人機交互是一個永恒的話題,在科技日漸發(fā)達的時代,人類總想著與機器有著更親切的互動從而獲取更好的體驗。無論是手機行業(yè)炒得火熱的全面屏,還是電腦行業(yè)的超寬屏曲面顯示器,又或遍布各大城市的IMAX影院…… 如此種種都是人類追求沉浸式體驗,向科技擁抱發(fā)出的積極信號。
電影《頭號玩家》中的VR應(yīng)用 - 圖片來自網(wǎng)絡(luò)
幾年前提及VR可能大多數(shù)同學(xué)會覺得是一個具有前瞻性或者是未來感的詞匯,在當時許多科技廠商也逐漸意識到虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于未來的人機交互革命具有重要的影響,紛紛開始在VR的軟硬件方向發(fā)力。記得在2014年的時候曾經(jīng)有人稱“VR元年”的說法,但其是更多的是對投資圈和上游供應(yīng)商而言的。而到了今天其實VR應(yīng)用已經(jīng)走進消費者身邊,包括VR眼鏡、VR一體機、VR游戲主機等硬件設(shè)備以及針對虛擬現(xiàn)實場景開發(fā)的配套應(yīng)用和游戲。通過這些改變可以發(fā)映出一個問題,那就是消費者對于VR的需求和接受程度正在逐漸提高。
最近我通過科技美學(xué)大家測拿到了一臺小鳥Pico G2 VR一體機設(shè)備,這款產(chǎn)品在去年就已經(jīng)發(fā)布上市,經(jīng)過市場的檢驗和用戶的反饋,Pico在前不久推出了4K版本的G2 VR一體機。在體驗一段時間以后,通過這篇文章和各位同學(xué)分享我的體驗心得。
快速開箱
Pico VR系列產(chǎn)品的包裝一致保持著傳統(tǒng)的家族設(shè)計語言,白色的卡紙包裝箱簡潔內(nèi)斂,但有不失科技和未來感的神秘色彩。盒子頂部是采用了UV工藝印刷的Pico G2 4K版的渲染圖,前后兩側(cè)印有Pico G2 4K字樣,與之前普通版本的G2有所區(qū)分。
拿掉外面一層卡紙封套,里面的一層才是Pico G2的主包裝盒,左右兩側(cè)印有小鳥Pico的標識,灰色字樣也有些低調(diào)的意思,避免搶了整個產(chǎn)品的風(fēng)頭。
眼鏡支架使用說明
打開包裝盒,內(nèi)部的布局也是比較簡潔合理的,Pico G2放置在包裝模具中,幾乎占用了整個包裝盒的空間,其余的附件都被收納在后面的附件盒以及盒蓋內(nèi)側(cè)的側(cè)兜內(nèi)。
Pico G2 附件全家福
Pico G2的包裝內(nèi)容非常豐富,出Pico G2 4K主機外還附贈有手柄、充電器、數(shù)據(jù)線、 眼鏡支架、使用指南、快速使用引導(dǎo)卡片以及一份鏡片擦拭布。在放置眼鏡支架的側(cè)兜有詳細的使用操作說明,便于用戶直觀的了解。
包裝全部內(nèi)容
產(chǎn)品設(shè)計
Pico G2的整體外觀設(shè)計與一眾VR一體機設(shè)備大致相同,畢竟同類產(chǎn)品并且又是同樣的佩戴使用方式,經(jīng)過不同廠商好幾代產(chǎn)品的迭代已經(jīng)基本形成了類似的設(shè)計風(fēng)格。與上一代G2相比,這次的4K版本采用了深灰色的配色,相比之前的白色要更加沉穩(wěn)低調(diào),同時也更加耐臟一些。
機身的頭顯部分三圍尺寸分別是172*93*89mm,整機主要采用航空級輕質(zhì)金屬材質(zhì),使得機身重量保持在276克,上一代產(chǎn)品基本保持一致。與市面上很多VR一體機設(shè)備相比要顯得輕盈很多,最直接的好處就是長時間佩戴不會特別累。
T型自適應(yīng)綁帶
魔術(shù)貼設(shè)計
