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Looking Glass推出全息顯示器 在半空形成一個逼真的三維圖

0wvm_ARchan_TT ? 來源:未知 ? 作者:工程師飛燕 ? 2018-07-30 09:50 ? 次閱讀
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頭戴顯示器能夠完美地呈現(xiàn)虛擬3D場景和物體,但就像Looking Glass CEO Frayne所說的那樣“耳機將人們孤立,從某種意義上來說它們是反烏托邦的未來”。

無需佩戴顯示設(shè)備,可以多人共享的全息顯示是創(chuàng)業(yè)公司Looking Glass一直所追尋的。在去年年末,他們發(fā)布的HoloPlayer One令人印象深刻。

HoloPlayer One系統(tǒng)的核心是一塊液晶顯示屏,可以同時向特定的場景發(fā)送32個視圖,在空中構(gòu)建3D場景,在HoloPlayer One之外形成一個逼真的三維圖像呈現(xiàn)在半空中。

而最近,Looking Glass在眾籌平臺上架一款相框大小的全息顯示器Looking Glass,能夠以60fps顯示動態(tài)3D圖像。

還是可以很明顯的看到它和前一代的產(chǎn)品的不同,在“相框”中,圖像呈現(xiàn)在玻璃塊中間,而非HoloPlayer One那樣的顯示在屏幕上空。相比之下,這款眾籌的新產(chǎn)品和Looking Glass的第一代產(chǎn)品更為接近。

Looking Glass一代產(chǎn)品Volume

Volume的3D顯示效果

不難看出這兩款全息顯示器存在某種傳承關(guān)系。

原理

雖然不同于HoloPlay One,但是這款全息相框也并非使用Papper’s Ghost那種廉價簡單的偽全息方案。

Looking Glass采用了一種光場與體積顯示技術(shù)的技術(shù)組合。

體積顯示并非指某一種特定技術(shù),而是一種技術(shù)效果的稱法。即我們可以查看寬度、高度和深度,就像看現(xiàn)實世界中的真實物品一樣。

當(dāng)觀察者處在不同的角度的時候,我們看到的3D圖像展現(xiàn)不同的角度,為了滿足不同角度、多人的觀看體驗Looking Glass可以生成45個三維視圖。

將不同角度的圖像拼接

就能以一個立體的效果出現(xiàn)在Looking Glass中了。

應(yīng)用

Looking Glass是一款為3D創(chuàng)作者設(shè)計的3D顯示器,考慮到頻繁的戴上取下AR/VR頭顯的繁瑣,全息相框直接放置在桌面,讓設(shè)計師看到自己創(chuàng)作的3D圖像。Looking Glass集成來自Leap Motion的手勢操作系統(tǒng),讓用戶能方便的同3D圖像相互動。

與PC相連接,就像外接普通顯示器那樣。使用模型動畫導(dǎo)入器,只需要簡單的操作就可以把OBJ,FBX,gLTF格式的3D模型和動畫導(dǎo)入到Looking Glass中。

完成攝繼之后能方便的同團隊分享交流,提高工作效率。

Looking Glass有兩款尺寸不同的顯示器可以選擇,較大的顯示器能夠滿足教學(xué)中對于3D圖形展示的需求。

也可以在建筑領(lǐng)域,向客戶展示房屋的結(jié)構(gòu)、裝修,家居的空間擺放。

值得注意的是設(shè)備必須要在主機的配合下使用,建議至少使用Intel酷睿i5,4GB內(nèi)存,NVIDIA GTX1060顯卡(這個配置要求不低)。

最后

目前來看這并不是一款面向普通消費者的產(chǎn)品,盡管399美元的最低價并不算貴,但是沒有設(shè)計需求的我們買回來并沒有什么用處。

從原理和厚重的玻璃來看Looking Glass或許并沒有那么酷,但是相對低廉的價格、設(shè)計師友好的功能,在相關(guān)行業(yè)內(nèi)填補了空白。

良好的觀看和互動效果,也十分期待它在娛樂(例如主題公園等)等方面的使用。


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