景設(shè)置得很熱鬧,也很有看球的氛圍,所以在該場(chǎng)景下,PICO用戶相互之間可以歡樂地討論。

而如果你覺得這點(diǎn)熱鬧還不夠,還想感受酒吧看球的氛圍,那么你可以下到一樓 ,那里的討論更熱烈。不過下去之前,你需要選擇一個(gè)陣營(yíng),選好之后,你就會(huì)位于他們中間。這時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)前后左右都是跟你一樣陣營(yíng)的球迷,而且他們會(huì)面對(duì)著你說話,就像你真的身處酒吧看球一樣。而且,PICO邀請(qǐng)的明星可能就坐在你身邊,用戶可以近距離與明星一起聊比賽了,這種距離感,真的很神奇。不過,值得注意的是,在這里,基本上聽不清電視里的解說,全都被現(xiàn)場(chǎng)的聲音蓋住了,就像熱鬧的酒吧一樣。
也就是說,想一個(gè)人安靜看球賽直播的,可以去主會(huì)場(chǎng),那里的屏幕更大,清晰度更高,而且也沒人打攪;想熱鬧一點(diǎn),又想認(rèn)真看球賽的,可以去世界杯狂歡夜的二樓吧臺(tái);而喜歡熱鬧,與球迷一起互動(dòng)的,就去球迷酒吧;多種選擇,隨你挑。而無論是哪一個(gè)場(chǎng)景,進(jìn)球瞬間都會(huì)有特效,主場(chǎng)地還會(huì)燃放煙花。
雖然在球迷廣場(chǎng)以及球迷酒吧里,世界杯直播的畫面在視覺上也是一塊2D的巨幕,但是PICO卻充分利用了VR的3D技術(shù),為這塊2D屏幕增加了VR體驗(yàn),讓PICO用戶體驗(yàn)到了一個(gè)人在家看球體會(huì)不到的沉浸感和氛圍感。總體來說,PICO這次直播與虛擬畫面的細(xì)致融合,為行業(yè)帶來了很多內(nèi)容創(chuàng)新的啟發(fā)。
花式VR觀球背后的黑科技
VR行業(yè)在逐漸興起,2010年之前,VR行業(yè)發(fā)展緩慢,主要應(yīng)用于實(shí)驗(yàn)室和航天等領(lǐng)域,2014年是一個(gè)拐點(diǎn),VR設(shè)備開始受到市場(chǎng)的關(guān)注,2014年~2016年期間,是VR行業(yè)發(fā)展最為火熱的時(shí)期,當(dāng)時(shí)大量的公司涌入這個(gè)行業(yè),谷歌、索尼、Meta等都進(jìn)入了這個(gè)領(lǐng)域,VR設(shè)備的迭代速度加快。到了2016年之后,VR的市場(chǎng)熱度開始消退,VR行業(yè)開始更加關(guān)注應(yīng)用內(nèi)容的建設(shè)。
近幾年,隨著VR生態(tài)的日益完善,互聯(lián)網(wǎng)巨頭和創(chuàng)業(yè)者均在搶占生態(tài)建設(shè)、內(nèi)容建設(shè)、硬件和技術(shù)等。字節(jié)跳動(dòng)在去年時(shí)收購了VR創(chuàng)業(yè)公司PICO進(jìn)軍VR行業(yè)。如今,結(jié)合字節(jié)跳動(dòng)原有的內(nèi)容優(yōu)勢(shì),PICO正在積極探索內(nèi)容創(chuàng)作的新形態(tài)方向,比如演唱會(huì)、直播節(jié)目等節(jié)目化的VR內(nèi)容;VR短片,IP合作的VR視頻等劇本方向的內(nèi)容;以及純虛擬的內(nèi)容等等。而前面提到的世界杯場(chǎng)景直播則是PICO的另一個(gè)新的嘗試。
這次PICO世界杯與VR結(jié)合的嘗試,受到了用戶的喜愛,主要得益于PICO三大技術(shù)力的支持,即視頻能力、音頻能力和互動(dòng)能力。
首先,在視頻能力方面,若要實(shí)現(xiàn)球迷廣場(chǎng)上的高清巨幕視頻直播,就需要高清的信號(hào)源和傳輸通道,而PICO的巨幕支持超高清直播標(biāo)準(zhǔn),且其自研的TrueLive全真超清顯示技術(shù),可以有效提升視頻解碼及渲染效率,觀賽清晰度提升了近50%;而且在世界杯狂歡夜這種大數(shù)據(jù)量的直播中,其采用了自研的切片傳輸算法,碼率節(jié)省了近50%,提升傳輸流暢度。
