高通英特爾蘋果
深圳市浮思特科技有限公司
發(fā)布于 :2023年10月27日 16:46:07
`在MWC2017上,英特爾在5G的終端,大打FPGA這張王牌,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)的不確定性需要平臺(tái)的靈活性。英特爾利用Altera的StraTIx? 10,推進(jìn)其針對(duì)5G終端的第三代移動(dòng)試驗(yàn)平
發(fā)表于 03-01 17:23
你好。當(dāng)我在英特爾RST中啟用英特爾Optane,然后重新啟動(dòng)我的計(jì)算機(jī)時(shí),Defraggler將加速驅(qū)動(dòng)器看作只是一個(gè)硬盤驅(qū)動(dòng)器,在任務(wù)管理器中,它將其視為“1.8TB硬盤+
發(fā)表于 10-31 10:12
#4英特爾SoC設(shè)備檢測(cè)失?。簢L試#5英特爾SoC設(shè)備檢測(cè)失敗:嘗試#6英特爾SoC設(shè)備檢測(cè)失?。簢L試#7英特爾SoC設(shè)備檢測(cè)失敗:嘗試#8
發(fā)表于 11-02 10:57
英特爾實(shí)感攝像頭可以/可以檢測(cè)到IR點(diǎn)源,例如IR指針或筆嗎?我假設(shè)IR筆是IR饋送上的一個(gè)亮點(diǎn),然后可以用幾行代碼跟蹤...我們正在使用最新的Unity3D SDK。以上來自于谷歌翻譯以下為原文
發(fā)表于 12-03 15:38
近日,加入英特爾已有3個(gè)月的明星芯片架構(gòu)師Jim Keller接受了外媒VentureBeat的采訪,在采訪中談及了自己加入英特爾的始末和讓其為之興奮的新角色——英特爾公司技術(shù)、系統(tǒng)架
發(fā)表于 07-25 07:31
騰訊科技訊,7 月 5 日據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,英特爾未來不會(huì)再向蘋果的 iPhone 智能手機(jī)提供基帶芯片了。英特爾剛剛確認(rèn),公司已經(jīng)停止開發(fā)部分原本計(jì)劃使用在蘋果 iPhone 上的 5
發(fā)表于 07-23 06:20
占據(jù)基板的兩側(cè)。然而,英特爾歷史上只將電容器連接到基板的一側(cè),而依賴外部供應(yīng)商將其連接到另一側(cè)。一個(gè)較低層次的 ABF 在一個(gè)包中。圖像使用由 Ajinomoto 集團(tuán)提供這種分散制造的結(jié)果是減少
發(fā)表于 06-20 09:50
Unity5 從入門到精通。
發(fā)表于 04-18 14:26
?6次下載
How to Use the Intel? RealSense? SDK in Unity* 5 Directly (without the toolkit)
發(fā)表于 10-16 05:27
?2433次閱讀
Alternative Hand Tracking Modes with Intel? RealSense? and Unity* 5
發(fā)表于 10-16 05:17
?2216次閱讀
How to Setup the Intel? RealSense? Toolkit in Unity* 5
發(fā)表于 10-16 05:00
?2450次閱讀
Paul Fischer解釋了如何在英特爾?XDK中使用“測(cè)試”選項(xiàng)卡和Weinre。
發(fā)表于 11-01 06:18
?2993次閱讀
此視頻演示了如何在Microsoft * Visual Studio 2015 *中使用英特爾?C++編譯器
發(fā)表于 10-30 06:03
?7377次閱讀
了解如何使用英特爾?SystemStudio中的全新系統(tǒng)事件跟蹤來提高性能,以查明使用相關(guān)跟蹤信息分析復(fù)雜軟件和硬件交互的問題。
發(fā)表于 11-08 06:44
?3828次閱讀
評(píng)論