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如何使用Vulkan Graphics API

英特爾 Altera視頻 ? 2018-11-01 06:19 ? 次閱讀
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Vulkan是一個跨平臺的2D和3D繪圖應(yīng)用程序接口(API),同 OpenGL? 一樣,Vulkan? 也由 Khronos 集團(tuán)開發(fā)。它是AMDMantle 的后續(xù)版本,繼承了前者強大的低開銷架構(gòu),使軟件開發(fā)人員能夠全面獲取Radeon? GPU 與多核 CPU 的性能、效率和功能。

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