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設計模式行為型:命令模式

冬至子 ? 來源:碼農(nóng)架構 ? 作者:小智 ? 2023-06-07 15:39 ? 次閱讀
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將一個請求封裝為一個對象,從而讓我們可用不同的請求對客戶進行參數(shù)化;對請求排隊或者記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作。其別名為動作(Action)模式或事務(Transaction)模式。

結構圖

圖片

角色與理解

  • 命令模式包含如下角色:
  • Command(抽象命令類):所有具體命令類的父類,一般定義為抽象類或者接口,聲明執(zhí)行請求的execute()方法等。
  • Concrete Command(具體命令類):繼承抽象命令類,持有接收者的引用,在execute()等方法中調(diào)用接收者的方法已完成業(yè)務的處理。
  • Invoker(調(diào)用者):調(diào)用者即請求發(fā)送者,通過命令對象執(zhí)行請求
  • Receiver(接收者):請求的最終執(zhí)行者
  • 具體命令類對接收者進行封裝,抽象命令類對具體命令類進行抽象,客戶端面向抽象命令類編程
  • 這里調(diào)用者角色的作用是對調(diào)用抽象命令類之前和之后做一些事情,而是命令類職責更加的單一

核心代碼

  • 接受者

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  • 抽象命令類

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  • 具體命令類

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  • 命令隊列

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  • 調(diào)用者

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  • 工具類

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  • 客戶端

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