有限狀態(tài)機(Finite-State Machine,F(xiàn)SM),簡稱狀態(tài)機,是表示有限個狀態(tài)以及在這些狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)移和動作等行為的數(shù)學(xué)模型。狀態(tài)機不僅是一種電路的描述工具,而且也是一種思想方法,在電路設(shè)計的系統(tǒng)級和 RTL 級有著廣泛的應(yīng)用。
狀態(tài)機類型
Verilog 中狀態(tài)機主要用于同步時序邏輯的設(shè)計,能夠在有限個狀態(tài)之間按一定要求和規(guī)律切換時序電路的狀態(tài)。狀態(tài)的切換方向不但取決于各個輸入值,還取決于當(dāng)前所在狀態(tài)。
狀態(tài)機可分為 2 類:Moore 狀態(tài)機和 Mealy 狀態(tài)機。
◆Moore 型狀態(tài)機
Moore 型狀態(tài)機的輸出只與當(dāng)前狀態(tài)有關(guān),與當(dāng)前輸入無關(guān)。
輸出會在一個完整的時鐘周期內(nèi)保持穩(wěn)定,即使此時輸入信號有變化,輸出也不會變化。輸入對輸出的影響要到下一個時鐘周期才能反映出來。這也是 Moore 型狀態(tài)機的一個重要特點:輸入與輸出是隔離開來的。
◆Mealy 型狀態(tài)機
Mealy 型狀態(tài)機的輸出,不僅與當(dāng)前狀態(tài)有關(guān),還取決于當(dāng)前的輸入信號。
Mealy 型狀態(tài)機的輸出是在輸入信號變化以后立刻發(fā)生變化,且輸入變化可能出現(xiàn)在任何狀態(tài)的時鐘周期內(nèi)。因此,同種邏輯下,Mealy 型狀態(tài)機輸出對輸入的響應(yīng)會比 Moore 型狀態(tài)機早一個時鐘周期。
◆狀態(tài)機設(shè)計流程
根據(jù)設(shè)計需求畫出狀態(tài)轉(zhuǎn)移圖,確定使用狀態(tài)機類型,并標(biāo)注出各種輸入輸出信號,更有助于編程。一般使用最多的是 Mealy 型 3 段式狀態(tài)機,下面用通過設(shè)計一個自動售賣機的具體實例來說明狀態(tài)機的設(shè)計過程。
自動售賣機
◆自動售賣機的功能描述如下。
飲料單價 2 元,該售賣機只能接受 0.5 元、1 元的硬幣。考慮找零和出貨。投幣和出貨過程都是一次一次的進行,不會出現(xiàn)一次性投入多幣或一次性出貨多瓶飲料的現(xiàn)象。每一輪售賣機接受投幣、出貨、找零完成后,才能進入到新的自動售賣狀態(tài)。
◆該售賣機的工作狀態(tài)轉(zhuǎn)移圖如下所示,包含了輸入、輸出信號狀態(tài)。
其中,coin = 1 代表投入了 0.5 元硬幣,coin = 2 代表投入了 1 元硬幣。
狀態(tài)機設(shè)計:3 段式(推薦)
◆狀態(tài)機設(shè)計如下。
(0) 首先,根據(jù)狀態(tài)機的個數(shù)確定狀態(tài)機編碼。利用編碼給狀態(tài)寄存器賦值,代碼可讀性更好。
(1) 狀態(tài)機第一段,時序邏輯,非阻塞賦值,傳遞寄存器的狀態(tài)。
(2) 狀態(tài)機第二段,組合邏輯,阻塞賦值,根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)和當(dāng)前輸入,確定下一個狀態(tài)機的狀態(tài)。
(3) 狀態(tài)機第三代,時序邏輯,非阻塞賦值,因為是 Mealy 型狀態(tài)機,根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)和當(dāng)前輸入,確定輸出信號。
// vending-machine
// 2 yuan for a bottle of drink
// only 2 coins supported: 5 jiao and 1 yuan
// finish the function of selling and changing
module vending_machine_p3 (
input clk ,
input rstn ,
input [1:0] coin , //01 for 0.5 jiao, 10 for 1 yuan
output [1:0] change ,
output sell //output the drink
);
//machine state decode
parameter IDLE = 3'd0 ;
parameter GET05 = 3'd1 ;
parameter GET10 = 3'd2 ;
parameter GET15 = 3'd3 ;
//machine variable
reg [2:0] st_next ;
reg [2:0] st_cur ;
//(1) state transfer
always @(posedge clk or negedge rstn) begin
if (!rstn) begin
st_cur <= 'b0 ;
end
else begin
st_cur <= st_next ;
end
end
//(2) state switch, using block assignment for combination-logic
//all case items need to be displayed completely
always @(*) begin
//st_next = st_cur ;//如果條件選項考慮不全,可以賦初值消除latch
case(st_cur)
IDLE:
case (coin)
2'b01: st_next = GET05 ;
2'b10: st_next = GET10 ;
default: st_next = IDLE ;
endcase
GET05:
case (coin)
2'b01: st_next = GET10 ;
2'b10: st_next = GET15 ;
default: st_next = GET05 ;
endcase
GET10:
case (coin)
2'b01: st_next = GET15 ;
2'b10: st_next = IDLE ;
default: st_next = GET10 ;
endcase
GET15:
case (coin)
2'b01,2'b10:
st_next = IDLE ;
default: st_next = GET15 ;
endcase
default: st_next = IDLE ;
endcase
end
//(3) output logic, using non-block assignment
reg [1:0] change_r ;
reg sell_r ;
always @(posedge clk or negedge rstn) begin
if (!rstn) begin
change_r <= 2'b0 ;
sell_r <= 1'b0 ;
end
else if ((st_cur == GET15 && coin ==2'h1)
|| (st_cur == GET10 && coin ==2'd2)) begin
change_r <= 2'b0 ;
sell_r <= 1'b1 ;
end
else if (st_cur == GET15 && coin == 2'h2) begin
change_r <= 2'b1 ;
sell_r <= 1'b1 ;
end
else begin
change_r <= 2'b0 ;
sell_r <= 1'b0 ;
end
end
assign sell = sell_r ;
assign change = change_r ;
endmodule