Pico G2設(shè)計為T型自適應(yīng)綁帶,以織物和橡膠材質(zhì)為主,可以折疊收納,起到一定的便攜作用。最重要的是,綁帶與頭銜兩側(cè)銜接處采用了常見的魔術(shù)貼設(shè)計,能夠簡單的調(diào)節(jié)松緊狀態(tài),而頂部的綁帶無需調(diào)節(jié),這是我認為最合理的一點。在產(chǎn)品設(shè)計上應(yīng)該注重的是用戶的直觀感受和便捷的操作,而非刻意的設(shè)計。
增加佩戴舒適度不單單依賴于減輕配重,合理的重量分布同樣為佩戴體驗增色不少。Pico G2將電池設(shè)計在機身后方的頭枕部位,以達到前后重量平衡的目的,保持佩戴的平衡性和穩(wěn)定性,也使得頭顯不會過分向下傾斜影響畫面觀感。
在工藝細節(jié)方面,Pico G2同樣有著不錯的水準。頭顯前方采用了灰色的針織網(wǎng)布設(shè)計,有些類似于無印良品的極簡風(fēng),同時又巧妙地將散熱孔隱藏在下方,增加了機身的一體性和設(shè)計美學(xué)。作為Pico的老用戶,在其他產(chǎn)品上也不難發(fā)現(xiàn)Pico的設(shè)計功力還是比較深厚的。
機身實體按鍵
頭顯左側(cè)印有Pico的標識,印刷面積并不是很大,相對低調(diào)但具有辨識度。右側(cè)靠近前方的位置設(shè)計有三顆獨立的實體按鍵,從上而下分別是返回鍵、確認鍵和印有Pico標識的HOME鍵。三顆按鍵有明顯的手感差異,便于在盲操作時輕松辨認。阻尼并不是很大,按鍵回彈反饋明確,觸發(fā)無需太大的力度,不會影響佩戴。
Pico G2將大多數(shù)按鍵和接口設(shè)計在頭顯底部,包括音量鍵、3.5mm耳機開孔、TF卡槽、全指向麥克風(fēng)、Type C數(shù)據(jù)充電接口、狀態(tài)指示燈以及電源按鍵,并且很討巧的將這一排按鍵和開孔設(shè)計在同一條直線上。在按鍵開槽上方鼻梁兩側(cè)有兩個揚聲器。
眼罩部分可拆卸泡棉
在與人臉貼合的眼罩部分設(shè)計有可拆卸的泡棉,材質(zhì)柔軟且回彈較好,鼻梁部分預(yù)留位置也十分充裕,與眼周貼合非常舒適,沒有出現(xiàn)較硬或者是較卡的情況。同時織物材質(zhì)擁有較好的透氣性,設(shè)備運行時產(chǎn)生的熱量可以及時排出,避免也鏡片起霧等現(xiàn)象。
眼鏡支架安裝過程
值得一提的是,Pico G2在設(shè)計上兼容160mm以內(nèi)的鏡框,不過需要搭配隨機附贈的眼鏡支架使用,否則眼鏡鏡片容易碰到VR鏡片。眼鏡支架的安裝也比較簡單,拆下海綿后將眼鏡支架扣到頭顯內(nèi)側(cè),再把海綿安裝到支架上即可完成。如此一來眼鏡鏡片和VR鏡片之間就增加了一定的空間,避免摩擦損壞鏡片。
Pico G2的鏡片采用了菲涅爾透鏡,相比于普通的鏡片要更薄,也能夠減少眩暈的情況,透光率也有提升。根據(jù)官方給出的參數(shù)視場角達到101度,同時還可以自動適應(yīng)比較大的瞳距范圍。需要注意的是,透鏡需要避免陽光直射,否則有可能造成局部溫升過高燒傷內(nèi)部的屏幕,因而鏡片的保護貼膜也有相應(yīng)的說明。
在面罩中還設(shè)計有兩顆傳感器,起到檢測用戶佩戴狀態(tài)的作用。當摘下VR眼鏡的時候畫面和聲音會自動停止進入到待機狀態(tài),再次佩戴后自動激活,便于在虛擬和現(xiàn)實場景中自如切換。
頭戴后方的枕部內(nèi)置電池,在頭枕內(nèi)側(cè)設(shè)計有比較厚實的海綿作為緩沖,采用了皮革材質(zhì),與眼罩部分有所不同,主要的目的是佩戴時不易和頭發(fā)纏繞。頭枕外側(cè)采用黑色配色并輔以細微的點狀質(zhì)感,進一步提升了手感和視覺觀感。