其次,在音頻能力方面,比如在“世界杯狂歡夜”的現(xiàn)場(chǎng),用戶更換不同球迷陣營(yíng),能夠明顯感受到聲音的變化,就像在現(xiàn)實(shí)世界中酒吧不同位置走動(dòng)所聽到的感受一樣,而且隨著用戶轉(zhuǎn)頭等動(dòng)作,環(huán)境的聲音也會(huì)如同現(xiàn)實(shí)世界一樣有著清洗的方位感和遠(yuǎn)近感。這種沉浸是聽覺體驗(yàn),就是空間音頻帶來的效果。那么這種技術(shù)是如何實(shí)現(xiàn)的呢?一是要在會(huì)場(chǎng)種布置數(shù)十個(gè)麥克風(fēng),結(jié)合小蜜蜂與虛擬音頻源,在每一個(gè)視角結(jié)合畫面定制音頻制作與音效,進(jìn)行多視角實(shí)時(shí)空間音頻制作,帶來獨(dú)特而沉浸的聲音體驗(yàn);二是搭載針對(duì)PICO定制的自研空間音頻渲染引擎,配合頭部追蹤能力,結(jié)合用戶的視角實(shí)時(shí)計(jì)算播放信號(hào),精準(zhǔn)呈現(xiàn)360°聲場(chǎng),讓用戶感受到聲音與會(huì)場(chǎng)融合在一起,忠實(shí)還原酒吧觀賽現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
還有,在互動(dòng)能力方面,這包括實(shí)時(shí)語音和多元互動(dòng)功能。比如在球賽中場(chǎng)休息時(shí),現(xiàn)場(chǎng)主持人會(huì)邀請(qǐng)線上球迷觀眾進(jìn)行連線交流,通過3D環(huán)境下的視覺捕捉將用戶Avatar形象動(dòng)作完整捕捉下來,并通過火山引擎RTC傳輸投射到現(xiàn)場(chǎng)的兩側(cè)大屏連線的全過程中,由于涉及到肢體動(dòng)作和語言的互動(dòng),因此要保證用戶Avatar動(dòng)作和聲音的高度實(shí)時(shí)同步。在實(shí)際體驗(yàn)中,連麥用戶甚至可以跟著現(xiàn)場(chǎng)DJ一起起舞,實(shí)時(shí)程度可以做到不錯(cuò)過任何一個(gè)節(jié)拍。這背后需要實(shí)時(shí)的音視頻采集、傳輸能力,以及音視頻與3D環(huán)境下視覺捕捉系統(tǒng)的緊密配合。而火山引擎RTC可針對(duì)現(xiàn)場(chǎng)音視頻源特點(diǎn),對(duì)SDI類型音視頻的輸入輸出源進(jìn)行適配,無縫對(duì)接廣電級(jí)設(shè)備環(huán)境,提供RTC連麥最簡(jiǎn)接入方案。在現(xiàn)場(chǎng)側(cè)工作人員通過PC端連麥助手即可完成活動(dòng)控制能力,包括邀請(qǐng)、連麥、Avatar上麥投屏等操作,并可以根據(jù)連麥助手提供的端到端質(zhì)量監(jiān)控可視化界面進(jìn)行實(shí)時(shí)觀測(cè)服務(wù)質(zhì)量。
另外,不同用戶之間還可以進(jìn)行多種互動(dòng),包括自定義自己的虛擬形象、多人語音交流、充氣棒和酒杯等道具互動(dòng)。而在用戶使用道具如充氣棒,酒杯等進(jìn)行互動(dòng)時(shí),結(jié)合PICO 4揚(yáng)聲器的空間音頻效果,以及手柄上的寬頻線性馬達(dá),會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的音效,特效與震動(dòng)反饋,體驗(yàn)更加逼真。
而為了提升“世界杯狂歡夜”現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)感和沉浸感,需要保持高效的高清畫面?zhèn)鬏斝?。PICO此次采用了8K 360° 3D多機(jī)位實(shí)時(shí)直播,并結(jié)合PICO自研的切片傳輸算法,可以實(shí)現(xiàn)50%的碼率節(jié)省,適應(yīng)不同的用戶網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
觀球只是開始,VR的未來更精彩
此次PICO帶來的世界杯賽事直播新形式與體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)只是一個(gè)開始。此次PICO將世界杯視頻直播內(nèi)容,與虛擬的VR立體世界做了非常巧妙的融合,為傳統(tǒng)平面內(nèi)容移植到VR平臺(tái)提供了良好的思路,有助于打破VR行業(yè)的內(nèi)容僵局。
當(dāng)然,VR除了與體育的相結(jié)合,近年來,VR技術(shù)市場(chǎng)正蓬勃發(fā)展,整個(gè)行業(yè)在新場(chǎng)景、新應(yīng)用方面的開發(fā),都呈現(xiàn)出了快速發(fā)展的態(tài)勢(shì)。隨著VR技術(shù)的發(fā)展,它將滲透到多個(gè)領(lǐng)域,包括工業(yè)、文化、教育、醫(yī)療和娛樂等領(lǐng)域。比如在B端市場(chǎng),2021年寶馬宣布與英偉達(dá)合作,通過Omniverse建立數(shù)字孿生工廠,將優(yōu)化生產(chǎn)規(guī)劃的時(shí)間縮減了30%。之前沃爾瑪也通過與VR提供商合作將員工培訓(xùn)滿意度提高30%。另外,Meta的新品戰(zhàn)略開始加強(qiáng)覆蓋企業(yè)辦公人群,包括將Office等辦公軟件引入VR場(chǎng)景。
