近兩年,人工智能一直站在“上風口”,對行業(yè)和資本來說是一個炙手可熱的技術概念,“AI+”似乎成為“互聯(lián)網+”后的新一場創(chuàng)新革命,為各行各業(yè)帶來了新的機遇和挑戰(zhàn)。那么細分到體育領域,人工智能和體育又會碰撞出什么樣的火花呢?哈哈籃球創(chuàng)始人白楓告訴獵云網,體育產業(yè)很大,發(fā)展空間也很廣闊,是一片藍海。但深入研究發(fā)現(xiàn),在對抗性運動場景里,比如球類運動,似乎并沒有出現(xiàn)一款有影響力的互聯(lián)網產品。而相比其他互聯(lián)網賽道,籃球背后有NBA作為商業(yè)支撐,是一項全球化運動,它不分種族、語言和文化,在中國就有超3億籃球用戶。抓住市場機會,“哈哈籃球”應運而生?!肮@球”是一家以人工智能和MEMS陀螺儀為基礎技術的智能籃球手環(huán)研發(fā)商,專注于從事人工智能動作識別技術的研發(fā)與應用。據介紹,“哈哈籃球”的主要產品是HIPLAY智能籃球手環(huán),區(qū)別于其他智能運動裝備,HIPLAY可以理解人類的肢體語言。在用戶腕部的MEMS陀螺儀通過前端算法,能夠實時采集用戶的手腕數據。當發(fā)生籃球動作行為時,設備通過內置算法進行邊緣計算,即可判斷識別用戶的動作,并自動生成投籃次數、命中率、運球次數等相關數據。目前,團隊技術主要落地于投籃場景里的應用,設備識別準確率高達95%。
除此之外,哈哈籃球還將智能手環(huán)傳感器與手機端APP相結合,手環(huán)傳感器將采集到的數據上傳至APP用戶端,用戶可實時收集自己每場運動的投籃命中率、運球次數、卡路里消耗等數據。值得一提的是,通過算法和智能識別,手環(huán)傳感器和得分器產品還能實時剪輯用戶打籃球過程中的精彩片段,上傳到手機端。用戶不僅能回看自己的視頻動作,也能觀看對手的,呈現(xiàn)效果就像一場籃球電視直播比賽。商業(yè)模式上,“哈哈籃球”直面C端用戶,通過京東電商渠道對外銷售產品。獲客方面,產品主要以游戲化賽事和口碑相傳的方式增加客源。用戶畫像顯示,購買手環(huán)的用戶以二三線城市居多,普遍注重數據和體育動作上的表現(xiàn)。據了解,“哈哈籃球”智能手環(huán)售價為299元,其余系列產品(包括得分器等)價格在39-499元之間不等,截止到目前,“哈哈籃球”已銷售HIPLAY設備超1萬臺。
談及核心競爭力和行業(yè)壁壘,白楓表示,首先體現(xiàn)在技術方面,團隊對MEMS運動傳感器有長達7年的持續(xù)算法積累,含22項中國發(fā)明專利授權,下一步“哈哈籃球”將整合世界級科學家;另一方面則是數據壁壘,團隊3年來通過自采集、清洗數據到構成模型算法,“哈哈籃球”構建了自有的籃球動作MEMS傳感器數據庫,接下來“哈哈籃球”將通過多維度、永遠在線、自動化采集,深度建立籃球場景下的數據壁壘;此外,在產品上,“哈哈籃球”持續(xù)多年研究籃球場景下的人工智能技術應用,通過不斷迭代軟硬件產品,實現(xiàn)了產品低功耗等功能。白楓透露,在接下來的3年,團隊將繼續(xù)打磨產品,積累數據并跑馬圈地占領市場。未來基于云計算、大數據、AI等技術,“哈哈籃球”將著力打造成一個以共同價值觀為基礎的籃球垂直社區(qū),推動籃球科技化和數據化。待產品規(guī)模發(fā)展穩(wěn)定后,公司將考慮切入新的體育領域,形成完整的商業(yè)領域形態(tài)。關于團隊,目前“哈哈籃球”共有20余人,是一個重技術、重產品的團隊。創(chuàng)始人白楓,連續(xù)創(chuàng)業(yè)8年,曾創(chuàng)業(yè)服務電力系統(tǒng);擁有21項發(fā)明專利;曾任納斯達克上市公司-CEVA大陸首席代表。獵云網獲悉,“哈哈籃球”已完成1500萬元天使輪融資。目前項目正在尋求2000萬元A輪融資。
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原文標題:哈哈籃球:深耕MEMS傳感器,結合AI實時識別投籃動作
文章出處:【微信號:MEMSensor,微信公眾號:MEMS】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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