3 月 26 日,互聯(lián)網(wǎng)游戲媒體GamesIndustry.biz網(wǎng)站主管克里斯·德林于公開直播中指出,近期參加的游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developer’s Conference)中發(fā)現(xiàn)許多發(fā)行商對(duì)于微軟Xbox平臺(tái)的質(zhì)疑和不滿。
在與幾家游戲發(fā)行商交流過程中,克里斯發(fā)現(xiàn)歐洲市場中的Xbox銷量持續(xù)下滑。他在GI Microcast廣播節(jié)目中,以每月報(bào)道的游戲市場數(shù)據(jù)為例,進(jìn)一步證實(shí)這一事實(shí):“我們注意到,Xbox的銷售量從去年開始就已呈現(xiàn)負(fù)增長趨勢,今年預(yù)計(jì)會(huì)更加嚴(yán)重。”一家大型游戲開發(fā)商直接表示,已經(jīng)無法找到支持的理由。
不過,克里斯同時(shí)聲明,這份擔(dān)憂僅限于歐洲市場,具體涉及的發(fā)行商也未給出明確信息。據(jù)了解,早前發(fā)布的VGChartz博客文章曾預(yù)測,截止至2024年2月底,全球游戲主機(jī)銷售預(yù)計(jì)將呈PS5暢銷領(lǐng)先、Xbox Series X|S緊隨其后,PS4略有下滑的態(tài)勢。
其中,PS5共計(jì)銷售1285514臺(tái),累計(jì)銷量達(dá)55471977臺(tái);Xbox Series X|S則售出358794臺(tái),累計(jì)銷量達(dá)2804萬臺(tái)。然而,盡管Xbox系列銷量出現(xiàn)疲態(tài),但其2804萬臺(tái)的累積銷售表現(xiàn),仍值得肯定。
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