今天分享一篇文章,是關(guān)于 TCP 擁塞控制對(duì)數(shù)據(jù)延遲產(chǎn)生的影響的。作者在服務(wù)延遲變高之后進(jìn)行抓包分析,結(jié)果發(fā)現(xiàn)時(shí)間花在了 TCP 本身的機(jī)制上面:客戶端并不是將請(qǐng)求一股腦發(fā)送給服務(wù)端,而是只發(fā)送了一部分,等到接收到服務(wù)端的 ACK,然后繼續(xù)再發(fā)送,這就造成了額外的 RTT,這個(gè)額外的 RTT 是由 TCP 的擁塞控制導(dǎo)致的
這是上周在項(xiàng)目上遇到的一個(gè)問(wèn)題,在內(nèi)網(wǎng)把問(wèn)題用英文分析了一遍,覺(jué)得挺有用的,所以在博客上打算再寫(xiě)一次。
問(wèn)題是這樣的:我們?cè)诋?dāng)前的環(huán)境中,網(wǎng)絡(luò)延遲 <1ms,服務(wù)的延遲是 2ms,現(xiàn)在要遷移到一個(gè)新的環(huán)境,新的環(huán)境網(wǎng)絡(luò)自身延遲(來(lái)回的延遲,RTT,本文中談到延遲都指的是 RTT 延遲)是 100ms,那么請(qǐng)問(wèn),服務(wù)的延遲應(yīng)該是多少?
我們的預(yù)期是 102ms 左右,但是現(xiàn)實(shí)中,發(fā)現(xiàn)實(shí)際的延遲漲了不止 100ms,P99 到了 300ms 左右。
從日志中,發(fā)現(xiàn)有請(qǐng)求的延遲的確很高,但是模式就是 200ms, 300ms 甚至 400ms 左右,看起來(lái)是多花了幾個(gè) RTT。
接下來(lái)就根據(jù)日志去抓包,最后發(fā)現(xiàn),時(shí)間花在了 TCP 本身的機(jī)制上面,這些高延遲的請(qǐng)求都發(fā)生在 TCP 創(chuàng)建連接之后。
首先是 TCP 創(chuàng)建連接的時(shí)間,TCP 創(chuàng)建連接需要三次握手,需要額外增加一個(gè) RTT。為什么不是兩個(gè) RTT?因?yàn)檫^(guò)程是這樣的:
+0 A -> B SYN +0.5RTT B -> A SYN+ACK +1RTT A -> B ACK +1RTT A -> B Data
即第三個(gè)包,在 A 發(fā)給 B 之后,A 就繼續(xù)發(fā)送下面的數(shù)據(jù)了,所以可以認(rèn)為這第三個(gè)包不會(huì)占用額外的時(shí)間。
這樣的話,延遲會(huì)額外增加一個(gè) RTT,加上本身數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€(gè) RTT,那么,我們能觀察到的最高的 RTT 應(yīng)該是 2 個(gè) RTT,即 200ms,那么為什么會(huì)看到 400ms 的請(qǐng)求呢?
從抓包分析看,我發(fā)現(xiàn)在建立 TCP 連接之后,客戶端并不是將請(qǐng)求一股腦發(fā)送給服務(wù)端,而是只發(fā)送了一部分,等到接收到服務(wù)端的 ACK,然后繼續(xù)在發(fā)送,這就造成了額外的 RTT。看到這里我恍然大悟,原來(lái)是 cwnd 造成的。
cwnd 如何分析,之前的博文中也提到過(guò)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這是 TCP 層面的一個(gè)機(jī)制,為了避免網(wǎng)絡(luò)賽車,在建立 TCP 連接之后,發(fā)送端并不知道這個(gè)網(wǎng)絡(luò)到底能承受多大的流量,所以發(fā)送端會(huì)發(fā)送一部分?jǐn)?shù)據(jù),如果 OK,滿滿加大發(fā)送數(shù)據(jù)的量。這就是 TCP 的慢啟動(dòng)。
那么慢啟動(dòng)從多少開(kāi)始呢?