VR可以做什么?也許我們現(xiàn)在無法給出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案,但我們已經(jīng)看到,很多行業(yè)、很多開發(fā)者都已經(jīng)開始不斷探索VR行業(yè)的邊界。他們中,有人將VR用來治療心理疾??;有機(jī)構(gòu)將VR與博物館結(jié)合在了一起;有企業(yè)推出了VR學(xué)車;也有地產(chǎn)商推出了VR看房業(yè)務(wù)……總之,VR正以遠(yuǎn)超我們預(yù)期的速度,深入到我們的生活當(dāng)中,并且通過數(shù)字化技術(shù)改變我們的生活方式,未來VR的想象空間還很大。
結(jié)語
VR一體機(jī)與體育賽事的結(jié)合是一個(gè)新的嘗試,未來將會(huì)有更多具體應(yīng)用場(chǎng)景的結(jié)合。相信這些具體的應(yīng)用場(chǎng)景對(duì)VR市場(chǎng)也是一個(gè)推動(dòng)作用。畢竟現(xiàn)在的硬件配置已經(jīng)基本完善,剩下的就是軟件的開發(fā)、內(nèi)容的豐富,以及更多應(yīng)用場(chǎng)景的開拓,此次PICO與世界杯相結(jié)合的嘗試打了一個(gè)很好的樣。
雖然在2018年俄羅斯世界杯是支持三星Gear VR、Oculus Go、PlayStatjionVR等VR設(shè)備觀看比賽的,但由于獨(dú)家轉(zhuǎn)播權(quán)的緣故,當(dāng)時(shí)在國內(nèi)并沒有引起多大的關(guān)注。近年來,VR在體育賽事上的應(yīng)用已經(jīng)明顯增加,特別是本屆卡塔爾世界杯,其官方轉(zhuǎn)播商央視網(wǎng),以及獲得官方轉(zhuǎn)播權(quán)的中國移動(dòng)子公司咪咕和抖音集團(tuán)等媒體都充分利用起了VR技術(shù),讓國內(nèi)球迷能夠用VR設(shè)備體驗(yàn)身臨其境的觀球感受。
VR解鎖了哪些觀看世界杯的新方式
隨著拍攝和轉(zhuǎn)播技術(shù)的提升,今年的世界杯平面直播分辨率達(dá)到了超高清標(biāo)準(zhǔn),讓球迷們即便相隔萬里,也能欣賞到精彩的賽事。其實(shí)除了平面視頻的進(jìn)步,近幾年VR視頻,也就是全景視頻,也在逐漸興起。VR視頻是通過專業(yè)的攝像機(jī)將真實(shí)環(huán)境,或虛擬環(huán)境360°地記錄下來,經(jīng)過處理后,當(dāng)觀眾觀看全景視頻時(shí),仿佛置身其中。
其實(shí)就算是平面視頻,現(xiàn)在有不少廠商都在想辦法跟現(xiàn)在火熱的VR設(shè)備相結(jié)合起來,那么VR與世界杯結(jié)合的方式有什么新意呢?VR廠商們能玩出什么花樣呢?從實(shí)際體驗(yàn)來說,VR廠商們的表現(xiàn)還真的讓人感到驚訝,以頭部的VR品牌PICO來說,他們這次的世界杯專題直播,打造了球迷廣場(chǎng)、世界杯狂歡夜兩大不同風(fēng)格的主題看球模式,通過VR技術(shù)為用戶帶來了完全不同的觀賽體驗(yàn),大大超出了我的預(yù)期。

戴上PICO 4后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)進(jìn)入世界杯的入口是在PICO視頻里,PICO專門為世界杯新設(shè)了一個(gè)分類,點(diǎn)擊進(jìn)入后,就直接進(jìn)入了世界杯主會(huì)場(chǎng),它由一個(gè)虛擬構(gòu)建的球迷廣場(chǎng),及一塊懸掛在球迷廣場(chǎng)上的巨大屏幕組成,這是真正意義上的巨幕,視覺觀感上就像以前觀看露天電影的幕布一樣,比標(biāo)準(zhǔn)的IMAX屏幕尺寸更大,而且屏幕的清晰度,比我們預(yù)想的要好很多。
這個(gè)球迷廣場(chǎng)就像是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)足球場(chǎng)那么大,在這里,你可以與其他PICO用戶一起觀看世界杯比賽視頻直播,而且你還能看到其他PICO用戶的動(dòng)作,聽到他們的聲音,甚至還能與他們一起合影發(fā)到抖音上。是不是很有意思?
