一区二区三区三上|欧美在线视频五区|国产午夜无码在线观看视频|亚洲国产裸体网站|无码成年人影视|亚洲AV亚洲AV|成人开心激情五月|欧美性爱内射视频|超碰人人干人人上|一区二区无码三区亚洲人区久久精品

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

aocag271qg評(píng)測(cè) 高端電競(jìng)玩家福音

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-08-31 09:20 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

這幾年,很多人都喜歡說PC不行了、硬件不好玩了,其實(shí)說白了,PC和硬件行業(yè)只是走到了一個(gè)十分成熟的階段,整體趨于平穩(wěn),而在一些細(xì)分市場(chǎng)上則依然活力十足,比如說高端游戲、電競(jìng)。

根據(jù)市調(diào)機(jī)構(gòu)Gartner的最新統(tǒng)計(jì),2016年全球PC游戲市場(chǎng)規(guī)模超過了300億美元,游戲玩家們也確實(shí)舍得花錢,因?yàn)楦叨擞螒蚴袌?chǎng)就占了43%,低端才22%。

事實(shí)上,游戲從來都是驅(qū)動(dòng)硬件向前發(fā)展的最大原動(dòng)力。如今的高端玩家對(duì)于游戲、裝備的要求也達(dá)到了空前的高度,不僅僅要能玩,還要玩得爽才行。

正因?yàn)槿绱?,目前?a target="_blank">處理器到顯卡,從內(nèi)存到硬盤,從顯示器到鍵鼠外設(shè),廠商們都在拼命“巴結(jié)”高端玩家,不惜一切把產(chǎn)品做得高大上。

【什么樣的游戲體驗(yàn)才叫爽?】

在以往,這是一個(gè)很好回答的問題:游戲平均幀率超過60FPS就可以啦。事實(shí)上很多年來,對(duì)游戲、顯卡進(jìn)行評(píng)測(cè)時(shí)候,我們也都是這么判斷的。

后來我們發(fā)現(xiàn),只看平均幀率是不夠的,因?yàn)槠骄案癫淮砣魏我粋€(gè)時(shí)刻都是及格的,于是又引入了幀渲染時(shí)間、幀延遲等概念,強(qiáng)調(diào)每一幀的連續(xù)穩(wěn)定渲染和輸出。

再接下來,幀率、幀渲染都不是問題了,顯卡端都解決了,我們又發(fā)現(xiàn),顯示器上還有毛病。

我們知道,主流顯示器的刷新率一般都是60Hz,再低人眼就能明顯察覺到畫面閃爍或延遲,好一點(diǎn)的顯示器可以達(dá)到75Hz,這是VESA組織制定的畫面無閃爍最基本標(biāo)準(zhǔn)。

60Hz就相當(dāng)于顯示器可以在一秒鐘內(nèi)刷新60個(gè)畫面,75Hz自然就是75個(gè),而在顯卡等系統(tǒng)硬件足夠高端后,游戲的幀率往往會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于這個(gè)數(shù)值,甚至超過100FPS。

于是問題就出現(xiàn)了,顯卡輸出的幀畫面,和顯示器所能顯示的,無法完全同步。面對(duì)高幀率的游戲輸出,顯示器在單一刷新周期內(nèi)不得不顯示兩幅或者更多圖像,結(jié)果圖像交替時(shí)就會(huì)出現(xiàn)非常明顯的“撕裂線”,這種情況通常被稱作屏幕撕裂。

紅圈處就是撕裂的畫面

傳統(tǒng)的解決方法是開啟垂直同步(V-Sync),把游戲最高幀率卡死在60Hz,強(qiáng)迫畫面輸出和顯示器刷新率相同,也就是迫使GPU顯卡延遲屏幕更新,直到顯示器進(jìn)入新的刷新周期再提供新的畫面。

但這時(shí)候,只要GPU幀速率低于顯示器刷新率(不足60FPS),就會(huì)出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,而且還會(huì)增加幀延遲,導(dǎo)致輸入延遲。