Linux 中默認(rèn)是 10.
/usr/src/linux/include/net/tcp.h: /* TCP initial congestion window as per draft-hkchu-tcpm-initcwnd-01 */ #define TCP_INIT_CWND 10
也就是說(shuō),在小于 cwnd=10 * MSS=1448bytes = 14480bytes 數(shù)據(jù)的情況下,我們可以用 2 RTT 發(fā)送完畢數(shù)據(jù)。即 1 個(gè) RTT 用于建立 TCP 連接,1個(gè) RTT 用于發(fā)送數(shù)據(jù)。
下面這個(gè)抓包可以證明這一點(diǎn),我在 100ms 的環(huán)境中,從一端發(fā)送了正好 14480 的數(shù)據(jù),恰好是用了 200ms:
100ms 用于建立連接,100ms 用于發(fā)送數(shù)據(jù)
如果發(fā)送的數(shù)據(jù)小于 14480 bytes(大約是 14K),那么用的時(shí)間應(yīng)該是一樣的。
但是,如果多了即使 1 byte,延遲也會(huì)增加一個(gè) RTT,即需要 300ms。下面是發(fā)送 14481 bytes 的抓包情況:
多出來(lái)一個(gè) 100ms 用于傳輸這個(gè)額外的 byte
慢啟動(dòng),顧名思義,只發(fā)生在啟動(dòng)階段,如果第一波發(fā)出去的數(shù)據(jù)都能收到確認(rèn),那么證明網(wǎng)絡(luò)的容量足夠,可以一次性發(fā)送更多的數(shù)據(jù),這時(shí) cwnd 就會(huì)繼續(xù)增大了(取決于具體擁塞控制的算法)。
這就是額外的延遲的來(lái)源了?;氐轿覀兊陌咐?,這個(gè)用戶的請(qǐng)求大約是 30K,響應(yīng)也大約是 30K,而 cwnd 是雙向的,即兩端分別進(jìn)行慢啟動(dòng),所以,請(qǐng)求發(fā)送過(guò)來(lái) +1 RTT,響應(yīng) +1 RTT,TCP 建立連接 +1 RTT,加上本身數(shù)據(jù)傳輸就有 1 RTT,總共 4RTT,就解釋的通了。
解決辦法也很簡(jiǎn)單,兩個(gè)問(wèn)題都可以使用 TCP 長(zhǎng)連接來(lái)解決。
PS:其實(shí),到這里讀者應(yīng)該發(fā)現(xiàn),這個(gè)服務(wù)本身的延遲,在這種情況下,也是 4個(gè) RTT,只不過(guò)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境 A 的延遲很小,在 1ms 左右,這樣服務(wù)自己處理請(qǐng)求的延遲要遠(yuǎn)大于網(wǎng)絡(luò)的延遲,1 個(gè) RTT 和 4 個(gè) RTT 從監(jiān)控上幾乎看不出區(qū)別。
PPS:其實(shí),以上內(nèi)容,比如 “慢啟動(dòng),顧名思義,只發(fā)生在啟動(dòng)階段“,以及 ”兩個(gè)問(wèn)題都可以使用 TCP 長(zhǎng)連接來(lái)解決“ 的表述是不準(zhǔn)確的,詳見(jiàn)我們后面又遇到的一個(gè)問(wèn)題:TCP 長(zhǎng)連接 CWND reset 的問(wèn)題分析。
Initial CWND 如果修改的話也有辦法。
這里的 thread 的討論,有人提出了一種方法:大意是允許讓?xiě)?yīng)用程序通過(guò)socket參數(shù)來(lái)設(shè)置 CWND 的初始值:
setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_CWND, &val, sizeof (val))
——然后就被罵了個(gè)狗血淋頭。
Stephen Hemminger 說(shuō) IETF TCP 的家伙已經(jīng)覺(jué)得 Linux 里面的很多東西會(huì)允許不安全的應(yīng)用了。這么做只會(huì)證明他們的想法。這個(gè) patch 需要做很多 researech 才考慮。