選擇質(zhì)地輕盈的材料降低配重,同時從改變結(jié)構(gòu)設(shè)計的角度出發(fā)增強佩戴舒適度,這是Pico G2在設(shè)計上的主要考量。而實際的佩戴體驗也進一步驗證了這樣設(shè)計的可行性,柔軟且可回彈的海綿襯墊、合理的重量結(jié)構(gòu)設(shè)計以及自由調(diào)節(jié)的頭戴,使得Pico G2在佩戴時比較牢固,不會對眼周和臉部造成壓迫和不適感。
看完了主機我們將視線轉(zhuǎn)移到附件上,Pico G2的手柄設(shè)計也同樣小巧精致,灰色的配色輔以細微的磨砂質(zhì)感,在造型設(shè)計上也考慮到了人體工程學(xué)。實際體驗下來,在加裝兩節(jié)七號電池以后也并不會顯得很重,單手握持比較舒適。
手柄的按鍵設(shè)計與機身側(cè)邊的按鍵如出一轍,稍有不同的是按鍵的排列順序。上方一個巨大的按鍵是確認鍵,這枚按鍵也支持滑動操作,可以在列表和菜單之間使用觸控交互。位于下方的兩顆按鍵分別是返回鍵和Home鍵,在右側(cè)設(shè)計有音量鍵,背部是扳機鍵。
使用體驗
VR一體機與普通VR眼鏡最大的不同之處就在于它將整套支持運行的硬件系統(tǒng)集成到主機內(nèi)部,無需依賴手機或主機支持的情況下獨立使用,因此它的硬件性能成為影響實際體驗的重要指標。Pico G2 4K版繼承了上一代產(chǎn)品的硬件配置,采用高通驍龍835的SOC,其中CPU是Kryo280,GPU是Adreno 540,4GB RAM+32GB ROM的存儲組合,并且支持最高256GB的TF卡擴展。對于旗艦手機發(fā)燒的同學(xué)應(yīng)該非常熟悉,這樣的配置足以應(yīng)對日常使用了。
RGB子像素排列方式示意圖 - 圖片來自網(wǎng)絡(luò)
此次升級最值得關(guān)注的點就在于這塊4K屏幕,由之前兩塊3.5英寸屏幕升級到一塊完整的5.5英寸屏幕,使用一顆IC芯片驅(qū)動這塊屏幕。雙眼分辨率也從2880*1600升級到3840*2160,像素密度達到了818 PPI。于此同時,這塊屏幕的刷新率達到了75Hz,能夠針對VR產(chǎn)品快速響應(yīng),解決畫面“拖影”的延遲問題。RGB子像素排列也要比傳統(tǒng)采用RGB SPR排列的屏幕有著更細膩的畫面顯示效果。
Pico UI操作系統(tǒng)
從目前VR行業(yè)以及用戶使用的現(xiàn)狀來看,VR設(shè)備依然主要用于看電影和玩游戲兩個使用場景,最終目的是滿足私密和沉浸式的體驗。Pico G2搭載了基于Android深度定制的Pico UI 3.0系統(tǒng),整套系統(tǒng)也基于VR體驗做了深度的定制和優(yōu)化,操作性和流暢度表現(xiàn)非常出色。
前面的外觀環(huán)節(jié)也有提及,Pico G2的交互可以通過機身側(cè)邊的實體按鍵操作,也可以搭配遙控器來使用,就個人來講更加推薦遙控式模式,會更加方便和直接一些,最重要的是可以解決文字輸入的問題。在開啟Pico G2以后,系統(tǒng)會提示打開遙控器并與之配對,長按遙控器的Home鍵可以激活遙控器。
完成配對以后在VR界面中會出現(xiàn)遙控器的虛擬影像,白色半透明的設(shè)計也非常具有科幻色彩。虛擬遙控器影像與遙控器本身按鍵分布完全一致,配有相應(yīng)的文字標識以便于盲操作,同時在虛擬遙控器的確認觸控鍵上以綠色圓點顯示當前手指按壓位置。值得一提的是,在虛擬遙控器影像中還能夠?qū)崟r顯示遙控器電量,對遙控器的電量情況做到心中有數(shù),避免體驗過程中遙控器突然失效的尷尬情況。
頂部一欄是控件菜單,包含WiFi、藍牙、遙控器、設(shè)置、時間顯示以及用戶登錄,集成了一些常用的操作選項;中間是內(nèi)容顯示區(qū)域,包含熱門推薦、公告、系統(tǒng)功能入口以及應(yīng)用快捷圖標,可以看出Pico的內(nèi)容資源還是比較豐富的;最下方是語音助手的快捷入口。
