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iPhoneX和小米8以及榮耀Note10哪款手機更適合做游戲掌機

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-01-08 11:42 ? 次閱讀
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現(xiàn)代社會,正在悄然無聲地改變甚至主導人們的生活,而這一點大概許多人都感同身受。隨著這幾年娛樂經(jīng)濟的高速發(fā)展,與娛樂密切相關(guān)的網(wǎng)游開始滲透到手機行業(yè),《》、《絕地求生》等手游的怦然興起,也暗示了智能手機未來五年的發(fā)展方向,那就是:擁有一臺高性能手機才是主流。

我們選擇了當今熱度較高,性能較強的三款全面屏手機: X、及剛剛發(fā)布的榮耀Note 10進行一次全方位的性能橫評,假如說屏幕前的你不知道哪款手機用著好用、不卡頓,哪款手機適合作為游戲掌機,別急,本文會通過對續(xù)航、發(fā)熱、幀率、可操控性等一系列測試,來比較出哪款手機更適合做游戲掌機。

話不多說先跑個分

我們說2018年的處理器市場是“三國鼎立”的局面,這話一點不為過。無論是以iPhone X為主導的A11 仿生處理器、驍龍845移動平臺還是麒麟970處理器,它們在算法處理上及圖像優(yōu)化上都沒有什么明顯的短板,可以說都是當代旗艦中的佼佼者。

iPhone X/小米8/榮耀 Note10跑分結(jié)果

iPhone X/小米8/榮耀 Note10跑分結(jié)果

根據(jù)以上三項跑分結(jié)果來看,三款旗艦機相比差距并不是很大,均能夠在玩高負荷的游戲時保持流暢。

如果僅看跑分你就錯了

相信很多網(wǎng)友通常都以跑分來定量手機的性能。不過,如果客觀地評價手機綜合體驗,或者是《王者榮耀》這款游戲的體驗,那么跑分的意義并不大。因為跑分的時候,處理器通常都是使盡全力刷分數(shù)。然而在日常使用場景中,為了控制性能和功耗的均衡,處理器的性能會因此受到限制。舉個例子來說,跑分的時候可能是八個核一起狂奔刷分數(shù),而日常運行狀態(tài)可能是“一核工作,七核圍觀”。

先說一下跑分的意義,跑分軟件的作用是量化性能,以數(shù)字得分的方式展現(xiàn)一款芯片的峰值性能,比專業(yè)術(shù)語更簡單易懂,在這里需要注意一個詞:“峰值性能”,沒錯,跑分軟件多數(shù)都是測量峰值性能的,也就是芯片的極致性能,但在日常使用中它可能沒有跑分時這么賣力。

及GeekBench(圖片引自互聯(lián)網(wǎng))

“峰值性能”這個詞可能不好理解,舉個例子,跑分就相當于汽車的最高時速,雖然日常達不到這么快,但能跑這么快的速度(這么高的分數(shù))是一種能力的體現(xiàn),跑分軟件就相當于用來測試汽車最快速度的,有人就看出這個弊端,國外一個團隊開發(fā)出一款名為GameBench的軟件,這款應用是測試實際日常游戲性能表現(xiàn)的,GameBench實時后臺運行,檢測手機幀率以及電池消耗等,可以更直接反映日常性能表現(xiàn)。

既然多數(shù)跑分是測的峰值性能的,那肯定會有高分低能的情況,這里面就涉及另外一個問題:峰值性能的持續(xù)性問題,因為芯片廠商為了控制功耗以及發(fā)熱,CPU的核心調(diào)度上不會一直都是高頻率,實際日常使用中很少能發(fā)揮在跑分時的性能,在這里舉個實際例子,高通的芯片(陳述事實沒有黑高通的意思)上搭載的Adreno GPU是目前手機上頂級的圖形處理單元,理論性能非常強悍,但在日常實際游戲過程中的主頻卻很低,驍龍820上的Adreno 530 GPU最高頻率624MHz,但在游戲中多數(shù)情況下都是133MHz、214MHz、315MHz這三檔頻率,很少能達到最高頻,這也是為什么S7 edge國際版采用的Exynos 8890上的Mali T880mp12雖然理論性能弱但很多游戲?qū)嶋H表現(xiàn)卻比高通820好的原因之一。

所以說,單單看跑分結(jié)果是無法比較出哪款手機最適合做最佳游戲掌機。

游戲測試環(huán)節(jié):

