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光學系統(tǒng)的空間像原理

新機器視覺 ? 來源:新機器視覺 ? 2023-05-22 10:11 ? 次閱讀
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實際上,許多光學系統(tǒng)是把空間的物點成像在一個像平面上,稱為平面上的空間像,如望遠物鏡、照相物鏡等屬于這一類。 空間中的物點分布在距離光學系統(tǒng)的入射光瞳不同的距離上,這些點的成像原則與平面物體的成像相同。

如圖1所示,B1,B2,B3,B4為空間的任意點,點P為入射光瞳中心,點P'為出射光瞳中心,A'B'為像平面,稱為景像平面。在物空間與景像平面相共軛的平面AB稱為對準平面。

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圖1:光學系統(tǒng)的空間像示意圖 點B1,B2,B3,B4與入射光瞳中心點P的連線分別為這些點的主光線。這些點在像空間的共軛點分別為B1″,B2″,B3″,B4″。通過這些點的主光線與景像平面A'B'分別交于點B1',B2',B3',B4'。

顯然,位于同一主光線B2P上的兩點B2和B3在景像平面上的對應點B2'和B3'重合在一起。因此,點B2和B3與點B2'和B3'在對準平面上的主光線方向的投影相共軛。

所以空間點在平面上的像可以這樣得到:以入射光瞳中心點P為透視中心,即以點P為投影中心,將空間點B1,B2,B3,B4沿主光線方向向對準平面上投影,則投影點在景像平面上的共軛點B1',B2',B3',B4'便是空間點的平面像。

當光瞳有一定大小時,由點B1發(fā)出的充滿入射光瞳的光束與對準平面交為彌散斑a'b',在景像平面上的共軛像也是一個彌散斑ab,為空間像點B1″在景像平面上的投影。

同理,所有位于景像平面以外的空間點都可在對準平面上產(chǎn)生一個彌散斑,同樣在景像平面A'B'也可得到其共軛像。

由圖1可知,ab或a'b'的大小與入射光瞳的直徑有關,入射光瞳的直徑減小,這些彌散斑也隨之減小。當入射光瞳的直徑小到一定程度時,彌散斑ab可看作一個點,其共軛像αb'也可看作一個點。

同樣對于點B2,B3,B4在景像平面上得到的彌散斑也由于入射光瞳減小而可認為是點像B2',B3',B4',因而可以在景像平面A'B'上得到對準平面以外空間點的清晰像。

如上所述,物方空間點成像相當于以入射光瞳中心為投影中心,以主光線為投影線,使空間點投影在對準平面上,再成像在景像平面上。

或者在像空間以出射光瞳中心為投影中心,各空間像點沿主光線投影在景像平面上,也可形成空間物點的平面像。

如果入射光瞳位置相對于物方空間點(即景物)位置發(fā)生變化,則景像也隨之變化。

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圖2:入射光瞳位置變化形成透射失真的示意圖

如圖2所示,同樣的景物在圖2(a)中S1'和S2'是分開的:而圖2(b)中由于入射光瞳位置的變化,S1'和S2'重合在一起。顯然,投影中心前后移動,投影像的變化和景物是不成比例的,這種現(xiàn)象叫做透視失真。

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圖3:廣角物鏡拍攝球狀物體時產(chǎn)生的景像變形

用廣角物鏡拍攝物體時,若物體為一系列球狀體,如圖3所示,它們對入射光瞳中心均張以相同的圓錐狀立體角,頂點為入射光瞳中心,這些圓錐狀光束的共軛光束也為圓錐狀。每一個圓錐狀光束的軸線以不同的角ω'交于景像平面,ω'的最大值為物鏡像方全視場角的一半。由圖3可知,錐狀光束在景像平面上的截面將隨ω'的不同而不同,該現(xiàn)象稱為景像畸變,圓形變成橢圓形,越在視場邊緣,這種現(xiàn)象越嚴重。

審核編輯:彭靜
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原文標題:應用光學---光學系統(tǒng)的空間像

文章出處:【微信號:vision263com,微信公眾號:新機器視覺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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