系統(tǒng)主界面
頂部一欄是控件菜單,包含WiFi、藍牙、遙控器、設(shè)置、時間顯示以及用戶登錄,集成了一些常用的操作選項;中間是內(nèi)容顯示區(qū)域,包含熱門推薦、公告、系統(tǒng)功能入口以及應(yīng)用快捷圖標,可以看出Pico的內(nèi)容資源還是比較豐富的;最下方是語音助手的快捷入口。
任務(wù)管理界面
雙擊遙控器上的Home鍵可以進入類似Android系統(tǒng)的后臺管理界面,包含截屏、錄屏和投屏三項功能入口以及最近訪問的應(yīng)用快捷方式。
觀影體驗
日常觀影體驗可以說是VR一體機設(shè)備最常用的場景之一了,Pico UI也提供了模擬電影院的虛擬觀影體驗包含PMAX巨幕影院、普通影院、極簡和沙灘四種虛擬場景,并且支持調(diào)節(jié)環(huán)境光以及觀影位置。在實際的觀影體驗中具有很強的真實感和空間感,仿佛真正地置身其中。盡管說視頻內(nèi)容才應(yīng)該是用戶真正關(guān)注的焦點,不過豐富的虛擬觀影場景也會為實際體驗增色不少,也希望Pico在后續(xù)能夠開放更多的體驗場景,比如具有科幻色彩的太空艙等等。
為了更加真實的模擬觀影場景,滿足不同習(xí)慣用戶的需求,Pico影院模式還支持觀影距離調(diào)節(jié),可以靈活調(diào)節(jié)和熒幕的距離,營造出影院前后排座位的不同觀影視角,帶來更強的真實感。
多人影院體驗場景
生活在一線城市的同學(xué)們總想結(jié)束一天勞累的工作回到家以后,通過VR來尋找一絲心靈的慰藉,卻無奈多情總會被無情所傷,進入VR虛擬世界以后才發(fā)現(xiàn)依舊是一個人的世界,心里的失落和空曠無處訴說。Pico的工程師早就關(guān)注到了這個問題,在全新的Pico UI中設(shè)計了一個多人影院的應(yīng)用,登錄Pico賬戶以后可以選擇創(chuàng)建自己的房間,邀請三五知己或是虛擬世界的玩家一起觀看大片。
創(chuàng)建多人影院并選擇場景
一個類社交功能的加入使得Pico不再是一個冰冷的科技產(chǎn)品,加入人與人之間的互動和情感來溫暖整個體驗。Pico的多人影院提供了觀看臺、IMAX影院、Pico影院以及篝火四種虛擬觀影場景,并且可以進行實時對話交流或是發(fā)表彈幕表情,讓用戶減少一些孤獨感。
愛奇藝VR應(yīng)用
自行安裝的部分第三方VR資源應(yīng)用
在視頻內(nèi)容方面,Pico內(nèi)置的在線影院和多人影院中包含了一些影片資源,其中有部分來自于搜狐視頻提供。此外系統(tǒng)內(nèi)置的愛奇藝VR也包含很多優(yōu)質(zhì)的VR視頻資源,畢竟愛奇藝自家也在做VR一體機設(shè)備。也可以通過應(yīng)用商店下載安裝優(yōu)酷VR、微鯨VR、VeeR等第三方VR資源應(yīng)用來獲取更豐富的影視資源資源。
四種資源讀取方式
除了方便的使用在線影視資源庫以外,Pico G2也支持強大的本地視頻播放解碼能力和豐富的資源擴展渠道。支持本地文件、飛屏、外接設(shè)備讀取以及遠程網(wǎng)絡(luò)四種資源讀取方式,在網(wǎng)絡(luò)情況較好的情況下我更推薦飛屏和遠程網(wǎng)絡(luò)兩種無線讀取的方式。
依托于投屏軟件,可以將手機或iPad上的上安裝的愛奇藝、優(yōu)酷、騰訊視頻甚至百度網(wǎng)盤的資源一鍵投射到Pico G2上。Pico G2支持2.4G和5G雙頻段的WiFi連接,網(wǎng)絡(luò)連接的實際表現(xiàn)比較穩(wěn)定,實際體驗下來在10M帶寬的無線網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下飛屏播放無延遲無卡頓,同時還可以省去一筆影視會員的費用。
