時間縮放法的初衷是用于修改軌跡,避免軌跡違反系統(tǒng)飽和約束限制的,我們先闡述其原理,然后將其用于實現(xiàn)速度曲線時間同步。
在一些應(yīng)用場景中需要考慮驅(qū)動系統(tǒng)的飽和限制約束,為了保證規(guī)劃的期望軌跡不違反此類飽和限制,必須對原始的軌跡進行修改。
由于那些運動速度、加速度和力矩超過允許范圍的運動軌跡在實際中無法執(zhí)行,因此此類運動軌跡在實際工程中應(yīng)予以避免。實際中可以將飽和區(qū)分為如下兩類。
(1)運動學飽和:規(guī)劃后軌跡的速度或加速度超過了驅(qū)動系統(tǒng)所能實現(xiàn)的臨界速度或臨界加速度。
(2)動力學飽和:此列飽和發(fā)生于驅(qū)動系統(tǒng)所需的驅(qū)動力矩(超過驅(qū)動系統(tǒng)所能提供的臨界力矩)不可行的情形。
特別地,由于多機械系統(tǒng)動力學的非線性耦合性,動力學飽和現(xiàn)象往往出現(xiàn)于此類多軸機械系統(tǒng)(如工業(yè)機器人)中。
如果在軌跡規(guī)劃階段并未提前考慮上述運動學飽和及動力學飽和限制,那么有必要在系統(tǒng)跟蹤運動軌跡之前驗證運動軌跡的可行性,并采取必要措施(如增加軌跡的時間長度)來防止違反上述飽和限制。
首先,給定一條軌跡:
q=q(t)
接下來引入一個新的與時間t有關(guān)的時間變量′t′ 可使得上面軌跡變快或變慢,或者更一般地,可以修改軌跡的速度和加速度等,其中 t和
′t′之間具有如下嚴格的函數(shù)關(guān)系:
為了簡便起見,上述關(guān)系可以重新寫成如下形式:
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