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紅魔Mars和黑鯊Helo哪個(gè)好

454398 ? 來(lái)源:工程師吳畏 ? 2019-06-13 10:44 ? 次閱讀

11月28日,努比亞正式發(fā)布了新一代的游戲手機(jī)——紅魔Mars電競(jìng)手機(jī),和紅魔游戲手機(jī)1代相比,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)在性能、散熱、設(shè)計(jì)上全面升級(jí),這也讓它與黑鯊游戲手機(jī)Helo之間的競(jìng)爭(zhēng)也進(jìn)一步升級(jí)。那么,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)和黑鯊游戲手機(jī)Helo兩款手機(jī)究竟哪一款游戲體驗(yàn)更為出色呢?通過(guò)一段時(shí)間的測(cè)試與體驗(yàn),下面我們就來(lái)和大家具體談一下。

● 設(shè)計(jì)對(duì)比

在外觀設(shè)計(jì)上,定位游戲人群的紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)和黑鯊游戲手機(jī)都極具個(gè)性。在外觀設(shè)計(jì)上,兩款產(chǎn)品都通過(guò)獨(dú)特的外形、炫酷的燈帶設(shè)計(jì)以及游戲元素來(lái)吸引用戶(hù)。

黑鯊游戲手機(jī)Helo機(jī)身背面采用了3D玻璃的光暈背板,上面分布有三角形的凝光棱,同時(shí)還擁有機(jī)身Logo和側(cè)邊燈效。色彩上面,黑鯊游戲手機(jī)Helo無(wú)論是機(jī)身線(xiàn)條、主題,還是配件,都已綠色為主。

黑鯊Mars電競(jìng)手機(jī)則延續(xù)了前作的鉆石切面設(shè)計(jì),整個(gè)機(jī)身背面都采用金屬元素設(shè)計(jì),機(jī)身中間為燈帶區(qū)域,燈效支持用戶(hù)自定義。我們拿到的戰(zhàn)神迷彩版機(jī)身背面融合了“迷彩”元素,看起來(lái)電競(jìng)感更足。

值得注意的是,在一些細(xì)節(jié)的處理上,黑鯊和紅魔也選擇了兩種不同的方案:在黑鯊游戲手機(jī)Helo上,取消了3.5mm耳機(jī)接口,同時(shí)與手機(jī)一同發(fā)布了與1More合作定制的低延時(shí)游戲耳機(jī);而紅魔認(rèn)為藍(lán)牙連接的延時(shí)問(wèn)題無(wú)法徹底解決,因此紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)選擇了保留3.5mm接口,同時(shí)推出了支持可拆卸麥克的耳機(jī)——紅魔電競(jìng)耳機(jī)。

二者選擇不同的方案可能都有自己的考慮,但紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)顯然給用戶(hù)預(yù)留了更大的選擇空間——在充電時(shí),用戶(hù)將可以在藍(lán)牙耳機(jī)和有線(xiàn)耳機(jī)之間自由選擇,這一點(diǎn)對(duì)于用戶(hù)顯然更為友好。

除此之外,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)上還有一個(gè)有趣的設(shè)計(jì)——在手機(jī)側(cè)邊框上集成了兩顆實(shí)體游戲觸控按鍵,用戶(hù)可以通過(guò)區(qū)域映射的方式來(lái)自定義按鍵功能。例如在“吃雞”時(shí),就可以將觸控按鍵設(shè)置為開(kāi)鏡和開(kāi)槍?zhuān)層脩?hù)可以同時(shí)跑步、調(diào)整視角、開(kāi)鏡和開(kāi)槍?zhuān)瑢?shí)現(xiàn)“四指操控”。

紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)的四指操控相較黑鯊的游戲手柄設(shè)計(jì),顯然擁有更強(qiáng)的適用場(chǎng)景。而且,和保留耳機(jī)接口一樣,紅魔同樣提供“戰(zhàn)神手柄”供選,這一點(diǎn)也略勝一籌。

● 配置&跑分對(duì)比

首先,讓我們先來(lái)看一下兩款測(cè)試產(chǎn)品的配置信息:

可以看出,兩款產(chǎn)品的配置在現(xiàn)階段都堪稱(chēng)頂級(jí)。兩款產(chǎn)品都采用了今年高通的旗艦SoC驍龍845,內(nèi)存上,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)的10GB版本搶先上市,二者的存儲(chǔ)空間也都能滿(mǎn)足用戶(hù)的需求。電池上面,黑鯊游戲手機(jī)Helo略具優(yōu)勢(shì),達(dá)到了4000mAh。

我們也使用跑分軟件對(duì)兩款手機(jī)進(jìn)行了跑分測(cè)試:

在安兔兔測(cè)試中,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)的表現(xiàn)更為出色,總分甚至達(dá)到了超高的31.6W分,不止黑鯊Helo,這一成績(jī)?cè)谝槐婒旪?45旗艦中也是首屈一指的。而從各個(gè)分項(xiàng)的測(cè)試成績(jī)來(lái)看,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)的“10GB內(nèi)存”可能是最主要的原因——在存儲(chǔ)測(cè)試中,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)的得分甚至要比黑鯊Helo高出70%,表現(xiàn)相當(dāng)惹眼。

而在測(cè)試CPU性能的GeekBench中,兩款產(chǎn)品則沒(méi)有拉開(kāi)太大的差距,在處理器的單核性能和多核性能上各有勝負(fù)。

值得注意的是,盡管屏幕尺寸相似,但在屏幕材質(zhì)方面,黑鯊游戲手機(jī)Helo選擇了AOMLED顯示屏,屏幕的色彩更為艷麗,而紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)則選擇了LCD顯示屏,在標(biāo)準(zhǔn)RGB色域顯示上更加出色,正是因此,倪飛在發(fā)布會(huì)上還喊出了“LCD永不為奴”的口號(hào)。對(duì)于玩家而言,可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。

● 兩大熱門(mén)游戲?qū)崪y(cè)

在實(shí)測(cè)方面,我們選擇了《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》兩款如今最熱門(mén)的手機(jī)游戲進(jìn)行測(cè)試,其中,《王者榮耀》開(kāi)啟高幀率(最高60FPS)、高清顯示和角色描邊,畫(huà)面質(zhì)量“高”,同時(shí)開(kāi)啟多線(xiàn)程模式。刺激戰(zhàn)場(chǎng)則開(kāi)啟HDR高清、采用超高幀率(最高40FPS),開(kāi)啟抗鋸齒、陰影,并關(guān)閉流暢性自適應(yīng)。

測(cè)試前保證兩款手機(jī)均為滿(mǎn)電狀態(tài),在不插卡的狀態(tài)下鏈接同一Wi-Fi網(wǎng)絡(luò),屏幕亮度為50%,在室溫26攝氏度的環(huán)境下,連續(xù)測(cè)試了《王者榮耀》和《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》兩款游戲。

首先我們來(lái)看一下《王者榮耀》的測(cè)試結(jié)果:

從上圖可以看出,兩款手機(jī)在進(jìn)行《王者榮耀》游戲時(shí)的中值幀率(絕大多數(shù)情況下的幀率表現(xiàn))均可以到滿(mǎn)幀,即60FPS,同時(shí),兩款手機(jī)的曲線(xiàn)也都十分完美。CPU使用和內(nèi)存占用方面 ,兩款產(chǎn)品也十分接近。表現(xiàn)都相當(dāng)極致。

接下來(lái)我們看一下《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》二者的表現(xiàn):

接下來(lái)我們來(lái)看一下兩款手機(jī)的《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》表現(xiàn),可以看出:和《王者榮耀》的幀率曲線(xiàn)相比,兩款手機(jī)幀率的波動(dòng)均有所增加,同時(shí)CPU利用率和內(nèi)存占用也都更高,可以看出《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》對(duì)于性能的要求要明顯比《王者榮耀》更高。即使如此,兩款手機(jī)的中值幀率依然達(dá)到了滿(mǎn)幀40FPS。

毫無(wú)疑問(wèn),無(wú)論是紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)還是黑鯊游戲手機(jī)Helo,都對(duì)得起其“游戲手機(jī)”的稱(chēng)號(hào)。不過(guò)可能有人會(huì)為,兩款手機(jī)真的除了屏幕之外,在游戲方面真的沒(méi)有其他差距了嗎?

● 溫度測(cè)試

接下來(lái)讓我們來(lái)看一下在進(jìn)行一段游戲之后,兩款手機(jī)的溫度控制表現(xiàn)如何。我們測(cè)試了兩款手機(jī)在進(jìn)行半小時(shí)《王者榮耀》之后的溫度表現(xiàn),詳細(xì)如下:

黑鯊游戲手機(jī)Helo

紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)

由上面的對(duì)比圖可以看出,在溫度表現(xiàn)上,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)機(jī)身的最高溫度為35.5℃,同時(shí)機(jī)身的散熱十分均勻;黑鯊游戲手機(jī)Helo的機(jī)身左上角最高溫度甚至達(dá)到了39.6℃(CPU區(qū)域),顏色較淡的機(jī)身中間溫度(35.4℃)也要比紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)(34.9℃)高,在溫度表現(xiàn)上,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)無(wú)疑表現(xiàn)更優(yōu)。