當(dāng)然,如果你只想一個(gè)人安靜地看直播,也沒有問題,點(diǎn)擊“設(shè)置”里的屏蔽用戶就可以了,還能屏蔽直播下方的彈幕。
而你如果喜歡熱鬧,則可以到球迷廣場(chǎng)旁邊的世界杯狂歡夜那個(gè)建筑里面去,進(jìn)去之后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)置身于一個(gè)真實(shí)的酒吧二樓了,身邊也有跟你一樣的PICO用戶。酒吧中間有一塊平面大屏,大屏兩側(cè)也分別有一塊屏幕,分別顯示著賽程和賽事安排。由于這個(gè)場(chǎng)景設(shè)置得很熱鬧,也很有看球的氛圍,所以在該場(chǎng)景下,PICO用戶相互之間可以歡樂地討論。

而如果你覺得這點(diǎn)熱鬧還不夠,還想感受酒吧看球的氛圍,那么你可以下到一樓 ,那里的討論更熱烈。不過下去之前,你需要選擇一個(gè)陣營(yíng),選好之后,你就會(huì)位于他們中間。這時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)前后左右都是跟你一樣陣營(yíng)的球迷,而且他們會(huì)面對(duì)著你說話,就像你真的身處酒吧看球一樣。而且,PICO邀請(qǐng)的明星可能就坐在你身邊,用戶可以近距離與明星一起聊比賽了,這種距離感,真的很神奇。不過,值得注意的是,在這里,基本上聽不清電視里的解說,全都被現(xiàn)場(chǎng)的聲音蓋住了,就像熱鬧的酒吧一樣。
也就是說,想一個(gè)人安靜看球賽直播的,可以去主會(huì)場(chǎng),那里的屏幕更大,清晰度更高,而且也沒人打攪;想熱鬧一點(diǎn),又想認(rèn)真看球賽的,可以去世界杯狂歡夜的二樓吧臺(tái);而喜歡熱鬧,與球迷一起互動(dòng)的,就去球迷酒吧;多種選擇,隨你挑。而無論是哪一個(gè)場(chǎng)景,進(jìn)球瞬間都會(huì)有特效,主場(chǎng)地還會(huì)燃放煙花。
雖然在球迷廣場(chǎng)以及球迷酒吧里,世界杯直播的畫面在視覺上也是一塊2D的巨幕,但是PICO卻充分利用了VR的3D技術(shù),為這塊2D屏幕增加了VR體驗(yàn),讓PICO用戶體驗(yàn)到了一個(gè)人在家看球體會(huì)不到的沉浸感和氛圍感。總體來說,PICO這次直播與虛擬畫面的細(xì)致融合,為行業(yè)帶來了很多內(nèi)容創(chuàng)新的啟發(fā)。
花式VR觀球背后的黑科技
VR行業(yè)在逐漸興起,2010年之前,VR行業(yè)發(fā)展緩慢,主要應(yīng)用于實(shí)驗(yàn)室和航天等領(lǐng)域,2014年是一個(gè)拐點(diǎn),VR設(shè)備開始受到市場(chǎng)的關(guān)注,2014年~2016年期間,是VR行業(yè)發(fā)展最為火熱的時(shí)期,當(dāng)時(shí)大量的公司涌入這個(gè)行業(yè),谷歌、索尼、Meta等都進(jìn)入了這個(gè)領(lǐng)域,VR設(shè)備的迭代速度加快。到了2016年之后,VR的市場(chǎng)熱度開始消退,VR行業(yè)開始更加關(guān)注應(yīng)用內(nèi)容的建設(shè)。
近幾年,隨著VR生態(tài)的日益完善,互聯(lián)網(wǎng)巨頭和創(chuàng)業(yè)者均在搶占生態(tài)建設(shè)、內(nèi)容建設(shè)、硬件和技術(shù)等。字節(jié)跳動(dòng)在去年時(shí)收購了VR創(chuàng)業(yè)公司PICO進(jìn)軍VR行業(yè)。如今,結(jié)合字節(jié)跳動(dòng)原有的內(nèi)容優(yōu)勢(shì),PICO正在積極探索內(nèi)容創(chuàng)作的新形態(tài)方向,比如演唱會(huì)、直播節(jié)目等節(jié)目化的VR內(nèi)容;VR短片,IP合作的VR視頻等劇本方向的內(nèi)容;以及純虛擬的內(nèi)容等等。而前面提到的世界杯場(chǎng)景直播則是PICO的另一個(gè)新的嘗試。
