12月25日,工業(yè)和信息化部發(fā)布《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見(jiàn)》(工信部電子﹝2018﹞276號(hào))。虛擬現(xiàn)實(shí)作為一個(gè)產(chǎn)業(yè),納入了國(guó)家重點(diǎn)推動(dòng)發(fā)展領(lǐng)域。
隨著科技和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,推動(dòng)著虛擬現(xiàn)實(shí)概念的不斷演進(jìn)。虛擬現(xiàn)實(shí)是借助近眼顯示、感知交互、渲染處理、網(wǎng)絡(luò)傳輸和內(nèi)容制作等新一代信息通信技術(shù),構(gòu)建跨越端管云的新業(yè)態(tài),通過(guò)滿足用戶在身臨其境等方面的體驗(yàn)需求,進(jìn)而促進(jìn)信息消費(fèi)擴(kuò)大升級(jí)與傳統(tǒng)行業(yè)的融合創(chuàng)新。
2017Q1全球 VR 硬件廠商出貨量及市場(chǎng)份額
2017Q2 全球 VR 硬件廠商出貨量及市場(chǎng)份額
在中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)收入構(gòu)成方面,隨著中國(guó)消費(fèi)者的內(nèi)容消費(fèi)習(xí)慣逐漸養(yǎng)成,虛擬現(xiàn)實(shí)軟件收入將逐漸提升,預(yù)計(jì)2018年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)軟件收入將達(dá)到30%,硬件收入占比為70%。
2015-2018年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)收入構(gòu)成
數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)信息
隨著國(guó)內(nèi)外對(duì)虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的不斷投資,全球VR/AR行業(yè)也在資本加持中發(fā)展壯大。2016年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模為39億美元,其中VR收入27億美元,AR收入12億美元。到2021年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1080億美元,而移動(dòng)AR將成為增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Γ瑢脮r(shí)AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到830億美元,而VR市場(chǎng)規(guī)模則在250萬(wàn)美元左右。
2018-2023年全球VR/AR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)(單位:億美元)
2016-2020年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及增
2018年虛擬現(xiàn)實(shí)的預(yù)測(cè)之一就是這項(xiàng)技術(shù)將會(huì)變得越來(lái)越主流。首先,幾年前(2014年),大約只有20萬(wàn)虛擬現(xiàn)實(shí)活躍用戶。這一數(shù)字在2017年增加到了9000萬(wàn),到2018年預(yù)計(jì)會(huì)大幅增加到1.7億用戶,幾乎是2017年的兩倍。
-
虛擬現(xiàn)實(shí)
+關(guān)注
關(guān)注
15文章
2299瀏覽量
99563 -
vr
+關(guān)注
關(guān)注
34文章
9675瀏覽量
152733
原文標(biāo)題:每日政策 | 工信部發(fā)文加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
文章出處:【微信號(hào):szwlw26059696,微信公眾號(hào):物聯(lián)網(wǎng)之聲】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
IC.IDO虛擬現(xiàn)實(shí)工程軟件的核心功能與技術(shù)特點(diǎn)
今日看點(diǎn)丨Meta裁員逾百人,重組虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù);產(chǎn)量暴跌九成,日產(chǎn)武漢車廠傳兩年內(nèi)關(guān)停
觸覺(jué)技術(shù)未來(lái)如何發(fā)展
雷卯收集虛擬現(xiàn)實(shí)VR開(kāi)發(fā)板

DMD芯片在虛擬現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用分享
千丘智能:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)賦能孤獨(dú)癥數(shù)字療法發(fā)展

GPU在虛擬現(xiàn)實(shí)中的表現(xiàn) 低功耗GPU的優(yōu)缺點(diǎn)
ar與虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 如何優(yōu)化ar應(yīng)用的用戶界面
如何使用ar增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)
雷曼康碩展LED創(chuàng)意顯示解決方案助力文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展
旗晟機(jī)器人:在能源機(jī)器人產(chǎn)業(yè)推進(jìn)委員會(huì)中探索發(fā)展

dp接口在虛擬現(xiàn)實(shí)中的作用
具身智能在虛擬現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用實(shí)例
XR虛擬拍攝解決方案 秀狐XR虛擬拍攝技術(shù)

評(píng)論