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黑鯊游戲手機2評測 對于如何區(qū)別于傳統(tǒng)手機已經(jīng)愈發(fā)熟練

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-04-28 11:52 ? 次閱讀
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每件新鮮事物來到這個世界上時,都會伴隨著好奇與爭議。在手機行業(yè)中,“游戲手機”也是最近一兩年才被放大出來的新概念。一方面,是行業(yè)對這個新概念的好奇,究竟所謂的“游戲手機”與傳統(tǒng)手機有何不同;另一方面,則是游戲手機究竟能否真正立足于廝殺激烈的手機市場中。

根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在2018年,手游在移動端帶來了超過700億美元的營收,占整個游戲行業(yè)收入的50%。預(yù)計到2021年,移動游戲營收預(yù)計將超過1000億美元。越來越多的廠家認識到手游(電競)產(chǎn)業(yè)是一方熱土,而隨著手游產(chǎn)業(yè)規(guī)模越來越大,玩手游的人越來越多,這樣的既定事實直接刺激著手機廠商決策部的神經(jīng)?;蛟S可以有這樣一種思路解釋當(dāng)前游戲手機的熱潮:既然游戲玩家愿意為摸不著的皮膚等增值服務(wù)付費,那更會為摸得著的手機硬件提升而付費。「游戲手機」,也就應(yīng)運而生。

作為手機行業(yè)中的新軍,黑鯊也正是看準了游戲手機這個細分市場,推出了黑鯊游戲手機一代以及黑鯊游戲手機helo,在市場上取得了非常不錯的反饋聲。在黑鯊游戲手機一代中,率先與其它產(chǎn)品推出“多級直觸一體式液冷系統(tǒng)”,成為當(dāng)時游戲手機。時隔一年,黑鯊繼續(xù)推出黑鯊游戲手機2,還能為我們帶來怎樣進一步的升級,我們看評測。

“跑車式”設(shè)計 直男的最愛

作為一款游戲手機,本身面向的受眾就比較集中。因此,足夠“酷”的外觀自然必不可少。在電競領(lǐng)域,不論是Nvidia的高端顯卡,還是Razer的鍵鼠套裝,暗黑搭配熒光綠看著就非常有電競范兒。而黑鯊作為經(jīng)過去年兩款產(chǎn)品的探索,也逐漸將這種搭配風(fēng)格貼上了黑鯊的標簽。

黑鯊游戲手機2采用一塊6.39英寸19.9:9的AMOLED全面屏,擁有60000:1的對比度和101.3%的DIC-P3色域。黑鯊Helo這塊屏幕偏色△E《1,規(guī)避了其他家amoled屏調(diào)的顏色偏紅的特點。對于AMOLED屏幕來說,屏幕偏紅一直是普遍存在的一個問題,而黑鯊則對這點進行單獨的色域調(diào)教,色彩偏離度很小,擁有非常好的色準。不僅如此,黑鯊還為這塊屏幕配備了獨立DSP,支持智能運動補償技術(shù)和HDR游戲視效。使得游戲中的畫面更加穩(wěn)定,畫質(zhì)更好。并且對于游戲畫面的暗處細節(jié)清晰。

另外,黑鯊游戲手機2屏幕還采用Trueview Display技術(shù),通過四通道光源傳感器,能根據(jù)畫面內(nèi)容、環(huán)境光等自動適配顯示參數(shù),調(diào)整屏幕顯示色溫與其相近,保證玩家在不同環(huán)境下都能擁有不錯的屏幕觀感。

而且值得一提的是,網(wǎng)上關(guān)于黑鯊這塊OLED屏幕采用調(diào)光模式的討論。其實關(guān)于大家所討論的AMOLED屏幕用PWM調(diào)光這件事。目前手機屏幕調(diào)光方式分為PWM調(diào)光和DC調(diào)光。DC調(diào)光則是通過提高或降低電路功率來改變屏幕的亮度。

而所謂的PWM(Pulse Width Modulation)控制(脈沖寬度調(diào)制技術(shù)),就是通過對一系列脈沖的寬度進行調(diào)制,來等效獲得所需要波形(含形狀和幅值),用俗話說也就是不斷點亮、熄滅屏幕不斷交替,來調(diào)整屏幕亮度。目前網(wǎng)上的爭議主要集中在OLED屏幕采用PWM調(diào)光,在屏幕亮度較低的模式下出現(xiàn)比較嚴重的屏閃。早期的AMOLED屏幕采用DC調(diào)光,則出現(xiàn)了屏幕偏色等問題,也就是所謂的“抹布屏”,因此市面上大部分AMOLED屏幕都采用PWM調(diào)光。其實現(xiàn)在LCD屏幕的背光控制用的也是PWM,只不過PWM頻率比較高,大部分都符合頻閃的護眼標準。而OLED屏幕在低亮度下的PWM頻率比較低,只有240hz,所以屏閃會比較嚴重。