這次PICO世界杯與VR結(jié)合的嘗試,受到了用戶的喜愛,主要得益于PICO三大技術(shù)力的支持,即視頻能力、音頻能力和互動(dòng)能力。
首先,在視頻能力方面,若要實(shí)現(xiàn)球迷廣場(chǎng)上的高清巨幕視頻直播,就需要高清的信號(hào)源和傳輸通道,而PICO的巨幕支持超高清直播標(biāo)準(zhǔn),且其自研的TrueLive全真超清顯示技術(shù),可以有效提升視頻解碼及渲染效率,觀賽清晰度提升了近50%;而且在世界杯狂歡夜這種大數(shù)據(jù)量的直播中,其采用了自研的切片傳輸算法,碼率節(jié)省了近50%,提升傳輸流暢度。
其次,在音頻能力方面,比如在“世界杯狂歡夜”的現(xiàn)場(chǎng),用戶更換不同球迷陣營(yíng),能夠明顯感受到聲音的變化,就像在現(xiàn)實(shí)世界中酒吧不同位置走動(dòng)所聽到的感受一樣,而且隨著用戶轉(zhuǎn)頭等動(dòng)作,環(huán)境的聲音也會(huì)如同現(xiàn)實(shí)世界一樣有著清洗的方位感和遠(yuǎn)近感。這種沉浸是聽覺體驗(yàn),就是空間音頻帶來的效果。那么這種技術(shù)是如何實(shí)現(xiàn)的呢?一是要在會(huì)場(chǎng)種布置數(shù)十個(gè)麥克風(fēng),結(jié)合小蜜蜂與虛擬音頻源,在每一個(gè)視角結(jié)合畫面定制音頻制作與音效,進(jìn)行多視角實(shí)時(shí)空間音頻制作,帶來獨(dú)特而沉浸的聲音體驗(yàn);二是搭載針對(duì)PICO定制的自研空間音頻渲染引擎,配合頭部追蹤能力,結(jié)合用戶的視角實(shí)時(shí)計(jì)算播放信號(hào),精準(zhǔn)呈現(xiàn)360°聲場(chǎng),讓用戶感受到聲音與會(huì)場(chǎng)融合在一起,忠實(shí)還原酒吧觀賽現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
還有,在互動(dòng)能力方面,這包括實(shí)時(shí)語音和多元互動(dòng)功能。比如在球賽中場(chǎng)休息時(shí),現(xiàn)場(chǎng)主持人會(huì)邀請(qǐng)線上球迷觀眾進(jìn)行連線交流,通過3D環(huán)境下的視覺捕捉將用戶Avatar形象動(dòng)作完整捕捉下來,并通過火山引擎RTC傳輸投射到現(xiàn)場(chǎng)的兩側(cè)大屏連線的全過程中,由于涉及到肢體動(dòng)作和語言的互動(dòng),因此要保證用戶Avatar動(dòng)作和聲音的高度實(shí)時(shí)同步。在實(shí)際體驗(yàn)中,連麥用戶甚至可以跟著現(xiàn)場(chǎng)DJ一起起舞,實(shí)時(shí)程度可以做到不錯(cuò)過任何一個(gè)節(jié)拍。這背后需要實(shí)時(shí)的音視頻采集、傳輸能力,以及音視頻與3D環(huán)境下視覺捕捉系統(tǒng)的緊密配合。而火山引擎RTC可針對(duì)現(xiàn)場(chǎng)音視頻源特點(diǎn),對(duì)SDI類型音視頻的輸入輸出源進(jìn)行適配,無縫對(duì)接廣電級(jí)設(shè)備環(huán)境,提供RTC連麥最簡(jiǎn)接入方案。在現(xiàn)場(chǎng)側(cè)工作人員通過PC端連麥助手即可完成活動(dòng)控制能力,包括邀請(qǐng)、連麥、Avatar上麥投屏等操作,并可以根據(jù)連麥助手提供的端到端質(zhì)量監(jiān)控可視化界面進(jìn)行實(shí)時(shí)觀測(cè)服務(wù)質(zhì)量。