對(duì)于這個(gè)麻煩,顯示器廠商沒有去考慮,顯卡廠商們行動(dòng)起來了。

2013年10月,NVIDIA率先提出了G-SYNC技術(shù),不再硬性地限制GPU顯卡和顯示器的畫面輸出、顯示能力,而是讓顯示器的刷新率與GPU的輸出幀率保持同步。顯示器只要從GPU那里獲取了新的畫面幀,就會(huì)同步刷新,保證畫面可以連貫顯示,從而消除屏幕撕裂、延遲和卡頓現(xiàn)象。

到了2015年3月,另一家顯卡廠商AMD也提出了自己的方案,命名為FreeSync,技術(shù)原理和G-SYNC類似。

不同之處在于,NVIDIA G-SYNC是自有標(biāo)準(zhǔn),通過在顯示器內(nèi)增加新的專用硬件模塊實(shí)現(xiàn),效果更有保證,但是成本偏高,需要專門的顯示器才能支持。

AMD FreeSync則一如其名,免費(fèi)開放,基于自由的DisplayPort顯示標(biāo)準(zhǔn)制定,顯示器無需額外改造,只要支持相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)即可,好處自然是擴(kuò)展便利、成本低,但效果相對(duì)差一些。

兩種技術(shù)各有所長,也各有適用的范圍。FreeSync適合要求不是特別高、對(duì)價(jià)格敏感的主流玩家,G-SYNC則適合要求苛刻、不惜成本也要獲得最佳游戲體驗(yàn)的高端玩家。

二者都支持低至30Hz、高至200Hz以上的各種顯示器刷新率,選擇空間很靈活,顯示器廠商也可以根據(jù)實(shí)際情況,打造不同規(guī)格的產(chǎn)品,滿足不同層次消費(fèi)者的需求。

G-SYNC效果演示

目前,G-SYNC、FreeSync都已經(jīng)有了大量的顯示器產(chǎn)品支持,尺寸、面板、刷新率各式各樣都有,玩家可以盡情地根據(jù)自己的實(shí)際情況來選擇。

特別是刷新率方面,由于目前的高端顯卡已經(jīng)可以讓游戲大作在2K這樣的大眾化分辨率下跑得酣暢淋漓,幀率已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止60FPS,很多可以輕松達(dá)到甚至超過100FPS。

因此,顯示器如果想跟上顯卡的步伐,在支持G-SYNC或者FreeSync技術(shù)的同時(shí),刷新率也必須同樣走上去。60Hz早就不值一提了,100Hz對(duì)于高端玩家已經(jīng)是入門級(jí)的要求,144Hz正成為標(biāo)準(zhǔn)之選,165Hz、180Hz的甚至也在嶄露頭角。

值得一提的是,F(xiàn)reeSync、G-SYNC最近還不約而同地都發(fā)展出了第二代,分別叫做FreeSync 2、G-SYNC HDR,均強(qiáng)調(diào)對(duì)HDR高動(dòng)態(tài)范圍色彩的顯示,可以帶來更寬色域、更豐富色彩、更高對(duì)比度的顯示效果。

不過它們都和游戲流暢性問題無關(guān)了,而且都是剛剛誕生,支持的顯示器還不多,這里不再做深入討論了。

【顯示器有了 顯卡怎么選?】

對(duì)于游戲玩家來說,顯卡的優(yōu)劣往往是第一位的,多少年來顯卡總是和游戲緊緊捆綁在一起,互相推動(dòng)著前進(jìn)。在整體PC發(fā)展遲緩,CPU處理器都年年擠牙膏的情況下,GPU顯卡仍然在飛速發(fā)展著,每一代都有著翻天覆地的變化,誠為可貴。

很多時(shí)候,游戲玩家們都會(huì)因?yàn)槟目铒@卡更好而吵得面紅耳赤,甚至分化成不同的陣營,堪稱這個(gè)行業(yè)多年來一道亮麗的風(fēng)景線,不過坦白地說,不管黑貓白貓抓住老鼠就是好貓,不管A卡N卡能玩好游戲就是好卡。