因此黑鯊游戲手機2采用的全程DC調(diào)光,通過加入獨立顯示芯片,來降低白點值,在控制屏閃方面有非常出色的表現(xiàn),解決了OLED屏幕低亮度下色準和亮度的問題??偟膩碚f,黑鯊游戲手機2這塊屏幕基本是目前國產(chǎn)OLED屏幕手機中最優(yōu)秀的那一檔。

黑鯊游戲手機2還采用對稱式的雙超線性揚聲器,采用雙Smart PA,右側(cè)揚聲器面積增加25%,低頻性能較傳統(tǒng)設(shè)計提升近一倍在打游戲時帶來環(huán)繞的立體聲體驗,而且雙手橫握手機不會影響到聲音。對于吃雞玩家來說還可以聽聲辯位,尤其重要。

黑鯊游戲手機2整體依然延續(xù)了黑鯊游戲手機一代的設(shè)計風(fēng)格,采用跑車式的造型設(shè)計語言,豐富的線條設(shè)計富有肌肉感和速度感,顯得更加簡潔大方。整個機身圍繞X框架,整體縱向延伸,被稱為“競速曲線”,非常具有品牌辨識感。

得益于黑鯊游戲手機2采用的第五代屏下指紋,機身背部擁有很好的完整性。機身依然采用金屬和玻璃相結(jié)合的搭配,擁有比較豐富的視覺層次感,并且在提升機身散熱的同時保證了優(yōu)異的天線性能。

機身側(cè)邊依舊是黑鯊經(jīng)典的Shark鍵,一鍵啟動Shark Space。

黑鯊游戲手機2依然提供了比較酷炫的燈效。由機身腰部兩側(cè)的兩條燈條和機身中央的Logo燈組成。這個近1680萬色流彩型燈效,支持彩虹流動、交織變幻等六種燈光模式,而且黑鯊支持根據(jù)不同的游戲氛圍,點亮不同的游戲燈效。

總得來看,黑鯊游戲手機2才外觀設(shè)計上保留其經(jīng)典元素的同時,通過對細節(jié)的進一步精進,更偏向于大眾用戶的審美風(fēng)格。

當(dāng)然,作為一款游戲手機,不僅要金玉其外,而且還要內(nèi)外兼修。

在黑鯊一代上,采用「多級直觸一體式液冷系統(tǒng)」,開啟了游戲手機液冷散熱的引領(lǐng)。在黑鯊helo中,升級了內(nèi)部的散熱系統(tǒng),采用雙熱管分區(qū)直觸,首次實現(xiàn)了分區(qū)散熱。而在黑鯊游戲手機2中,進一步技術(shù)升級,帶來全新的「塔式全域液冷散熱」。

如果把黑鯊游戲手機2的內(nèi)部分解,可以明顯看到,黑鯊游戲手機2的散熱不僅僅局限于我們常見的熱管,而是采用熱板+熱管組合的全域散熱設(shè)計。在屏幕與主板之間,采用超大面積的熱板+熱管(含液量提升5倍,散熱面積提升5倍),覆蓋全部發(fā)熱部件,實現(xiàn)分區(qū)直觸散熱、獨立熱控。同時散出的熱量也可依托金屬中框快速、均勻地從機身后部排出,達到熱源分散的設(shè)計,避免避免熱源疊加。整個散熱面積達到14555mm2,傳熱能力達到20W,使得CPU運行幀率運行時間提升700%。

(機身正面)

(機身背面)

我們也進行了實際測試:在手機連接電腦(測試Gamebench)不間斷玩游戲大概30分鐘后,黑鯊游戲手機2的發(fā)熱情況如圖:整機溫度比較均勻,最高溫度也只有40.2℃,表現(xiàn)還是非常理想的。

此外,為了解決玩家在打游戲時在網(wǎng)絡(luò)不夠穩(wěn)定時可能出現(xiàn)的掉線、卡頓,黑鯊游戲手機2采用全新X+2懸浮天線,不僅保留了機身中傳統(tǒng)的“X”型天線,而且在機身兩側(cè)對稱性的各增添一條天線,分別為Wifi天線和LTE天線,可實現(xiàn)4x4 MIMO傳輸。

可以看到,不僅是外觀設(shè)計,黑鯊游戲手機2在內(nèi)部設(shè)計上也同樣用心,幾乎考慮到了玩家可能在游戲過程中遇到的絕大部分場景。

Magic Press+Fast Finger 手游操作控的春天到了

對于游戲玩家來說,“操作”是區(qū)分玩家水平的一個非常重要的特點。無論是賽車類精準的漂移過彎,還是吃雞中的彈無虛發(fā),在競技游戲中,失之毫厘最終會導(dǎo)致結(jié)果的差之千里。因此,提升玩家操作,是一款硬件設(shè)備必不可少的屬性。而對于黑鯊游戲手機2,帶來提升玩家操作的Magic Press以及極速觸控。

