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VR/AR、電子競技:充滿希望的增長領(lǐng)域

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lq ? 2019-04-30 09:20 ? 次閱讀
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Indeed是一個著名的國外求職招聘網(wǎng)站。網(wǎng)站擁有1.8億獨立訪客,覆蓋50個國家,并提供26種語言版本。近日Indeed的一項研究表明,過去五年來游戲行業(yè)對AR和VR工作的需求在飆升,但隨著消費者對這些新技術(shù)的需求低于預(yù)期,這一增長逐漸降低。

Indeed是世界上最大的求職招聘網(wǎng)站之一,它再次將注意力轉(zhuǎn)向與游戲行業(yè)的職位發(fā)布和求職者的搜索查詢相關(guān)的數(shù)據(jù)。(請參閱2017年“Wherein the world are the game jobs?”一文中的原始數(shù)據(jù)以及去年的數(shù)據(jù))

據(jù)Indeed的研究,隨著數(shù)十億美元的資金流入視頻游戲行業(yè),游戲不再只是孩子的專屬——它有望成為下一代娛樂。由于游戲市場的驚人增長,流媒體巨頭Netflix現(xiàn)在將游戲視為比HBO更大的競爭對手。

AR/VR工作機(jī)會

圖:美國北卡羅林納州發(fā)布最多游戲崗位

Indeed對比了去年報告,以查看隨著行業(yè)擴(kuò)展到技術(shù)中心之外發(fā)生了哪些變化,哪里的工作機(jī)會最多和大家興趣最大的地方——無論是從地理上還是從工作崗位來說。結(jié)果表明,AR / VR工作崗位最多區(qū)域是北卡羅來納州的夏洛特,其次是加利福尼亞州的圣何塞和北卡羅來納州的羅利。

AR/ VR游戲仍然處在崛起階段,AR/VR游戲仍持續(xù)了在去年的報告中呈現(xiàn)出的增長趨勢。雖然VR / AR技術(shù)在教育和醫(yī)療保健中很常見,但它們在娛樂業(yè)中的發(fā)展才剛剛起步(索尼迄今為止已銷售了420萬臺PSVR頭顯。這一銷量表現(xiàn)實屬出色,但還遠(yuǎn)低于最初的預(yù)測者預(yù)測,更遠(yuǎn)低于PS 4游戲機(jī)高達(dá)9160萬的總銷量)。

Indeed的數(shù)據(jù)顯示搜索次數(shù)與可申請的AR / VR崗位總數(shù)密切相關(guān),這對求職者來說是個好消息。但I(xiàn)ndeed驚奇地發(fā)現(xiàn),擁有最多這類工作崗位的城市已經(jīng)從傳統(tǒng)的技術(shù)中心城市轉(zhuǎn)移到夏洛特這樣的地方。

夏洛特是美國AR / VR職位缺額比例最大的地區(qū)(9.5%),也是這些職位最集中的地方。換句話說,相對于其他領(lǐng)域,夏洛特?fù)碛懈嗟腁R / VR相關(guān)的工作機(jī)會。

電子競技:充滿希望的增長領(lǐng)域

盡管電子競技對市場來說仍然相對較新,但它是一個蓬勃發(fā)展的細(xì)分市場——2019年電子競技的全球收入預(yù)計將超過10億美元。這些競爭激烈的視頻游戲讓來自世界各地的玩家相互競爭,并逐漸發(fā)展為一種全面的觀賞性運動。電子競技錦標(biāo)賽甚至在傳統(tǒng)體育中心ESPN上播出。

目前,在美國的電子競技就業(yè)市場占據(jù)主導(dǎo)地位的四個城市為:洛杉磯、休斯頓、紐約和舊金山。這些都市區(qū)集中了全國范圍內(nèi)電子競技職位中的一半,其他50%分散在全國各地。這與大公司所處之地相符,因為拳頭公司、暴雪娛樂和動視暴雪都位于洛杉磯地區(qū)。

電子競技工作崗位的地理位置在未來幾年內(nèi)是否會發(fā)生變化也是一種有趣的觀察。例如,2021年,康卡斯特花5000萬美元打造的電子競技賽場將在費城開張。

此外,電子競技的收視率預(yù)計到2023年將增長近70%,為滿足這一需求,未來幾年的就業(yè)機(jī)會將大幅增加。電子競技工作的搜索次數(shù)目前已超過職位缺額,去年的興趣增長率接近20%,我們有理由相信與此相關(guān)的工作機(jī)會也將很快增多。

開發(fā)和設(shè)計類崗位減少,

其他領(lǐng)域的興趣率增大

圖:對AR/VR崗位興趣率的變化

盡管電子競技、AR&VR將在2019年繼續(xù)蓬勃發(fā)展,但對于一些視頻游戲工作室而言,前景可能并不那么樂觀,因為許多工作室為了與時俱進(jìn)跟上這一不斷變化的新技術(shù)而冒了很大的風(fēng)險。多個大型工作室在2018年關(guān)閉(有些公司的倒閉出人意料),在2019年的前幾個月里這種趨勢仍在持續(xù),還有過幾次大規(guī)模的裁員。

就游戲開發(fā)和設(shè)計的工作崗位而言,好消息是自去年以來僅僅是略有下降——分別約為3%和4%。壞消息是求職者對此的興趣遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過現(xiàn)有職位的缺額,因此競爭激烈。

Indeed稱在過去的五年里,設(shè)計師職位數(shù)量下降了54%,同期開發(fā)人員的職位下降了35%,這兩個游戲領(lǐng)域內(nèi)的職位都持續(xù)下滑。相比之下,對AR / VR實習(xí)的搜索量增加了1,220%,這表明新崛起的人才正在尋求進(jìn)入市場的途徑。

搜索峰值

圖:游戲類職位搜索中的熱門分類

這可能與游戲業(yè)中其他職位的搜索量激增有關(guān)。在最近與網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān)的驚人轉(zhuǎn)折中,對打造游戲電腦的職位的搜索量在名單上增幅最大,增長了1,777%。

在其他趨勢中,對游戲教練的搜索在過去三年中猛增了530%,游戲測評的搜索量增加了406%。人們能夠因為自己的游戲愛好獲得報酬,這些職位可能聽起來都像是異想天開。

與此同時,在過去三年中,對游戲測試員的搜索量持續(xù)下降近了45%,對游戲分析師和用戶研究人員的搜索也顯著下降:同期降幅超過60%。

硅谷之外

談到游戲行業(yè)的機(jī)遇,Indeed稱硅谷乃至西海岸都已經(jīng)成為過去。隨著行業(yè)的擴(kuò)大,新的熱點城市正在興起,尤其是在南方。

例如,德克薩斯州奧斯汀的游戲業(yè)工作機(jī)會非常多,這里現(xiàn)在是全國游戲設(shè)計師和開發(fā)者所有工作的6%以上,德克薩斯大學(xué)還推出了一個正式的視頻游戲課程。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標(biāo)題:Indeed:過去5年VR/AR、游戲、電競?cè)瞬判枨笞兓治?/p>

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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