經(jīng)過前些年的積淀,NVIDIA、AMD兩家顯卡廠商在2016年不約而同地爆發(fā)了,紛紛進(jìn)入了全新工藝和全新架構(gòu),產(chǎn)品線也是相當(dāng)豐富,著實(shí)是游戲玩家的福音。

NVIDIA方面率先行動(dòng),2015年5月份拿出了“Pascal”(帕斯卡)新架構(gòu),并采用臺(tái)積電16nm FinFET工藝制造。

帕斯卡家族已經(jīng)先后有三種消費(fèi)級(jí)核心(GP104/GP106/GP107),五款不同產(chǎn)品,擔(dān)當(dāng)旗艦的是GeForce GTX 1080,面向高端玩家。

它擁有多達(dá)2560個(gè)流處理器(CUDA核心),核心基礎(chǔ)頻率1607MHz,可自動(dòng)加速到1733MHz,同時(shí)搭配256-bit位寬的8GB GDDR5X顯存,等效頻率10GHz,整卡功耗180W。

GTX 1080以及整個(gè)帕斯卡家族在架構(gòu)上有一個(gè)鮮明特點(diǎn),就是頻率可以拉的非常高,1.5GHz是最起碼的,極限超頻的時(shí)候甚至可以突破2GHz,而功耗依然控制得非常好,這也是GPU歷史上的一個(gè)新突破。

另外,GTX 1080首發(fā)并且獨(dú)占新一代GDDR5X顯存,它是目前流行的GDDR5的進(jìn)化版,執(zhí)行效率更高,等效頻率已經(jīng)達(dá)到了驚人的10GHz,配合256-bit位寬可以提供320GB/s的高帶寬。

GTX 1080之下還有GTX 1070、GTX 1060、GTX 1050 Ti、GTX 1050等四款產(chǎn)品,再往上其實(shí)還有個(gè)GP102大核心的Titan X,但因?yàn)樘^稀缺,一般甚至高端玩家都接觸不到,這里我們就不考慮它了。

AMD 2015年6月就拋出了自己的“Polaris”(北極星)架構(gòu),第四代GCN,采用GlobalFoundries 14nm FinFET工藝制造。

北極星家族目前有兩個(gè)核心(Polaris 10/11)、三款產(chǎn)品,最高端的是Radeon RX 480,號(hào)稱第一款200美元以下能玩VR游戲的顯卡,不過它并非旗艦產(chǎn)品,而是定位于中端性能級(jí)市場(chǎng),性能甚至不如GTX 1060,高端還得等過幾個(gè)月的大核心“Vega”(織女星)。

無論是NVIDIA GTX 10系列,還是AMD RX 400系列,其實(shí)都是非常優(yōu)秀的顯卡產(chǎn)品,都有各自鮮明的特點(diǎn),無所謂誰好誰壞。

最關(guān)鍵的,是作為用戶的游戲玩家們喜歡哪個(gè)品牌、需要玩什么檔次的游戲、自己的預(yù)算如何。

NVIDIA GTX 10系列的優(yōu)勢(shì)是整體性能更高,能耗比出色,而且擁有更好的生態(tài)環(huán)境,尤其是和顯卡廠商、游戲廠商、渠道經(jīng)銷商、網(wǎng)吧業(yè)主等的合作關(guān)系更親密,玩家可以輕松買到更豐富的產(chǎn)品,而且現(xiàn)在很多網(wǎng)吧都正在與NVIDIA合作升級(jí)為全新的電競(jìng)館,很多廠商也與NVIDIA合作打造各種電競(jìng)比賽,專門為高端游戲玩家服務(wù)。

AMD RX 400系列的好處則是性價(jià)比突出,非常適合需求不是特別高的主流級(jí)別玩家,可以不需要太大的預(yù)算享受最新游戲,而且AMD這些年與游戲廠商的合作關(guān)系越來越好,硬件技術(shù)正得到越來越多游戲的支持,驅(qū)動(dòng)優(yōu)化也很及時(shí),甚至還有不少獨(dú)家合作的。