幀率

為了控制不同機型以及處理器之外的硬件差異造成的影響,準確還原 X、和榮耀 Note10三款的處理器在運行游戲的性能表現(xiàn),三款機型的游戲模式(均開啟高幀率)、聲音播放(中等音量)以及屏幕亮度都保持一致,都采用270nits(我們用較為精準的BM-7A輝度計進行亮度調(diào)節(jié))。

測試的方法是通過Gamebench,實時監(jiān)測游戲畫面的幀數(shù)(是否流暢?)處理器是否會降頻而影響游戲體驗(玩久了會卡么)。測試兩款游戲:《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》和《》,測試過程中均保持最高畫質(zhì)輸出。

iPhone X《王者榮耀》幀率測試

小米8《王者榮耀》幀率測試

榮耀 Note10《王者榮耀》幀率測試

iPhone X《絕地求生刺激戰(zhàn)場》幀率測試

小米8《絕地求生刺激戰(zhàn)場》幀率測試

榮耀 Note10《絕地求生刺激戰(zhàn)場》幀率測試

三款旗艦實測結(jié)果:

每款游戲半個小時的測試中,三款手機都具備高幀率模式,在游戲體驗上會更加流暢?!锻跽邩s耀》均保持在最高60幀,《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》這款游戲,小米8及榮耀 Note10手機表現(xiàn)出滿幀的狀態(tài),iPhone X并沒有達到滿幀,而是在33幀上下波動,優(yōu)化有待提高。

高幀率對于游戲體驗有什么好處呢?簡單的說,幀率是指每秒過多少圖像的頻率,限制幀率,一是可以減少圖相對CPU的壓力,讓CPU不用太忙,二是減少網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳輸量,使玩網(wǎng)游時不那么卡。

三款游戲開始運行十分鐘的時候,畫面基本維持在60 FPS,非常流暢。經(jīng)過30分鐘的游戲時間,已經(jīng)能明顯感覺到手機溫度升高。值得一提的是,三款手機處理器并沒有出現(xiàn)大幅度降頻或鎖核的情況,畫面仍然能維持在最高幀率。兩款游戲的體驗結(jié)束,三款手機都沒有出現(xiàn)卡頓降頻等小問題,可以說三款旗艦機的處理器是值得肯定的。

發(fā)熱控制

我們每時每刻都在玩,手機發(fā)熱現(xiàn)象目前非常的普遍,其發(fā)熱原因主要來源于電池、長久的運行了大型程序使CPU負荷高。有些人認為手機發(fā)熱是好事,說明手機的散熱功能較強,處理器強勁。盡管理論上是這樣,數(shù)碼產(chǎn)品的CPU越燙說明它的運算速率越強勁,但是現(xiàn)在三款同樣較為強勁處理器的手機,他們的性能可以說是差距并不大,測試他們的發(fā)熱狀態(tài)恰恰能評測其電池及CPU的綜合素質(zhì)表現(xiàn)。就像你買臺法拉利,不光看中它的速度之“快”,還要考慮它對噪音的控制,駕駛時的穩(wěn)定性等等。

福祿克TiS60紅外測溫儀

測試手機的“裝備”我們選擇了福祿克TiS60紅外測溫儀。其響應時間短,測溫量程范圍寬等特點被很多科技愛好者成為“測溫霸主”。如出一轍,三款手機處理器的位置都處在機身的上方,所以我們?nèi)C身背部上方三分之一處位置測試的結(jié)果為準。

三款旗艦發(fā)熱控制測試結(jié)果

三款旗艦發(fā)熱控制測試結(jié)果

從測試結(jié)果來看,榮耀 Note10和都具備了良好的發(fā)熱控制,對機身溫度的把控以及優(yōu)化都做的十分到位。三款手機均在使用半個小時后溫度達到頂峰,CPU運算開始加速,屬于正常的運作水準。榮耀 Note10的溫度曲線相對較為平穩(wěn),無論是工藝還是價格上都值得為之欣慰。而 X的曲線有些略高,從使用半小時后溫度急劇飆升到50度左右,之后持續(xù)的“高燒”讓人不禁感嘆一句“蘋果真的需要重視下手機散熱問題了?!?/p>

游戲續(xù)航

電池一直是手機的重要組成部分,進而續(xù)航也成為了評判一部手機優(yōu)劣的標準,任何功能在沒有強勁續(xù)航的支持下都會顯得蒼白無力。當然,高續(xù)航的手機讓你周末一整天不用插電暢玩的感覺是每一個手游發(fā)燒友所向往的事情,本項續(xù)航測試依舊選擇同樣的屏幕亮度(270nits)、中等音量、手機測試前電量為100%,測試時長為五小時重度使用,過程不插卡。

