Linux中內(nèi)存管理
內(nèi)存管理的主要工作就是對物理內(nèi)存進行組織,然后對物理內(nèi)存的分配和回收。但是Linux引入了虛擬地址的概念。
虛擬地址的作用如果用戶進程直接操作物理地址會有以下的壞處:1、 用戶進程可以直接操作內(nèi)核對應(yīng)的內(nèi)存,破壞內(nèi)核運行。2、 用戶進程也會破壞其他進程的運行CPU 中寄存器中存儲的是邏輯地址,需要進行映射才能轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的物理地址,然后獲取對應(yīng)的內(nèi)存。通過引入邏輯地址,每個進程都擁有單獨的邏輯地址范圍。當(dāng)進程申請內(nèi)存的時候,會為其分配邏輯地址和物理地址,并將邏輯地址和物理地址做一個映射。所以,Linux內(nèi)存管理涉及到了以下三個部分:1、物理內(nèi)存
物理內(nèi)存的組織
Linux 中內(nèi)存分為 3 個級別,從下到上依次為:1>、Page: 一個 page 的大小為 4k, Page 是內(nèi)存的一個最基本的單位。2>、Zone: Zone 中提供了多個隊列來管理 page。Zone分為 3 種2.1、 ZONE_DMA:用來存放 DMA 讀取 IO 設(shè)備的數(shù)據(jù),內(nèi)核專用2.2、 ZONE_NORMAL:用來存放內(nèi)核的相關(guān)數(shù)據(jù),內(nèi)核專用2.3、 ZONE_HIGHMEM:高端內(nèi)存,用來存放用戶進程數(shù)據(jù)3>、Node 節(jié)點,一個 CPU 對應(yīng)著一個 Node,一個 Node 包括一個 Zone_DMA、 ZONE_NORMAL、ZONE_HIGHMEM。同時當(dāng)一個 CPU 對應(yīng)的內(nèi)存用光后,可以申請其他 CPU 對應(yīng)的內(nèi)存。
物理內(nèi)存的分配
Linux將內(nèi)存分配分為兩種:1>、大內(nèi)存大內(nèi)存 利用伙伴系統(tǒng) 分配。

2、如何組織虛擬地址
虛擬地址對應(yīng)的是虛擬空間,虛擬空間只不過是一個虛擬地址的集合,用來映射物理內(nèi)存。


動態(tài)映射分為三種:1>、動態(tài)內(nèi)存映射: 使用完對應(yīng)的物理內(nèi)存后,就可以映射其他物理內(nèi)存了。2>、永久內(nèi)存映射: 一個虛擬地址只能映射一個物理地址。如果需要映射其他物理地址,需要解綁。3>、固定內(nèi)存映射: 只能被某些特定的函數(shù)來調(diào)用引用物理地址。動態(tài)內(nèi)存映射和直接映射的區(qū)別動態(tài)映射和直接映射的區(qū)別就是邏輯地址到物理地址的轉(zhuǎn)化規(guī)則。直接映射直接映射的規(guī)則是死的,一個邏輯地址對應(yīng)的物理地址是固定的。通過邏輯地址加或者減去一個數(shù),就可以得到對應(yīng)的物理地址。動態(tài)映射動態(tài)映射是動態(tài)的綁定,每個邏輯地址對應(yīng)的物理地址是動態(tài)的,通過頁表進行查詢。用戶空間映射:用戶空間采用動態(tài)映射,每個虛擬地址可以被映射到一個物理地址,映射到ZONE_HIGHMEM。為什么用戶空間不采用直接映射呢?因為物理內(nèi)存是多個進程所有的,每個進程都有一個用戶空間。如果采用直接映射的話,對應(yīng)的物理地址是會沖突的。其用戶空間的邏輯地址大小都為 3G,所以存在邏輯地址相同,但是對應(yīng)的物理地址不同。需要通過頁表來轉(zhuǎn)化,一個進程會對應(yīng)一個頁表。
3、如何將虛擬地址映射到物理內(nèi)存
虛擬地址通過 頁表 將 虛擬地址 轉(zhuǎn)化為 物理地址,每個進程都對應(yīng)著一個頁表,內(nèi)核只有一個頁表。虛擬空間 和 物理內(nèi)存 都按照 4k 來分頁,一個虛擬空間中的頁 和 物理內(nèi)存中頁 是 一一對應(yīng)的。頁表映射




TLB
TLB 就是一個緩存,放在 CPU 中。用來將虛擬地址和對應(yīng)的物理地址進行緩存。當(dāng)查詢對應(yīng)的物理地址的時候,首先查詢 TLB,如果TLB中存在對應(yīng)的記錄,就直接返回。如果不存在,就再去查詢頁表。虛擬內(nèi)存
虛擬內(nèi)存 指的是 將硬盤中劃出一段 swap 分區(qū) 當(dāng)作 虛擬的內(nèi)存,用來存放內(nèi)存中暫時用不到的內(nèi)存頁,等到需要的時候再從 swap 分區(qū)中 將對應(yīng)的內(nèi)存頁調(diào)入到 內(nèi)存中。硬盤此時相當(dāng)于一個虛擬的內(nèi)存。從邏輯上能夠運行更大內(nèi)存的程序,因為程序運行的時候并不需要把所有數(shù)據(jù)都加載到內(nèi)存中,只需要將當(dāng)前運行必要的相關(guān)程序和數(shù)據(jù)加載到內(nèi)存中就可以了,當(dāng)需要其他數(shù)據(jù)和程序的時候,再將其調(diào)入。相較于真正的內(nèi)存加載,虛擬內(nèi)存需要將數(shù)據(jù)在內(nèi)存和磁盤中不斷切換,這是一個耗時的操作,所以速度比不上真正的內(nèi)存加載。總結(jié)
虛擬空間 和 物理內(nèi)存 都分為 內(nèi)核空間 和 用戶空間。虛擬地址需要通過頁表轉(zhuǎn)化為物理地址,然后才能訪問。用戶虛擬空間 只能映射 物理內(nèi)存中的用戶內(nèi)存,無法映射到物理內(nèi)存中的內(nèi)核內(nèi)存,也就是說,用戶進程只能操作用戶內(nèi)存。內(nèi)核空間 只能被 內(nèi)核 申請使用,用戶進程只能操作用戶空間的物理內(nèi)存和虛擬空間。當(dāng)用戶進程 調(diào)用系統(tǒng)調(diào)用的時候,會將其對應(yīng)的代碼和數(shù)據(jù)運行在內(nèi)核空間中。所以當(dāng)調(diào)用 內(nèi)核空間 讀取文件或者網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的時候,首先會將數(shù)據(jù)拷貝到內(nèi)存空間,然后在將數(shù)據(jù)從內(nèi)核空間拷貝到用戶空間。因為 用戶進程不能訪問內(nèi)核空間。
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