很巧的是,兩家顯卡目前的態(tài)勢(shì),和各自的顯示器技術(shù)也是相對(duì)應(yīng)的。

GTX 10系列定位較高,G-SYNC也是同樣走高端路線,如果希望沒有后顧之憂地享受游戲,GTX 1080、G-SYNC/144Hz顯示器就是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

RX 400系列走主流路線,F(xiàn)reeSync也很平民化,RX 480、FreeSync顯示器的組合可以讓大眾玩家獲得良好體驗(yàn)。

【高端電競(jìng)專用顯示器:AOC AG271QG賞析】

說了這么半天,那么到了實(shí)際游戲里,怎樣才能獲得最酣暢淋漓的體驗(yàn)?zāi)??正好最近我們收到了一臺(tái)AOC AG271QG高端顯示器,支持2K分辨率、G-SYNC技術(shù)、165Hz高刷新率,就拿它來試試。

AG271QG是一款專為高端電競(jìng)玩家設(shè)計(jì)的高端顯示器,造型棱角分明,冷酷的黑紅色調(diào),拉絲工藝處理加鋁合金底座,人體工學(xué)四相調(diào)節(jié)。

它采用27寸2560×1440 IPS-AHVA廣視角面板,支持G-SYNC技術(shù),刷新率最高達(dá)165Hz,8-bit色彩,4毫秒相應(yīng), 最大亮度350尼特,對(duì)比度1000:1,支持藍(lán)光過濾還不閃技術(shù)。

該顯示器隸屬于AOC旗下電競(jìng)專用子品牌“愛攻”(Agon),2016年才新鮮誕生,但是新品推出速度很快,已經(jīng)在各大電競(jìng)顯示器品牌中占有了重要位置。

↑↑↑正面看簡(jiǎn)潔大氣,黑色邊框搭配V形的銀色底座。

↑↑↑邊框沒有刻意做的特別窄,但也相當(dāng)優(yōu)秀了,工藝處理也很到位,手感舒適。

↑↑↑底部邊框中央印著子品牌AGON的標(biāo)識(shí),而支架采用V字造型,銀色鋁合金材質(zhì)。

↑↑↑厚度也控制的尚可,最窄處還不到一枚1元硬幣的直徑。

↑↑↑支持人體工學(xué)四相調(diào)節(jié),可垂直/水平旋轉(zhuǎn),仰/俯角度和13cm高度升降,甚至有刻度顯示,相當(dāng)?shù)暮币姟?/p>

↑↑↑背部就是濃濃的電競(jìng)范兒了,棱角分明,尤其是大紅色的V字造型裝飾,還做了拉絲工藝處理。

↑↑↑拆掉支架后是這個(gè)樣子的,造型并不規(guī)則,V字裝飾一側(cè)還有些突出(強(qiáng)迫癥能忍嗎)。

↑↑↑V字造型裝飾部分其實(shí)是凸出來的,大部分接口都在它的底部,包括HDMI、DisplayPort、三個(gè)USB 3.0(其一為Type-B)。

邊框底部還能看到OSD按鍵,這里采用了實(shí)體機(jī)械按鍵。

↑↑↑側(cè)面有一個(gè)USB 3.0、一個(gè)USB 2.0和音頻輸出、麥克輸入,耳機(jī)掛架的設(shè)計(jì)更是十分貼心。

↑↑↑產(chǎn)品銘牌。

【高端游戲體驗(yàn):G-SYNC+144Hz+GTX 1080】

AOC AG271QG支持G-SYNC技術(shù),刷新率最高達(dá)165Hz,還有2K分辨率,顯然就是讓高端玩家來打游戲的,而和它搭配的也必須是高端平臺(tái),尤其是顯卡。

這里我們找來了一臺(tái)高端主機(jī),顯卡采用GTX 1080,而在測(cè)試中,我們將顯示器的刷新率設(shè)置為144Hz,開啟G-SYNC。

作為對(duì)比的是一臺(tái)23寸普通顯示器,不支持G-SYNC,刷新率60Hz。

游戲方面,我們選擇了《守望先鋒》、《英雄聯(lián)盟》、《NBA 2K16》三款不同類型的作品,重點(diǎn)看看開啟G-SYNC、144Hz之后的對(duì)比效果。