為何二者的發(fā)熱控制表現(xiàn)有如此大的差距呢?這就不得不談一下兩款產(chǎn)品的散熱設(shè)計(jì)了。

在黑鯊游戲手機(jī)Helo上,采用了雙液冷管設(shè)計(jì),將處理器等熱區(qū)的熱量向外導(dǎo)出,同時(shí),通過(guò)大片的石墨散熱膜來(lái)將熱量分散開(kāi),以此來(lái)保證整機(jī)的溫度。但值得注意的是,由于熱管的主要覆蓋區(qū)域依然集中在主板區(qū)域,盡管有石墨散熱膜做輔助散熱,機(jī)身上方依然會(huì)比下方更熱。

而紅魔則采用了“液冷x風(fēng)冷”ICE多維立體散熱系統(tǒng),散熱上采用先導(dǎo)熱,后散熱的策略,機(jī)身背面設(shè)計(jì)了四個(gè)菱形風(fēng)槽,可以利用空氣對(duì)流進(jìn)行散熱,同時(shí),機(jī)身內(nèi)部同樣采用了液冷散熱銅管,實(shí)現(xiàn)液冷散熱。

通過(guò)兩種散熱方式,再加上靠鉆石切面設(shè)計(jì)提高散熱面積、采用“近黑體”材質(zhì)提升熱輻射率、并利用多層石墨散熱結(jié)構(gòu),以及金屬本身出色的導(dǎo)熱性(黑鯊游戲手機(jī)Helo中間區(qū)域?yàn)椴AВ沟檬謾C(jī)不僅擁有更低的機(jī)身溫度,同時(shí)散熱也更加均勻。

● 出色散熱的優(yōu)勢(shì)

那么,出色的散熱能為紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)帶來(lái)哪些好處呢?

首先是體感方面,使用紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)進(jìn)行游戲時(shí),出色的散熱會(huì)減少用戶(hù)使用時(shí)“燙手”的感覺(jué),而且,均勻的散熱也能保證用戶(hù)握持時(shí),各個(gè)區(qū)域溫度不存在差異,提升體感舒適度。

更重要的則是在長(zhǎng)時(shí)間游戲上,出色的散熱可以保證手機(jī)在進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間游戲的時(shí)候,機(jī)身溫度升高的更為緩慢,兩款手機(jī)同時(shí)游戲時(shí),紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)因?yàn)檫^(guò)熱而出現(xiàn)降頻的時(shí)間節(jié)點(diǎn)則會(huì)更晚,這一點(diǎn)對(duì)于喜歡長(zhǎng)時(shí)間玩游戲的用戶(hù)一定深有體會(huì)。

● 游戲模式對(duì)比

在系統(tǒng)上面,兩款手機(jī)也都推出了各自的“游戲模式”,而且都提供了競(jìng)技按鍵讓手機(jī)可以一鍵達(dá)到最佳的游戲狀態(tài)。

黑鯊的游戲模式Shark Space李,游戲有卡片和列表兩種展示方式,同時(shí)在這個(gè)頁(yè)面也可以進(jìn)行游戲手柄的功能映射、查看游戲統(tǒng)計(jì),另外還可以快速進(jìn)入“潛水模式”——關(guān)閉手機(jī)的通話(huà)功能,只保留網(wǎng)絡(luò)功能,避免來(lái)電斷網(wǎng)問(wèn)題的發(fā)生,提升游戲的沉浸感。

黑鯊游戲手機(jī)的Shark Space

而且在游戲模式中,游戲時(shí)用戶(hù)可以從右上角斜著下劃,可以進(jìn)行Wi-Fi、屏蔽通知、防誤觸等更多設(shè)置。

紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)的游戲模式則是以卡片的形式進(jìn)行展示,而且在頁(yè)面里也提供更多功能的設(shè)置——可以控制彩虹帶、屏蔽通知、甚至屏幕電話(huà)呼入。

在黑鯊手機(jī)的游戲模式中,游戲時(shí)用戶(hù)則可以從最右側(cè)左劃,查看手機(jī)狀態(tài)信息,并且進(jìn)行快捷設(shè)置。

值得注意的是,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)還在手機(jī)內(nèi)加入了線(xiàn)性馬達(dá),游戲時(shí),手機(jī)會(huì)根據(jù)游戲場(chǎng)景給用戶(hù)以震感反饋,以《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》為例,我們?cè)谟螒蛑虚_(kāi)槍?zhuān)饎?dòng)反饋就可以模擬開(kāi)槍的后坐力,極大的提升了沉浸感。

總結(jié):

游戲手機(jī)的出現(xiàn)給沉寂已久的手機(jī)行業(yè)注入了一股新鮮的血液,我們今天測(cè)試的紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)和黑鯊游戲手機(jī)Helo在游戲上面的表現(xiàn)都足以令人滿(mǎn)意。尤其是紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)在散熱上的處理,即使是在一眾游戲手機(jī)當(dāng)中,紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)也能夠脫穎而出,加上其極具性?xún)r(jià)比的定價(jià),相信在上市之后,一定會(huì)獲得眾多游戲玩家的好評(píng)和肯定。

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