續(xù)航結(jié)果來看,三款旗艦機有了較為明顯的差異, X剩余電量37%,表現(xiàn)令人大失所望,而大屏幕的榮耀 Note10出奇的優(yōu)異,剩余電量53%,無不讓人贊嘆其出色的低能耗及較為高超的優(yōu)化技術(shù),表現(xiàn)相對優(yōu)異。

可以看到,和榮耀 Note10的充電速度比較令人滿意,能夠滿足用戶日常使用。iPhone X在充電方面墊底,可以說續(xù)航是iPhone手機共同的短板。綜合能力來看,榮耀 Note10的續(xù)航能力確實要比其他兩款高出一截。

總結(jié):榮耀 Note10大屏激爽更適合做游戲掌機

在購買的時候,除了單純看手機配置和價格,使用體驗對購機的影響也非常直接。盡管測試已經(jīng)結(jié)束,但是還有一款手機針對【性能】二字做了不少功夫,那就是:榮耀 Note10。

PC級的D5液冷管

在游戲方面,榮耀 Note10是榮耀旗下首款采用液冷散熱的機型,并采用了“雙Turbo”技術(shù)。這里的液冷散熱指的是THE NINE液冷散熱技術(shù)。榮耀 Note10在機身里塞入了PC級的D5液冷管,直徑與MacBook Air的一樣,連通手機內(nèi)部主板發(fā)熱區(qū)和冷卻區(qū)域,液冷管直徑5mm,全長113mm,最高可使得CPU降溫10°C。

榮耀 Note10的9層立體散熱(圖片引自南方網(wǎng))

此外,榮耀 Note10還具有9層立體散熱(液冷是9層立體散熱的其中一層,并不是液冷之外,還有9層),可將散熱能力提升41%,把芯片產(chǎn)生的熱量快速均勻分布到機身其他位置并散發(fā)出去,散熱功率大于5W。

液冷管結(jié)構(gòu)主要包括管殼、吸液芯和工質(zhì)組成,從功能上分為蒸發(fā)段、絕熱段、冷凝段三部分。當液冷管蒸發(fā)段受熱時,該區(qū)域毛細芯中的液體蒸發(fā)汽化,同時帶走大量熱量,蒸汽在微小壓差下流向冷凝段,并在冷凝段釋放熱量后凝結(jié)成液體,液體再借助吸液芯產(chǎn)生的毛細力作用返回蒸發(fā)段,由此完成一次熱傳導循環(huán),形成一個汽、液并存的雙向循環(huán)系統(tǒng)。

“Turbo鍵”

在游戲中開啟“Turbo鍵”

“Turbo鍵功能”

此外,榮耀 Note10還搭載了“雙Turbo技術(shù)”,包括CPU Turbo和GPU Turbo。其中GPU turbo默認開啟,本質(zhì)上是通過軟硬件協(xié)同提升圖形處理能力的一種機制。而CPU Turbo則需按下Turbo鍵開啟加速。在開啟CPU Turbo后,后臺會智能清理進程,將CPU性能飆到極限,提高設備的運算能力。

如果你對于挑選哪款仍然心存疑問,請往下看:

X優(yōu)點: 配備了A11仿生處理器,2個高性能核心和4個高能效的核心,依然是64位設計,類似于ARM big.LITTLE架構(gòu),但是架構(gòu)一貫是蘋果自主研發(fā),其6個核心可以同時運行,兼顧性能和功耗。

iPhone X缺點:iPhone X的運行運存為3GB,值得提高。機身散熱進步空間很大。

優(yōu)點:高通旗艦芯片高通驍龍845移動平臺,最高搭配6GB RAM+256GB ROM,性價比較為適中。

小米8手機缺點:劉海面積較寬,屏占比提升空間較大。

榮耀 Note10優(yōu)點:游戲是榮耀 Note10的核心功能和最重要體驗。作為一款專注于游戲的“大屏旗艦” ,榮耀 Note10的“游戲擔當”并不僅包括它搭載的麒麟970處理器、內(nèi)置的NPU(神經(jīng)處理單元)抑或6/8GB大運存,還有PC級的D5液冷管、雙Turbo技術(shù)等獨家技術(shù)。

榮耀 Note10缺點:暫無明顯短板。

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