普通60Hz

G-SYNC 144Hz

《守望先鋒》中,60Hz普通顯示器上可以明顯看到畫面虛影,尤其注意槍械邊緣和字體,在劇烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面中長時(shí)間如此,很容易導(dǎo)致視覺不適。

G-SYNC 144Hz刷新率下,虛影不見了,畫面十分銳利,人物的移動(dòng)和槍身的動(dòng)態(tài)也體現(xiàn)得更細(xì)膩、連貫。

這證明,60Hz模式下的畫面刷新等待時(shí)間更長,144Hz能夠在相同的時(shí)間內(nèi)刷新出比60Hz更多的畫面,再加上G-SYNC的加持,畫面切換也更流暢。

同時(shí)由于畫面刷新更加頻繁,G-SYNC 144Hz下的游戲角色位置、動(dòng)作執(zhí)行顯示也較60Hz刷新率下更加實(shí)時(shí),玩家的鼠標(biāo)點(diǎn)擊和技能釋放操作相應(yīng)更加精準(zhǔn)。

普通60Hz

G-SYNC 144Hz

《英雄聯(lián)盟》也不例外,即便在激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,G-SYNC 144Hz顯示器也可以保證畫面連貫、銳利,不會(huì)拖累戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮。

普通60Hz

G-SYNC 144Hz

《NBA 2K6》中同樣體驗(yàn)得十分明顯,尤其是球員狂奔時(shí),60Hz普通顯示器下會(huì)出現(xiàn)畫面虛影和跳躍,G-SYNC 144Hz下則十分完美。

GTX 1080顯卡平臺(tái)對(duì)付這三款游戲很輕松,使用FRAPS分別記錄三款游戲在超高畫質(zhì)、2K分辨率下運(yùn)行一段時(shí)間的幀率,結(jié)果分別為63.685FPS、103.506FPS、135.19FPS。

按理說,這樣的幀率對(duì)于保證游戲流暢性是沒有任何問題的,但是在60Hz普通顯示器上,正因?yàn)閹识鄶?shù)時(shí)候都大大超出60Hz的刷新率,很容易出現(xiàn)不同步,尤其是在戰(zhàn)斗或者對(duì)抗激烈的時(shí)候,雖然沒有極為明顯的卡頓,但玩的時(shí)間長了,有時(shí)候就能夠感覺出一種略顯粘滯的感覺,畫面虛影也十分明顯。

而在換上G-SYNC 144Hz顯示器后,幾乎全程都是非常順滑的感覺,鼠標(biāo)點(diǎn)擊和游戲反映幾乎完全同步,畫面虛影更是完全不見了,感覺明顯不同。

GTX 1080、G-SYNC的組合是目前最高端的游戲配置,也逐漸成為很多高端游戲網(wǎng)吧、國內(nèi)國際電競(jìng)比賽的標(biāo)配,特別是在NVIDIA和各家顯卡廠商的支持下,不少網(wǎng)吧已經(jīng)開始轉(zhuǎn)型為“電競(jìng)館”,無論平民玩家還是電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)都有了更好的競(jìng)技基礎(chǔ)。

AOC AG271QG顯示器目前在京東上售價(jià)5999元(好評(píng)率95%),不是很便宜但畢竟是針對(duì)高端電競(jìng)玩家的,對(duì)游戲體驗(yàn)有苛刻要求的值得考慮,尤其是N卡玩家。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 顯示器
    +關(guān)注

    關(guān)注

    22

    文章

    5071

    瀏覽量

    141734
  • AOC
    AOC
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    109

    瀏覽量

    18657
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    BOE(京東方)攜手合作伙伴定義下一代競(jìng)顯示趨勢(shì) 借勢(shì)核聚變嘉年華構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)閉環(huán)