針對不同格式的視頻資源,Pico G2也提供了豐富的播放選項,包含2D/3D、360度全景、180度全景和魚眼全景四大類目,能夠很好的兼容不同格式的本地視頻內(nèi)容。依托高性能SOC帶來的強大解碼能力,Pico G2的實際觀影體驗有了大幅提升。
文章前面曾經(jīng)講到過,使用VR產(chǎn)品更多的是為了滿足私密的體驗,因此眾多VR聚合應(yīng)用中都不乏有漂亮小姐姐的資源,不過根據(jù)國內(nèi)相關(guān)的法律條款,尺度方面還是有所限制的。正所謂平臺是個好平臺,就看你如何使用,有特殊需求的老司機自然有獲取資源的渠道,就不在這篇文章的論述范圍了。這里需要注意的是,如果使用VR觀看私密的視頻資源,建議在沒有旁人的環(huán)境或是佩戴耳機使用,否則兩顆外置的揚聲器會將你暴露無遺。
游戲體驗
玩游戲本就是為了追求刺激感和真實感,因此VR游戲成了一個火熱的話題。Pico的應(yīng)用商店提供了不少VR游戲資源下載,大多數(shù)精品游戲都需要付費,一定程度上也發(fā)映出VR游戲的開發(fā)成本比較大,并且受眾用戶相對偏少。
Pico G2也接入了VIVEPort,眾所周知VIVE是目前行業(yè)一線的軟硬件廠商,依靠品牌本身的號召力也聚集了一批出色的軟件開發(fā)者,因此在應(yīng)用數(shù)量和質(zhì)量方面比國內(nèi)一些VR廠商都要強不少。VIVE能夠?qū)⒆约旱膽?yīng)用商店授權(quán)內(nèi)置給國內(nèi)知名的VR廠商,個人認為是想通過大家聯(lián)合力量讓用戶感受到VR的魅力,以此來推動整個行業(yè)發(fā)展,具有重要的戰(zhàn)略意義。
VIVEPort的應(yīng)用資源要比Pico應(yīng)用商店多一些, 兩邊的應(yīng)用尤其是游戲部分基本不重復(fù),有需要的同學(xué)可以下載體驗。初次注冊VIVEPort應(yīng)用商店可以獲得七天免費試用的無限會員服務(wù),開通以后可以在商店中下載部分收費應(yīng)用和游戲。
在體驗Pico G2近半個月的時間里,我也通過兩個應(yīng)用商店下載到了一些免費或是限時免費的游戲進行了體驗。模擬飛行是一款比較簡單的VR游戲,更多意義上講屬于VR體驗應(yīng)用,游戲的畫質(zhì)和可操控性都不算很高,適合初上手VR設(shè)備的用戶或者是兒童使用,還是可以感受到飛機飛行時的空間感。
相比之下,幻境粉碎的可操控性就要更高一些了,在虛擬的三維立體空間中,玩家的視角始終保持向前,通過頭顯和遙控器結(jié)合進行游戲操作,隨著視線向前推進,瞄準并打到三角形的立體方塊即可過關(guān)。
城市復(fù)仇者2是一款槍戰(zhàn)類游戲,同樣需要利用頭顯內(nèi)置的陀螺儀來控制人物移動的方向,使用遙控器進行人物移動和射擊。這款游戲是我體驗的幾款游戲中最具可玩性的一款,硬著頭皮過了好幾關(guān),對這款游戲的操作也摸清了些許門道。與一眾射擊類手游相比,復(fù)仇者2的游戲畫面顯得比較另類,絲毫沒有仿真寫實的感覺,不過在VR精品游戲極度匱乏的大背景下,這款游戲已經(jīng)算是不錯了。
普通的Android手機游戲也可以在Pico G2上運行,我也測試了熱門的《和平精英》,整個游戲畫面會以大熒幕的形式展示在眼前,并且可以切換1~3倍的放大倍率。比較遺憾的是,這類游戲通過遙控器無法很好的駕馭,需要搭配藍牙鍵鼠使用。
海報來自Pico天貓官方店
根據(jù)Pico官方介紹,Pico G2也適配了Steam VR和新游手游大廳的眾多游戲,對游戲感興趣的同學(xué)可以嘗試體驗。PC-Steam的游戲需要額外單獨購買體感交互套裝,支持6DOF空間定位。配套的電腦主機配置需要Intel i5-4590或以上處理器、Nvdia GTX1050以上顯卡、4GB或更大的內(nèi)存空間,并且需要5GHz頻段的WiFi網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
