寫圖形界面可以嘗試一下 tkinter ,可以寫出來一個圖形程序,
以下用 Python3 作為示例。
1. tkinter的初始化
tkinter 初始化一個窗口很簡單,包含導(dǎo)入就3行代碼。
root = tk.Tk()
root.mainloop()
效果像這樣:
2. 實踐一下
寫一個隨機生成 1-100 以內(nèi)隨機數(shù)的程序,按下按鈕來生成
代碼如下:
gen_random.py
import random
defgen_random():
"""
使用 random 模塊下的 randint 函數(shù)生成隨機數(shù)
:return: 返回 1-100 以內(nèi)的隨機數(shù)
"""
returnstr(random.randint(1,100))defcontrol_entry():
# 刪除entry里面的內(nèi)容
entry_random.delete(0, tk.END)
# 向entry插入隨機數(shù),隨機數(shù)由 gen_random 函數(shù)生成
entry_random.insert(0, gen_random())if __name__ =='__main__':
# 初始化
root = tk.Tk()
# 圖形界面的標題
root.title('隨機數(shù)生成器')
# 窗口的尺寸,分別對應(yīng)的寬和高
root.geometry('250x100')
# 文本提示
label_random = tk.Label(root, text='生成 1-100 以內(nèi)的隨機數(shù)')
# 隨機數(shù)展示的entry
entry_random = tk.Entry(root)
# 生成隨機數(shù)的按鈕,按下按鈕觸發(fā)函數(shù)
button_gen = tk.Button(
root,
text='生成隨機數(shù)',
command=control_entry)
# 三個控件的布局,依次從上到下分布
label_random.pack()
entry_random.pack()
button_gen.pack()
# 保持圖形界面不被銷毀
root.mainloop()
3. 打包成exe
打包需要 pyinstaller 這個庫
打包
會在當前目錄下的 dist 文件下生成一個 gen_random.exe 文件
這樣別人的電腦沒有安裝 Python,也可以運行你寫的程序了。
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