如果 misuse,比如,應(yīng)用將這個(gè)值設(shè)置的很大,那么假設(shè)一種情況:網(wǎng)絡(luò)發(fā)生擁堵了,這時(shí)候應(yīng)用不知道網(wǎng)絡(luò)的情況,如果建立連接的話,還是使用一個(gè)很大的initcwnd來(lái)啟動(dòng),會(huì)加劇擁堵,情況會(huì)原來(lái)越壞,永遠(yuǎn)不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
David Miller 的觀點(diǎn)是,應(yīng)用不可能知道鏈路 (Route) 上的特點(diǎn):
initcwnd是一個(gè)路由鏈路上的特點(diǎn),不是 by application 決定的;
只有人才可能清楚整個(gè)鏈路的質(zhì)量,所以這個(gè)選項(xiàng)只能由人 by route 設(shè)置。
所以現(xiàn)在只能 by route 設(shè)置。
我實(shí)驗(yàn)了一下,將 cwnd 設(shè)置為 40:
通過(guò) ip route 命令修改
然后在實(shí)驗(yàn),可以看到這時(shí)候,client 發(fā)送的時(shí)候,可以一次發(fā)送更多的數(shù)據(jù)了。
后記
現(xiàn)在看這個(gè)原因,如果懂一點(diǎn) TCP,很快就明白其中的原理,很簡(jiǎn)單。
但是現(xiàn)實(shí)情況是,監(jiān)控上只能看到 latency 升高了,但是看不出具體是哪一些請(qǐng)求造成的,只知道這個(gè)信息的話,那可能的原因就很多了。到這里,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題之后,一般就進(jìn)入了扯皮的階段:中間件的用戶拿著監(jiān)控(而不是具體的請(qǐng)求日志)去找平臺(tái),平臺(tái)感覺(jué)是網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,將問(wèn)題丟給網(wǎng)絡(luò)團(tuán)隊(duì),網(wǎng)絡(luò)團(tuán)隊(duì)去檢查他們自己的監(jiān)控,說(shuō)他們那邊顯示網(wǎng)絡(luò)沒(méi)有問(wèn)題(網(wǎng)絡(luò)層的延遲當(dāng)然沒(méi)有問(wèn)題)。
如果要查到具體原因的話,需要:
先從日志中查找到具體的高延遲的請(qǐng)求。監(jiān)控是用來(lái)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的,而不是用來(lái) debug 的;
從日志分析時(shí)間到底花在了哪一個(gè)階段;
通過(guò)抓包,或者其他手段,驗(yàn)證步驟2 (這個(gè)過(guò)程略微復(fù)雜,因?yàn)橐獜谋姸噙B接和數(shù)據(jù)包中找到具體一個(gè) TCP 的數(shù)據(jù)流)
我發(fā)現(xiàn)在大公司里面,這個(gè)問(wèn)題往往牽扯了多個(gè)團(tuán)隊(duì),大家在沒(méi)有確認(rèn)問(wèn)題就出現(xiàn)在某一個(gè)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)的范圍內(nèi)的時(shí)候,就沒(méi)有人去這么查。
我在排查的時(shí)候,還得到一些錯(cuò)誤信息,比如開(kāi)發(fā)者告訴我 TCP 連接的保持時(shí)間是 10min,然后我從日志看,1min 內(nèi)連續(xù)的請(qǐng)求依然會(huì)有高延遲的請(qǐng)求,所以就覺(jué)得是 TCP 建立連接 overhead 之外的問(wèn)題。最后抓包才發(fā)現(xiàn)明顯的 SYN 階段包,去和開(kāi)發(fā)核對(duì)邏輯,才發(fā)現(xiàn)所謂的 10min 保持連接,只是在 Server 側(cè)一段做的,Client 側(cè)不關(guān)心這個(gè)時(shí)間會(huì)將 TCP 直接關(guān)掉。
幸好抓到的包不會(huì)騙人。
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:TCP 擁塞控制對(duì)數(shù)據(jù)延遲的影響
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