對于對戰(zhàn)類游戲,誰先做出關(guān)鍵操作,誰就能一擊制勝。而在手游中,手機屏幕的觸控延遲則顯得至關(guān)重要。在黑鯊游戲手機2,得益于驍龍855的高性能,在游戲時自動觸發(fā)到高性能模式,并且定制觸控芯片和算法,在游戲中調(diào)節(jié)觸控靈敏度,提升操作時的“跟手度”。另外,黑鯊還通過定制化電源適配器來提高接地性,增強觸控信號量,解決干擾問題。這一系列的提升,使得黑鯊游戲手機2成為全球首個實現(xiàn)240Hz觸控報點率,最低延遲達到43.5ms,甚至比iPhone X還要優(yōu)秀。

另外,黑鯊游戲手機2還針對時下非常流行的吃雞、堡壘之夜等游戲,帶來定制化的操作方式。比如在吃雞中,有左右分區(qū),通過將不同的功能映射到“壓感區(qū)”,左、右兩側(cè)壓感可獨立映射,并且支持壓力閥值、觸控范圍自定義。

比如在吃雞中,可以將方向和開槍同時映射在一起,實現(xiàn)邊跑步邊開槍的操作。配合右邊將開鏡映射到壓感區(qū)域,可以實現(xiàn)隨手開鏡,有效地提升玩家操作精度。

通過Magic Press,黑鯊游戲手機2將常規(guī)意義的平面點按的操作變?yōu)榫哂猩疃刃畔⒌膲毫Ω袘?yīng),提升玩家的操作效率,配合極速觸控,確實能切實地在游戲中提升玩家的操作水平。不僅僅

硬件性能方面,毫無疑問,安卓頂尖

作為一款游戲手機,在硬件性能上自不必多說。黑鯊游戲手機2采用驍龍855移動平臺。Geekbench4測試,單核3524分,多核11374分;3D Mark測試,OpenGL ES 3.1為5748分,Vulkan得分4920。在性能上毋庸置疑,處于目前安卓陣營的頂尖水準。

在基礎(chǔ)之外,黑鯊游戲手機2運用AI,在性能調(diào)度上針對游戲進行優(yōu)化,在游戲場景中,智能識別跳傘、開車等場景,調(diào)節(jié)手機運行狀態(tài),檢測游戲全盤平均幀率水平,發(fā)現(xiàn)非滿幀時持續(xù)上調(diào)幀率。并且在后臺實時監(jiān)控CPU負載、當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)存壓力,支持。

在游戲測試中,對于《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》這樣的游戲自然不在話下,因此我們直接選用《崩壞3》來進行游戲體驗的測試:

《崩壞3》:

眾所周知,《崩壞3》應(yīng)該算是一個比較徹底考驗手機性能的游戲,其強大的3D特效對于許多手機都是一個考驗。我們打第三章以及接任務(wù)來進行測試。

游戲設(shè)置:超清畫質(zhì),分辨率最高、HDR、抗鋸齒、扭曲效果全開??梢钥吹?,除了每關(guān)游戲之間的過渡時會有幀率波動情況之外(正?,F(xiàn)象),在大部分游戲時間還是能夠穩(wěn)定在60Fps(滿幀)。并且值得一提的是,在游戲體驗中,無論是打斗時游戲的震感,還是操控的靈敏度,都有著非常不錯的體驗。

除了游戲性能,還有不錯的拍照

盡管黑鯊游戲手機2定位在游戲手機,但對于大多數(shù)用戶,拍照也是如今非常重要的一個功能。因此黑鯊游戲手機2搭載了4800萬+1300萬像素的雙攝配置。

通過樣張可以看到,盡管黑鯊并沒有刻意宣傳,但通過我們實際體驗,黑鯊游戲手機2在拍照方面完全能夠保證普通用戶的日常使用。

評測總結(jié):

可以看到,黑鯊在經(jīng)過一年的產(chǎn)品試水后,對于“游戲手機”如何區(qū)別于傳統(tǒng)手機已經(jīng)愈發(fā)熟練。強勁性能的基礎(chǔ)上,全方位針對“游戲”這個核心進行深度優(yōu)化,通過建立強大的技術(shù)壁壘,不斷地提升更極致的游戲體驗。

手游無疑是當(dāng)前智能手機領(lǐng)域一個非?;馃岬脑掝},因此衍生出了游戲手機的細分市場。游戲手機的興盛,是市場細分或者說戰(zhàn)略細分的一個必然結(jié)果?!悄苁謾C發(fā)展到如今這樣一個足夠高的階段,手機從強調(diào)拍照,強調(diào)音樂,強調(diào)續(xù)航等等再到強調(diào)游戲,細分市場顯然是是一種高度發(fā)達的體現(xiàn)。

一方面,手機性能越來越強大,更吸引人的游戲必將不斷產(chǎn)生,注重手機游戲功能的群體也必將越來越多;另一方面,各個手機品牌的旗艦手機都有著極強的性能,而且各家傳統(tǒng)手機廠商對于游戲的優(yōu)化和研發(fā)從未停止過。而專攻游戲手機的廠商的重點在哪里,黑鯊游戲手機2給了我們一個很好的啟示。

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