    6月28日,2025核聚變游戲嘉年華在北京首鋼國際會(huì)展中心舉行,恰逢“Best of Esports競(jìng)高階聯(lián)盟”成立兩周年之際,BOE(京東方)盛大開啟“屏實(shí)力,共聯(lián)盟”競(jìng)嘉年華,
    的頭像 發(fā)表于 06-30 10:17 ?148次閱讀
    BOE(京東方)攜手合作伙伴定義下一代<b class='flag-5'>電</b><b class='flag-5'>競(jìng)</b>顯示趨勢(shì) 借勢(shì)核聚變嘉年華構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)閉環(huán)

    FIBBR菲伯爾鍍銀DP80競(jìng)線 | 次世代顯卡的理想伙伴

    顯得尤為重要。菲伯爾FIBBR鍍銀DP80競(jìng)線,正是為追求高水準(zhǔn)游戲體驗(yàn)的玩家所設(shè)計(jì)的一款優(yōu)選產(chǎn)品。為何50系顯卡用戶傾向于選擇鍍銀DP80競(jìng)
    的頭像 發(fā)表于 02-28 15:22 ?435次閱讀
    FIBBR菲伯爾鍍銀DP80<b class='flag-5'>電</b><b class='flag-5'>競(jìng)</b>線 | 次世代顯卡的理想伙伴

    LG UltraGear系列職業(yè)競(jìng)顯示器新品發(fā)布

    2025年初,LG電子隆重推出兩款UltraGear系列競(jìng)顯示器新品——GX7炫競(jìng)系列27GX790A和G8極競(jìng)系列27G850A,再次刷新顯示器性能標(biāo)準(zhǔn),重新定義
    的頭像 發(fā)表于 02-25 10:28 ?741次閱讀

    PS5 玩家必看!山澤 HDMI2.1 競(jìng)版實(shí)測(cè):4K/120Hz 絲滑度提升指南

    就給大家?guī)硪豢钌衿?—— 山澤 HDMI2.1 競(jìng)版,為你的 PS5 游戲體驗(yàn)帶來質(zhì)的飛躍。 當(dāng)我們連接PS5 和顯示設(shè)備時(shí),HDMI 線的質(zhì)量起著關(guān)鍵作用。山澤 HDMI2.1 競(jìng)
    的頭像 發(fā)表于 02-20 17:07 ?478次閱讀

    TrendForce預(yù)估2025年LCD競(jìng)顯示器面板出貨增長放緩

    近日,根據(jù)知名市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)TrendForce最新公布的研究數(shù)據(jù)顯示,2024年全球LCD競(jìng)顯示器面板出貨量呈現(xiàn)出一定的增長態(tài)勢(shì),全年出貨量達(dá)到了3242萬片,與去年同期相比增長了12%。這一
    的頭像 發(fā)表于 02-20 10:42 ?599次閱讀

    告別卡頓撕裂!山澤競(jìng)級(jí)HDMI線,給游戲玩家“快人一步”的沉浸感

    你是否還在為游戲畫面卡頓、撕裂而煩惱?你是否渴望體驗(yàn)更流暢、更逼真的游戲世界?山澤競(jìng)級(jí)HDMI線,專為游戲玩家打造,助你告別卡頓撕裂,快人一步,暢享沉浸式游戲體驗(yàn)!
    的頭像 發(fā)表于 02-13 16:38 ?363次閱讀

    技嘉科技CES 2025前夕發(fā)布QD-OLED競(jìng)屏,引領(lǐng)顯示技術(shù)新紀(jì)元

    刷新率,搭配DP2.1 UHBR20高帶寬支持,為玩家帶來了前所未有的極速和流暢視覺體驗(yàn)。這款屏幕不僅滿足了競(jìng)玩家對(duì)高刷新率的需求,更在畫質(zhì)上實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。 而GIGABYTE M
    的頭像 發(fā)表于 01-10 14:52 ?1142次閱讀

    游戲玩家福音!REDMI Turbo 4帶來持久滿幀競(jìng)體驗(yàn)

    近日,REDMI正式發(fā)布了全新一代小屏性能旗艦——REDMI Turbo 4,以簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)、越級(jí)性能的硬件配置、大容量電池以及全新升級(jí)的防水能力,再次刷新了用戶對(duì)次旗艦的期待。Turbo 4率先搭載天璣8400-Ultra芯片,以其領(lǐng)先的運(yùn)算能力和能效比,為年輕用戶提供了一款“好看又能打”的性能新寵。
    的頭像 發(fā)表于 01-04 10:11 ?784次閱讀

