“嗨,很久以前我安裝了我的英特爾實(shí)感SDK以便使用D435相機(jī)。我看了一下”英特爾實(shí)感SDK 2.0的示例“。我非常關(guān)注”捕獲“和”保存技術(shù)
發(fā)表于 10-18 14:13
采用MMX技術(shù)的英特爾奔騰和奔騰
發(fā)表于 02-26 08:05
的國(guó)情下,***出臺(tái)多項(xiàng)政策主張推動(dòng)科普與VR結(jié)合應(yīng)用,“將虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)作為科技館展教的主要手段,使公眾能夠身臨其境般地參與互動(dòng)體驗(yàn)?!痹谶@種需求下,即視VR的“VR線下產(chǎn)品及解決方案”,拓展
發(fā)表于 06-13 15:24
沉浸式技術(shù)幫助汽車行業(yè)達(dá)到新的高度已經(jīng)有一段時(shí)間了。由于有了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn),客戶能以以前從未有過(guò)的近距離來(lái)接觸產(chǎn)品,這被證明是非常有益的?,F(xiàn)在,斯巴魯在許多亞洲市場(chǎng)的經(jīng)銷商正轉(zhuǎn)向身臨其境的技術(shù),以幫助建
發(fā)表于 08-17 09:31
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對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的許多用戶來(lái)說(shuō),它最吸引人的地方之一就是身臨其境的感覺(jué),就好像你真的在虛擬環(huán)境中。許多用戶想要走得更遠(yuǎn),找到讓VR體驗(yàn)更加身臨其境的方法。在Kickstarter上新推出的一款名為Feel Three的設(shè)備,旨在滿足這一需求。
發(fā)表于 08-31 08:38
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網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)視頻:英特爾?實(shí)感?技術(shù) - 利用2014年的開(kāi)發(fā)商機(jī)會(huì)
發(fā)表于 10-30 06:31
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英特爾?實(shí)感?技術(shù)允許游戲玩家使用綠屏效果,消除了設(shè)置實(shí)際綠屏的麻煩。
此功能在Tom Clancy的Rainbow Six Siege演示中展示,使專業(yè)流媒體變得更加容易!
發(fā)表于 11-09 06:30
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了解英特爾?實(shí)感?技術(shù)支持的全新沉浸式和直觀體驗(yàn)。
發(fā)表于 11-08 06:52
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來(lái)自Cappasity的英特爾?軟件創(chuàng)新者展示了全身3D掃描儀的早期原型,即英特爾?實(shí)感?遠(yuǎn)程攝像機(jī)。
發(fā)表于 11-07 06:40
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2014年IDF主題演講中突出了英特爾?實(shí)感?技術(shù),物聯(lián)網(wǎng),愛(ài)迪生等。
Bob Duffy和Eric Mantion在2014年英特爾信息技術(shù)
發(fā)表于 11-07 06:10
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英特爾?實(shí)感?技術(shù)53w5
發(fā)表于 11-06 06:35
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英特爾?實(shí)感?技術(shù)可為視障人士提供可訪問(wèn)性。
發(fā)表于 11-05 07:22
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通過(guò)添加易于使用的英特爾?實(shí)感?技術(shù),將您的游戲與沉浸式體驗(yàn)區(qū)分開(kāi)來(lái)。
發(fā)表于 11-05 06:02
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科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步不僅推動(dòng)了經(jīng)濟(jì)發(fā)展,也讓人們能夠更加方便的探索世界,但它最直接的作用還是改變?nèi)祟惖纳罘绞?,VR“眼鏡”的出現(xiàn)讓人們對(duì)于“如臨仙境”等詞語(yǔ)有了最直接的體驗(yàn),甚至可以讓人們和虛擬的人、事、物來(lái)一場(chǎng)“互動(dòng)”,那么VR“眼鏡”是如何讓人產(chǎn)生“身臨其境”的感覺(jué)的?
發(fā)表于 08-30 15:56
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通過(guò)更高的輸出功率和H級(jí)控制打造身臨其境的汽車音頻體驗(yàn)
發(fā)表于 10-28 11:59
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評(píng)論