蘋(píng)果如何重新定義AR?
在如今以智能手機(jī)為主的消費(fèi)電子市場(chǎng)下行階段,市場(chǎng)急需開(kāi)辟一個(gè)新的領(lǐng)域帶來(lái)新的增長(zhǎng)點(diǎn),以往被寄予厚望的VR/AR等頭顯設(shè)備在經(jīng)歷了數(shù)年發(fā)展后,依舊難堪大任,業(yè)界都把希望寄托在蘋(píng)果身上。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Vision Pro本質(zhì)上其實(shí)還是VR設(shè)備,不過(guò)所有操作界面可以結(jié)合頭顯攝像頭捕捉的外界環(huán)境,在頭顯內(nèi)部顯示出來(lái),即一款數(shù)字內(nèi)容無(wú)縫融入真實(shí)世界的VR顯示設(shè)備。同時(shí)Vision Pro的操作方式無(wú)需手柄,完全通過(guò)眼睛、雙手和語(yǔ)音,通過(guò)蘋(píng)果為Vision Pro打造的空間操作系統(tǒng)VisionOS進(jìn)行交互,并最終在2300萬(wàn)像素的超高分辨率顯示系統(tǒng)中呈現(xiàn)。
光學(xué)方案:采用3P式折疊光路方案
蘋(píng)果 MR Vision Pro 采用 3P Pancake 方案,重量約為 300-400g,遠(yuǎn)低于 PSVR2(560g)、Meta Quest Pro(722g),產(chǎn)品體積和重量的進(jìn)一步優(yōu)化將有效延長(zhǎng)用戶(hù)佩戴時(shí)間;同時(shí)視場(chǎng)角有望達(dá)到120°,遠(yuǎn)超現(xiàn)有主流 VR 產(chǎn)品,基本可以覆蓋人眼的可視范圍,提高用戶(hù)的沉浸感。


顯示方案:4K Micro OLED屏
Pancake 方案光效利用率較低,僅有 25%,因此需要搭配高亮度顯示屏。蘋(píng)果 MR 搭載兩塊索尼 1.4 英寸 4K Micro OLED 屏幕,峰值亮度為 6000nits,是目前為止最高出屏亮度的 VR 顯示屏。
Micro OLED 可有效削弱紗窗效應(yīng),性能優(yōu)勢(shì)顯著。據(jù) CSDN 數(shù)據(jù)顯示,VR 設(shè)備削弱紗窗效應(yīng)需要像素密度達(dá)到 2000-4000 PPI。而目前搭載 Fast LCD 的主流 VR 設(shè)備,單眼像素密度約為 800-1600 PPI,均無(wú)法滿(mǎn)足要求。而 Micro OLED 像素密度可以達(dá)到 3000PPI 以上,例如目前已經(jīng)上市的 Arpara AIO 5K、松下 Megane PPI 分別達(dá) 3514 和 2785。而蘋(píng)果 Vision Pro PPI 預(yù)計(jì)將會(huì)達(dá)到 3400,效果遠(yuǎn)超 Fast LCD 方案。
Micro OLED 成本較高,是主要限制因素。據(jù) Yole 數(shù)據(jù)顯示,單塊 Fast LCD 屏幕價(jià)格約為 20-40 美元,而 Micro OLED 屏幕價(jià)格在 300 美元以上。因而受制于整體成本較高,Micro OLED 搭載率較低。

交互方案:眼動(dòng)與手勢(shì)追蹤,雙向透視
眼動(dòng)+手勢(shì)追蹤:Vision Pro不帶有任何手柄裝置,主要通過(guò)眼動(dòng)+手勢(shì)追蹤實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,未來(lái)還有望實(shí)現(xiàn)“隔空打字”功能。
動(dòng)作捕捉:Vision Pro配備了12顆攝像5個(gè)各種類(lèi)型的傳感器以及6個(gè)麥克風(fēng),同時(shí)還分配兩個(gè)專(zhuān)門(mén)用于捕捉腿部運(yùn)動(dòng)的攝像頭,將采用外部攝像頭及 AI 機(jī)器學(xué)習(xí)的方案來(lái)實(shí)現(xiàn)包括面部、腿部等身體各部位的動(dòng)作捕捉。
雙向透視:Vision Pro可以通過(guò)全彩攝像頭實(shí)現(xiàn) AR 和VR 的無(wú)縫自由切換。Vision Pro配備類(lèi)似于 Apple Watch 的“數(shù)字表冠”,用戶(hù)可以通過(guò)物理轉(zhuǎn)動(dòng)實(shí)現(xiàn) VR 和 AR 透視模式之間的平滑切換。
瞳距調(diào)節(jié):Vision Pro還配備了瞳距調(diào)節(jié)功能,有望推動(dòng)瞳距調(diào)節(jié)實(shí)現(xiàn)加速滲透和進(jìn)一步升級(jí)。
芯片方案:M2處理器+全新的R1芯片

Vision Pro配備了M2處理器的前提下,還增加了一枚全新的R1芯片。這顆R1芯片專(zhuān)門(mén)處理包括12個(gè)攝像頭在內(nèi)的機(jī)身傳感器,確保環(huán)境信息毫無(wú)延遲地出現(xiàn)在用戶(hù)眼前。蘋(píng)果稱(chēng)R1可在12毫秒內(nèi)將新影像串流至顯示器,比眨眼還要快 8 倍。
VR產(chǎn)業(yè)鏈
芯片解決方案,高通一家獨(dú)大

主流VR解決方案
早期 VR 一體機(jī)一直在使用移動(dòng)端芯片,隨著 VR 設(shè)備出貨量逐漸提升,高通推出了 VR 專(zhuān)用芯片。如 Quest 2、Pico 4、愛(ài)奇藝奇遇 3、HTC Vive Focus 3 等主流 VR 一體機(jī)均采用了高通 XR2 芯片,高通XR2 芯片集成了頭部 6DoF 功能,并支持七路并行攝像頭、See-through、5G 等功能,是絕對(duì)主力芯片。
高通還推出了專(zhuān)門(mén)針對(duì)AR 設(shè)備設(shè)計(jì)的驍龍 AR2 平臺(tái),基于 4nm 工藝制造,采用了多芯片架構(gòu)和定制化 IP 模塊,相較于第一代驍龍 XR2平臺(tái),主處理器占用空間減少 40%,AI 性能提升了 2.5倍,同時(shí)功耗降低了 50%,目前聯(lián)想、LG、Pico、OPPO、小米等廠(chǎng)商都在采用驍龍 AR2 平臺(tái)的進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。
***方面,2021 年,瑞芯微發(fā)布了新一代旗艦芯片 RK3588,采用 8 納米制程工藝,支持 8K 視頻解碼和 4K 視頻編碼,同時(shí)還支持雙 4K 輸出;
2022年3月,瑞芯微與XR 眼睛解決方案商詮視科技將共同合作并推出基于瑞芯微RK3588平臺(tái)的高性能XR 平臺(tái)解決方案。
蘋(píng)果 Vision Pro BOM成本分析
最貴的部件為索尼獨(dú)家供應(yīng)的硅基 Micro OLED 定制屏幕模組,價(jià)格高達(dá) 280 至 320 美元,在 BOM 成本中的占比超過(guò)兩成。
攝像頭和傳感器部分,成本為270至320 美元;
Vision Pro所使用的雙處理器芯片,是由臺(tái)積電代工的 M2處理器和全新的R1芯片,預(yù)計(jì)成本為220美元。
和碩和立訊將獲得 110 至 120 美元的組裝費(fèi)用。

連接器專(zhuān)區(qū)

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