    達(dá)爾優(yōu)A75HE競(jìng)磁軸鍵盤震撼發(fā)布:引領(lǐng)競(jìng)新潮流

    近日,達(dá)爾優(yōu)與歐希德強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,推出了其最新的競(jìng)磁軸鍵盤——A75HE。這款鍵盤憑借其卓越的性能和獨(dú)特的設(shè)計(jì),迅速在競(jìng)愛好者中引起了廣泛關(guān)注。
    的頭像 發(fā)表于 12-17 17:36 ?621次閱讀

    2024上半年中國競(jìng)顯示器線上市場(chǎng)銷量強(qiáng)勁增長

    9月3日,洛圖科技(RUNTO)發(fā)布的最新市場(chǎng)洞察顯示,2024年上半年,中國大陸競(jìng)顯示器在線零售領(lǐng)域迎來了顯著飛躍,銷量飆升至269萬臺(tái),較去年同期實(shí)現(xiàn)了令人矚目的30%增長。這一強(qiáng)勁表現(xiàn)直接
    的頭像 發(fā)表于 09-03 16:46 ?1021次閱讀

    INA271在電路中容易燒壞是為什么?

    我想用INA271檢測(cè)600ma左右電流。我把INA271的采樣電阻放在了負(fù)載的負(fù)端,也就是INA271的IN+接負(fù)載負(fù)端然后接采樣電阻然后IN-接地。 然后,我有別的需要工地的設(shè)備,接在IN-時(shí),打火就會(huì)把片子燒壞,但是如果
    發(fā)表于 08-30 08:21

    RUCKUS助您實(shí)現(xiàn)卓越競(jìng)體驗(yàn)

    在充滿活力、快節(jié)奏的競(jìng)世界中,強(qiáng)大、可靠且高性能網(wǎng)絡(luò)是至關(guān)重要的。隨著競(jìng)行業(yè)以前所未有的速度持續(xù)發(fā)展,對(duì)能夠滿足日益增長的帶寬和低延遲連接的先進(jìn)網(wǎng)絡(luò)解決方案的需求也在水漲船高。而這
    的頭像 發(fā)表于 08-16 15:59 ?861次閱讀

    技嘉科技最新OLED競(jìng)顯示器榮獲紅點(diǎn)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)

    技嘉科技近日傳來喜訊,其最新推出的兩款OLED競(jìng)顯示器——AORUS FO32U2P與GIGABYTE MO34WQC2,在設(shè)計(jì)領(lǐng)域大放異彩,雙雙榮獲享有盛譽(yù)的紅點(diǎn)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),彰顯了技嘉在競(jìng)
    的頭像 發(fā)表于 08-14 14:48 ?829次閱讀

    NXP 恩智浦 競(jìng)鼠標(biāo)方案集錦

    基于NXPMCULPC5516、LPC5528、QN9080開發(fā)的競(jìng)鼠標(biāo)方案集錦。首先,大家都知道,目前競(jìng)鼠標(biāo)市場(chǎng)上,根據(jù)和PC的連接方式上的不同分為有線和無線兩種,而無線連接又分
    的頭像 發(fā)表于 08-08 08:27 ?927次閱讀
    NXP 恩智浦 <b class='flag-5'>電</b><b class='flag-5'>競(jìng)</b>鼠標(biāo)方案集錦

    Sharkoon推出SKILLER SGK36W競(jìng)無線機(jī)械鍵盤

    競(jìng)外設(shè)領(lǐng)域,每一次新品的發(fā)布都牽動(dòng)著無數(shù)游戲愛好者的心弦。7月12日,知名硬件廠商Sharkoon旋剛再次發(fā)力,正式推出了其精心打造的SKILLER SGK36W競(jìng)無線機(jī)械鍵盤,
    的頭像 發(fā)表于 07-15 16:45 ?811次閱讀