VR游戲的體驗的確要比普通的手游和PC游戲擁有更好的場景感和沉浸感,甚至遠超XBOX 360推崇的體感游戲,帶來視覺、聽覺以及操控的立體化游戲體驗。如此出色的游戲體驗卻一直沒有成為主流,個人認為有兩方面的原因,一方面大多數(shù)用戶對VR一體機的認識還不夠,整體的購買率不是很高;另一方面應(yīng)用商店中可以免費下載到的VR游戲質(zhì)量不算很高,玩法也有局限性,通常新鮮感一過就不想玩兒了,而那些高質(zhì)量的游戲都需要付費下載,因此也讓很多用戶望而卻步。
語音交互及其他系統(tǒng)設(shè)置
天貓精靈語音助手
除了使用頭顯部分的實體按鈕以及遙控器交互以外,Pico G2還加入了語音助手,合作對象是廣為人知的天貓精靈,在系統(tǒng)主頁面下方的語音助手按鈕進行激活。通過天貓精靈可以實現(xiàn)一些簡單的語音交互操作,比如音樂播放、詢問天氣或者是啟動內(nèi)置的應(yīng)用等。稍顯遺憾的是Pico的天貓精靈僅可以在Pico UI主界面使用,切換至二級頁面后就無法啟動語音助手了,希望在后續(xù)的系統(tǒng)版本更新中能夠解決這一問題。
Pico G2一體機采用了帶有弧度的透鏡,并且在使用中人眼與鏡片的距離非常近,因此會帶來一定的色散問題,比如我個人在體驗過程中就發(fā)現(xiàn)在白色文字邊緣總是會有另外兩種顏色重疊,有些類似抖音LOGO那種錯位的感覺。
為了解決這一問題,Pico G2在系統(tǒng)設(shè)置的Pico Lab選項中加入了一項“消除色散”的功能,可以選擇手動開啟。具體的原理暫時無從得知,不過在功能入口處有醒目的文字提醒,開啟后會影響產(chǎn)品功耗和幀率。實際體驗下來開啟這項功能后,文字邊緣處的細節(jié)還是有明顯改善的。
長時間使用發(fā)光的數(shù)碼設(shè)備,眼鏡會因為過多的接收藍光導(dǎo)致疲勞,Pico也專門對此設(shè)計了護眼模式,開啟后屏幕顯示會偏黃,減少藍光對眼鏡的傷害。同時也支持四個檔位的亮度調(diào)節(jié),以適應(yīng)不同的使用環(huán)境和習(xí)慣。
進階玩法
全景照片樣張 - 圖片來自網(wǎng)絡(luò)
作為一款支持全景視頻播放的設(shè)備,Pico G2搭配其他產(chǎn)品也能夠擁有更豐富的玩法。使用insta 360全景相機拍攝的視頻和照片導(dǎo)入到Pico G2中,就可以預(yù)覽視頻畫面,回味自己的旅行時刻,再次重現(xiàn)身臨其境的感覺。由于我手頭沒有現(xiàn)成的insta 360,因此這里就不做詳細的測試,有興趣的同學(xué)可以自行體驗,也歡迎在文章下方分享你的體驗心得。
散熱及功耗
SOC承載著整個智能設(shè)備運行和協(xié)調(diào)的作用,尤其是像驍龍835這樣的性能怪獸,在高性能運行的同時也會釋放出更大的熱量。Pico憑借著討巧的做法將散熱格柵隱藏在頭顯前方的針織網(wǎng)布內(nèi),保證美觀的同時也提高了散熱效率。柔軟可回彈的織物眼罩也有利于熱氣及時排出,因而在體驗過程中沒有出現(xiàn)眼部悶熱或是鏡片起霧等現(xiàn)象。機身溫度最高處集中在頭顯前方的針織網(wǎng)布上,連續(xù)使用半小時以后出現(xiàn)了溫溫熱的跡象,使用溫槍測得表面溫度為43.4度。
Pico G2 4K搭載了一塊3500mAh的鋰電池,與眾多智能手機的電池容量相當。不過VR一體機搭配了4K分辨率的屏幕以及多個傳感器,在運行過程中的功耗要比智能手機大上不少。實際體驗下來連續(xù)播放在線視頻能夠維持2小時50分左右,播放本地視頻大約3小時出頭。如果運行游戲或是4K視頻解碼,則需要大量調(diào)度SOC的資源,續(xù)航時間會進一步減少。