另外,不同用戶之間還可以進(jìn)行多種互動(dòng),包括自定義自己的虛擬形象、多人語音交流、充氣棒和酒杯等道具互動(dòng)。而在用戶使用道具如充氣棒,酒杯等進(jìn)行互動(dòng)時(shí),結(jié)合PICO 4揚(yáng)聲器的空間音頻效果,以及手柄上的寬頻線性馬達(dá),會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的音效,特效與震動(dòng)反饋,體驗(yàn)更加逼真。
而為了提升“世界杯狂歡夜”現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)感和沉浸感,需要保持高效的高清畫面?zhèn)鬏斝?。PICO此次采用了8K 360° 3D多機(jī)位實(shí)時(shí)直播,并結(jié)合PICO自研的切片傳輸算法,可以實(shí)現(xiàn)50%的碼率節(jié)省,適應(yīng)不同的用戶網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
觀球只是開始,VR的未來更精彩
此次PICO帶來的世界杯賽事直播新形式與體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)只是一個(gè)開始。此次PICO將世界杯視頻直播內(nèi)容,與虛擬的VR立體世界做了非常巧妙的融合,為傳統(tǒng)平面內(nèi)容移植到VR平臺(tái)提供了良好的思路,有助于打破VR行業(yè)的內(nèi)容僵局。
當(dāng)然,VR除了與體育的相結(jié)合,近年來,VR技術(shù)市場(chǎng)正蓬勃發(fā)展,整個(gè)行業(yè)在新場(chǎng)景、新應(yīng)用方面的開發(fā),都呈現(xiàn)出了快速發(fā)展的態(tài)勢(shì)。隨著VR技術(shù)的發(fā)展,它將滲透到多個(gè)領(lǐng)域,包括工業(yè)、文化、教育、醫(yī)療和娛樂等領(lǐng)域。比如在B端市場(chǎng),2021年寶馬宣布與英偉達(dá)合作,通過Omniverse建立數(shù)字孿生工廠,將優(yōu)化生產(chǎn)規(guī)劃的時(shí)間縮減了30%。之前沃爾瑪也通過與VR提供商合作將員工培訓(xùn)滿意度提高30%。另外,Meta的新品戰(zhàn)略開始加強(qiáng)覆蓋企業(yè)辦公人群,包括將Office等辦公軟件引入VR場(chǎng)景。
VR可以做什么?也許我們現(xiàn)在無法給出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案,但我們已經(jīng)看到,很多行業(yè)、很多開發(fā)者都已經(jīng)開始不斷探索VR行業(yè)的邊界。他們中,有人將VR用來治療心理疾??;有機(jī)構(gòu)將VR與博物館結(jié)合在了一起;有企業(yè)推出了VR學(xué)車;也有地產(chǎn)商推出了VR看房業(yè)務(wù)……總之,VR正以遠(yuǎn)超我們預(yù)期的速度,深入到我們的生活當(dāng)中,并且通過數(shù)字化技術(shù)改變我們的生活方式,未來VR的想象空間還很大。
結(jié)語
VR一體機(jī)與體育賽事的結(jié)合是一個(gè)新的嘗試,未來將會(huì)有更多具體應(yīng)用場(chǎng)景的結(jié)合。相信這些具體的應(yīng)用場(chǎng)景對(duì)VR市場(chǎng)也是一個(gè)推動(dòng)作用。畢竟現(xiàn)在的硬件配置已經(jīng)基本完善,剩下的就是軟件的開發(fā)、內(nèi)容的豐富,以及更多應(yīng)用場(chǎng)景的開拓,此次PICO與世界杯相結(jié)合的嘗試打了一個(gè)很好的樣。
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