在充電方面,Pico G2標配的充電器輸出功率為5V-2A,通過與頭顯底部的Type C接口連接就可以為其充電。充電過程中指示燈為紅色,完全充滿后變?yōu)榫G色。實際測試的充電成績一小時可以充至70%,完整充滿需要大約1.5小時??紤]到VR一體機并不像智能手機一樣屬于高頻使用的設(shè)備,因而這樣的充電時間也在可接受的范圍。
日常維護
Pico G2 VR一體機能夠給我們帶來優(yōu)秀的觀影和游戲體驗,但是在日常使用過程中要要注意不定期的清潔和維護,以保證其擁有更長時間的使用壽命和近乎全新的長久體驗。在不使用Pico G2的時候,一定要將其收納在不被陽光直射的地方,避免透鏡聚光升溫導(dǎo)致設(shè)備損壞。
長時間使用后,鏡片表面會積灰或是沾染指紋,需要使用鏡片擦拭布蘸取少量酒精或鏡片清潔液輕輕擦拭鏡片,清潔過程中要注意力度,切不可發(fā)生刮花鏡片等不可逆操作。
貼臉泡棉長時間使用以后會產(chǎn)生形變,不利于眼周與設(shè)備貼合,并且可能出現(xiàn)漏光現(xiàn)象。Pico G2的貼臉泡棉支持單獨購買,如果感到出現(xiàn)以上不適現(xiàn)象,建議及時購買更換。
長時間不使用Pico G2時,應(yīng)為設(shè)備完整充電后再存放,并定期為設(shè)備充電以保證電池活性。存放前要記得取出遙控器中的七號電池,避免電池中的液體流出損壞遙控器。
總結(jié),未來已來
如果說人機交互是一個永恒的話題,那么VR必定是下一個時代的信息載體。Pico G2 4K已經(jīng)是Pico家族的第四代VR產(chǎn)品,和當年初入行業(yè)的懵懂相比,在這一代產(chǎn)品身上我感受到了更多的成熟、扎實和穩(wěn)重。
外觀方面延續(xù)了上一代G2的經(jīng)典設(shè)計語言,在材料選用、配重結(jié)構(gòu)設(shè)計、開孔和按鍵位置分布以及佩戴固定等多個維度形成了Pico獨有的思考和觀點,使得這一代4K版的Pico G2擁有更好的佩戴體驗。Pico G2的硬件配置也是行業(yè)主流的水準,盡管高通已經(jīng)發(fā)布了基于驍龍845的VR體驗平臺,但就目前市面在售產(chǎn)品的情況來看,驍龍835依舊是VR設(shè)備上最強勁的處理平臺。全新升級的4K屏幕搭配尼菲爾透鏡帶來更細膩、更震感的視覺觀感,讓體驗者在觀影和游戲使用中仿佛置身其中。
作為國產(chǎn)VR設(shè)備第一梯隊的廠商,Pico在軟件方面也有比較深厚的積淀。Pico UI 3.0的用戶界面和交互體驗非常友好,并且能夠兼容大多數(shù)Android軟件直接運行,系統(tǒng)整體流暢度表現(xiàn)出色,Pico應(yīng)用商店也匯聚了很多優(yōu)質(zhì)的VR應(yīng)用。
盡管說Pico G2 VR一體機是一款優(yōu)秀的VR設(shè)備,但似乎在發(fā)布以后并沒有持續(xù)的得到市場和用戶的關(guān)注和反饋,這也是VR設(shè)備行業(yè)普遍存在的問題。如同游戲體驗部分講到的,VR設(shè)備沒有得到廣泛普及的主要原因還是軟件生態(tài)的問題,硬件是保障體驗的基礎(chǔ),軟件才是留住用戶的核心。在此也希望眾多的VR設(shè)備廠商能夠聯(lián)合起來,吸納更多的應(yīng)用開發(fā)者,構(gòu)建起一套完整的生態(tài)系統(tǒng),為整個VR行業(yè)未來的發(fā)展添磚加瓦。
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